Laatste update: 5 september 2013
Het is al een tijdje nu, dat ik een diepe belangstelling voor de Zuid-Koreaanse markt voor videospelletjes hebben gehad. Het begon een paar jaar terug toen ik verhuisde naar Hong Kong voor een baan bij een videogames online retailing bedrijf. Begon ik een paar Playstation 2 en Gamecube Koreaanse games, want deze werden aanbieden Japanse kunstwerken met Engels ingame teksten. Dat was totdat ik hoorde over een retro-gaming markt in Zuid-Korea. Als verzamelaar van Japanse games die ik vond het heel interessant om te zien dat Korea had een alternatieve markt van de eigen. En als een echte Megadrive Fan Ik ging gewoon gek toen ik hoorde over alle Sega games en systemen onder de Samsung licentie verkocht in Korea. Ik heb al introduceerde de Hyundai Super comboy aka Super Nintendo met mijn kleine verzameling van games om mijn Franse lezers hier en hier en nu is de tijd gekomen om je te introduceren de Samsung Super Gam * Boy!
Een beetje geschiedenis
“Na het einde van de Tweede Wereldoorlog, Zuid-Korea verboden “Japanse culturele invoer” zoals muziek, film, manga en literatuur. In Zuid-Korea, het verbod werd gedeeltelijk onder de Kim Dae-jung toediening bij opgeheven 1998. In januari 2004, het verbod op de invoer van Japanse cd's en dvd's werd uiteindelijk in Zuid-Korea opgeheven. Ondanks deze, Er waren enkele Zuid-Koreaanse dvd invoer van films die identiek zijn aan de Japanse dvd's verkocht uit waren 1999 tot 2003.” (bron : Wikipedia).
Na het lezen van dit, veel ingehouden dat waren de redenen waarom Sega overhandigde haar Master System & Megadrive aan Samsung (als ze later zou doen met de Saturnus en hetzelfde als Nintendo deed met Hyundai vanaf de NES tot de N64 tijdperk). Stel dat Japanse entertainement bedrijven producten verkopen in Zuid-Korea onder hun eigen naam was gewoon onmogelijk en dat de enige manier waarop ze gevonden om dit embargo te voorkomen was om enkele grote Zuid-Koreaanse elektronische fabrikanten vragen om zowel van hun producten lokalisatie en distibution behandelen is niet dat . En het is waarschijnlijk waar dat als gevolg van deze kwetsbare relaties, veel games officieel verspreid in Zuid-Korea bevatte Engels roms & teksten in plaats van Japanse degenen. Maar dit is nog nooit zo ver is bewezen en de ware redenen onbekend blijven voor mij tot op de dag (het kon ook gewoon zijn omdat alle vreemde ondernemerschap in Zuid-Korea vereist een joint venture of omdat Sega was niet bereid om vast te stellen financiële middelen voor zo'n kleine markt, of al het bovenstaande en…)
Quick view op de Master System / Mark III Era
Om de Zuid-Koreaanse branding van Sega Producten begrijpen, I belive is belangrijk om te beginnen met het hoofdsysteem. Aan het begin van een paar rebranded Sega Mark III consoles en games werden uitgebracht door een bedrijf genaamd OACS maar de Master System werd snel overgenomen door Samsung onder de naam Gam * Boy – Gem * Boy (en Nintendo's GameBoy onder de naam Mini-comboy… zucht). Het kwam met het vormen van een model 1 Master System en had slechts een kleine cosmetische verandering in zijn leven de tijd. De eerdere versie had zijn naam geschreven in Hangul, terwijl de laatste een had het in het Latijnse alfabet geschreven.
Het systeem speelt Sega Mark III Japanse cartridges en Sega “Mijn kaart” alleen, zoals de über-superieure Master System uit Japan. Terwijl geprijsd op 119.000 ₩ op vrijlating (rond 120US $) en duurder dan de zeer populaire Zemmix consolized MSX of enige Famiclone, de Gam * Boy deed heel goed te verkopen in Zuid-Korea. Volgens een vroege 1994 kwestie van de Game World magazine, de Gam * Boy verkocht ongeveer 130 000 eenheden over zijn eerste jaar op de markt, in 1989 (terwijl de NES / comboy slecht uitgevoerd bij 20 000 eenheden voor hetzelfde jaar, zeker lijden aan famicom breed verspreid piraterij).
(dankzij derboo @ Smspower.org voor de charts.)
Een van de grote dingen over deze Koreaanse Master System zijn zonder twijfel de exclusieve games als Mark III cartridges (zoals Sonic 1 & 2, Streets of Rage 1 & 2 etc.…) en joypads. Zoals je kunt zien op de foto's die ze zijn rond en komen met een echte D-pad (die verondersteld werd een Nintendo exclusieve licentie worden door de manier waarop…).
Later in de vroege jaren 90 Samsung vrijgegeven van de equivalent van de Master System Model 2 en veranderde de naam in Samsung Gam * Boy II – Samsung GameBoy II die kwam ingebouwd met het spel Alex Kidd in Miracle wereld vertaald in het Koreaans. Als dit model rond kwam Samsung al de Megadrive had uitgebracht onder de naam Super Gam * Boy – * Super GameBoy.
Maar dat is niet alles, een ander vierde en vijfde late herziening van de Sega Master System werden uitgebracht onder de naam Aladdin Boy – Aladdin Boy. De derde kwam in een klassieke zwarte kleur, terwijl de vierde en laatste revisie kwam in een vrij vreemde blauwe en gele kleur en werd verkocht met een Megadrive joypad (Ik belive de vorige joypad productie werd stopgezet door dan, anders waarom zou je een derde knop nodig?). Maar de console box voor die ene is vrij aardig is het niet?
Een bos van Samsung Gam * Boy-spellen uit mijn eigen collectie. Zoals eerder gezegd, sommige games zoals de volgende Sonic 2 nooit had zelfs een release in Japan :
Behold The Mighty Super Gam * Boy!
Wat is een betere naam dan Super Gam * Boy – * Super GameBoy kon de Gam * Boy opvolger meer passen? Na alles wat we hadden onze Nes en Super Nes rechts? Ik heb een Megadrive Fan sinds de vroege jaren 90. Toen ik het voor het eerst voor de kerst, het ook gebeurd met mijn eerste eigen videogame systeem. Sinds die tijd, Het is nog steeds mijn mening dat het een van de beste ontwerpen van een video game machine kan bieden, vooral die eerste model met de ring. Het vinden van de volgende modellen van Samsung buiten Zuid-Korea is heel moeilijk geweest en het zal zijn voor iemand van u die krijgen misschien wel interesse zou in het krijgen van een (Hetzelfde geldt voor elke oude Koreaanse video game console toch). Dit zijn echt een aantal van mijn favoriete stukken hardware van alle tijden (direct na de Sega Wondermega) en hoewel ik vond ze alleen in losse toestand, ze zijn in grote vorm met bijna geen krassen (Curaçaose het eerdere model gepresenteerd rechts onder).
De Super Gam * Boy was minder succesvol dan de Gam * Boy in zijn vroege jaren. Op dezelfde wijze als de rest van de wereld, Nintendo 16bit console werd al snel veel populairder en wanneer Hyundai vrijgegeven van de Super comboy in 1992 het outsold de Super Gam * jongen in slechts een jaar :
Laten we eens een kijkje op het zij aan zij met de Japanse model.
Beide systemen zijn zeer vergelijkbaar in uiterlijk, zij hebben de paarse gebied rond de power led alsmede de “AV Intelligent Terminal High Grade multifunctioneel gebruik” paarse tekst op de ronde vormen en de grote “16-BIT” geschreven in gouden letters. Beiden zijn vroege modellen met de uitbreiding haven in de rug en zij beiden play NTSC-JP gecodeerd spelletjes. Appart van de Samsung & Super GameBoy logos ze lijken beiden identiek op eerste blik. Maar je zou merken hoe de “Reset” knop is een beetje lichter op de Samsung-model, in eerste instantie dacht ik dat het leed van verkleuring, maar toen ik opende het systeem om het schoon te maken en foto's te maken kwam ik erachter dat de hele knop had deze kleur (Alleen de top zou die kleur hebben gehad, had dit al een soort van sunfading). Ik heb gezocht naar andere foto's op sommige Koreaanse websites en allemaal hadden ze dat lichtere kleur die lijkt te zijn die specifiek zijn voor de Koreaanse Megadrive.
Het moment dat je de console draaien om je heen een aantal andere kleine verschillen. De meest voor de hand liggende zijn de stickers. De sticker in het midden toont de naam van het systeem, serie-, referentieproduct (Super Gam * Boy ref # is SPC-200, FYI Gam * boy aka Master System was SPC-100), AC specs en de oude Samsung Logo geschreven in het Koreaans in plaats van de gebruikelijke Sega een. De tweede, de grote sticker op de linker, toont een overzicht van het Samsung Service Centers (Samsung Electronics Service Center) met telefoonnummers al naargelang hun gebieden. Er is ook een derde Quality Control sticker met wat chop vlekken op het (Quality Certification) rechts. Maar er is nog een klein verschil, dat onder blijft en corrigeer me als ik verkeerd ben, maar ik zelf 3 Japanse en 1 Aziatische Model 1 Megadrive en geen van hen hebben deze 2 vierkante shapped kleine kussentjes aan de onderkant. Ik heb alleen gezien die squary dingen onder de Samsung Megadrive. Dat is het voor de verschillen, laten we nu eens kijken naar de koningin, zullen we?
Onder de motorkap
Goed, Nu dat we hebben gezien hoe mooi het eruit ziet vanaf de buitenkant laten we strippen het ding een beetje. Ik heb ook genomen appart de Japanse model voor sommige vergelijking shots.
Het eerste opvallende is dat de Zuid-Koreaanse model heeft een grote GoldStar chip binnen. Goldstar is de vorige naam van een bekende Koreaanse elektronische fabrikant dat zelf noemt “LG” vandaag. Echter, de moederborden en de meeste van de andere chips worden steeds gebrandmerkt door Sega en andere Japanse fabrikanten zoals Toshiba, Sony, Yamaha & NEC. Een ander ding dat ik heb gemerkt, die toevallig heel grappig feit, is dat op mijn vroege Japanse model een van de chip wordt gemaakt door Samsung in Korea, terwijl het precies dezelfde chip op de Koreaanse model is gemaakt door NEC in Japan. Men zou ook kunnen stellen dat het hele moederbord lay-out is anders, maar helaas heb ik niet elke Japanse en Zuid-Koreaanse herzieningen bezitten om een diepere vergelijking te maken.
Natuurlijk is de Zuid-Koreaanse en Japanse PCB's hierboven zijn slechts 2 van de vele herzieningen van het systeem. We weten nu al voor een feit dat Japan, US & Europa had veel moederbord herzieningen voor de Model 1 Megadrive en het lijkt Zuid-Korea kreeg zelf dezelfde behandeling. Voor exemple hier is nog een PCB close-up plaats in segagagadomain.com.
Deze is afkomstig van een late revisie (Super Aladdin Boy – Super Aladdin Boy) die had zijn EXT-poort verwijderd in de rug. Zoals je kunt zien de Goldstar chip is er nog steeds, maar dit keer het moederbord is gebrandmerkt door Samsung (SPC-200R / 201R REV A) en het nabijgelegen chip is ook een Samsung een tijdje op de vroege model van de Super Gam * Boy had het een Nippon Electronic Computer chip…
Namen en Design Variations
Nu, we hebben gezien hoe de Master System had verschillende namen en variaties in Zuid-Korea al : Gam * boy voor het model 1, Gam * Boy II & Aladdin Boy voor het model 2. Goed, de naamgeving ging vrij gelijkaardig voor de 16Bit. Laten we eens kijken naar de verschillende detailhandel dozen.
Ik heb je foto's getoond van de Super Gam * Boy & Super Aladdin Boy reeds. Maar weet dat er 2 Megadrive model onder deze laatste Zuid-Koreaanse naam: Super Aladdin Boy – Super Aladdin Boy het Model 1 late herzieningen (SPC-200R & SPC-201R) & Super Aladdin Boy II – Super Aladdin Boy II het Model 2 Megadrive (SPC-201N & SPC-1600R). Elk van deze had minstens 2 variaties tijdens hun leven, vooral vanwege de wijzigingen van het ontwerp in het Samsung logo. Hetzelfde geldt voor de Joypads, zoals weergegeven in onderstaande foto.
Ten aanzien van de plotselinge verandering van de naam van Gam * Boy Aladdin Boy voor de hele set van de vroege jaren 90 Sega Systems in Zuid-Korea, sommige mensen geloven dat het komt omdat in 1992, toen de Disney film Aladdin werd uitgebracht werd het heel populair in Zuid-Korea. Samsung zou gedacht hebben dat het zal een goede marketing strategie om de naam van het product met het woord Aladdin veranderen in het zijn. Dit is onwaarschijnlijk aangezien Samsung werd al gebruik van de naam van “Aladdin” ongeveer een jaar geleden voor een van haar nieuwe pc, de “Aladdin Magic Computer“. Ook als we eens een kijkje op alle data, hier is wat we vinden:
Nu, de release datum van de Disney film Aladdin in Zuid-Korea : 3 juli 1993 (bron : IMDB).
Hier zijn een aantal naast elkaar vergelijken shots van een Super Aladdin Boy II met een Japanse en Europese Megadrive 2. Merk op hoe de macht en reset knoppen op de Super Aladdin Boy II zijn vergelijkbaar met het Europese model in termen van vormen, terwijl de kleur lay-out van het systeem overeenkomt met de Japanse systeem.
Games
Voor dergelijke op kleine markt, Zuid-Korea had heel veel titels uitgebracht op de Super Gam * boy, sommigen van hen hebben niet eens een release in Japan, zoals Decap Attack, Sonic 3D, Toe Jam & Graaf 2 of de Tiny Toons en wat werd uitgebracht in Korean ALLEEN (Ruimte Turtle Battleship – Ruimte Turtle Ship). Er is al heel veel spelvarianten in Zuid-Korea, alle gedistribueerd door 2 bedrijven : Samsung meestal, en Hi-COM (die leek op een van Samsung distributeur). In principe waren er 5 hoofdtypen van Samsung releases.
De allereerste partij van 10 titels die kwam op het systeem moest specifieke box art voor de Super Gam * Boy en soms kwam in kleine VHS zoals dozen.
En zoals je later zult zien in dit artikel, sommige Master System spellen waren bracht zelfs op Megadrive cartridge tijdens de vroege Super Gam * Boy periode, waarschijnlijk als een overgang tussen de 2 systemen (meer of minder rechtmatig…). Toen kwam de “Wit, Zilver & Goud” serie, dan de “Full Page Cover” series en “Bakstenen muur” serie.
Eindelijk, de late releases werden verkocht onder de naam van Samsung Startpagina Console Games – Samsung Startpagina spelconsoles met een blauwe, rood en geel label redelijk vergelijkbaar met de late Japanse of Europese Megadrive blauw label of US Genesis rood label.
De Samsung Startpagina Console Games – Samsung Startpagina spelconsoles logo is ook te vinden op de retail-dozen van de Super Aladdin Boy II, zowel op de SPC-201N en SPC-1600R bundels.
Hier zijn een paar foto's van de spellen die ik heb samen over de afgelopen jaren verzamelde. En door de manier, Als u verkoopt / zien te koop elke CIB Koreaanse game die ik niet heb, laat het me weten !
Laten we beginnen met de enige exclusieve Zuid-Koreaanse game uitgebracht door Samsung, een verticale shoot'em up : Uzu Keobukseon – Ruimte Turtle Ship (meer info hier)
Dan laten we eens kijken naar een bos van Losse cartridges. De eerste reeks foto's laat zien de 10 originele games uitgebracht voor de Super Gam * Boy, U kunt ze herkennen aan de afgeronde blauwe Samsung label. Van die originele titels, Golden Axe en The Super Shinobi werd later opnieuw uitgebracht in de “Wit, Zilver & Goud” serie. Het lijkt er ook op dat Samsung kreeg nooit de licentie voor Rambo III, dus moesten ze een oranje Sega logo sticker gezet over de kar label.
Aarzel niet om te klikken op een van de naam van het spel voor meer foto's, zoals andere versies vergelijking schoten en extra info.
Tatsujin – Sujin andere – GM4001JG
Altered Beast – Royal Standard, kan worden – GM4002JG
Space Harrier II – Space Harrier II – GM4003JG
De Super Shinobi – Super sinobi – GM4004JG
Golden Axe – Golden Axe – GM4005JG
Super Thunder Blade – Super Thunder Blade – GM4006JG
Rambo – 람보 III – GM4007JG
Daemagyecheon – Een magyechon – GM5008JG
Zoom – Zoom! – GM4009JG
Thunder Force II – Thunder Force II – GM4010JG
Enkele andere willekeurige losse spellen, in volgorde van verschijning : Mystic Defender – Gen Ondal, Monger van de Macht – Vermogen monggeo, Chiki Chiki Boys – Ondeugende grote avontuur, Fatal Fury – Woede op pagina twee, Landstalker – Land Stalker, Last Battle – The Last Battle, Mutant League Football – Dat mutbol myutan boom, Nekketsu Koukou Dodgeball-bu Soccer-hen MD – Gepassioneerde high school football, Wal – Wal, Sonic 3D Blast – Sonic 3D Blur gastheer, Streets of Rage 2 – Bare Knuckle 2, Streets of Rage 3 – Bare Knuckle 3, Super Street Figthers II – Super Street Fighter 2, Toe Jam & Graaf – Hall en Patrick, Toe Jam & Earl in : Paniek op Funkotron – Deze gaten, Patrick 2, World of Illusion Starring Mickey Mouse & Donald Duck – Mickey en Donald (Klik op de naam van een spel voor meer foto's en info).
Onder die games 3 van hen zijn interessant om naar te kijken als ze zijn echte Zuid-Koreaanse alleen vrijlating, de eerste is Mystic Defender aka “Ondal Janggun” die is volledig vertaald in het Koreaans en had een aantal grafische wijzigingen die door Samsung op de middeleeuwse Koreaanse cultuur in plaats van de Japanners een wedstrijd. De tweede is Super Street Fighter II als deze bevat de westerse gedraaid namen voor de bazen (Balrog/M. Bizon, Vega / Balrog, M. Bison/Vega) maar zal niet draaien op een westerse systeem zoals het is NTSC-J afgesloten. Eindelijk, er Toe Jam & Graaf 2 die nooit in Japan werd uitgebracht, maar is ook opgesloten in NTSC-J.
“Wit, Zilver & Goud” spelletjes:
(onthouden, kunt u op elk van de naam van het spel voor meer foto's & info)
Gewoon Knuckles – Bare Knuckle
Huilen – Huilen
Dahna – Ana is
Darwin 4081 – - 4081
Decap Attack – Decaps aanval
Doraemon – Doraemon
Ecco The Dolphin – Dolfijn
Ghostbusters – Ghost Basterds
Kid Chameleon – Kid Chameleon
Phantasy Star II – Fantasie Star 2
Phantasy Star III – Fantasie Star 3
Macht Atleet – Discrete kracht benaderde
Quackshot Acteurs Donald Duck – Donald Duck, 2 variaties, met zilveren of gouden munten.
Sasin Draxos (Risky Woods) – Reaper deurak bron (Woods ski re-)
De Kick Boxing – Meer kickboksen.
The New Zealand Story – New Zealand Story
Sonic The Hedgehog – Sonic Wind Stone, eerste Samsung release van deze game. Rom is een Japanse Rev 01 met betere gfx en bug fixes.
Splatterhouse Part 3 – Huis Crater soep 3
Thunder Force III – Thunder Force III
Thunder Force IV – Thunder Force IV
Wonderboy V: Monster Wereld III – Monster World 3
Sommige “Full Page Cover” spelletjes:
Art of Fighting – Rechten draak Tiger's
Battle Mania 2 – Battle Mania voor Yin en Yang
Dr. Robotnik Mean Bean Machine / Puyo Puyo – Uitroeiingsoperaties dongle (Puyo ppuyo)
Eternal Champion – Eternal Champion
Rocket Knight Adventure – Rocket Knight Adventure
Sonic The Hedgehog – Sonic Wind Stone, tweede Samsung versie van dit spel, een van de weinige die een full colour handleiding gekregen. Rom is ook een Japanse Rev 01.
Sonic The Hedgehog 2 – Sonic Wind Stone 2
Sonic The Hedgehog 3 – Sonic Wind Stone 3, 2 bekende variaties, de insert en kar label voorkunstwerk bijsnijden is iets anders.
De Super Shinobi II – Super sinobi 2
TMNT – Tournament Fighters – TMNT Tournament Fighters(*pics coming soon)
“Full Page Cover” Samsung spelletjes met de Japanse MD-logo op de rug:
Contra Hard Corps – Contra Hard Core. Deze Zuid-Koreaanse versie heeft een Japans-achtige hoes, maar houdt een Amerikaanse Rom.
Mega Bomberman – Mega Beum Berman
Tiny Toon Adventures : ACME All-Stars – Tiny Tune Avonturen van 2
“Samsung Startpagina” Games:
Light Crusader – Licht Kruisvaarders
Ragnacenty – Ragnar Shinchang eeuw centimeter
Sonic The Hedgehog – Sonic Wind Stone, derde en laatste release van Sonic The Hedgehog, vreemd deze rom is een REV 00.
Het verhaal van Thor – Verhaal van de deur.
Hi-Com Games:
Sonic Collection – Sonic Classic
Monster Wereld III – Monster World 3
Een aantal leuke patronen
Het meest opvallende ding over de volgende game cartridges is dat deze zijn ofwel SG-1000 of Sega Mark III spellen die speelt op een Sega Megadrive of Genesis systeem zonder de noodzaak van een pass-through adapter.
Super Wonderboy – Super Wonder Boy, SPC-200 spel
Dit spel is echt cool, het komt in een klassieke Megadrive clamshell doos en een licht gewijzigde japanse vormige megadrive cartridge waar het label is alleen op de voorzijde. Het gebruikt ook de Japanse kunstwerken van Super Wonder Boy in Monster wereld, terwijl het spel is echt gewoon de oude klassieke Wonderboy (je weet, de half naakte blonde kerel met een skateboard… ). Dit spel lijkt een officiële wedstrijd uitgebracht door Samsung worden, niet een bootleg. Een zeer interessant punt!
De meesten van jullie ongetwijfeld al weet hoe ingewikkeld het is om de wonderboy / monsterwereld / adventure island series te sorteren, maar hier zijn enkele nieuwe feiten over het :
– 1) Super Wonder Boy in Monster World is ook uitgebracht in Zuid-Korea voor de Samsung Master System, het kwam in een Sega Mark III gouden doos en gebruikt dezelfde kunstwerk als de een van die video (aka de Japanse origineel kunstwerk). Opnieuw is er een grappig feit over het vak noemen van een 1MB spel, terwijl de Japanse ene staten is het een 2MB spel (waarschijnlijk gewoon een foutje).
– 2) Classic wonderboy werd ook uitgebracht door Hi-COM voor het Master-systeem in Zuid-Korea, gouden doos alsmede, maar hou je vast : deze heeft een rare Hudson achtige adventure island artwork op de cover in plaats van de klassieke wonderboy kunstwerk we allemaal weten…
– 3) Zoals te zien op de bovenstaande video, klassieke Master System Wonderboy werd uitgebracht op Megadrive en maakt gebruik van Super Wonder Boy in Monster Wereld arworks…
Vermogen Strike – 파워 스트라이크, SPC-200 spel
Zoals Wonderboy boven, Dit is een Master System spel genaamd Power Strike of Aleste in Japan. Het is moeilijk te zeggen hoeveel van deze om te zetten bestaan in Zuid-Korea.
Divers 3 in 1 patroon, SPC-200 spellen gemaakt door Hi-Com en / of Samsung
Opnieuw, lijkt het mij dat deze cartridges waren officiële releases in Zuid-Korea, athought zij werden hoogstwaarschijnlijk geproduceerd zonder het akkoord van Sega Japan. Ze zijn gemaakt hetzij door Hi-COM en / of Samsung in de zeer vroege stadium van de Super Gam * jongen tijdperk, check out this picture :
De volgenden zijn Bootleg cartridges met een bos van Sega Master System spellen. Sommige van die sms-spelletjes zijn Koreaanse Exclusieve spellen gemaakt door OPEN of Hi-COM. De originele versies van deze exclusieve titels als stand alone Mark III cartridges zijn zeer zeldzaam en gaan voor heel wat geld wanneer ze verschijnen op ebay.
Spel Set 30 – Spel dat zich afspeelt 30.
Super Game 270 – Super spel 270 (door CTI)
Hoewel er niet echt 270 spelletjes op deze cartridge, Dit is een van de coolste Zuid-Koreaanse compilatie van SMS-games voor Megadrive ik tot dusver heb gezien. Niet alleen bevat het een stelletje een grote sms-spelletjes zoals Super Wonderboy of Fantasy Zone, het bevat ook 6 Korean exclusieve titels, en een piraat versie van Tetris.
Extras (spel lijst, foto's & advertenties)
Andere Sega hardware uitgebracht door Samsung voor de Megadrive
Samsung Super-32X (SPC 32X):
Mega / Sega-CD (CD-Aladdin Boy & CD-Aladdin Boy II):
Een gloednieuwe draadloze joypad uit mijn eigen collectie:
Enkele van de mooiste Koreaanse collecties:
Ontkenning & Dank
Alle inhoud van dit artikel is © scanlines16.com – 2011-2013, behalve voor foto's zonder scanlines16.com watermerken die ofwel aan het publieke domein, of van hun respectievelijke eigenaar behoren.
Niet kopiëren, te wijzigen of te verkopen in dit artikel, tenzij u toestemming hebben gekregen om dit te doen door scanlines16.com. U kunt een deel ervan echter citeren zolang u krediet te scanlines16.com voor het geven en post een link naar deze originele pagina samen met het citaat. Het heeft mij veel tijd om te compileren genomen, begrijpen en schrijf alle informatie uit dit artikel, respecteer aub mijn werk.
Dankzij Guardiana.net omdat ze zo'n ressourceful website en het zijn de beste Megadrive website rond. Dankzij Cyberguile voor zijn verbazingwekkende ontdekkingen in de afgelopen jaren en dank aan smspower.org gemeenschap en hardcoregaming101.net voor hun kostbare informatie. Dankzij molotovwars voor zijn inbreng ten aanzien van de Super Gam * Boy spellen variaties in het algemeen, naar Taksangs voor zijn foto, naar Hongseok voor zijn Gam * Boy Master List en voor het helpen van mij hier en daar vullen de lege plekken en aan alle mensen in Zuid-Korea het verzamelen en het plaatsen van foto's van hun retro-gaming collectie op het internet op Naver, Ruliweb & Egloos.
Ah, en natuurlijk dankzij u voor het lezen van dit vrij lang artikel, Ik hoop dat je ervan genoten
Andere artikelen die u zou kunnen genieten :
Gamecube Zuid-Koreaanse Master-List
IQue GameBoy Advance
Zuidoost-Aziatische Megadrive
Behoorlijk goed artikel. Ik wist niet dat dit Koreaanse versie voor Genesis systeem
Het maakte me willen op zoek naar een Koreaanse versie voor SMS (mijn eerste console )
Ik ben de verkoper van de Samsung Saturn hehe
@ Jack'o'Lantern – Ik heb een Koreaanse versie van de SMS Model 1 als je geïnteresseerd bent. Ik heb geen een bijpassende controller hebben echter wel. U kunt contact met mij op mltvwrs@yahoo.com
Groot artikel Dentifritz
Thanks pal, en natuurlijk bedankt voor je hulp, Ik zal uw lijst later toevoegen (Ik moet nog een domme bug fix op mijn blog).
Ik vond het contactformulier , maar ik dacht dat u misschien interesseren ca , jette un oeil :
http://cgi.ebay.com/ws/eBayISAPI.dll?ViewItem&item=140563611606&fromMakeTrack=true&ssPageName=VIP:watchlink:top:en
Wereld is zo litte…
Heb een goede deal zowel , Ik was van plan om te bieden op Panzer Dragoon Koreaanse versie, maar het zal niet redelijk zijn als ik considere wat het op weg naar mijn huis
groot artikel op de console Samsung Gam * Jongen, Het spijt me voor het watermerk, en dit gecorrigeerd. als de tijd om de pagina te vernieuwen
Sorry.
houden de link van uw website op elke pagina waar de afbeelding wordt weergegeven
of er nog andere problemen stuur me een e-mail of gebruik het tabblad Discusión
Thanks kerel. Uw website is ook erg interessant door de manier waarop
Waar kan je kopen die vroege nummers van Game World en ook, elke Samsung Gam * Boy-spellen te koop overal, zoals Sonic 1, of een van de andere die afgebeeld? Ik zou het leuk vinden om die toe te voegen aan mijn verzameling.. Iedere andere Zuid-Koreaanse gaming tijdschriften uit de late jaren '80 tot de vroege tot midden jaren '90 zou ook gewaardeerd worden! Dank u!
Ik zou zeggen dat in Zuid-Korea of Zuid-Koreaanse gaming fora, met veel geluk. Ik bezit die tijdschriften, ze komen uit een andere verzamelaar in Zuid-Korea wie leen mij de foto's.
Er is een derde herziening van de Wireless Megadrive controller met een grijze ronde Samsung logo erop. Ik heb de ontvanger voor en ik heb de controller eerder gezien.
Leuk om iemand die heel wat over Koreaanse gaming weet zien
Hoe dan ook, voel je vrij om mij te contacteren via e-mail als je wilt dit verder te bespreken. (pictogram op de top van het zoekvak)
Pingback: Als Samsung maakte spelconsoles – Het verhaal van hoe Sega kwam naar Korea «spritevibe | retro game cultuur
Pingback: Megavision | Drive Your Mega
Wat een geweldig artikel. Ik had geen idee over thoses Koreaanse zijde van Sega.
Veel dank voor alle thoses schitterende foto's.
Gwen
Wow je echt maakte een inspanning van het schrijven van dit artikel. Ik ben een Koreaanse en zelfs niet wist dat dit soort console bestond Hoe heb je zelfs in slagen om deze hoeveelheid informatie te verzamelen, hoewel je niet Koreaans? Ik wed dat bijna niemand van de Koreaanse zou diep zoals u weet over deze. Je hebt het echt schitterend werk op deze. Thumbs up man!
I respect your pretty article. When I was young , My mother give me the game machine at my birthday. Dus don `t vergeet ik Gamboy.
Dank u voor uw artikel dat ik geniet van herinnering.
About the ‘finest Korean collections’ foto's, Ik denk dat de foto's afkomstig zijn van de blog van de beroemde Koreaanse verzamelaar a.k.a.,,en,tijger,,ko,Je kunt meer van zijn foto's bekijken op,,en,Dankje,,en,Ik ken deze website al vele jaren,,en. 호랑이(Tijger). You can check out more of his pictures at :
http://blog.naver.com/may517/80119529436
Thx, I’ve known this website for many years now