Última actualización: 05 de septiembre 2013
Ha sido bastante tiempo que he tenido un interés profundo por el mercado de los videojuegos de Corea del Sur. En primer lugar, comenzó hace unos años cuando se mudó a Hong Kong para un trabajo en una empresa de venta al por menor de videojuegos en línea. Comencé a tener una Playstation pocas 2 y Gamecube de Corea debido a que estos juegos se ofrecen obras de arte japonesas con los textos del juego en inglés. Eso fue hasta que me enteré de un mercado retro-gaming en Corea del Sur. Como un coleccionista de juegos japoneses me pareció muy interesante ver que Corea tenía un mercado alternativo de su propia. Y como fan Megadrive verdad me volví loco cuando me enteré de todos los juegos de Sega y de los sistemas vendidos en Corea bajo la licencia de Samsung. Ya he introducido el Hyundai super Comboy aka Super Nintendo con mi pequeña colección de juegos para mis lectores franceses aquí y aquí y ahora ha llegado el momento de introducir a la Samsung Super Gam * Boy!
Un poco de historia
“Tras el final de la Segunda Guerra Mundial, Corea del Sur prohibió “Las importaciones japonesas culturales” tales como la música, película, manga y la literatura. En Corea del Sur, la prohibición fue levantada parcialmente bajo el gobierno de Kim Dae-jung en la administración 1998. En enero de 2004, la prohibición de las importaciones de CDs y DVDs japoneses se levantó finalmente en Corea del Sur. A pesar de esta, había algunas importaciones de Corea del Sur DVD de películas que eran idénticos a los DVD japoneses vendidos en 1999 a 2003.” (fuente : Wikipedia).
Después de leer este, muchos deducen esas fueron las razones por las que Sega Master System entregó su & Megadrive a Samsung (como lo harían más tarde con la de Saturno y al igual que hizo Nintendo con Hyundai de la NES a la era N64). Suponiendo que las empresas japonesas que venden productos de entretenimiento en Corea del Sur bajo su propio nombre era imposible y que la única manera que encontró para evitar el embargo fue pedir a algunos de los principales fabricantes de Corea del Sur electrónicos para manejar tanto a su localización y productos distibution no es que . Y probablemente sea cierto que debido a estas relaciones frágiles, muchos juegos distribuidos oficialmente en Corea del Sur contenida roms Inglés & los textos en vez de los japoneses. Sin embargo, esto nunca se ha demostrado hasta el momento y los verdaderos motivos siguen siendo desconocidos para mí hasta hoy (podría haber sido también simplemente porque cualquier iniciativa empresarial extranjera en Corea del Sur requiere una empresa conjunta o porque Sega no estaba dispuesto a entregar recursos financieros para un mercado tan pequeño, o todo el conjunto por encima…)
La vista rápida en la Master System / Mark III era
A fin de comprender la imagen de marca de Corea del Sur de productos de Sega, I belive que es importante empezar con el sistema principal. Al principio algunas consolas de Sega Mark III renombrados y los juegos fueron puestos en libertad por una empresa llamada OACS pero el sistema principal fue entregado rápidamente a Samsung bajo el nombre de Gam * Boy – Gem Boy * (y la GameBoy de Nintendo bajo el nombre de Mini-Comboy… suspiro). Llegó con las formas de un modelo 1 Master System y sólo tenía un pequeño cambio cosmético en su tiempo de vida. La versión anterior tenía su nombre escrito en Hangul, mientras que el último lo había escrito en alfabeto latino.
El sistema reproduce Sega Mark III japonés y cartuchos de Sega “Mi tarjeta de” sólo, como el sistema principal über-superior de Japón. Mientras que un precio de 119.000 ₩ sobre la liberación (alrededor de 120US $) y más caro que el muy popular MSX Zemmix consolized o cualquier Famiclone, Boy * Gam se vendió bastante bien en Corea del Sur. De acuerdo con una de las primeras 1994 número de la revista Game World, Boy * Gam vendido alrededor de 130 000 unidades durante su primer año en el mercado, en 1989 (mientras que la NES / Comboy mal realizado en 20 000 unidades para el mismo año, seguramente sufren de piratería Famicom amplia difusión).
(gracias a derboo @ Smspower.org para los gráficos.)
Entre las grandes ventajas de este sistema maestro coreano son sin duda los juegos exclusivos como Mark III cartuchos (tales como Sonic 1 & 2, Streets of Rage 1 & 2 etc…) y sus joypads. Como se puede ver en las imágenes que se redondean y vienen con un verdadero D-pad (que se suponía iba a ser una licencia exclusiva para Nintendo por cierto…).
Later in the early 90’s Samsung released the equivalent of the Master System Model 2 y cambió el nombre por el de Samsung Gam * Boy II – Samsung gemboyi II que vino incorporada en el juego Alex Kidd en Miracle World traducida en coreano. Cuando este modelo llegó alrededor Samsung había liberado ya la Megadrive bajo el nombre de Súper Gam * Boy – Super * gemboyi.
Pero eso no es todo, otra revisión finales del cuarto y quinto de la Sega Master System fueron lanzados bajo el nombre de Aladdin Boy – Aladdin Boy. El tercero llegó en un clásico color negro, mientras que la cuarta y última revisión entró en un color bastante extraño azul y amarillo y se vende con un joypad Megadrive (I belive la producción joypad anterior se había suspendido por el entonces, de lo contrario ¿por qué se necesita un tercer botón?). Sin embargo, la caja de la consola para la que uno es muy bonito ¿no es así?
Un manojo de Samsung Gam * Boy juegos de mi propia colección. Como se ha dicho anteriormente, algunos juegos como el siguiente de Sonic 2 Ni siquiera tenía un lanzamiento en Japón :
Behold The Mighty Súper Gam * Boy!
¿Qué mejor nombre que Súper Gam * Boy – Super * gemboyi podría adaptarse a la * Gam Boy sucesor más? Después de todo lo que teníamos nuestra Nes y Super Nes derecho? I’ve been a Megadrive Fan since the early 90’s. La primera vez que lo tengo para la Navidad, sino que también pasó a ser mi primer sistema de vídeo propio juego. A partir de ese momento, Todavía es mi opinión que tiene uno de los mejores diseño de una máquina de videojuegos pueden ofrecer, especialmente que el primer modelo con el anillo. Encontrar los siguientes modelos de Samsung fuera de Corea del Sur ha sido muy difícil y será para cualquiera de ustedes que podrían interesarse en obtener un (mismo vale para cualquier edad consola de videojuegos de todos modos coreano). Estos son verdaderamente algunos de mis piezas favoritas de hardware de todos los tiempos (justo después de la Wondermega Sega) ya pesar de que sólo los encontramos en estado suelto, que están en gran forma, casi sin rasguños (especialy el modelo anterior presenta justo debajo).
El Super Gam * Boy fue menos exitosa que la Gam * Boy en sus primeros años. En la misma forma que el resto del mundo, Consola Nintendo 16 bits rápidamente se convirtió en mucho más popular y cuando Hyundai lanzó el Super Comboy 1992 que vendió el Super Gam * Boy en sólo un año :
Vamos a echar un vistazo al lado del otro con el modelo japonés.
Ambos sistemas son muy similares en apariencia, han el área alrededor de la púrpura poder llevó así como el “AV Terminales Inteligentes uso multipropósito de alta Calidad” texto púrpura en la moldura circular y grande es el “16-BIT” escrito en letras de oro. Ambos son los primeros modelos con el puerto de extensión en la parte de atrás y los dos jugar juegos NTSC-JP codificado. Aparte de la Samsung & Súper gemboyi logotipos que aparecen tanto en el mismo en primer vistazo. Sin embargo, usted puede notar cómo el “Reajustar” el botón es un poco más claro en el modelo de Samsung, en un primer momento pensé que estaba sufriendo de decoloración, pero al abrir el sistema para limpiar y sacar fotos me di cuenta de que el botón entero tenía este color (sólo la parte superior habría tenido ese color, Si esto hubiera sido una especie de sunfading). He buscado otras imágenes en algunas páginas web de Corea y todos ellos tenían color más claro que lo que parece ser específica para la Megadrive de Corea.
En el momento le da la vuelta a la consola a tu alrededor que observe algunas diferencias pequeñas de otros. Los más obvios son las pegatinas. La etiqueta en el centro muestra el nombre del sistema, serial, producto de referencia (Súper Gam * Boy ref # es SPC-200, FYI Gam boy * conocido como Master System fue SPC-100), AC especificaciones y el antiguo logotipo de Samsung en coreano en lugar de la habitual Sega un. El segundo, la etiqueta engomada grande de la izquierda, muestra una lista de los Centros de Servicios de Samsung (Samsung Service Center) con números de teléfono todos los clasificados por áreas. También hay una etiqueta de control de calidad en tercer lugar con algunas marcas tajada en él (Certificación de Calidad) a la derecha. Pero todavía hay una pequeña diferencia de que sigue siendo objeto de allí y me corrija si estoy equivocado, pero reconozco que me 3 Japonés y 1 Modelo Asiático 1 Megadrive y ninguno de ellos tiene los 2 cuadrada shapped pequeñas almohadillas en la parte inferior. Yo sólo he visto esas cosas squary bajo la Megadrive Samsung. Eso es todo por las diferencias, ahora vamos a echar un vistazo a la Reina, tendrá que?
Bajo el capó
Ok, ahora que hemos visto lo bonito que se ve desde el exterior a dejar que la cosa tira un poco. También he tomado aparte del modelo japonés para algunas tomas de comparación.
Lo primero es evidente que el modelo de Corea del Sur tiene un gran chip de GoldStar en el interior. Goldstar es el nombre anterior de un conocido fabricante de electrónica de Corea que se llama a sí mismo “LG” hoy. Sin embargo, las placas base y la mayoría de los otros chips todavía están marcados por los fabricantes japoneses de Sega y otros como Toshiba, Sony, Yamaha & NEC. Otra cosa que he notado, que pasa a ser un buen dato curioso, es que en mi modelo japonés temprano una de la viruta se hace por Samsung en Corea, mientras que el chip mismo en el modelo coreano es hecha por NEC en Japón. También se podría argumentar que el diseño de toda la placa madre es diferente, pero por desgracia yo no tengo las revisiones cada Japón y Corea del Sur para hacer una comparación más profunda.
Por supuesto que los PCB de Corea del Sur y Japón se muestran arriba son sólo 2 de las muchas revisiones del sistema de. Ya sabemos que es un hecho que Japón, EE.UU. & Europa tenía muchas revisiones de placas madre para el modelo 1 Megadrive y parece que Corea del Sur se recibió el mismo tratamiento. Por exemple aquí hay otra placa de cerca alojado en segagagadomain.com.
Éste se toma de una revisión a finales (Aladdin de Super Boy – Aladdin de Super Boy) que tuvo su puerto EXT eliminado en la espalda. Como se puede ver el chip Goldstar todavía está allí, pero esta vez la placa base está marcada por Samsung (SPC-200R / 201R REV A) y el chip cercano es también un Samsung, mientras que en un primer modelo de la Super Boy Gam * tenía un chip de computadora electrónica Nippon…
Los nombres y las variaciones de diseño
Ahora, hemos visto cómo el Sistema Maestro tuvo diferentes nombres y variaciones en Corea del Sur ya : Gam boy * para el modelo 1, Gam * Boy II & Aladdin Boy para el modelo 2. Bien, el nombramiento fue bastante similar para los 16 bits. Vamos a echar un vistazo a las diferentes cajas al por menor.
He mostrado imágenes de la Súper Gam * Boy & Aladdin de Super Boy ya. Pero sabemos que hay 2 Megadrive modelo entre este último nombre de Corea del Sur: Aladdin de Super Boy – Aladdin de Super Boy para el Modelo 1 revisiones finales (SPC-200R & SPC-201R) & Aladdin de Super Boy II – Aladdin de Super Boy II para el Modelo 2 Megadrive (SPC-201N & SPC-1600R). Cada uno de éstos tenía al menos 2 variaciones durante toda su vida, sobre todo debido a los cambios de diseño en el logotipo de Samsung. Lo mismo se aplica a los Joypads, como se ilustra en las imágenes a continuación.
Regarding the sudden change of name from Gam*Boy to Aladdin Boy for the whole set of early 90’s Sega Systems in South Korea, algunas personas creer que es porque en 1992, cuando la película de Disney Aladdin fue puesto en libertad se convirtió en muy popular en Corea del Sur. Samsung podría haber pensado que va a ser una buena estrategia de marketing para cambiar el nombre del producto con el Aladdin palabra en ella. Es muy poco probable ya que Samsung ya estaba usando el nombre de “Aladdin” hace aproximadamente un año para uno de su nuevo PC, la “Magia de Aladdin Computer“. Además, si echamos un vistazo más de cerca a todas las fechas, esto es lo que encontramos:
Ahora, la fecha de lanzamiento de la película de Disney Aladdin en Corea del Sur : 03 de julio 1993 (fuente : IMDB).
Estas son algunas fotos de comparación lado a lado de un Super Aladdin Boy II con un japonés y europeo Megadrive 2. Observe cómo los botones Power y Reset en el Super Aladdin Boy II son similares al modelo europeo en términos de formas, mientras que el diseño de color del sistema coincide con el sistema japonés.
Juegos
Por ejemplo en el pequeño mercado, Corea del Sur tuvo un buen montón de títulos liberados en el Super Gam * Boy, algunos de ellos ni siquiera conseguir un lanzamiento en Japón como ataque Decap, Sonic 3D, Toe Jam & Conde 2 o los Tiny Toons y algunos fue liberada en coreano (Space Battleship Tortuga – Space Ship Tortuga). Ha habido un buen montón de variantes de juego en Corea del Sur, distribuido por todo 2 empresas : Samsung en su mayoría, y Hi-COM (que parecía ser un distribuidor de Samsung). Básicamente existen 5 principales tipos de comunicados de Samsung.
El lote de muy primera 10 títulos que salieron en el sistema tenía arte de la caja específica para el Gam * Super Boy y en ocasiones llegaron en pequeñas cajas de VHS como.
Y como se verá más adelante en este artículo, algunos juegos de Master System fueron llevados incluso en Megadrive cartucho a principios del periodo Super Boy Gam *, probablemente como una transición entre la 2 los sistemas de (más o menos legítimamente…). Luego vino el “Blanco, Plata & Oro” serie, a continuación, la “Cubierta de la página índice” y la serie “Pared de ladrillo” serie.
Finalmente, las versiones finales fueron vendidos bajo el nombre de Samsung Home Juegos de consola – Samsung Inicio consolas de videojuegos con un azul, etiqueta roja y amarilla muy similar a finales de los años etiqueta Megadrive japonés o europeo azul o rojo Génesis EE.UU. etiqueta.
La Samsung Home Juegos de consola – Samsung Inicio consolas de videojuegos logotipo también se puede encontrar en las cajas de venta al por menor de la Super Aladdin Boy II, tanto en el SPC-201N y paquetes SPC-1600R.
Aquí hay algunas fotos de los juegos que se han reunido en los últimos años. Y, por cierto, Si usted está vendiendo / viendo la venta de cualquier juego de Corea del CIB que no tengo, por favor hágamelo saber !
Vamos a empezar con el juego de Corea del Sur sólo exclusivo lanzado por Samsung, una vertical Shoot'em up : Uzu Keobukseon – Space Ship Tortuga (más informaciones aquí)
A continuación, vamos a echar un vistazo a un puñado de cartuchos sueltos. El primer conjunto de fotos muestra la 10 juegos originales lanzado para el Super Gam * Boy, Usted puede reconocer por la etiqueta azul redonda Samsung. A partir de esos títulos originales, Golden Axe y Shinobi El Súper fueron posteriormente re-editado en el “Blanco, Plata & Oro” serie. También parece que nunca Samsung tiene la licencia para Rambo III, así que tuvieron que poner una naranja pegatina Sega logotipo sobre la etiqueta de compra.
No dude en hacer clic en cualquiera de el nombre del juego para más fotos como otras tomas de comparación versiones e infos extras.
Tatsujin – Tasujin – GM4001JG
Altered Beast – Wed Royal Standard – GM4002JG
Space Harrier II – Space Harrier II – GM4003JG
El Shinobi Súper – Detroit Super City – GM4004JG
Golden Axe – Golden Axe – GM4005JG
Súper Hoja Trueno – Súper Hoja Trueno – GM4006JG
Rambo – 람보 III – GM4007JG
Daemagyecheon – Una magyechon – GM5008JG
Ampliar – Ampliar! – GM4009JG
Thunder Force II – 썬더 포스 II – GM4010JG
Algunos otros juegos de azar sueltos, en orden de aparición : Defender Mystic – Ondal general, Poder Monger – Poder monggeo, Chiki Chiki Niños – Aventuras Naughty, Fatal Fury – Página dos días Fury, Landstalker – Land Espía, La última batalla – La última batalla, Mutant League Football – Eso mutbol myutan árbol, Nekketsu Koukou Dodgeball Fútbol-bu-hen MD – Adorando alta escuela - fútbol, Muralla – Muralla, Sonic 3D Card – Sonic 3D Card, Streets of Rage 2 – Bare Knuckle 2, Streets of Rage 3 – Bare Knuckle 3, Super Street Figthers II – Super Street Fighter 2, Toe Jam & Conde – Pat holyiwa, Toe Jam & Earl en : Pánico en Funkotron – Patrick Hall este, World of Illusion Starring Mickey Mouse & Pato Donald – Mickey y Donald (haga clic en el nombre de cualquier juego para más fotos e infos).
Entre esos juegos 3 de ellos son interesantes para mirar ya que son una verdadera liberación de Corea del Sur sólo, el primero es Defender Mystic aka “Ondal Janggun” que ha sido totalmente traducido al coreano y tenía algunos cambios gráficos hechos por Samsung para que coincida con la cultura medieval coreano en lugar de la japonesa. El segundo es Super Street Fighter II como este contiene los occidentales gira nombres de los jefes (Balrog / M. Bisonte, Vega / Balrog, M. Bison / Vega) pero no se pueden ejecutar en cualquier sistema occidental, ya que es NTSC-J cerrado. Finalmente, hay Toe Jam & Conde 2 que nunca fue lanzado en Japón, pero también se bloquea en NTSC-J.
“Blanco, Plata & Oro” juegos:
(recordar, puede hacer clic en cualquiera de el nombre del juego para más fotos & info)
Llanto – Llanto
Dahna – Es Ana
Darwin 4081 – Da-ganado 4081
Decap Attack – Dikaep Attack
Doraemon – Doraemon
Ecco the Dolphin – Delfín
Los Cazafantasmas – Hermanas Ghost Bar
Kid Chameleon – Kid Chameleon
Phantasy Star II – Fantasía Star 2
Phantasy Star III – Fantasía Star 3
Potencia Atleta – Poder acercó LIT
Quackshot Protagonizada por el Pato Donald – Donaldeudeok, 2 variaciones, esquinas con plata u oro.
Sasin Draxos (Risky Woods) – Reaper deuraksoseu (Wireless Woods, clave)
El Kick Boxing – Más kickboxing
The New Zealand Story – New Zealand Story
Sonic The Hedgehog – De Sonic baramdolyi, primer lanzamiento de Samsung de este juego. Rom es un japonés Ap 01 con la mejora de gfx y correcciones de errores.
Splatterhouse Parte 3 – Sopa Casa impresora respuesta a tres
Trueno Fuerza III – Trueno Fuerza III
Thunder Force IV – Thunder Force IV
Wonderboy V: Monster World III – Monseuta World 3
Algunos “Cubierta de la página índice” juegos:
Art of Fighting – Dimensionamiento de los problemas
Battle Mania 2 – Batalla daeeumyang Mania
Dr.. Robotnik Mean Machine Frijol / Puyo Puyo – Las operaciones de combate dongle (PuyoPuyo)
Eterno Campeón – Eterno Campeón
Rocket Knight Adventure – Rocket Knight Adventure
Sonic The Hedgehog – De Sonic baramdolyi, segunda versión de este juego de Samsung, uno de los pocos que tiene un manual de instrucciones completo del color. Rom es también un japonés Ap 01.
Sonic The Hedgehog 2 – De Sonic baramdolyi 2
Sonic The Hedgehog 3 – De Sonic baramdolyi 3, 2 variaciones conocidas, el inserto y el carrito de compra recorte del anverso de etiquetas obras de arte es ligeramente diferente.
The Super Shinobi II – Detroit Super City 2
TMNT – Torneo Fighters – TMNT torneo de los combatientes(*fotos en breve)
“Cubierta de la página índice” Samsung juegos con el logo MD japonés en la columna vertebral:
Contra Hard Corps – Contra Hard Core. Esta versión de Corea del Sur tiene una cubierta de japonés pero como tiene un Rom EE.UU..
Mega Bomberman – Mega beumbeomaen
Tiny Toon Adventures : ACME All-Stars – Tiny Tune 2
“Samsung Home” Juegos:
Light Crusader – Light Crusader
Ragnacenty – Shinchang siglo Ragnar centímetros
Sonic The Hedgehog – De Sonic baramdolyi, tercer lanzamiento más reciente y de Sonic The Hedgehog, extrañamente esta rom es una REV 00.
The Story of Thor – Historia de puertas
Hi-Com Juegos:
Colección de Sonic – Sonic Classic
Monster World III – Monseuta World 3
Algunos cartuchos fresco
Lo más notable acerca de los cartuchos siguientes es que estos son bien SG-1000 o juegos de Sega Mark III que se reproduce directamente en cualquier Sega Megadrive Génesis o sistema sin la necesidad de un adaptador de paso a través.
Súper Wonderboy – Super Wonder Boy, SPC-200 del juego
Este juego es genial, que viene en una caja plegable clásico de Megadrive y una ligeramente modificada en forma de cartucho de Megadrive, japonés, donde la etiqueta es sólo en el frente. También utiliza la obra de arte japonés de Boy Wonder Super Monster World, mientras que el juego realmente es sólo el Wonderboy viejo clásico (ya sabes, el tipo medio desnudo rubio con una tabla de skate… ). Este juego parece ser un juego oficial lanzado por Samsung, no es un bootleg. Un artículo muy interesante!
La mayoría de ustedes seguramente ya saben lo complicado que es para ordenar la Wonderboy / monstruo mundo / series aventura en una isla, pero aquí hay algunos datos nuevos sobre lo :
– 1) Súper Wonder Boy en Monster World también fue lanzado en Corea del Sur para el sistema de Samsung Master, vino en una caja de Sega Marcos oro III y utiliza la obra de arte misma que la de que el vídeo (Fecha de su obra de arte original japonés). Una vez más hay un dato curioso sobre el cuadro de mencionar un juego de 1 MB, mientras que los japoneses y un estados que es un juego de 2 MB (probablemente sólo un error, aunque).
– 2) Wonder Boy Classic también fue lanzado por Hi-COM para el sistema maestro en Corea del Sur, caja de oro, así, pero agárrate fuerte : este tiene una extraña Hudson como obras de arte aventura en una isla en la portada en lugar de la obra de arte clásica prodigio que todos sabemos…
– 3) Según lo visto en el vídeo de arriba, Wonderboy clásico de Master System fue lanzada en Megadrive y Super Wonder Boy utiliza en arworks Monster World…
Huelga de energía – Huelga de energía, SPC-200 del juego
Como Wonderboy arriba, este es un juego de Master System llamado Power Strike o Aleste en Japón. Es difícil decir cuántos de ellos convertir existir en Corea del Sur.
Vario 3 en 1 cartucho, SPC-200 juegos hechos por Hi-Com y / o Samsung
De nuevo, me parece que estos cartuchos son versiones oficiales en Corea del Sur, athought fueron probablemente producidos sin el consentimiento de Sega Japón. Han sido hacerse ya sea por Hi-COM y / o Samsung en una etapa muy temprana de la era chico super Gam *, echa un vistazo a esta imagen :
Los siguientes son Bootleg cartuchos que contienen un montón de juegos de Sega Master System. Algunos de esos juegos SMS son coreanos juegos exclusivos elaborados por ABIERTO o Hi-COM. Las versiones originales de estos títulos exclusivos de manera autónoma Mark III cartuchos son muy raros e ir a por un poco de dinero bastante cuando aparecen en ebay.
Juego Set 30 – Juego de juego de 30.
Super Game 270 – Super juego 270 (por CTI)
Si bien no hay realmente 270 juegos en este cartucho, este es uno de los mejores compilación de Corea del Sur de juegos SMS para Megadrive que he visto hasta ahora. No sólo contiene un montón a grandes juegos como Super SMS o Wonderboy Fantasy Zone, también contiene 6 Corea títulos exclusivos, y un pirata versión de Tetris.
Extras (juego de lista, fotos & anuncios)
Otro hardware de Sega lanzado por Samsung para la Megadrive
Samsung Super-32X (SPC 32X):
Mega / Sega-CD (CD-Aladdin Boy & CD-Aladdin Boy II):
A joypad inalámbrica nueva marca de mi propia colección:
Algunas de las mejores colecciones de Corea:
Renuncia & Gracias
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Gracias a Guardiana.net por ser un sitio web ressourceful y ser el mejor sitio web en torno a Megadrive. Gracias a Cyberguile por sus descubrimientos sorprendentes en los últimos años y gracias a smspower.org comunidad y hardcoregaming101.net por sus valiosas informaciones. Gracias a molotovwars para su información respecto a la Super Gam * Boy variaciones juegos en general, a Taksangs de sus cuadros, a Hongseok para su lista de Gam * Boy Maestro y por ayudarme a llenar los espacios en blanco aquí y allá, y todo el pueblo de Corea del Sur de recolección y publicación de imágenes de su colección retro-juegos en Internet en Naver, Ruliweb & Egloos.
¡Ah!, y por supuesto gracias a ustedes por leer este artículo bastante largo, Espero que te haya gustado
Otros artículos que usted puede disfrutar :
Gamecube surcoreano Master-Lista
IQue GameBoy Advance
Sudeste asiático Megadrive
Bastante bueno el artículo. Yo no conocía esta versión coreana de Génesis sistema de
Me dieron ganas de buscar una versión coreana para SMS (mi primera consola )
Soy un vendedor de la de Saturno Samsung jeje
@Jack’o’Lantern – Tengo una versión coreana del Modelo de SMS 1 si usted está interesado. Yo no tengo un controlador de coincidencia, aunque. Puedes contactar conmigo en mltvwrs@yahoo.com~~V
Gran Dentifritz artículo
Gracias amigo, y por supuesto, gracias por tu ayuda, Voy a añadir a su lista más adelante (Todavía tengo que arreglar un error tonto en mi blog).
He encontrado una forma de contacto , pero pensé que podría estar interesado ca , Jette oeil de las Naciones Unidas :
http://cgi.ebay.com/ws/eBayISAPI.dll?ViewItem&item=140563611606&fromMakeTrack=true&ssPageName=VIP:watchlink:top:en
Mundial es tan litte…
Tener una buena oferta tanto , i planeado hacer una oferta en Panzer Dragoon versión coreana, pero no será razonable si lo que se considerará si en el camino a mi casa
gran artículo sobre el Gam consola de Samsung * Niño, Lo siento por la marca de agua, y esta corregido. si el tiempo para actualizar la página
Triste.
mantener el vínculo de su sitio web en cada página donde aparece su imagen
si hay cualquier otro problema que me envíe un correo electrónico o usar la pestaña de Discusión
Gracias amigo. Su sitio web es también muy interesante por la forma en
Donde se puede comprar esos primeros temas de juego de mundo y también, ningún juego Samsung Gam * Boy a la venta en cualquier lugar, tales como Sonic 1, o cualquiera de los otros en la foto? Me encantaría añadir aquellos a mi colección.. Cualesquiera otras revistas de juegos de Corea del Sur desde finales de los 80 a principios y mediados de los años 90 también se agradecería! Gracias!
Yo diría que en Corea del Sur o en foros de juegos de Corea del Sur, con mucha suerte. No soy dueño de esas revistas, vienen de otro colector en Corea del Sur ¿Quien me presta las fotos.
Hay una tercera revisión del controlador Megadrive inalámbrico con una circular gris logo Samsung en él. Tengo el receptor por ella y he visto el controlador antes de.
Es bueno ver a alguien que sabe un poco acerca de los juegos de Corea
De todos modos, no dude en ponerse en contacto conmigo por correo electrónico si usted quiere discutir más este asunto. (icono en la parte superior del cuadro de búsqueda)
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Lo que un artículo maravilloso. No tenía ni idea acerca de thoses lado coreano de Sega.
Gracias mucho por todas ver estos cuadros asombrosos.
Gwen
Wow usted realmente poner un esfuerzo en la escritura de este artículo. Soy un coreano y ni siquiera sabía que este tipo de consola existido ¿Cómo te las arreglas para reunir incluso esta cantidad de información, aunque tu no coreano? Apuesto a casi ninguno de Corea sabría profundamente como usted sobre este. Hiciste un trabajo espléndido en este. Hombre Pulgar hacia arriba!
I respect your pretty article. When I was young , My mother give me the game machine at my birthday. So I don`t forget Gamboy.
Thank you for your article I indulge in reminiscence.
About the ‘finest Korean collections’ fotos, Creo que las imágenes son del blog del famoso coleccionista coreano a.k.a.,,en,Tigre,,ko,Puedes ver más de sus imágenes en,,en,Gracias,,en,Conozco este sitio web desde hace muchos años,,en. 호랑이(Tigre). You can check out more of his pictures at :
http://blog.naver.com/may517/80119529436
Thx, I’ve known this website for many years now