Samsung Megadrive : Super-Gam Boy * !

Letztes Update: 5. September 2013

Es ist schon eine ganze Weile jetzt, dass ich gehabt haben tiefes Interesse für den südkoreanischen Markt für Videospiele. Es begann vor ein paar Jahren, als ich nach Hongkong zog für einen Job in einem Online-Videospiele Handelsunternehmen. Bekam ich ein paar Playstation 2 Gamecube und koreanischen Spiele, weil diese wurden mit japanischer Kunstwerke mit Ingame-Texte Englisch. Das war, bis ich herausfand, dass über eine Retro-Gaming-Markt in Südkorea. Als Sammler von japanischen Spielen, die ich fand es sehr interessant zu sehen, dass Korea eine alternative eigenen Markt hatte. Und als echter Fan Megadrive Ich ging einfach verrückt, als ich erfuhr über all die Sega-Spiele und-Systeme in Korea unter dem Samsung-Lizenz verkauft. Ich habe bereits die Hyundai Lieferung Comboy bekannt als Super Nintendo mit meiner kleinen Sammlung von Spielen eingeführt, um mein Französisch Leser hier und hier und nun ist die Zeit gekommen, um euch zu präsentieren der Samsung Super Gam Boy *!

Ein wenig Geschichte

“Nach dem Ende des Zweiten Weltkriegs, Südkorea verboten “Japanische Kultur-Importe” wie Musik, Film, Manga und Literatur. In Südkorea, Das Verbot wurde teilweise unter der Kim Dae-jung in Verwaltung angehoben 1998. Im Januar 2004, das Verbot der Einfuhr von japanischen CDs und DVDs wurde schließlich in Südkorea angehoben. Trotzdem, es gab einige südkoreanische DVD Einfuhr von Filmen, die identisch mit japanischen DVDs verkauft wurden aus 1999 bis 2003.” (Quelle : Wikipedia).

Nach der Lektüre dieses, vielen abgezogen waren die Gründe, warum Sega gab seinen Master System & Megadrive zu Samsung (wie sie es später tun mit dem Saturn und wie Nintendo hat mit Hyundai aus dem NES auf die N64-Ära). Angenommen, dass die japanischen entertainement Unternehmen den Verkauf von Produkten in Südkorea unter ihrem eigenen Namen war einfach unmöglich, und dass der einzige Weg, sie fanden, dieses Embargo zu vermeiden war, einige wichtige südkoreanische Elektronik-Hersteller bitten, die beide ihre Produkte Lokalisierung und distibution handhaben ist nicht so, dass . Und es ist wahrscheinlich, dass aufgrund dieser fragilen Beziehungen wahren, viele Spiele offiziell in Südkorea verteilt enthalten Deutsch roms & Texte eher als die japanischen. Allerdings wurde dies nie so weit und bewiesen die wahren Gründe unbekannt bleiben mir bis heute (es könnte auch einfach sein, weil jede ausländische Unternehmertum in Südkorea benötigt ein Joint Venture oder weil Sega war nicht bereit, die Festlegung von finanziellen Ressourcen für einen so kleinen Markt, oder alle der oben zusammen…)

Schnelle Ansicht der an der Master System / Mark III Epoche


Um zu verstehen, die südkoreanische Marke von Sega Produkte, Ich glaub es ist wichtig, sich mit dem Master-System starten. Am Anfang ein paar rebranded Sega Mark III Konsolen und Spiele wurden von einer Firma namens freigegeben OACS aber das Master System wurde schnell zu übergeben Samsung unter dem Namen Gam Boy * – Gem Boy * (und Nintendos GameBoy unter dem Namen Mini-Comboy… Seufzer). Es kam mit den Formen eines Modells 1 Master System und hatte nur eine kleine kosmetische Änderung in seinem Leben Zeit. Die frühere Version hatte seinen Namen in Hangul geschrieben, Während die neuesten eins hatte es in lateinischen Alphabet geschrieben.

Das System spielt Sega Mark III japanischen Patronen und Sega “My Card” nur, wie die über-Superior Master System aus Japan. Während seiner Zeit bei 119.000 ₩ auf Release Preisen (rund 120US $) und teurer als die sehr beliebte Zemmix consolized MSX oder jede Famiclone, Die Gam * Boy hat ganz gut verkaufen in Südkorea. Gemäß einem frühen 1994 Ausgabe des Game World magazine, Die Gam * Boy über verkauft 130 000 Einheiten über das erste Jahr auf dem Markt, in 1989 (während die NES / Comboy schlecht an durchgeführt 20 000 Einheiten zur gleichen Jahr, sicherlich leiden Famicom weit verbreitete Piraterie).

(Dank derboo @ Smspower.org für die Charts.)

A Magazine Game*Boy Ad

Ein Gam * Boy Ad-Magazin… Es ist ein Vogel…Es ist ein Flugzeug…Es ist Gam * Boy !

Unter den großen Dinge über diese koreanische Master System sind ohne Zweifel die exklusive Spiele wie Mark III Patronen (wie Sonic 1 & 2, Streets of Rage 1 & 2 etc…) und ihre Joypads. Wie man auf den Bildern sehen kann sind sie abgerundet und kommen mit einem echten D-Pad (Das war eigentlich ein Nintendo Exklusivlizenz werden durch die Art…).

Later in the early 90’s Samsung released the equivalent of the Master System Model 2 und änderte den Namen in Samsung Gam * Boy II – Samsung gemboyi II Was kam integriert mit dem Spiel Alex Kidd in Miracle Welt übersetzt in Koreanisch. Wenn dieses Modell kam um Samsung hatte bereits das Megadrive unter dem Namen veröffentlicht Super-Gam Boy * – Super * gemboyi.

Aber das ist nicht alles, ein weiterer vierter und fünfter späten Überarbeitung des Sega Master System wurden unter dem Namen veröffentlicht Aladdin Boy – Aladdin Boy. Der dritte kam in einem klassischen schwarzen Farbe, während die vierte und letzte Revision wurde in eine ziemlich seltsame blaue und gelbe Farbe und wurde mit einem Megadrive Joypad verkauft (Ich glaub die bisherige Produktion von Joypad dann eingestellt worden war, warum sonst würden Sie brauchen einen dritten Knopf?). Doch die Konsole Box für diese eine ist recht nett, nicht wahr?

Ein Bündel von Samsung Gam Boy * Spiele aus meiner eigenen Sammlung. Wie zuvor gesagt,, einige Spiele wie das folgende Sonic 2 noch nie hatte eine Veröffentlichung in Japan :

Behold The Mighty Super-Gam * Boy!

Gibt es einen besseren Namen als Super-Gam Boy * – Super * gemboyi könnte die Gam * Boy Nachfolger mehr gerecht? Schließlich hatten wir unsere Nes und Super NES rechts? I’ve been a Megadrive Fan since the early 90’s. Als ich das erste bekam es zu Weihnachten, geschah es auch zu meinem ersten eigenen Videospiel-System sein. Seit dieser Zeit, Es ist immer noch meine Meinung, dass es eines der besten Design ein Videospiel Maschine bieten hat, vor allem, dass erste Modell mit dem Ring. Finden Sie die folgenden Samsung-Modellen außerhalb von Südkorea hat recht schwierig und es wird für jeden von euch, die zu interessieren könnten in immer eins sein (Dasselbe gilt für alle alten koreanischen Videospiel-Konsole sowieso). Dies sind wirklich einige meiner Lieblings-Teile der Hardware aller Zeiten (direkt nach dem Sega Wondermega) und obwohl ich nur fanden sie in losem Zustand, sind sie in der großen Form mit fast ohne Kratzer (especialy das frühere Modell vorgestellt rechts unten).

Der Super Gam * Boy war weniger erfolgreich als die Gam * Boy in seinen frühen Jahren. In der gleichen Weise wie der Rest der Welt, Nintendo 16bit-Konsole wurde schnell viel populärer und wenn Hyundai veröffentlicht die Super Comboy in 1992 Es verkaufte sich das Super Gam * boy in nur einem Jahr :

Lassen Sie uns einen Blick auf sie Seite an Seite mit dem japanischen Modell.

Japanische Sega Megadrive auf der linken, Samsung Super Gam * Boy auf der rechten Seite, jede mit ihrer Version von Sonic The Hedgehog.

Beide Systeme sind sehr ähnlich im Aussehen, sie haben die violette Gebiet um den Strom geführt sowie die “AV Intelligent Terminal High Grade Mehrzwecknutzung” lila Text auf dem runden Formen und die große “16-BIT” geschrieben in goldenen Lettern. Beide sind frühe Modelle mit der Endung Port auf der Rückseite und beide spielen NTSC-JP kodiert Spiele. Appart von der Samsung & Super-gemboyi Logos erscheinen sie beide gleich auf den ersten Blick. Allerdings werden Sie vielleicht feststellen, wie die “Zurücksetzen” Button ist ein bisschen heller auf dem Samsung-Modell, zuerst dachte ich, es war Verfärbungen auf, aber wenn ich das System geöffnet werden, um es zu reinigen und zu fotografieren fand ich heraus, dass die ganze Sie auf diese Farbe hatte (nur die Spitze hätte diese Farbe, hatte dies schon eine Art sunfading). Ich habe für die anderen Bilder auf einigen koreanischen Webseiten durchsucht und alle hatten, die heller Farbe, die auf die spezifischen Bedingungen in der koreanischen Megadrive erscheint.

Die Minute, die Sie drehen die Konsole um Sie bemerken ein paar andere kleine Unterschiede. Die offensichtlichsten sind die Aufkleber. Der Aufkleber in der Mitte zeigt den System-Namen, seriell, Artikelnummer (Super-Gam Boy * # ref ist SPC-200, FYI Gam * Junge aka Master System war SPC-100), AC-Spezifikationen und das alte Logo in der koreanischen Samsung anstelle der üblichen Sega ein schriftlicher. Die zweite, der große Aufkleber auf der linken, zeigt eine Liste von Samsung Service Centers (Samsung Service Center) mit Telefonnummern alle von Bereichen sortiert. Es gibt auch eine dritte Qualitätskontrolle Aufkleber mit einigen chop Markierungen auf sie (Quality Certification) rechts. Aber es gibt noch einen kleinen Unterschied, der unter so bleibt und korrigieren Sie mich wenn ich falsch liege, aber ich besitze 3 Japanische und 1 Asian Model 1 Megadrive und keiner von ihnen haben diejenigen, 2 Platz shapped kleinen Pads an der Unterseite. Ich habe nur die Dinge unter der squary Samsung Megadrive gesehen. Das war es für die Unterschiede, Werfen wir nun einen Blick auf die Königin, werden wir?

Super Gam*boy

Die Super-Gam * Junge von Samsung

Unter der Haube

Ok, Jetzt, da wir gesehen haben, wie schön es von außen aussieht lasst uns beraubt die Sache ein wenig. Ich habe auch appart dem japanischen Modell für einige Vergleichsbilder genommen.

Super Gam*boy Motherboard

Super-Gam * Junge Motherboard

Die erste Auffälligste ist, dass die südkoreanische Modell einen großen GoldStar Chip im Inneren hat. Goldstar ist der frühere Name von einem bekannten koreanischen Elektronik-Hersteller, die selbst nennt “LG” heute. Jedoch, Die Hauptplatinen und den meisten anderen Chips werden immer noch von Sega und andere japanische Hersteller wie Toshiba gebrandmarkt, Sony, Yamaha & NEC. Eine andere Sache, ich habe bemerkt,, was passiert mit ziemlich lustig Tatsache sein,, ist, dass auf meiner frühen japanischen Modell einer der Chips von Samsung in Korea gemacht, während die sehr gleichen Chip auf der koreanischen Modell wird von NEC in Japan hergestellt. Man könnte auch argumentieren, dass das ganze Motherboard-Layout anders ist, aber leider besitze ich nicht alle japanischen und südkoreanischen Überarbeitungen zu einem tieferen Vergleich machen.

Natürlich sind die südkoreanischen und japanischen Leiterplatten oben gezeigten sind nur 2 der vielen Überarbeitungen des Systems. Wir wissen bereits, für eine Tatsache, dass Japan, US- & Europa hatte viele Motherboard-Revisionen für das Modell 1 Megadrive und es scheint, Südkorea holte sich die gleiche Behandlung. Für exemple hier ist eine andere PCB Nahaufnahme auf gehostet segagagadomain.com.

Aladdin Boy PCB

Super-Boy Aladdin Motherboard

Dieser wird von einem späten Revision genommen (Super-Boy Aladdin – Super-Boy Aladdin) Der von seinen EXT-Anschluss auf der Rückseite entfernt. Wie Sie sehen das Goldstar Chip ist immer noch da, aber dieses Mal das Motherboard wird von Samsung gebrandmarkt (SPC-200R / 201R REV A) und die nahe gelegene Chip ist auch ein Samsung ein, während auf frühes Modell des Super Boy Gam * es eine Nippon Electronic Computer-Chip hatte…

Vergleich der Super Gam * Boy erschossen neben der Super Aladdin Boy

Der Super Aladdin Boy (auf dem rechten) musste der “EXT” Port entfernt.

Der Aufkleber auf der Vorderseite des Super Aladdin Boy zeigt sowohl die Ab-Werk-Preises (Ex-Werk-Preise : 124 600₩ ~ 115US $) und die unverbindliche Preisempfehlung (Unverbindliche Preisempfehlung : 165 000₩ ~ 150US $)

Familientreffen mit Super Gam * Boy, Super-Boy Aladdin & Super-Boy Aladdin II

Namen und Design-Variationen

Jetzt, Wir haben gesehen, wie das Master System unterschiedliche Namen und Variationen in Südkorea hatte bereits : Gam * Junge für das Modell 1, Gam * Boy II & Aladdin Boy für das Modell 2. Gut, die Namensgebung ging ziemlich ähnlich für die 16Bit. Lassen Sie uns einen Blick auf die verschiedenen Retail-Boxen.


Ich habe gezeigt, Sie Bilder von der Super-Gam Boy * & Super-Boy Aladdin bereits. Aber wissen, dass es 2 Megadrive Modell unter diesem letzten südkoreanischen Namen: Super-Boy Aladdin – Super-Boy Aladdin für das Modell 1 verspätete Korrekturen (SPC-200R & SPC-201R) & Super-Boy Aladdin II – Super-Boy Aladdin II für das Modell 2 Megadrive (SPC-201N & SPC-1600R). Jeder von ihnen hatte mindestens 2 Schwankungen im Laufe ihres Lebens, vor allem wegen der Veränderungen des Designs in der Samsung-Logo. Dasselbe gilt für die Joypads, wie in den Bildern unten dargestellt.

Regarding the sudden change of name from Gam*Boy to Aladdin Boy for the whole set of early 90’s Sega Systems in South Korea, manche Leute glauben, es ist, weil in 1992, wenn der Disney-Film Aladdin veröffentlicht wurde wurde es recht populär in Südkorea. Samsung hätte meinen können, es wird eine gute Marketing-Strategie, um seinen Produktnamen mit dem Wort Aladdin ändern es. Dies ist höchst unwahrscheinlich da Samsung bereits mit dem Namen des “Aladdin” vor etwa einem Jahr für einen seiner neuen PC, die “Aladdin Magie Informatik“. Auch wenn wir einen genaueren Blick auf alle Termine, hier ist, was wir finden:

Samsung Super Gam * Boy (Super-gemboyi) Rückseite Werbung aus dem Magazin Game World (Game World) von Oktober 92…

November 92, noch auf der Rückseite des Game World, Samsung Megadrive heißt jetzt Super-Aladdin Boy (Super-Boy Aladdin)

Jetzt, das Release-Datum der Disney-Film Aladdin in Südkorea : 3. Juli 1993 (Quelle : IMDB).

Hier sind einige nebeneinander Vergleich Aufnahmen von einem Super Aladdin Boy II mit einem japanischen und europäischen Megadrive 2. Beachten Sie, wie die Power-und Reset-Tasten auf dem Super Aladdin Boy II ähnlich wie das europäische Modell in Bezug auf die Formen sind, während die Farbe Layout des Systems entspricht dem japanischen System.

Von links nach rechts : Europäische Sega Megadrive 2, Südkoreanischen Samsung Super Aladdin II, Japanische Sega Mega Drive 2.

Games

Für solche kleinen Markt an, Südkorea hatte eine ganze Reihe von Titeln auf dem Super Gam * boy veröffentlicht, einige von ihnen haben nicht einmal ein Release in Japan wie Decap Attack, Sonic 3D, Toe Jam & Graf 2 oder die Tiny Toons und einige habe nur in Koreanisch veröffentlicht (Raum Turtle Battleship – Raum Schildkrötenschiff). Es gab eine ganze Reihe von Spielvarianten in Südkorea, durch alle verteilt 2 Unternehmen : Samsung meist, und Hallo-COM (zu haben schien ein von Samsung Verteiler). Grundsätzlich gab es 5 Haupttypen von Samsung veröffentlicht.
MD_samsung_series2Die erste Charge von 10 Titel, die auf dem System kam, hatte bestimmtes Feld der Technik für die Super Gam * Boy und manchmal kamen in kleinen VHS wie Kisten.

Erste Auflage von Samsung Megadrive Spielen in Südkorea.

Und wie Sie später sehen werden in diesem Artikel, Einige Master System Spiele wurden sogar auf Megadrive Kartusche während der frühen Super-Gam * Boy Zeit brachte, wahrscheinlich als Übergang zwischen der 2 Systeme (mehr oder weniger rechtmäßig…). Dann kam der “Weiß, Silber & Gold” Serie, dann das “Full Page Abdeckung” Serie und die “Brick Wall” Serie.

Schließlich, die späten Versionen wurden unter dem Namen verkauft Samsung Home Console Spiele – Samsung Home Spielekonsolen mit einem blauen, rote und gelbe Label ziemlich ähnlich dem späten japanischen oder europäischen Megadrive blauen Etikett oder US Genesis roten Etikett.
Die Samsung Home Console Spiele – Samsung Home Spielekonsolen Logo kann auch auf den Einzelhandel Boxen der Super Aladdin Boy II gefunden werden, sowohl auf der SPC-201N und SPC-1600R-Bundles.

Hier sind einige Bilder von Spielen, die ich zusammen in den letzten Jahren gesammelt haben. Übrigens, Wenn Sie verkaufen / zu sehen zum Verkauf keine CIB Korean Spiel, das ich nicht habe, lass es mich wissen !

Fangen wir mit dem einzigen exklusiven südkoreanischen Spiel von Samsung veröffentlicht, eine vertikale Shoot'em up : Uzza Keobukseon – Raum Schildkrötenschiff (mehr Infos hier)

Der einzige exklusive Samsung Titel in Südkorea veröffentlicht.

Dann lassen Sie uns einen Blick auf ein paar lose Patronen. Der erste Satz von Fotos zeigt die 10 Original-Spiele freigegeben für den Super Gam * Boy, Sie können sie von der rundlichen blau Samsung Etikett erkennen. Aus diesen ursprünglichen Titel, Golden Axe und The Super Shinobi wurden später in die re-released “Weiß, Silber & Gold” Serie. Es scheint auch, dass Samsung nie die Lizenz für Rambo III, so mussten sie eine orange Sega-Logo Aufkleber über den Warenkorb Etikett setzen.
Zögern Sie nicht, auf irgendwelchen des Spiels für weitere Bilder wie andere Versionen Vergleich Schüsse und Statisten Infos klicken.

Tatsujin – Tasujin – GM4001JG

Altered Beast – Wed Royal Standard – GM4002JG

Space Harrier II – Space Harrier II – GM4003JG

Der Super Shinobi – Detroit Super City – GM4004JG

Golden Axe – Golden Axe – GM4005JG

Super Thunder Blade – Super Thunder Blade – GM4006JG

Rambo – 람보 III – GM4007JG

Daemagyecheon – Eine magyechon – GM5008JG
daimako_00_1600
Zoom – Zoom! – GM4009JG

Thunder Force II – 썬더 포스 II – GM4010JG

Einige andere zufällige lockere Spiele, in der Reihenfolge ihres Auftretens : Mystic Defender – Ondal Allgemein, Machtmenschen – Leistung monggeo, Chiki Chiki Jungen – Frech Adventures, Fatal Fury – Seite 2 Tage Fury, Landstalker – Land Stalker, Last Battle – Die letzte Schlacht, Mutant League Football – Das mutbol myutan Baum, Nekketsu Koukou Dodgeball-bu Fussball-hen MD – Adoring High School - Fußball, Wall – Wall, Sonic 3D Blast – Sonic 3D Blast, Streets of Rage 2 – Bare Knuckle 2, Streets of Rage 3 – Bare Knuckle 3, Super Street Figthers II – Super Street Fighter 2, Toe Jam & Graf – Pat holyiwa, Toe Jam & Earl in : Panik auf Funkotron – Patrick Hall Diese, World of Illusion Starring Mickey Mouse & Donald Duck – Mickey und Donald (Klicken Sie auf ein Spiel der Namen für mehr Bilder und Infos).


Unter diesen Spielen 3 von ihnen sind interessant zu sehen wie sie sind echte südkoreanischen Freigabe nur, die erste ist Mystic Defender Auch bekannt als: “Ondal Janggun” welche wurde vollständig auf Koreanisch übersetzt und hatte einige grafische Änderungen von Samsung die mittelalterliche koreanische Kultur anstatt die japanische eins überein. Das zweite ist Super Street Fighter II, da dies ein enthält die westlichen gedreht Namen für die Bosse (Balrog / M. Bison, Vega / Balrog, M. Bison / Vega) aber nicht auf jedem westlichen System laufen, wie es NTSC ist-J verschlossen. Schließlich, gibt es Toe Jam & Graf 2 die wurde nie in Japan veröffentlicht, sondern auch in NTSC gesperrt-J.

“Weiß, Silber & Gold” Spiele:
(merken, Sie können auf jeder der das Spiel für weitere Bilder klicken & infos)

Bare Knuckles – Bare Knuckles


Weinen – Weinen

Dahna – Ist Ana

Darwin 4081 – Da-gewonnen 4081

Decap Attack – Dikaep Angriff

Doraemon – Doraemon

Ecco the Dolphin – Delphin
Ghostbusters – Sisters Ghost Bar
Kid Chameleon – Kid Chameleon
Phantasy Star II – Fantasie Stern 2
Phantasy Star III – Fantasie Stern 3
Kraftsportler – Leistung näherte LIT
Quackshot Darsteller Donald Duck – Donaldeudeok, 2 Variationen, Ecken mit Silber oder Gold.
Menge Draxos (Risky Woods) – Reaper deuraksoseu (Wireless Key Woods)
Der Kick Boxing – Mehr Kickboxen
The New Zealand Story – New Zealand Story
Sonic The Hedgehog – Sonic baramdolyi, erste Samsung Release des Spiels. Rom ist eine japanische Rev 01 mit verbesserter gfx und Bug-Fixes.
Splatterhouse Part 3 – Haus Suppe Drucker Antwort auf drei

Thunder Force III – Thunder Force III

Thunder Force IV – Thunder Force IV

Wonderboy V: Monster World III – Monseuta World 3

Einige “Full Page Abdeckung” Spiele:
Art of Fighting – Sizing der Themen


Battle Mania 2 – Battle Mania daeeumyang
Dr. Robotnik Mean Bean Maschine / Puyo Puyo – Kampfhandlungen Dongle (PuyoPuyo)

Eternal Champion – Eternal Champion
Rocket Knight Adventure – Rocket Knight Adventure
Sonic The Hedgehog – Sonic baramdolyi, zweite Samsung-Version des Spiels, einer der ganz wenigen, die ein farbiges Handbuch haben. Rom ist auch ein japanischer Rev 01.
Sonic The Hedgehog 2 – Sonic baramdolyi 2
Sonic The Hedgehog 3 – Sonic baramdolyi 3, 2 bekannte Variationen, der Einsatz und Wagen Label vorne Kunstwerk Zuschneiden ist etwas anders.
Der Super Shinobi II – Detroit Super City 2
TMNT – Turnier Fighters – TMNT Tournament Fighters(*Bilder demnächst)

“Full Page Abdeckung” Samsung-Spiele mit dem japanischen MD-Logo auf dem Rücken:
Contra Hard Corps – Contra Hardcore. Das südkoreanische Version hat eine japanisch-wie Abdeckung hält aber eine US-Rom.


Mega Bomberman – Mega beumbeomaen
Tiny Toon Adventures : ACME All-Stars – Tiny Tune Adventures 2

“Samsung Home” Games:
Leichte Crusader – Licht Crusader


Ragnacenty – Shinchang Jahrhunderts Ragnar Zentimetern
Sonic The Hedgehog – Sonic baramdolyi, dritte und neueste Version von Sonic The Hedgehog, Seltsamerweise rom ist ein REV 00.

The Story of Thor – Geschichte von Türen

Hallo-Com Games:
Sonic-Sammlung – Sonic Classic


Monster World III – Monseuta World 3

Einige coole Patronen

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Das Auffälligste über folgende Spielkassetten ist, dass diese entweder SG-1000 oder Sega Mark III Spiele, die direkt spielt auf einem Sega Megadrive oder Genesis System ohne die Notwendigkeit einer Pass-Through-Adapter.

Super-Wonderboy – Super-Wonder Boy, SPC-200-Spiel

Dieses Spiel ist wirklich cool, es kommt in einem klassischen MegaDrive Clamshell-Box und einer leicht modifizierten Form japanische MegaDrive Patrone, wo das Etikett ist nur auf der Vorderseite. Es nutzt auch die japanische Kunstwerk von Super Wonder Boy in Monster World, während das Spiel wirklich ist nur die alten Klassiker Wonderboy (Sie wissen,, die halb nackt blonde Kerl mit einem Skateboard… ). Dieses Spiel scheint eine offizielle Spiel von Samsung veröffentlicht werden, nicht ein bootleg. Ein sehr interessanter Artikel!

Die meisten von euch sicherlich schon wissen, wie kompliziert es ist, die wonderboy / monster world / Adventure Island-Serie sortieren ist, aber hier sind einige neue Fakten über sie :

– 1) Super-Wonder Boy in Monster World war auch in Südkorea für den Samsung Master System veröffentlicht, kam es in einem Sega Mark III Gold Box und verwendet die gleiche Grafik wie die von diesem Video (Auch bekannt als seine japanischen Original-Artworks). Auch hier gibt es eine lustige Tatsache über das Feld zu erwähnen eine 1MB Spiel, während die Japaner ein Zuständen es ein Spiel ist 2MB (wohl um einen Irrtum obwohl).

– 2) Klassische wonder boy wurde auch von Hallo-COM für das Master-System in Südkorea veröffentlicht, Gold Box sowie, aber halten Sie sich fest : diese hat eine seltsam wie Hudson Adventure Island Kunstwerk auf dem Cover anstelle des klassischen Wonderboy Kunstwerk wir alle wissen,…

– 3) Wie auf dem obigen Video zu sehen, Klassiker Master System Wonderboy wurde am Megadrive veröffentlicht und mittels Super Wonder Boy in Monster World arworks…

Power Strike – Power Strike, SPC-200-Spiel
Wie oben Wonderboy, Dazu wird eine Master System Spiel Power Streik oder Aleste in Japan genannt. Es ist schwer zu sagen, wie viele von ihnen zu konvertieren in Südkorea existieren.powerstrikeMSMDKOR_01

Verschiedene 3 in 1 Patrone, SPC-200 Spiele von Hallo-Com und / oder Samsung aus

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Wieder, es scheint mir, dass diese Patronen offiziellen Releases in Südkorea waren, athought wurden sie wahrscheinlich ohne Zustimmung des Sega Japan produziert. Sie wurden entweder durch Hallo-COM und / oder Samsung in einem sehr frühen Stadium der Super Gam * boy Ära gemacht werden, lesen Sie in diesem Bild :

Die alten Englisch Samsung-Logo wird direkt auf dem Kunststoff eingraviert.

Im Folgenden werden Bootleg Kartuschen mit ein paar Sega Master System Spiele. Einige dieser SMS Spiele sind koreanische Exklusive Spiele made by OPEN oder Hallo-COM. Die ursprünglichen Versionen dieser exklusive Titel als Stand-alone Mark III Patronen sind sehr selten und gehen seit geraumer Geld, wenn sie auf ebay erscheinen.

Super Game 130

Super Game 138

Game Set 30 – Game of 30 eingestellt.

Super Game 270 – Super Game 270 (von CTI)

Super Game 270 Spiele-Liste:
001.Gaegujangi Kkachi 개구장이 까치 (HALLO-COM 1993 ACT)
002.Dallyeora Pigu-Wang 달려라 피구 왕 (Führen Dodgeball König OPEN 1995)
003.Dinosaurs (OPEN 1994)
004.Suho Cheonsa 수호 천사 (Guardian Angel – OPEN 1994)
005.Toto Welt 3 토토 월드 3 (Daou / OPEN 1993)
006.Kung Fu Kid
007.Rambo
008.Der Ninja 忍者
009.Quartett
010.Fantasy Zone
011.Aktion-Kämpfer
012.Astro Krieger
013.Black Belt
014.Super-Wonderboy
015.Großer Baseball
016.아기 공룡 둘리 Agigongnyong Dooly (Baby-Dinosaurier Dooly – Daou 1991 年 ACT SHT)
017.Choplifter
018.Pro Wrestling
019.Große Volleyball
020.Super Tetris
021.Super Tennis
022.Satelliten-7
023.Astroflash
024.Comical Machine Gun Joe
025.Pit Pot
026.Teddy Boy Blues
027.Großer Baseball
028.Super Arkanoid (HALLO-COM 1990 aka Woody Pop in japan)
029.My Hero
030.Ghost House
031.Spy vs Spy
032.Hang On
033.Große Fussball

Zwar gibt es nicht wirklich 270 Spiele auf dieser Cartridge, Dies ist eine der coolsten südkoreanischen Zusammenstellung von SMS Spiele für Megadrive, die ich bisher gesehen habe. Nicht nur er enthält eine Reihe eine große SMS-Spiele wie Super Wonderboy und Fantasy Zone, es enthält 6 Korean exklusive Titel, und eine Piraten-Version von Tetris.

Extras (Spiel Auflistung, Bilder & Anzeigen)

Andere Sega Hardware von Samsung für den Mega Drive veröffentlicht
Samsung Super-32X (SPC 32X):

Mega / Sega-CD (CD-Aladdin Boy & CD-Aladdin Boy II):

A Brand New Wireless Joypad aus meiner eigenen Sammlung:

Südkoreanischen Ads:

Einige der besten koreanischen Sammlungen:

Master System / Gam * Boy Spiele Liste:

Master System / Gam * Boy Spiele Liste:
1985 Choplifter / Lifting Chopra / Hieb Heber (SEGA CARD)
1985 Transbot / Astro-Flash / Astro-Flash (SEGA CARD)
1985 Pit Pot / Magic Castle / Pot Grube Schloss im Wunderland (SEGA CARD)
1986 Ghost House / Ghost House / Ghost House (SEGA CARD)
1986 My Hero / Jugend-Skandale / Jugend su キャ nn die unter Hikaru (SEGA CARD)
1986 Comical Machine Gun Joe / Machine Gun Joe komikkal / Comical Machine Gun Joe (SEGA CARD)
1986 Alex Kidd in Miracle Welt / Alex Kidd Miracle World of / Alex Kidd in Miracle Welt (1M)
1986 Der Ninja / Ninja / Ninja (1M)
1986 Astro Krieger / Astro Krieger / Astro Krieger (1M)
1986 Fantasy Zone / Fantasy Zone / Fantasy Zone (1M)
1986 Rambo / Mission / Ashura / Geheime Commando (1M)
1986 Black Belt / Black Belt / Beidou の boxing (1M)
1986 Aktion-Kämpfer / Aktion-Kämpfer / Aktion-Kämpfer (1M)
1986 Space Harrier / Space Harrier / Space Harrier (2M)
1987 Zillion / Jilrion rote Leuchtkugel / Zillion Rotlicht Kugeln (1M)
1987 Zillion II: Das Tri-Formation / Baum Bildung / Tri-Formation (1M)
1987 Kung Fu Kid / Underworld thermoelektrische / Teufel Spalten 伝 (1M)
1987 Wonder Boy / Super-Wonder Boy / Super-Wonder Boy (1M)
1987 Aztec Adventure / Nazca 88 / 88 Nasca (1M)
1987 Quartett / Double-Ziel / Cynthia schlafen doppelte Ziel (1M)
1987 Shinobi / 시노비 / Ertragen (2M)
1987 Steinig / Steinig / Steinig (2M)
1987 Fantasy Zone II: Die Tränen der Opa-Opa / Fantasy Zone 2 / Tears of Opa Opa Fantasy Zone Ⅱ (2M)
1987 Out Run / Ahutreon / Outrun(2M)
1987 After Burner / Afterburner / Afterburner (4M)
1988 Power Strike / Power Strike / Feststellanlagen (1M)
1988 Thunder Blade / Thunder Blade / Thunder Blade (2M)
1988 Double Dragon / Double Dragon / Double Dragon (2M)
1998 Wonder Boy In Monster Land / Wonder Boy 2 / Super-Wonder Boy: Monster World (2M)
1988 Kenseiden / Sword of the gallery / Tradition Schwert (2M)
1988 Hexer / Gongjakwang / Pfau (4M)
1988 Phantasy Star / Phantasy Star / Phantasy Star (4M 8 K)
1988 R-Type / Altaip (4M)
1989 California Games / California Games / California Games (2M)
1989 Wonder Boy III: The Dragon 's-Trap / Monster World Wonder Boy? / Monster World II Drachen-Trap (2M)
1990 Castle of Illusion mit Mickey Mouse / Mickey Mouse - Magic Castle- / Mickey Mouse Castle of Illusion(2M)
1991 Die Dinosaurier Dooley / Baby-Dinosaurier Dooly / (1M)
1991 Golden Axe Krieger / Golden Axe Krieger / Golden Axe Krieger (2M 8 K)
1991 Sonic the Hedgehog / Sonic baramdolyi / Sonic the Hedgehog (2M)
1992 Tom und Jerry: The Movie / Tomgwajeri / Tom & Jerry: The Movie (2M)
1992 Ninja Gaiden / Ninja Gaiden / Ninja außerhalb 伝 (2M)
1992 Sonic the Hedgehog 2 / Baramdolyi Sonic 2 / Sonic the Hedgehog 2 (4M)
1993 Streets of Rage / Bare Knuckles / Bare Knuckle (4M)
Megadrive / Super-Gam * Junge / Super-Boy Spiele Aladdin Auflistung:

153 Titel – Nicht enthalten sind SPC-200 Super-Gam * Boy Spiele & einige Varianten
Acme All Stars 타이니 튠의 모험 2
Nara Haggai 악어 나라
Aladdin 알라딘
Alex Kidd Cheongong Maseong 알렉 스키드 천공 마성
Altered Beast Suwanggi 수왕기
Charcoal Jeonseol 아랑 전설
Ariel die Meerjungfrau 인어 공주
Arrow Flash 애로우 후래쉬
Art of Fighting Yongho-ui Kwon 용호 의 권
Bad Omen 배드 오멘
Bare Knuckle 베어 너클
Bare Knuckle II 베어 너클 2
Battle Mania Daeum Die 배틀 매니아 대음양
Bonanza Bros. 보난자 브라더즈
Cadash 카다쉬
Captain America und die Avengers 캡틴 아메리카
Jungen Wiki Wiki 꾸러기 대모험 (Voice-chikichiki)
Chuck Rock II 척록 II
Columns III 컬럼스 3
GEGEN: Harte Cops 콘트라 하드 코어
Cool Spot 쿨스팟
Weinend 크라잉
Daemagyecheon 대마 계촌
Dahna 다아나
Darwin 4081 Da-gewonnen 4081
Decap Angriff 디캡 어택
Desert Strike: Zurück zum Golf 데저트 스트라이크
Donggeuri Toechijakjeon (Puyo Puyo) Kampfhandlungen Dongle (PuyoPuyo)
Doraemon 도라에몽
Dyna Brothers 다이나 브라더즈
Ecco the Dolphin 돌핀
Beseitigen Sie unten 엘리 미네이트 다운
Ewige Champions 이터널 챔피언
Ex Ranza 액스랜자
Fatal Fury 2 Seite Rahmen Fury 2 / Arang Legend 2
FIFA International Soccer
Fifa Soccer 95 FIFA 축구 '95
Der Kampf gegen Masters 파이팅 마스터스
Gemeinsam Gam N ° 1
Gemeinsam Gam N ° 2
Gemeinsam Gam N ° 3
Generationen verloren 제너레이션 로스트
Ghostbusters 고스트 바 스터스
Gleylancer 그레이 랜서
Golden Axe (Super-Aladin Boy Rerelease) Golden Axe
Golden Axe (Super-Gam Boy Disks) Golden Axe
Golden Axe II 골든 액스 II
Golden Axe III 골든 액스 III
Gonchung Gundan 곤충 군단
Gunstar Heroes 건스타 히어로즈
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Dank Guardiana.net für die eine solche ressourceful Website und die beste Megadrive Website um. Dank Cyberguile für seine erstaunlichen Entdeckungen der letzten Jahre und Dank smspower.org Gemeinde und hardcoregaming101.net für ihre wertvolle Informationen. Dank molotovwars für seinen Input in Bezug auf die Super-Gam * Boy-Spiele Schwankungen im allgemeinen, zu Taksangs für seine Bilder, zu Hongseok für seine Gam * Boy Master List und mir geholfen füllen die Lücken hier und dort und an alle Menschen in Südkorea Sammeln und Entsendung Bilder von ihren Retro-Gaming-Sammlung im Internet unter Naver, Ruliweb & Egloos.

Ah, und natürlich dank Ihnen für das Lesen dieses sehr langen Artikel, Ich hoffe es hat Ihnen gefallen Smile

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18 Gedanken über “Samsung Megadrive : Super-Gam Boy * !

    • Ich bin der Verkäufer des Samsung Saturn hehe

      @Jack’o’Lantern – Ich habe eine koreanische Version des SMS-Modell 1 Wenn Sie interessiert sind. Ich habe nicht einen passenden Controller obwohl. Sie erreichen mich unter mltvwrs@yahoo.com~~V

      Große Artikel Dentifritz Wink

      • Dank PAL, und natürlich Dank für Ihre Hilfe, Wink Ich werde Ihre Liste später hinzufügen (Ich muss noch einen dummen Fehler auf meinem Blog zu beheben).

  1. Welt ist so litte… Grin

    Haben Sie ein gutes Geschäft sowohl , Ich hatte vor, auf Panzer Dragoon koreanische Version bieten, aber es wird nicht sinnvoll sein, wenn ich, was es auf dem Weg zu mir nach Hause considere Razz

  2. großen Artikel auf der Konsole Samsung Gam * Junge, Es tut mir leid für das Wasserzeichen, und dieser korrigierte. wenn die Zeit, um die Seite aktualisieren
    Traurig.

    halten Sie den Link von Ihrer Webseite auf jeder Seite, wo Ihr Bild erscheint

    wenn es irgendwelche anderen Probleme senden Sie mir eine E-Mail oder nutzen Sie die Registerkarte Discusión

  3. Wo kann man diese frühen Ausgaben von Game World und auch, alle Samsung Gam * Boy Spiele zum Verkauf überall wie Sonic 1, oder von den anderen abgebildeten? Ich würde gerne die zu meiner Sammlung hinzufügen.. Alle anderen südkoreanischen Gaming-Zeitschriften aus den späten 80er Jahren bis in die frühen bis Mitte der 90er Jahre wäre auch geschätzt werden! Danke! Smile

    • Ich würde in Südkorea oder auf südkoreanische Gaming-Foren sagen, mit viel Glück. Ich besitze diese Zeitschriften, sie kommen aus einem anderen Sammler in Südkorea, wer leiht mir die Bilder.

  4. Es gibt eine dritte Revision des Wireless Megadrive Controller mit einem grauen kreisförmigen Samsung-Logo auf sie. Ich habe den Receiver für sie und ich habe den Controller gesehen.

    • Schön, dass jemand, der ziemlich viel weiß über koreanische Gaming sehen Yes
      Ohnehin, sich gerne an mich per E-Mail kontaktieren, wenn Sie diese nicht weiter diskutieren wollen. (Symbol oben auf das Suchfeld)

  5. Pingback: Wenn Samsung gemacht Spielkonsolen – Die Geschichte, wie Sega in Korea «spritevibe kam | Retro-Spiel Kultur

  6. Pingback: Megavision | Fahren Sie Ihr Mega

  7. Wow man wirklich aufs Schreiben dieses Artikels. Ich bin ein koreanischer und nicht einmal wusste, dass diese Art von Konsole existiert Shock Wie haben Sie es sogar schaffen, diese Menge an Informationen zu sammeln, auch wenn Ihr nicht Koreanisch? Ich wette, fast keiner der koreanischen würde tief wie Sie diesen ein wissen. Sie haben eine wirklich hervorragende Arbeit auf diesem. Thumbs up Mann!

  8. I respect your pretty article. When I was young , My mother give me the game machine at my birthday. So I don`t forget Gamboy.
    Thank you for your article I indulge in reminiscence.

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