-Atualizado : 5 Setembro 2013-
Tem sido um tempo desde que eu era muito interessado no mercado de videogames da Coreia do Sul. Tudo começou há alguns anos atrás quando me mudei para Hong Kong para um trabalho com um grande sinal das vendas on-line de jogos de vídeo. Eu lembro que eu comprei alguns jogos coreanos sobre Playstation 2, em seguida, Game Cube, porque oferecia a vantagem de ter uma embalagem bonita, semelhante às versões em japonês, mas com um jogo enquanto Inglês. Tudo estava bem até que um dia eu descobri a existência de um mercado de jogos retro-sul-coreano. Como um colecionador de jogos japoneses principalmente, Achei particularmente interessante o fato de que a Coréia do Sul teve Existe um mercado para si e não do partido em tudo “Ásia”. Claro, como um fã de primeira hora da Sega Megadrive, Fiquei sem palavras quando vi as primeiras fotos de consoles e jogos Sega-coreanos distribuído pela Samsung. Eu já tinha apresentado o Super Comboy sul Hyundai aqui e é e minha pequena coleção de jogos para este console, é hora para mim agora apresentar-vos a maravilhosa Super Gam * Menino de Samsung !
Um pouco de história.
“Após o fim da II Guerra Mundial, Coreia do Sul proibiu a importação de produtos japoneses culturais, como música, filmes, les mangas et littérature o. A proibição foi parcialmente levantado pela administração de Kim Dae-jung 1998. Em Janeiro 2004, proibição das importações de CDs e DVDs japoneses foi finalmente levantado na Coreia do Sul.” (fonte : Wikipedia).
Depois de ler este pequeno trecho, algumas pessoas têm afirmado que as razões acima levaram a Sega para confiar a sua Mark III e Megadrive para Samsung (e mais tarde seu Saturno, Nintendo e voltando-se para Hyundai). A teoria atual é que naquela época era simplesmente fora de questão para uma empresa japonesa para vender seus produtos no mercado coreano em seu próprio nome. O único truque, então, ser considerado por essas empresas para contornar o embargo foi pedir as principais marcas de eletrônicos sul-coreanos para lidar com a produção e distribuição de seus produtos. Essas relações tensas do pós-guerra relativamente também são quase certamente a razão mais provável é que os jogos vendidos na Coréia do Sul são em Inglês ao invés de japonês.
No entanto, nada foi provado e é apenas uma teoria (Na verdade, talvez qualquer empresa estrangeira, Japonês ou não, teve que se contentar com uma Joint Venture, ou então talvez Sega simplesmente não quer correr riscos de um mercado tão pequeno…).
Pré-visualização rápida do Master System período / Mark III
Para entender os diferentes nomes dados a Sega na Coreia do Sul, Eu acho que é importante começar com o Master System. Inicialmente, alguns Sega Mark III recondicionados foram colocados no mercado por uma empresa sul-coreana chamada COAs mas o Master System foi rapidamente comercializado pela Samsung sob o nome de Gam menino * – Gem Boy * (eo Nintendo Game Boy como o Mini-Comboy… Esta história não é tão simples ?). Traços de características retomou a aparência de Master System 1 bem conhecido no Ocidente e tiveram pelo menos uma alteração cosmético durante o período de distribuição. A um com o seu nome escrito em Hangul, o outro no alfabeto latino.
Esta consola, Além disso, como o seguinte, só ler os cartuchos de formato japonês Sega Mark III Sega e mapas “Meu Cartão”. É equivalente empréstimo pouco do Master System incomum e excelente japonês. Apesar de ser vendido 119 000₩ na sua saída (100 €) e mais caro do que o popular console Zemmix (um MSX “consolisé”) ou qualquer outro Famiclone, Gam Boy * é muito bem vendido na Coreia do Sul. Com base nesses números de vendas de uma revista publicada em coreano 1994 (Game World), o console será passado para 130 000 unidades durante seu primeiro ano no mercado, em 1989 (lá ou NES / Comboy mal chegou ao 20 000 unidades vendidas no mesmo ano, com a pirataria, certamente, muito rependu Famicom).
(Mercier à derboo @ Smspower.org para figuras.)
Entre as melhores características deste modelo são encontradas coreanos jogos, sem dúvida, de formato exclusivo Mark III de cartuchos (como Sonic 1 & 2 Ruas UO of Rage 1 & 2…) então joypads. Como você pode ver as fotos, eles são completamente arredondado e tem um verdadeiro D-almofada (deveria ser uma patente exclusiva apresentada pela Nintendo).
Mais tarde, o início dos anos 90, Samsung lançou o equivalente a Master System 2 sob o nome de Samsung Gam * Boy II – Samsung gemboyi II . Este modelo foi, em casa, fornecido com o jogo Alex Kidd em Miracle Mundial embutido no console, exceto que ele foi totalmente traduzido para o coreano para a ocasião. Quando a saída deste modelo, Samsung já havia comercializado sua futura substituição. O Megadrive foi, em seguida, vendido sob o nome Super Gam * Boy – * Super gemboyi.
Mas tudo não termina aí para o Master System. Revisão quarto e quinto do console será então dia sob o nome de’Boy Aladdin – Boy Aladdin. Este modelo de Master System 2 Comercializado pela primeira vez em um vestido preto clássico foi então vendida em uma caixa com cores mais do que duvidosa (turquesa e amarelo) e com um Megadrive joypad… (Para acreditar que a produção da rodada anterior foi interrompido joypads, caso contrário, por que precisamos de um terceiro botão?). No entanto, o modelo de caixa (foto abaixo) joga pouco não?
Super Gam * Boy, o belo.
Que nome seria melhor se adequar ao sucessor do Menino * Gam que Super Gam * Boy – * Super gemboyi ? Afinal de contas nós também tinha o direito com o NES e Super NES não faz? Como eu disse, Eu sou um fã do Megadrive e dura para o início 90 quando eu tive esse console para o Natal. Foi também meu primeiro jogo de console para mim e para o primeiro para não cruzar a porta da minha casa para voltar em poucas horas mais tarde. Eu ainda acho que oferece um dos melhores projeto que pode oferecer uma consola de jogos : não muito grande, não muito pequeno, não garoto muito elegante e, especialmente,, Falo naturalmente do primeiro modelo. Coreia do Sul para encontrar esta versão não tem sido uma moleza, Eu procurei por alguns anos, a partir de falsos planos falsos e planos para, acidente vascular cerebral a menos excepcional de sorte, você deve esperar algumas dificuldades para obtê-lo se ele chegou a estar interessado (assim como todos os consoles coreanos 8-16-32 Ceci bit dit). Em entre todos, Gênesis coreano é um dos meus consoles favoritos (logo atrás da Wondermega Sega) e embora eu tenha só conseguiu desenterrar à solta, ele está em perfeito estado e sem arranhões grandes.
Super Gam Boy * encontrar com um sucesso muito mais heterogênea do que a sua irmã mais velha do menino * Gam. Um pouco como o resto do mundo, 16bit console da Nintendo tornou-se rapidamente popular e quando a Hyundai lançou o Super Comboy em 1992, vendas superior ao do Super Boy * Gam em apenas um ano :
Vamos começar com uma comparação com um Megadrive japonês.
Ambos os consoles são muito semelhantes, ambos têm uma área de roxo ao redor do LED de energia-, o texto “AV Intelligent Terminal Multipurpose Uso High Grade” escrito em roxo em seu anel e as cartas “16-BIT” escrito em grandes capitais de ouro. Ambos os consoles são modelos antigos com a porta de expansão no painel traseiro e são ambos formato NTSC-JP. Para além do logotipo Samsung & Super gemboyi Então, eles parecem idênticos. No entanto, o mais conhecedor de vocês podem ter notado que o botão “Redefinir” é um azul um pouco mais leve no modelo coreano. Inicialmente eu pensei que era uma descoloração do botão, mas quando tirei o console para limpá-lo e tirar fotos, Eu percebi que o botão foi inteiramente desta cor, até as porções não expostas à luz. Depois de alguma pesquisa na web coreano, Eu só encontrei o console com um botão de que cor. I deduzir que esta não é uma sunfade (caso contrário, o botão seria mais escura no interior) mas uma especificidade deste modelo da Samsung Megadrive.
Voltando consola, imediatamente perceber outras diferenças. A mais óbvia delas são os adesivos. O primeiro, situado no centro, indica o nome eo número de série da consola, Produto de Referência (SPC-200 para Super Gam Boy *, para maiores informações, o Menino * Gam / Master System era o número SPC-100), a tensão e descobriu tudo sobre o logotipo antigo escrito em coreano Samsung Electronics no lugar do logotipo da Sega habitual. Por um lado, há uma etiqueta segundo grande que lista “Samsung Centros de Serviço” (Samsung Service Center) com seus números de telefone, todos classificados por área geográfica. Finalmente, à direita é um adesivo de controle terceira e última qualidade em (Certificação de Qualidade), tiros com tampão. Mas há outra diferença menos óbvia abaixo da. Corrijam-me se estou errado, mas eu tenho 3 Megadrive japonês e 1 megadrive da Ásia e nenhum dos que tem anti-derrapante metros quadrados em forma abaixo. Tenho notado esse detalhe no Samsung Megadrive. Isso é todas as diferenças que eu observados entre estes dois modelos, e pode haver outros…
Sob o capô
Bem, Agora que nós admiramos o vestido da Boy * Super Gam de todos os ângulos, Eu proponho que olhemos o que está dentro. Eu também abriu o modelo japonês para realizar novamente uma comparação.
É interessante notar a presença de um chip no Sul Goldstar modelo coreano. Goldstar é o antigo nome da fabricante de eletrônicos coreana agora conhecido como o “LG”. Para além deste chip de, todos os outros componentes são nomeados após as marcas japonesas como a Sega, Toshiba, Sony, Yamaha ou encore NEC. Uma coisa que eu também notei, e é bastante irônico, se olharmos com cuidado, é que este chip no Japão do console e Samsung está estampada feito na Coréia, enquanto o mesmo chip no console do coreano é produzido pela NEC no Japão… bizarro. Também poderia me debruçar sobre o regime geral de componentes que diferem, mas eu não tenho, infelizmente, todas as revisões japonês ou coreano do console para analisar isso com mais profundidade. A effet, o 2 motherboards visível acima são apenas duas revisões de placas-mãe existentes. Agora sabemos com certeza que o Japão, Estados Unidos e Europa têm sido várias revisões da placa-mãe para o primeiro modelo Genesis e parece que a Coreia do Sul não escapou este tratamento. Por exemplo, aqui é a foto de outra placa-mãe hospedado por segagagadomain.com.
Esta imagem mostra uma revisão posterior do console (Super Boy Aladdin – Super Boy Aladdin) reconhecível pela ausência de EXT na parte traseira. Como você vai notar a componente Goldstar ainda está presente, mas desta vez a mãe carrega a marca Samsung (SPC-200R / 201R REV A) eo componente de pequena está próximo “finalmente” Samsung como um componente no meu modelo Super velho Gam Boy * foi produzido pela Nippon Computação Eletrônica…
Nomes & Variações de Design
Já vimos que o Master System teve diferentes nomes e cosméticos variações na Coreia do Sul : Gam Boy * para o primeiro modelo, Samsung Gam * Boy II & Aladdin Boy para o segundo. Isso é a mesma coisa pronto para 16bit. Agora, para a embalagem diferente.
Você acabou de ver fotos do Super Gam * menino e Super Boy Aladdin mas esteja ciente de que não há 2 modelos sob este último nome : Super Boy Aladdin – Super Boy Aladdin para revisões posteriores do primeiro modelo (SPC-200R & SPC-201R) & Aladdin Super Boy II – Aladdin Super Boy II para o segundo modelo do Megadrive (SPC-201N & SPC-1600R). Estes dois últimos modelos cada sofreu pelo menos uma mudança cosmética no marketing, principalmente devido à mudança no desenho do logotipo da marca Samsung. É o mesmo para os acessórios, como mostrado na foto mostrada abaixo joypads.
Em relação à mudança de nome, de repente Gam * boy Aladdin para toda a gama de produtos na Coréia Sega, algumas pessoas têm afirmado que o motivo está relacionado à popularidade do filme da Disney Aladdin lançado em novembro 1992 em os EUA. Samsung teria pensado que seria bom para a sua estratégia de negócio para mudar o nome de seus produtos com a palavra em Aladdin. Esta informação este pé forte probabilidade Samsung já usado como o nome de Aladdin um ano antes, o PC “Aladdin Magic Computer“. Além disso, se olharmos um pouco sobre as datas encontramos o seguinte :
Para terminar com o hardware deste arquivo, Aqui estão mais fotos do comparativo Super Aladdin Boy II com Europeu e Megadrive japonês. Observe como a energia e os botões de reset do Aladdin Super Boy II tem a mesma forma que o modelo europeu, enquanto as cores da montagem mais próximo do modelo japonês.
Jogos.
Para um mercado tão pequeno, podemos dizer que a Coreia do Sul foi relativamente estragado em termos de títulos e alguns deles nem sequer foram lançados no Japão como Sonic 3D, Toe Jam & Conde 2 UO Toons encores Minúsculas, enquanto outros eram totalmente exclusivo para este país como a vertical Atirador Espacial Turtle Battleship – Navio Tartaruga espaço. Assim como para consoles, Há muitas variações em ambos os jogos em seu suporte, o seu casaco ou a sua etiqueta. Eles foram distribuídos por duas empresas : Principalmente Samsung e Hi-Com (um distribuidor da Samsung). Por conta 5 os principais tipos de variações no Samsung jogos.
Uma primeira série de 10 títulos foram vendidos em embalagens com o logotipo muito específico Super Boy * Gam em preto na borda e, às vezes chegando em pequenas caixas, como VHS.
Você também vai ver mais adiante neste artigo que alguns jogos de Master System Megadrive cartucho foram publicados durante o Super Gam Boy *, provável para acompanhar a transição entre os sistemas 8 e 16-BIT (mais ou menos legítimos).
Em seguida, vem a série de jaquetas “branco, prata e ouro”, que de “páginas inteiras” e que de “tijolos fundos”. E, finalmente, tarde uma série vendido sob o nome “Samsung Home Console Jogos” - Jogo Samsung consoles Início com uma faixa azul, equivalente vermelho e amarelo para nossas caixas azuis na série de jogos europeu e japonês azul cabeça amarela.
Note-se que o logotipo Samsung Home consola de jogos - 삼성 홈 게임기 também pode ser encontrado na caixa do Aladdin Super Boy II, o pacote SPC-201N eo pacote SPC-1600R (filho sem uma almofada).
Abaixo estão alguns títulos que conheci nos últimos anos. De passagem, veja se você vender ou a venda de jogos que não são mostrados aqui, não hesite em contactar-me !
Comece com o único título totalmente exclusivo mercado sul-coreano e feita diretamente pela Samsung. É um nome acima Atirador Vertical Uzu Keobukseon – Navio Tartaruga espaço (ver meu artigo sobre este jogo)
Agora olhe para um pequeno lote de cartuchos soltos. A primeira série de fotos para descobrir em fotos o 10 títulos primeiros lançados para o Super Gam Boy *. Essas declarações são identificadas por um semicírculo azul com o logo antigo escrito em Hangul Samsung Electronics. Em relação a estes 10 valores mobiliários, Golden Axe e Shinobi A Super foram reeditados mais tarde na série “branco, prata e ouro”. Finalmente, note que não Tatsujin aparentemente nunca foi vendido em caixa (fornecido com a consola), algumas etiquetas de cartuchos, Space Harrier uma Thunder Force II, foram feitas a partir de scans dos manuais japoneses (encontramos os buracos que estavam presentes na última) Samsung e parece não ter obtido a licença para Rambo III, O cartucho foi então coberto com um semi-círculo tendo o logotipo SEGA laranja. Não hesite em clicar no nome de cada jogo para ir ao seu “plugue” descobrir mais fotos, comparatives e uma variedade de informação.
Tatsujin – Tasujin – GM4001JG
Altered Beast – Qua Royal Standard – GM4002JG
Space Harrier II – Space Harrier II – GM4003JG
O Shinobi Super – Detroit Super City – GM4004JG
Golden Axe – Golden Axe – GM4005JG
Super Trovão Lâmina – Super Trovão Lâmina – GM4006JG
Rambo – 람보 III – GM4007JG
Daemagyecheon – Uma magyechon – GM5008JG
Zoom – Zoom! – GM4009JG
Thunder Force II – Thunder Force II – GM4010JG
Outros cartuchos soltos, em ordem de aparição encontramos : Defender místico – Ondal Geral, Poder Monger – Poder monggeo, Chiki Chiki Meninos – Aventuras impertinente, Fatal Fury – Página dois dias Fúria, Landstalker – Perseguidor terra, Última Batalha – A Última Batalha, Mutante da Liga de Futebol – Que mutbol árvore myutan, Nekketsu Koukou Dodgeball-bu MD Futebol-galinha – Adorando a escola - futebol, Baluarte – Baluarte, Sonic 3D Blast – O Sonic 3D Blast, Streets of Rage 2 – Bare Knuckle 2, Streets of Rage 3 – Bare Knuckle 3, Super Street Figthers II – Super Street Fighter 2, Toe Jam & Conde – Pat holyiwa, Toe Jam & Earl em : Pânico na Funkotron – Patrick Hall neste, Mundo de ilusão Starring Mickey Mouse & Pato Donald – Mickey e Donald (clique sobre um nome do jogo para mais fotos e informações).
É interessante considerar 3 títulos acima especialmente porque eles têm características únicas para a Coreia do Sul. Em primeiro lugar, Defender místico pseudônimo “Ondal Janggun” que foi totalmente localizado pela Samsung, além de ter sido traduzido, alterações gráficas foram feitas para coincidir com a cultura medieval coreano em vez de japonês. Então Super Street Fighter II, que contém os nomes dos quatro últimos patrão ocidental inverteu (Balrog / M.. Bisão, Vega / Balrog, M. Bison / Vega) mas o cartucho não vai correr em outra coisa senão NTSC consola-J (não é apenas rom os EUA). E, finalmente, Toe Jam & Conde 2, que nunca foi lançado no Japão, mas o cartucho é ainda zoneada NTSC-J.
Jogos “branco, prata e ouro” :
(não se esqueça, você pode clicar em títulos de jogos para mais informações e imagens sobre eles).
Choro – Choro
Dahna – É Ana
Darwin 4081 – Da-ganhou 4081
Decap Attack – Ataque Dikaep
Doraemon – Doraemon
Ecco The Dolphin – Golfinho
Os Caça-Fantasmas – Irmãs Bar Espírito
Kid Chameleon – Kid Chameleon
Phantasy Star II – Fantasia Estrela 2
Phantasy Star III – Fantasia Estrela 3
Atleta de energia – Poder aproximou LIT
Quackshot Starring Donald Duck – Donaldeudeok, 2 variações, cantos com prata ou ouro.
Sasin Draxos (Woods, de risco) – Ceifador deuraksoseu (Sem fio madeiras chave)
O Boxe Chute – Mais kickboxing
A História da Nova Zelândia – Nova Zelândia História
Sonic The Hedgehog – Sonic baramdolyi, Primeira versão do jogo publicado pela Samsung. A Rom é um Rev 01 Japonês, com melhorias gráficas e bugs dentro.
Parte Splatterhouse 3 – Casa resposta da impressora sopa para três
Trovão Força III – Trovão Força III
Thunder Force IV – Thunder Force IV
Wonderboy V: Monster World III – Monseuta World 3
Jogos da série “tela cheia” :
(clique sobre um nome do jogo para mais informações).
Art of Fighting – Dimensionamento dos Assuntos
Mania de Batalha 2 – Daeeumyang Mania Batalha
Dr.. Robotnik Mean Machine feijão / Puyo Puyo – Dongle operações de combate (PuyoPuyo)
Campeão Eterno – Campeão Eterno
Aventura Rocket Knight – Aventura Cavaleiro foguete
Sonic The Hedgehog – Sonic baramdolyi, segunda versão do jogo pela Samsung, um dos poucos jogos que tive a honra de um folheto a cores. ROM contém também uma Rev 01 Japonês.
Sonic The Hedgehog 2 – Sonic baramdolyi 2
Sonic The Hedgehog 3 – Sonic baramdolyi 3, 2 existem variações para este jogo, clique no título para mais informações.
O Super Shinobi II – Detroit Super City 2
TMNT – Fighters – TMNT Tournament Fighters(*Fotos em breve)
Jogos da série “tela cheia” com o logotipo japonês “MD” na bolacha :
Contra Hard Corps – Contra Hard Core. O cartucho contém realmente os EUA ROM.
Mega Bomberman – Beumbeomaen mega
Minúsculos Toon Adventures : ACME All-Stars – Pequenas aventuras Tune 2
Jogos “Samsung Home” :
Ragnacenty – Shinchang século centímetros Ragnar
Sonic The Hedgehog – Sonic baramdolyi, terceira e última versão de Sonic The Hedgehog pela Samsung, rom espanto é um Rev 00.
A história de Thor – História de portas
Oi-Com Jogos :
Colecção de Sonic – Sonic clássico
Monster World III – Monseuta World 3
Alguns cartuchos realmente agradáveis !
A coisa mais incrível, com esses cartuchos, devido ao fato de que eles contêm jogos Sega SG-1000 Mark III ou trabalhando diretamente em qualquer Sega Megadrive Gênese ou sem um adaptador.
Super Wonderboy – Super Boy Wonder, jeu SPC-200
Qualquer jogador retro-que respeita a si próprio tem vento de complicações em torno da série Wonderboy / Monster World / Adventure Island, mas aqui é adicionar água ao moinho :
– 1) “Wonderboy Super Em Monster World” também foi comercializado na Coréia do Sul, entregue numa caixa de ouro Sega Mark III e usando a mesma arte como visto na caixa e do cartucho a partir do vídeo acima (é normal que você vai me dizer sua). Por contras, Esta versão mostra um cartucho de 1MB enquanto a versão japonesa é de 2MB (veja a foto abaixo, mas eu acho que é apenas um erro na caixa).
– 2) O oldie “Super Wonderboy” também foi comercializado pela Hi-Com o Master System coreano, também vem em uma caixa de ouro Sega Mark III, mas cuidado “Armadilha con” : l'arte assemelham Aventura à Ilha de Hudson Soft…
– 3) Como você pode ver no vídeo e as fotos acima, o bom e velho “Super Boy Wonder” ter o direito de comercialização sobre o Megadrive, mas a arte usada para o último não é nem que o Adventure Island Hudson Soft, nem que tínhamos na Europa para Master System ou mesmo Game Gear, mas que da Palavra Monstro primeiro no Japão…
Power Strike – Power Strike, jeu SPC-200
Comme fluidez Wonderboy Presente ci-dessus, il s'agit d'un jeu Master System, Power Strike UO Aleste au Japon, au formato de cartucho Mega Drive, difficile de savoir combien il EXISTE de “conversões” de tipo ce.
Cartuchos de vários 3 em 1, jogos SPC-200 Hi-Com e / ou Samsung
Outra vez, parece que esses cartuchos foram oficialmente distribuído na Coreia do Sul, embora eu duvido que eles estavam de acordo com a Sega Japão. Eles eram quer frabriquées Hi-Com e / ou Samsung no início da era Super Gam * Boy, olhar para esta foto :
O seguinte é definitivamente pirata originais, cartuchos contêm um monte de Sega Master System. Entre estes jogos, alguns são exclusivos para a Coréia como dirigido por aí ABRIR ou Oi-COM. As versões originais do formato de cartucho Mark III destes títulos exclusivos às vezes são vendidos a preços muito altos quando eles aparecem no ebay.
Conjunto de jogo 30 – Jogo conjunto de 30.
Super Game 270 – Super jogo 270 (por CTI)
Embora, na realidade, o cartucho não contêm real 270 jogos, Ele é um compilações piratas da Coreia do Sul, entre o mais simpático. Ele contém músicas muito boas como Wonderboy Super Master System ou Fantasy Zone, mas também e sobretudo 6 Coreanos títulos exclusivos + uma versão pirata do Tetris.
Extras (listagem, imagens & bares)
Outro material vendido pela Sega Megadrive para Samsung
Samsung Super-32X (SPC 32X):
Mega / Sega-CD (CD-Aladdin Boy & CD-Aladdin Boy II):
Pad sem um fim oficial filho de nove de minha coleção pessoal :
Algumas das melhores coleções Coreia do Sul :
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Um grand Mercier à Guardiana.net para todas as informações valiosas e por ser um dos melhores site já construído ao redor do Megadrive. Obrigado a Cyberguile por suas descobertas surpreendentes em anos recentes filho, obrigado à comunidade smspower.org e hardcoregaming101.net para sua informação valiosa. Graças a molotovwars por sua opinião sobre o Super Gam * variações Boy jogos em geral, para Taksangs para seus quadros, para Hongseok por sua Gam Lista Master * Boy e por me ajudar a preencher os espaços em branco aqui e ali e para todas as pessoas na Coréia do Sul recolha e postar imagens de sua coleção de jogos retro-na Internet, no Naver, Ruliweb & Egloos.
Ah, e, claro, agradecer a você querido leitor, Eu espero que você gostou deste artigo
Outros itens que podem lhe interessar :
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O Megadrive no Sudeste Asiático
artigo de super interessant, Eu aprendi algumas coisas interessantes muito pequena !
É muito bom trabalho, parabéns ! Eu nunca imaginei que o Mega Drive (sim, porque em ç'écrit 2 as palavras ami ^ _ ^) teve muitas variações na Coréia. Por que ir suar muitas versões e até mesmo uma mudança de nome, para um país pequeno ? Isso é bobagem, vamos rosto. Agora estamos de acordo em vários pontos : Mega Drive é um console com um design surpreendente, ela teve um grande pistas de montanha e seu sucesso tem sido (também!) minimizado pelo lançamento do Super Nintendo. SEGA pauvre, Ainda segundo lugar na corrida… Finalmente para mim também, foi o meu primeiro console de verdade (embora VCS 2600, Master System ou NES já em torno de mentir em casa), o que me fez “sonhar” como nenhum outro. Na verdade eu mantenho meu console com muito cuidado sobre 20 anos, e jogos estão entre o meu favorito, apesar de eu ter um PS3 e Xbox 360. Un amour tel, ele não pode ser inventado ^ __ ^
maneira contra muitos China Coréia
Falsificação Rare aqui apresentada são 100% Coreano e é só compilações jogos Master System
Grande artigo cet ! J'adore.. Admirável
Pingback: Coreano Megadrive : A Sega-Samsung | A voz do robotLa voz de robô
Olá a todos os amigos por favor, eu tenho uma pergunta aqui eu tenho um clone megadrive dentro tudo é circuitos japonesa Sony feita no Japão a placa-mãe é grande o que me incomoda c parte inferior da consola mais precisamente ao lado do porto de mega cd atrás 2 intérupteures minha pergunta é qual é a 2 botões é o que muda rezoneamento em caso afirmativo, como ele funciona??
não é um sert quoi ca??
nota: o 2 intérupteures estabelecidos estão integrados com o console eu comprar o novo console como esse original
obrigado para mim e mocinhos sorte responder
Normalmente sim, é para passar esses jogos um outro interruptor região. Muito parecido com os encontrados no adaptador MEGA KEY 3.
Um clone que eles estavam abaixo do console.
http://i44.tinypic.com/wv376e.jpg
Tente, por exemplo, com um jogo zoneada EUA ou PAL e tentando mudar várias posições até que o jogo vai.
Impressionnant, autant j’avais connaissance que le Brésil ait eu un marché propre (Tec Toy) especialmente para a Coreia do Sul Eu não tinha idéia.