ปรับปรุงล่าสุด: 5 กันยายน 2013
มันถูกมากในขณะที่ตอนนี้ที่ฉันมีบางลึกที่น่าสนใจสำหรับตลาดเกาหลีใต้วิดีโอเกม. ก่อนเริ่มต้นไม่กี่ปีหลังเมื่อฉันย้ายไปฮ่องกงสำหรับงานที่ บริษัท ค้าปลีกออนไลน์ videogames. ผมเริ่มรับไม่กี่ Playstation 2 และเกมคิวบ์เกาหลีเพราะเหล่านี้ถูกนำเสนองานศิลปะที่ญี่ปุ่นกับข้อความภาษาอังกฤษเยอะ. นั่นคือจนกว่าฉันจะพบข้อมูลเกี่ยวกับตลาดย้อนยุคการเล่นเกมในประเทศเกาหลีใต้. ในฐานะที่เป็นนักสะสมของเกมที่ญี่ปุ่นผมพบว่ามันน่าสนใจมากที่จะเห็นว่าเกาหลีมีตลาดทางเลือกของตัวเอง. และในขณะที่พัดลม Megadrive จริงฉันเพิ่งไปบ้าเมื่อฉันพบออกเกี่ยวกับทุกเกม Sega และระบบการขายในประเทศเกาหลีภายใต้ใบอนุญาตซัมซุง. ผมแนะนำแล้วฮุนไดซูเปอร์ Comboy อาคาซูเปอร์แฟมิด้วยการเก็บขนาดเล็กของฉันของเกมให้กับผู้อ่านภาษาฝรั่งเศสของฉัน ที่นี่ และ ที่นี่ และตอนนี้เวลาที่มีมาจะแนะนำคุณกับ ซัมซุงซูเปอร์บอย Gam *!
บิตของประวัติศาสตร์
“หลังจากสิ้นสุดสงครามโลกครั้งที่สอง, เกาหลีใต้ห้าม “การนำวัฒนธรรมญี่ปุ่น” เช่นเพลง, ฟิล์ม, มังงะและวรรณกรรม. ในประเทศเกาหลีใต้, บ้านถูกยกบางส่วนภายใต้คิมแดจุงในการบริหาร 1998. ในเดือนมกราคม 2004, ห้ามในการนำเข้าของแผ่นซีดีและดีวีดีญี่ปุ่นถูกยกขึ้นในที่สุดในประเทศเกาหลีใต้. อย่างไรก็ตามเรื่องนี้, มีบางส่วนที่เกาหลีใต้นำเข้าดีวีดีภาพยนตร์ที่เหมือนกับแผ่นดีวีดีที่ญี่ปุ่นจากการขายเป็น 1999 ถึง 2003” (แหล่ง : วิกิพีเดีย).
หลังจากที่ได้อ่านนี้, หลายหักเหล่านั้นคือเหตุผลที่เซก้าควบคุมระบบส่งของ & Megadrive ให้ซัมซุง (ขณะที่พวกเขาจะทำต่อมากับดาวเสาร์และเช่นเดียวกับนินเทนทำกับฮุนไดจาก NES เพื่อ N64 ยุค). หากว่า บริษัท entertainement ญี่ปุ่นขายสินค้าในประเทศเกาหลีภายใต้ชื่อของตัวเองเป็นไปไม่ได้เพียงแค่ว่าวิธีเดียวที่พวกเขาพบว่าเพื่อหลีกเลี่ยงการคว่ำบาตรครั้งนี้เพื่อขอให้บางคนที่สำคัญใต้ผู้ผลิตอิเล็กทรอนิกส์เกาหลีที่จะจัดการกับทั้งสองของการแปลและ distibution ผลิตภัณฑ์ของพวกเขาไม่ว่า . และมันอาจจะเป็นความจริงที่ว่าเพราะความสัมพันธ์ที่เปราะบางเหล่านี้, หลายเกมการกระจายอย่างเป็นทางการในประเทศเกาหลีใต้ที่มีภาษาอังกฤษรอม & ตำรามากกว่าคนญี่ปุ่น. อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ไม่เคยได้รับการพิสูจน์เพื่อให้ห่างไกลและเหตุผลที่แท้จริงยังไม่ทราบถึงฉันไปในวันนี้ (มันอาจจะยังได้รับการใด ๆ เพียงเพราะผู้ประกอบการต่างชาติในเกาหลีใต้ต้องร่วมทุนหรือเป็นเพราะก้าไม่เต็มใจที่จะล้มตัวลงนอนทรัพยากรทางการเงินสำหรับเช่นตลาดขนาดเล็ก, หรือทั้งหมดของดังกล่าวข้างต้นร่วมกัน…)
มุมมองที่รวดเร็วที่ระบบ Master / ยุค Mark III
เพื่อให้เข้าใจถึงการสร้างตราสินค้าเกาหลีของเซก้าสินค้า, ผม belive มันเป็นสิ่งสำคัญที่จะเริ่มต้นด้วยการควบคุมระบบ. ที่จุดเริ่มต้นไม่กี่แบรนคอนโซล Sega Mark III และเกมที่ได้รับการปล่อยตัวโดย บริษัท ชื่อ OACS แต่ระบบมาสเตอร์ถูกส่งตัวไปอย่างรวดเร็ว ซัมซุง ภายใต้ชื่อของ Gam Boy * – อัญมณี Boy * (และเกมบอยของ Nintendo ภายใต้ชื่อของมินิ Comboy… ถอนหายใจ). มันมาพร้อมกับรูปทรงของรูปแบบ 1 ระบบหลักและมีเพียงหนึ่งการเปลี่ยนแปลงเครื่องสำอางขนาดเล็กในช่วงเวลาชีวิตของมัน. รุ่นก่อนหน้านี้มีชื่อเป็นภาษาอังกูล, ในขณะที่มันเป็นหนึ่งล่าสุดที่เขียนในอักษรละติน.
ระบบการเล่น Sega Mark III ญี่ปุ่นตลับหมึกและเซก้า “การ์ดของฉัน” เพียงคนเดียว, เช่นระบบโทüberดีกว่าจากประเทศญี่ปุ่น. ในขณะที่ราคาอยู่ที่ 119,000 ₩ปล่อย (รอบ 120US $) และมีราคาแพงกว่าที่เป็นที่นิยมมาก Zemmix consolized MSX หรือ Famiclone ใด ๆ, บอย * Gam ไม่ขายค่อนข้างดีในประเทศเกาหลีใต้. ตามต้น 1994 ปัญหาของโลกนิตยสารเกม, บอย * Gam ขายประมาณ 130 000 หน่วยในช่วงปีแรกของในตลาด, ใน 1989 (ในขณะที่นินเทน / Comboy ปฏิบัติอย่างเลวร้ายที่ 20 000 หน่วยในปีเดียวกัน, แน่นอนความทุกข์ทรมานจากการละเมิดลิขสิทธิ์การแพร่กระจายกว้างฟามิคอม).
(ขอบคุณ derboo @ Smspower.org สำหรับแผนภูมิ)
ในสิ่งที่ดีเกี่ยวกับระบบนี้โทเกาหลีโดยไม่ต้องสงสัยเกม แต่เพียงผู้เดียวเป็นตลับ Mark III (เช่นโซนิค 1 & 2, ถนนแห่งความโกรธเกรี้ยว 1 & 2 เป็นต้น…) และ joypads ของ. ที่คุณสามารถดูที่ภาพที่พวกเขาจะโค้งมนและมาพร้อมกับความจริง D-แผ่น (ซึ่งควรจะเป็นใบอนุญาต Nintendo พิเศษโดยวิธีการ…).
Later in the early 90’s Samsung released the equivalent of the Master System Model 2 และเปลี่ยนชื่อเป็น ซัมซุง Gam * Boy II – ซัมซุง II เกมบอย ซึ่งเข้ามาในตัวด้วยเกมอเล็กซ์ Kidd ในโลกมิราเคิลแปลในภาษาเกาหลี. เมื่อรุ่นนี้มารอบซัมซุงได้เปิดตัวแล้ว Megadrive ภายใต้ชื่อของ ซุปเปอร์บอย Gam * – * เกมบอยซูเปอร์.
แต่นั่นไม่ใช่ทั้งหมด, การแก้ไขอีกสายที่สี่และห้าของก้าควบคุมระบบได้รับการปล่อยตัวภายใต้ชื่อของ เด็กชาย Aladdin – เด็กชาย Aladdin. หนึ่งในสามเข้ามาในสีดำคลาสสิกในขณะที่การแก้ไขที่สี่และสุดท้ายมาเป็นสีฟ้าและสีเหลืองสวยแปลกและเป็นที่ขายพร้อมกับ Megadrive JOYPAD (ผม belive ผลิต JOYPAD ก่อนหน้านี้เคยถูกยกเลิกแล้ว, อย่างอื่นว่าทำไมคุณจะต้องมีปุ่มที่สาม?). แต่กล่องคอนโซลหนึ่งที่สวยไม่ได้?
พวงของซัมซุง Gam * เกมบอยจากการเก็บของตัวเอง. ในขณะที่ก่อนหน้านี้กล่าวว่า, บางเกมที่ต้องการต่อไปนี้โซนิค 2 ไม่เคยแม้แต่ได้ปล่อยในญี่ปุ่น :
ดูเถิดทรงพลังซูเปอร์บอย Gam *!
ชื่ออะไรดีกว่า ซุปเปอร์บอย Gam * – * เกมบอยซูเปอร์ อาจจะเหมาะกับผู้สืบทอด Gam Boy มากกว่า *? หลังจากที่เรามีทั้งหมด Nes และพิเศษของเรา Nes ขวา? I’ve been a Megadrive Fan since the early 90’s. ครั้งแรกที่ผมได้รับมันสำหรับคริสมาสต์, ก็ยังเกิดขึ้นเป็นครั้งแรกที่วิดีโอของฉันระบบเกมของตัวเองมาก. นับตั้งแต่เวลานั้น, มันยังคงเป็นความคิดของฉันว่ามีหนึ่งของการออกแบบที่ดีที่สุดเครื่องวิดีโอเกมสามารถนำเสนอ, โดยเฉพาะอย่างยิ่งว่ารูปแบบครั้งแรกกับแหวน. หาซัมซุงรุ่นดังต่อไปนี้ที่ด้านนอกของเกาหลีใต้ที่ได้รับค่อนข้างยากและมันจะเป็นสำหรับใด ๆ ของคุณที่อาจได้รับความสนใจในการรับหนึ่ง (เดียวกันจะไปสำหรับการใด ๆ เก่าวิดีโอเกมคอนโซลเกาหลีอยู่แล้ว). เหล่านี้เป็นอย่างแท้จริงบางชิ้นที่ชื่นชอบของฮาร์ดแวร์ของเวลาทั้งหมด (ขวาหลังจาก Wondermega ก้า) และแม้ว่าฉันจะได้เห็นว่าพวกเขาอยู่ในสภาพหลวม, พวกเขาอยู่ในรูปร่างที่ดีกับเกือบจะไม่มีรอยขีดข่วน (especialy รุ่นก่อนหน้านี้ที่นำเสนอด้านล่างขวา).
ซุปเปอร์บอย Gam * ประสบความสำเร็จได้น้อยกว่าเด็ก * Gam ในช่วงปีที่ผ่าน. ในลักษณะเดียวกับส่วนที่เหลือของโลก, Nintendo คอนโซล 16bit อย่างรวดเร็วกลายเป็นที่นิยมมากขึ้นและเมื่อฮุนไดเปิดตัว Comboy ซูเปอร์ 1992 มันเขม่าซุปเปอร์เด็ก Gam * ในเพียงหนึ่งปี :
Let 's ได้ดูที่ด้านข้างของมันข้างกับแบบญี่ปุ่น.
ทั้งสองระบบมีความคล้ายกันในลักษณะที่ปรากฏ, พื้นที่สีม่วงรอบพลังงานที่พวกเขาได้นำเช่นเดียวกับที่ “AV อัจฉริยะสถานีการใช้งานอเนกประสงค์เกรดสูง” ข้อความสีม่วงปั้นกลมและใหญ่ “16-BIT” ที่เขียนในตัวอักษรสีทอง. ทั้งสองของพวกเขาเป็นรุ่นแรกที่มีการขยายพอร์ตในด้านหลังและพวกเขาทั้งสอง เล่น NTSC JP-เกมเข้ารหัส. Appart จาก ซัมซุง & เกมบอยซูเปอร์ โลโก้ที่ปรากฏเหมือนกันทั้งในลักษณะแรก. แต่คุณอาจจะแจ้งให้ทราบว่า “ตั้งใหม่” ปุ่มเป็นบิตเบารุ่นซัมซุง, ตอนแรกฉันคิดว่ามันเป็นทุกข์จากการเปลี่ยนสี, แต่เมื่อผมเปิดระบบการทำความสะอาดและถ่ายรูปฉันพบว่าปุ่มทั้งมีสีนี้ (เพียง แต่ด้านบนจะมีสีที่, ได้รับนี้ชนิดของ sunfading บาง). ฉันได้ค้นหาสำหรับภาพอื่น ๆ บนเว็บไซต์เกาหลีบางส่วนและทั้งหมดของพวกเขามีที่สีอ่อนซึ่งดูเหมือนจะเป็นที่เฉพาะเจาะจงเพื่อ Megadrive เกาหลี.
นาทีที่คุณพลิกคอนโซลรอบ ๆ ตัวคุณสังเกตเห็นความแตกต่างเล็ก ๆ บาง ๆ. คนที่ชัดเจนที่สุดคือสติกเกอร์. สติกเกอร์ที่อยู่ตรงกลางจะแสดงชื่อระบบ, แบบอนุกรม, อ้างอิงผลิตภัณฑ์ (ซูเปอร์บอยอ้างอิง Gam * # คือ SPC-200, FYI Gam * เด็กชายระบบอาคาโทเป็น SPC-100), AC รายละเอียดและโลโก้ซัมซุงเก่าที่เขียนในภาษาเกาหลีแทนปกติก้าหนึ่ง. อีกคนหนึ่ง, สติกเกอร์ขนาดใหญ่ที่อยู่ทางซ้าย, แสดงรายการของศูนย์บริการซัมซุง (ซัมซุงอิเล็กทรอนิคส์ศูนย์บริการ) กับหมายเลขโทรศัพท์ทั้งหมดเรียงตามพื้นที่. นอกจากนี้ยังมีคุณภาพสติกเกอร์ที่สามการควบคุมกับบางเครื่องหมายสับกับมัน (การรับรองคุณภาพ) ด้านขวา. แต่ยังคงมีความแตกต่างเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่ยังคงอยู่ภายใต้การมีและถูกต้องฉันหากฉันผิด แต่ฉันเอง 3 ญี่ปุ่นและ 1 รุ่นเอเชีย 1 Megadrive และไม่มีพวกเขาเหล่านั้นมี 2 ตาราง shapped แผ่นเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่ด้านล่าง. ผมเคยเห็นเพียง แต่สิ่งเหล่านั้นภายใต้ squary ซัมซุง Megadrive. ว่ามันเป็นความแตกต่าง, ขณะนี้ให้มีลักษณะที่สมเด็จพระราชินีฯ, เราจะ?
ภายใต้ฮูด
Ok, ตอนนี้ที่เราได้เห็นวิธีการที่ดีมันก็ดูจากภายนอกขอตัดสิ่งบิต. ฉันเอายัง Appart แบบญี่ปุ่นสำหรับบางภาพเปรียบเทียบ.
สิ่งที่เห็นได้ชัดเจนเป็นครั้งแรกว่าแบบจำลองเกาหลีใต้มีชิป GoldStar ใหญ่ภายใน. Goldstar เป็นชื่อเดิมของผู้ผลิตอิเล็กทรอนิกส์ที่รู้จักกันดีเกาหลีที่เรียกตัวเองว่า “LG” วันนี้. อย่างไรก็ตาม, เมนบอร์ดและส่วนใหญ่ของชิปอื่น ๆ ยังคงมีตราโดยผู้ผลิตญี่ปุ่นก้าและอื่น ๆ เช่นโตชิบา, โซนี่, ยามาฮ่า & NEC. สิ่งหนึ่งที่อื่น ๆ ฉันได้สังเกตเห็น, ที่เกิดขึ้นจะค่อนข้างเป็นจริงตลก, คือในรูปแบบของญี่ปุ่นในช่วงต้นของฉันหนึ่งของชิปจะทำโดยซัมซุงในประเทศเกาหลีในขณะที่ชิปเดียวกันมากในรูปแบบเกาหลีจะทำโดยเอ็นอีซีในประเทศญี่ปุ่น. หนึ่งยังสามารถยืนยันว่ารูปแบบเมนบอร์ดทั้งหมดจะแตกต่างกัน แต่โชคร้ายที่ฉันไม่ได้เป็นเจ้าของการแก้ไขญี่ปุ่นและเกาหลีใต้ที่จะทำให้ทุกการเปรียบเทียบลึก.
แน่นอน PCBs ใต้เกาหลีและญี่ปุ่นที่แสดงข้างต้นเป็นเพียง 2 การแก้ไขจำนวนมากของระบบ. เรารู้อยู่แล้วสำหรับข้อเท็จจริงที่ว่าญี่ปุ่น, สหรัฐอเมริกา & ยุโรปมีการแก้ไขเมนบอร์ดหลายรุ่น 1 Megadrive และดูเหมือนว่าเกาหลีใต้ได้เองการรักษาเดียวกัน. สำหรับกันตัวอย่างต่อไปนี้เป็นอีก PCB เป็นเจ้าภาพอย่างใกล้ชิดที่ segagagadomain.com.
หนึ่งนี้จะมาจากการปรับสาย (ซุปเปอร์บอย Aladdin – ซุปเปอร์บอย Aladdin) พอร์ต EXT ของตนซึ่งได้ย้ายไปอยู่ในกลับ. ที่คุณสามารถดูชิป Goldstar ยังคงมี แต่เวลานี้เมนบอร์ดตราโดยซัมซุง (SPC-200R / 201R REV) และชิปที่ใกล้เคียงยังเป็นที่หนึ่งในขณะที่ซัมซุงรุ่นแรกของซูเปอร์บอย Gam * มันมีชิปคอมพิวเตอร์นิปปอนอิเล็กทรอนิกส์…
ชื่อและรูปแบบการออกแบบ
ขณะนี้, เราได้เห็นวิธีการควบคุมระบบมีชื่อที่แตกต่างกันและรูปแบบในเกาหลีใต้แล้ว : เด็กชาย * Gam สำหรับรูปแบบ 1, Gam * II Boy & เด็กชาย Aladdin สำหรับรูปแบบ 2. ดี, การตั้งชื่อก็สวยเหมือนกันสำหรับ 16Bit. Let 's ได้ดูที่กล่องขายปลีกที่แตกต่างกัน.
ผมได้แสดงให้เห็นภาพของคุณ ซุปเปอร์บอย Gam * & ซุปเปอร์บอย Aladdin แล้ว. แต่รู้ว่ามี 2 แบบ Megadrive ในหมู่ชาวเกาหลีใต้ชื่อนี้ล่าสุด: ซุปเปอร์บอย Aladdin – ซุปเปอร์บอย Aladdin สำหรับรุ่น 1 แก้ไขปลาย (SPC-200R & SPC-201R) & ซุปเปอร์ II Aladdin Boy – ซุปเปอร์ II Aladdin Boy สำหรับรุ่น 2 Megadrive (SPC-201N & SPC-1600R). แต่ละเหล่านี้อย่างน้อยก็มี 2 การเปลี่ยนแปลงในช่วงชีวิตของพวกเขา, ส่วนใหญ่เป็นเพราะการเปลี่ยนแปลงของการออกแบบในโลโก้ซัมซุง. สิ่งเดียวที่นำไปใช้กับ Joypads, ตามที่แสดงในภาพด้านล่าง.
Regarding the sudden change of name from Gam*Boy to Aladdin Boy for the whole set of early 90’s Sega Systems in South Korea, บางคน belive มันเป็นเพราะใน 1992, เมื่อภาพยนตร์ดิสนีย์ Aladdin ถูกปล่อยออกมามันก็กลายเป็นที่นิยมมากในประเทศเกาหลีใต้. ซัมซุงอาจจะคิดว่ามันจะเป็นกลยุทธ์การตลาดที่ดีที่จะเปลี่ยนชื่อผลิตภัณฑ์ของตนด้วยคำ Aladdin ในนั้น. นี่คือ ไม่น่าจะสูง ตั้งแต่ซัมซุงได้แล้วโดยใช้ชื่อของ “Aladdin” เกี่ยวกับปีที่ผ่านมาอย่างใดอย่างหนึ่งของเครื่องคอมพิวเตอร์ใหม่, the “คอมพิวเตอร์ Aladdin เมจิก“. นอกจากนี้หากเราใช้เวลามองใกล้ที่ทุกวัน, นี่คือสิ่งที่เราพบ:
ขณะนี้, วันที่ปล่อยของภาพยนตร์ดิสนีย์ Aladdin ในเกาหลีใต้ : 3 กรกฎาคม 1993 (แหล่ง : ไอเอ็ม).
ที่นี่ข้างเคียงบางอย่างโดยภาพเปรียบเทียบด้านของซูเปอร์บอย Aladdin II กับญี่ปุ่นและยุโรป Megadrive มี 2. แจ้งให้ทราบว่าพาวเวอร์และปุ่มรีเซ็ตซูเปอร์บอย Aladdin II มีความคล้ายคลึงกับแบบยุโรปในแง่ของรูปทรงในขณะที่รูปแบบสีของระบบตรงกับระบบญี่ปุ่น.
เกม
สำหรับเช่นที่ตลาดขนาดเล็ก, เกาหลีใต้มีค่อนข้างมากของชื่อเรื่องปล่อยออกมาในซูเปอร์บอย Gam *, บางส่วนของพวกเขาไม่ได้รับการเปิดตัวในประเทศญี่ปุ่นเช่นการโจมตี Decap, 3D โซนิค, แยมนิ้วเท้า & ท่านเอิร์ล 2 หรือ Toons เล็กและบางส่วนได้รับการปล่อยตัวในเกาหลีเท่านั้น (เรือรบอวกาศเต่า – เรือเต่าอวกาศ). มีการค่อนข้างมากของรูปแบบเกมในประเทศเกาหลีใต้, ทั้งหมดจัดจำหน่ายโดย 2 บริษัท : ซัมซุงส่วนใหญ่, และ Hi-COM (ซึ่งดูเหมือนจะเป็นหนึ่งในตัวแทนจำหน่ายซัมซุง). โดยทั่วไปมี 5 ประเภทหลักของซัมซุงรุ่น.
ชุดแรกมาก 10 ชื่อที่ออกมาในระบบมีกล่องศิลปะที่เฉพาะเจาะจงสำหรับซูเปอร์บอย * Gam และบางครั้งก็เดินเข้ามาในวีดิทัศน์ขนาดเล็กเช่นกล่อง.
และในขณะที่คุณจะได้เห็นต่อไปในบทความนี้, บางโทเกมระบบถูกนำมาแม้ในตลับ Megadrive ในช่วงต้น Gam ซุปเปอร์บอย *, อาจจะเป็นระหว่างการเปลี่ยนแปลง 2 ระบบ (มากกว่าหรือน้อยกว่าถูกต้องตามกฎหมาย…). จากนั้นก็มา “ขาว, สีเงิน & ทอง” ชุด, แล้ว “ฝาครอบเต็มหน้า” ซีรีส์และ “ก่อผนัง” ชุด.
ในที่สุด, เผยแพร่ปลายถูกขายภายใต้ชื่อของ ซัมซุงหน้าแรกเกมคอนโซล – ซัมซุงหน้าแรกเกมคอนโซล ที่มีสีฟ้า, ฉลากสีแดงและสีเหลืองสวยคล้ายกับปลายของญี่ปุ่นหรือยุโรป Megadrive ฉลากสีฟ้าหรือฉลากสหรัฐประสูติของพระเยซูสีแดง.
The ซัมซุงหน้าแรกเกมคอนโซล – ซัมซุงหน้าแรกเกมคอนโซล โลโก้ยังสามารถพบได้ในกล่องขายปลีกของซูเปอร์บอย Aladdin II, ทั้งใน SPC-201N และการรวมกลุ่ม SPC-1600R.
ที่นี่ภาพบางส่วนของเกมที่ฉันได้รวมตัวกันในช่วงหลายปีที่ผ่านมาว่า. และโดยวิธี, ถ้าคุณกำลังขาย / การมองเห็นสำหรับการขายใด ๆ เกมเกาหลี CIB ว่าฉันไม่ได้มี, กรุณาแจ้งให้เราทราบ !
เริ่มต้นให้กับเอกสิทธิ์เฉพาะเกมชาวเกาหลีใต้เปิดตัวโดยซัมซุง, แนวตั้ง Shoot'em ขึ้น : Uzu Keobukseon – เรือเต่าอวกาศ (ข่าวสารอื่น ๆ ที่นี่)
แล้วให้มีรูปลักษณ์ที่พวงของตลับหลวม. ชุดแรกของภาพถ่ายที่แสดงให้เห็น the 10 เกมเดิม ปล่อยให้ซูเปอร์บอย Gam *, คุณสามารถรับรู้ได้โดยอ้วนฉลากสีฟ้าซัมซุง. จากชื่อเดิมเหล่านั้น, ขวานทองและซุปเปอร์ Shinobi หลังจากนั้นปล่อยออกมาใน “ขาว, สีเงิน & ทอง” ชุด. นอกจากนี้ยังดูเหมือนว่าซัมซุงไม่เคยได้รับใบอนุญาตสำหรับ Rambo III, ดังนั้นพวกเขาจึงต้องใส่สีส้มสติกเกอร์โลโก้ก้ากว่าป้ายรถเข็นสินค้า.
อย่าลังเลที่จะคลิกที่ใด ๆ ของชื่อของเกมสำหรับภาพมากขึ้นเช่นรุ่นอื่น ๆ ภาพการเปรียบเทียบและข่าวสารพิเศษ.
Tatsujin – สุจินต์อื่น ๆ – GM4001JG
เปลี่ยนเดรัจฉาน – รอยัลมาตรฐานสามารถ – GM4002JG
II อวกาศกระต่าย – II อวกาศกระต่าย – GM4003JG
Shinobi ซุปเปอร์ – Sinobi ซุปเปอร์ – GM4004JG
ขวานโกลเด้น – ขวานโกลเด้น – GM4005JG
ใบซุปเปอร์ Thunder – ใบซุปเปอร์ Thunder – GM4006JG
แรมโบ้ – 람보 III – GM4007JG
Daemagyecheon – หนึ่ง magyechon – GM5008JG
Zoom – Zoom! – GM4009JG
II ฟ้าร้องกองทัพ – II ฟ้าร้องกองทัพ – GM4010JG
บางเกมอื่น ๆ หลวมสุ่ม, ในคำสั่งของลักษณะที่ปรากฏ : Defender Mystic – Ondal ณรงค์, Monger พลังงาน – monggeo พลังงาน, Chiki Chiki Boys – การผจญภัยที่ยิ่งใหญ่ซุกซน, รุนแรงเกรี้ยวกราด – โกรธเมื่อสองหน้า, Landstalker – Stalker ที่ดิน, สงครามครั้งสุดท้าย – สงครามครั้งสุดท้าย, ฟุตบอลลีกกลายพันธุ์ – ว่าต้นไม้ mutbol myutan, Nekketsu Koukou Dodgeball-bu Soccer-hen MD – ฟุตบอลของโรงเรียนที่หลงใหลสูง, ป้อมปราการ – ป้อมปราการ, ระเบิดโซนิค 3D – โฮสต์โซนิค 3D Blur, ถนนแห่งความโกรธเกรี้ยว 2 – Bare Knuckle 2, ถนนแห่งความโกรธเกรี้ยว 3 – Bare Knuckle 3, ซุปเปอร์ II ถนน Figthers – Super Street Fighter 2, แยมนิ้วเท้า & ท่านเอิร์ล – ฮอลล์และแพทริค, แยมนิ้วเท้า & เอิร์ลใน : ตื่นตระหนก Funkotron – หลุมเหล่านี้แพทริค 2, โลกของภาพลวงตานำแสดงโดยมิกกี้เมาส์ & เป็ดโดนัลด์ – มิกกี้และโดนัลด์ (คลิกที่ชื่อของเกมใด ๆ สำหรับภาพและข่าวสาร).
ในบรรดาเกมเหล่านั้น 3 ของพวกเขาเป็นที่น่าสนใจไปดูที่ ขณะที่พวกเขาเป็นของแท้ปล่อยเกาหลีใต้เพียงอย่างเดียว, คนแรกคือ Defender Mystic aka “Janggun Ondal” ซึ่งได้รับการแปลอย่างเต็มที่เพื่อเกาหลีและมีการเปลี่ยนแปลงกราฟิกบางส่วนที่ทำโดยซัมซุงเพื่อให้ตรงกับวัฒนธรรมเกาหลีในยุคกลางมากกว่าหนึ่งภาษาญี่ปุ่น. คนที่สองเป็น Super Street Fighter II เป็นหนึ่งในนี้มีชื่อทางตะวันตกหมุนสำหรับผู้บังคับบัญชา (Balrog/M. วัวกระทิง, Vega / Balrog, M. Bison/Vega) แต่จะไม่ทำงานในระบบตะวันตกใด ๆ ที่เป็นมันเป็น NTSC-J ล็อก. ในที่สุด, มีการจราจรติดขัดเป็นนิ้วเท้า & ท่านเอิร์ล 2 ซึ่งไม่เคยถูกปล่อยออกมาในประเทศญี่ปุ่น แต่ถูกล็อกยังอยู่ใน NTSC-J.
“ขาว, สีเงิน & ทอง” เกม:
(จำ, คุณสามารถคลิกที่ใด ๆ ของชื่อของเกมสำหรับภาพได้ & ข้อมูล)
กึกก้อง – กึกก้อง
Dahna – อานาคือ
ดาร์วิน 4081 – - 4081
โจมตี Decap – การโจมตี Decaps
โดราเอมอน – โดราเอมอน
Ecco Dolphin – ปลาโลมา
Ghostbusters – Basterds ผี
กิ้งก่าเด็ก – กิ้งก่าเด็ก
ประหลาด II สตาร์ – แฟนตาซีสตาร์ 2
ประหลาด III ดาว – แฟนตาซีสตาร์ 3
นักกีฬาพาวเวอร์ – พลังงานที่ไม่ต่อเนื่องเข้าหา
Quackshot นำแสดงโดยโดนัลด์ดั๊ก – เป็ดโดนัลด์, 2 รูปแบบ, กับเหรียญเงินหรือทอง.
Draxos ศศินทร์ (วู้ดส์มีความเสี่ยง) – แหล่งที่มาเกี่ยว deurak (สกีป่าอีกครั้ง)
มวยเตะ – เพิ่มเติมคิกบ็อกซิ่ง
เรื่องนิวซีแลนด์ – เรื่องนิวซีแลนด์
โซนิคเม่น – หินโซนิคลม, ซัมซุงเปิดตัวครั้งแรกของเกมนี้. Rom เป็นภาษาญี่ปุ่น Rev 01 กับหน้าที่ที่ดีขึ้นและแก้ไขข้อผิดพลาด.
ส่วน Splatterhouse 3 – เฮ้าส์ 3 ปล่องซุป
III Thunder กองทัพ – III Thunder กองทัพ
IV Thunder กองทัพ – IV Thunder กองทัพ
V Wonderboy: III มอนสเตอร์เวิลด์ – มอนสเตอร์เวิลด์ 3
บาง “ฝาครอบเต็มหน้า” เกม:
ศิลปะการต่อสู้ – สิทธิมังกรเสือ
Mania รบ 2 – Mania ต่อสู้เพื่อหยินและหยาง
ดร.. นิกหมายถึงเครื่อง Bean / Puyo Puyo – กำจัด dongle การดำเนินงาน (ppuyo Puyo)
นิรันดร์แชมป์ – นิรันดร์แชมป์
ผจญภัยอัศวินจรวด – ผจญภัยอัศวินจรวด
โซนิคเม่น – หินโซนิคลม, ซัมซุงรุ่นที่สองของเกมนี้, หนึ่งในไม่กี่มากที่ได้เปลี่ยนสีคู่มือการเรียนการสอนเต็มรูปแบบ. Rom ยังเป็นญี่ปุ่น Rev 01.
โซนิคเม่น 2 – หินโซนิคลม 2
โซนิคเม่น 3 – หินโซนิคลม 3, 2 รูปแบบที่เป็นที่รู้จัก, แทรกและฉลากด้านหน้าปลูกพืชศิลปะตะกร้าแตกต่างกันเล็กน้อย.
II ซุปเปอร์ Shinobi – Sinobi ซุปเปอร์ 2
TMNT – การแข่งขันสู้ – สู้ TMNT การแข่งขัน(*ครับเร็ว ๆ นี้)
“ฝาครอบเต็มหน้า” ซัมซุงเกมที่มีโลโก้ของ MD ญี่ปุ่นกระดูกสันหลัง:
กองพลต้านยาก – ต้านหัวกะทิ. รุ่นนี้เกาหลีใต้มีปกญี่ปุ่นเหมือน แต่ถือ Rom สหรัฐอเมริกา.
Bomberman เมกะ – Berman เมกะ beum
จิ๋วผจญภัย : ACME All-Stars – การผจญภัยเล็ก ๆ ของ Tune 2
“หน้าแรกซัมซุง” เกม:
สงครามแสง – แซ็กซอนแสง
Ragnacenty – Ragnar ShinChang เซนติเมตรศตวรรษ
โซนิคเม่น – หินโซนิคลม, ปล่อยที่สามและล่าสุดของโซนิคเม่น, แปลกรอมนี้ REV 00.
เรื่องราวของ ธ อร์ – เรื่องของประตู
Hi-Com เกม:
คอลเลคโซนิค – คลาสสิกโซนิค
III มอนสเตอร์เวิลด์ – มอนสเตอร์เวิลด์ 3
บางตลับเย็น
สิ่งที่เห็นได้ชัดเจนที่สุดเกี่ยวกับตลับเกมต่อไปนี้คือเหล่านี้มีทั้ง SG-1000 หรือเกม Sega Mark III ที่เล่นโดยตรงใด ๆ Sega Megadrive หรือระบบกำเนิดโดยไม่ต้องใช้อะแดปเตอร์ส่งผ่าน.
Wonderboy ซุปเปอร์ – หนุ่มซูเปอร์แมน, SPC-200 เกม
เกมนี้เป็นเย็นจริงๆ, มันมาในกล่องคลาสสิกหอย MEGADRIVE และแก้ไขเล็กน้อยตลับ MEGADRIVE ญี่ปุ่นรูปที่ฉลากเป็นเพียงด้านหน้า. นอกจากนี้ยังใช้งานศิลปะจากญี่ปุ่น Wonder Boy ซุปเปอร์ในโลกมอนสเตอร์ในขณะที่เกมอย่างแท้จริงเป็นเพียง Wonderboy คลาสสิกเก่า (คุณรู้ว่า, ครึ่งครับผมบลอนด์เปลือยกายกับสเก็ตบอร์ด… ). เกมนี้น่าจะเป็นเกมอย่างเป็นทางการที่ออกโดยซัมซุง, ไม่เถื่อน. รายการที่น่าสนใจมาก!
ส่วนใหญ่คุณก็รู้อยู่แล้วว่าวิธีการที่ซับซ้อนก็คือการจัดเรียง Wonderboy monster / โลก / ชุดเกาะผจญภัย แต่ที่นี่มีบางข้อเท็จจริงใหม่เกี่ยวกับมัน :
– 1) ซุปเปอร์บอยมหัศจรรย์ในโลกมอนสเตอร์ก็ปล่อยออกมาในประเทศเกาหลีสำหรับระบบซัมซุงปริญญาโท, มันมาในกล่องก้าทำสัญลักษณ์ว่าทอง iii และใช้งานศิลปะเช่นเดียวกับหนึ่งจากวิดีโอที่ (aka ศิลปะดั้งเดิมของญี่ปุ่น). อีกครั้งมีความเป็นจริงตลกเกี่ยวกับกล่องกล่าวขวัญ 1MB เกมในขณะที่ญี่ปุ่นหนึ่งในรัฐมันเป็นเกมที่ 2MB ของ (อาจจะเพียงแค่ความผิดพลาดแม้ว่า).
– 2) เด็กชายสงสัยคลาสสิกก็ปล่อย Hi-COM สำหรับระบบปริญญาโทในประเทศเกาหลีใต้, กล่องทองเช่นกัน, แต่ยึดมั่นในแน่น : หนึ่งนี้มีฮัดสันแปลกเหมือนงานศิลปะที่เกาะผจญภัยบนหน้าปกแทนของงานศิลปะ Wonderboy คลาสสิกที่เราทุกคนรู้ว่า…
– 3) เท่าที่เห็นในวิดีโอดังกล่าวข้างต้น, คลาสสิก Wonderboy ควบคุมระบบได้รับการปล่อยตัวเมื่อ Megadrive และใช้ Wonder Boy ซูเปอร์ arworks โลกมอนสเตอร์…
Strike พลังงาน – 파워스트라이크, SPC-200 เกม
เช่น Wonderboy ข้างต้น, นี้เป็นเกมที่ควบคุมระบบไฟฟ้าที่เรียกว่า Strike หรือ Aleste ในประเทศญี่ปุ่น. มันยากที่จะบอกว่าหลายเหล่านี้แปลงที่มีอยู่ในเกาหลีใต้.
ต่างๆ 3 ใน 1 กระสุนปืน, เกม SPC-200 ที่ทำโดย Hi-Com และ / หรือซัมซุง
อีกครั้ง, มันปรากฏขึ้นกับผมว่าตลับหมึกเหล่านี้ถูกเผยแพร่อย่างเป็นทางการในประเทศเกาหลีใต้, athought พวกเขามีการผลิตมากที่สุดโดยไม่มีข้อตกลงของเซก้าญี่ปุ่น. พวกเขาได้รับที่จะทำอย่างใดอย่างหนึ่งโดย Hi-COM และ / หรือซัมซุงในช่วงแรกของซูเปอร์ยุค Gam เด็ก *, ตรวจสอบออกมารูปนี้ :
ดังต่อไปนี้จะเถื่อนตลับหมึกที่มีพวงของเซก้าควบคุมระบบเกม. บางส่วนของบรรดาเกม SMS เป็นเกมพิเศษเกาหลีที่ทำโดย เปิด หรือ Hi-COM. รุ่นเดิมของชื่อเหล่านี้เป็นพิเศษยืนอยู่คนเดียวตลับ Mark III ที่หายากมากและไปสำหรับค่อนข้างเงินบางส่วนเมื่อพวกเขาปรากฏบนอีเบย์.
เกมซูเปอร์ 270 – เกมซูเปอร์ 270 (โดยซีทีไอ)
ในขณะที่มีไม่ได้จริงๆ 270 เกมบนตลับนี้, นี้เป็นหนึ่งในการรวบรวมชาวเกาหลีใต้ที่เด็ดสุดของ SMS เกม Megadrive ที่ฉันได้เห็นเพื่อให้ห่างไกล. ไม่เพียง แต่มันมีพวงเกม SMS ที่ดีเยี่ยมเช่นซุปเปอร์ Wonderboy Fantasy หรือโซน, มันก็มี 6 ชื่อเกาหลี แต่เพียงผู้เดียว, และรุ่นโจรสลัดของ Tetris.
ค่าบริการพิเศษ (รายการของเกม, ภาพ & โฆษณา)
ฮาร์ดแวร์ก้าอื่น ๆ ที่ออกโดยซัมซุงสำหรับ Megadrive
ซัมซุงซุปเปอร์ 32X (32X SPC):
เมกะ / Sega CD- (เด็กชาย CD-Aladdin & CD-Aladdin II Boy):
JOYPAD ไร้สายใหม่จากการเก็บของตัวเอง:
บางส่วนของคอลเลกชันที่ดีที่สุดของเกาหลี:
คำปฏิเสธ & ขอบคุณ
เนื้อหาจากบทความนี้ทั้งหมดเป็น© scanlines16.com – 2011-2013, ยกเว้นสำหรับภาพโดยไม่ต้องลายน้ำ scanlines16.com ซึ่งเป็นอย่างใดอย่างหนึ่งไปยังโดเมนสาธารณะหรือให้กับเจ้าของของตน.
อย่า คัดลอก, แก้ไขหรือขายบทความนี้จนกว่าคุณจะได้รับอนุญาตให้ทำเช่นนั้นตาม scanlines16.com. คุณสามารถ แต่อ้างเป็นส่วนหนึ่งของมันบางตราบใดที่คุณให้เครดิตกับ scanlines16.com สำหรับมันและโพสต์ลิงค์ไปยังหน้านี้เดิมพร้อมกับอ้าง. จะได้เอาฉันมากของเวลาในการรวบรวม, เข้าใจและเขียนข้อมูลทั้งหมดจากบทความนี้, โปรดเคารพในการทำงานของฉัน.
ด้วย Guardiana.net สำหรับการดังกล่าวเป็นเว็บไซต์ ressourceful และเป็นเว็บไซต์ที่ดีที่สุดรอบ Megadrive. ด้วย Cyberguile สำหรับการค้นพบที่น่าทึ่งของเขาในช่วงหลายปีที่ผ่านมาและขอขอบคุณ smspower.org ชุมชนและ hardcoregaming101.net สำหรับข้อมูลอันมีค่าของพวกเขา. ด้วย molotovwars สำหรับการป้อนข้อมูลของเขาเกี่ยวกับซูเปอร์ Gam * รูปแบบเกมบอยทั่วไป, ไปยัง Taksangs สำหรับภาพของเขา, ไปยัง Hongseok สำหรับ Gam * Boy รายชื่อของเขาปริญญาโทและที่ช่วยฉันเติมช่องว่างที่นี่และมีและทุกคนที่อยู่ในเกาหลีใต้การเก็บรวบรวมและการโพสต์ภาพของการสะสมย้อนยุคการเล่นเกมของพวกเขาในอินเทอร์เน็ตที่ Naver, Ruliweb & Egloos.
อา, และแน่นอนต้องขอบคุณสำหรับการอ่านบทความนี้ค่อนข้างยาว, ฉันหวังว่าคุณจะสนุกกับมัน
บทความอื่น ๆ ที่คุณอาจจะสนุกกับ :
Gamecube เกาหลีใต้ปริญญาโท-List
เกมบอยแอดวานซ์ iQue
ใต้ Megadrive เอเชียตะวันออก
บทความที่ดีงาม. ผมไม่ทราบรุ่นเกาหลีนี้สำหรับระบบ Genesis
มันทำให้ฉันต้องการที่จะมองหารุ่นที่เกาหลีในการส่ง SMS (คอนโซลครั้งแรกของฉัน )
ฉันขายของซัมซุง hehe ดาวเสาร์
@Jack’o’Lantern – ฉันมีเวอร์ชั่นเกาหลีของรุ่น SMS 1 ถ้าคุณมีความสนใจ. ผมไม่ได้มีการควบคุมการจับคู่ แต่. คุณสามารถติดต่อเราได้ที่ mltvwrs@yahoo.com
บทความดีดี Dentifritz
ขอขอบคุณเพื่อน, และแน่นอนขอบคุณสำหรับความช่วยเหลือของคุณ, ฉันจะเพิ่มรายการของคุณในภายหลัง (ฉันยังคงมีการแก้ไขข้อผิดพลาดโง่บนบล็อกของฉัน).
ผมพบว่ารูปแบบการติดต่อ , แต่ฉันคิดว่าคุณอาจจะสนใจแคลิฟอร์เนีย , Jette ยกเลิก oeil :
http://cgi.ebay.com/ws/eBayISAPI.dll?ViewItem&item=140563611606&fromMakeTrack=true&ssPageName=VIP:watchlink:top:en
โลกเป็น litte เพื่อ…
มีการจัดการที่ดีทั้ง , ฉันวางแผนที่จะเสนอราคาในรุ่นยานเกราะทหารม้าเกาหลี แต่มันจะไม่เหมาะสมถ้าฉัน considere สิ่งที่มันเกี่ยวกับวิธีการที่บ้านของฉัน
บทความดี ๆ บนคอนโซลซัมซุง Gam * เด็กผู้ชาย, ฉันขอโทษลายน้ำ, และเรื่องนี้ได้รับการแก้ไข. ถ้าเวลาในการรีเฟรชหน้า
ขอโทษ.
เก็บลิงค์ของเว็บไซต์ของคุณบนหน้าเว็บที่ภาพของคุณจะปรากฏขึ้นทุก
หากมีปัญหาอื่น ๆ ที่ส่งอีเมล์หรือใช้แท็บDiscusión
ขอบคุณครับ. เว็บไซต์ของคุณยังเป็นที่น่าสนใจมากโดยวิธีการ
ที่คุณสามารถซื้อประเด็นแรกที่โลกของเกมและยัง, เกมใด ๆ ที่ซัมซุง Gam * บอยกับการขายทุกที่เช่นโซนิค 1, หรือใด ๆ ของคนอื่น ๆ ในภาพ? ฉันชอบที่จะเพิ่มเหล่านั้นไปยังคอลเลกชันของฉัน. อื่น ๆ นิตยสารเกมของเกาหลีใต้จากช่วงปลายยุค 80 ถึงช่วงต้นถึงกลางยุค 90 ก็จะได้รับการชื่นชม! ขอบคุณ!
ผมว่าในเกาหลีใต้หรือในฟอรั่มการเล่นเกมของเกาหลีใต้, ที่มีจำนวนมากของโชค. ฉันไม่ได้เป็นเจ้าของนิตยสารที่, พวกเขามาจากนักสะสมอื่นในเกาหลีใต้ผู้ที่ยืมฉันภาพ.
มีการแก้ไขที่สามของตัวควบคุมแบบไร้สาย Megadrive อยู่กับวงกลมโลโก้ซัมซุงสีเทาบนมัน. ฉันต้องรับมันและฉันได้เห็นก่อนที่จะควบคุม.
ที่ดีที่จะเห็นคนที่รู้ไม่น้อยเกี่ยวกับการเล่นเกมเกาหลี
อย่างไรก็ตาม, อย่าลังเลที่จะติดต่อผมทางอีเมลถ้าคุณต้องการที่จะปรึกษาเรื่องนี้เพิ่มเติมใด ๆ. (icon ด้านบนของกล่องค้นหา)
Pingback: เมื่อซัมซุงจัดทำให้เกมคอนโซล – เรื่องราวของวิธีการ Sega มาเกาหลี« spritevibe | วัฒนธรรมเกมย้อนยุค
Pingback: Megavision | ไดรฟ์ของคุณใหญ่
สิ่งที่บทความ Wonderfull. ฉันมีความคิดเกี่ยวกับด้านภาษาเกาหลี thoses ของเซก้าไม่มี.
ขอบคุณมากสำหรับทุก thoses ภาพที่น่าตื่นตาตื่นใจ.
เกวน
ว้าวคุณจริงๆใช้ความพยายามในการเขียนบทความนี้. ผมเกาหลีและไม่ได้รู้ว่าชนิดของคอนโซลมีอยู่ คุณไม่ได้จัดการที่จะรวบรวมจำนวนของข้อมูลนี้, แม้ว่าจะไม่ได้ภาษาเกาหลีของคุณ? ฉันเดิมพันที่เกือบจะไม่มีของเกาหลีจะได้รู้ว่าลึกที่คุณเกี่ยวกับเรื่องนี้. คุณได้งานที่ยอดเยี่ยมจริงๆเกี่ยวกับเรื่องนี้. Thumbs up คน!
I respect your pretty article. When I was young , My mother give me the game machine at my birthday. So I don`t forget Gamboy.
Thank you for your article I indulge in reminiscence.
About the ‘finest Korean collections’ ภาพ, ฉันคิดว่ารูปภาพมาจากบล็อกของนักสะสมชื่อดังของเกาหลี a.k.a,,en,เสือ,,ko,ดูรูปภาพเพิ่มเติมได้ที่,,en,ฉันรู้จักเว็บไซต์นี้มาหลายปีแล้ว,,en. 호랑이(เสือ). You can check out more of his pictures at :
http://blog.naver.com/may517/80119529436
Thx, I’ve known this website for many years now