最后更新: 9月5日 2013
它已经相当长一段时间,现在我已经有一些韩国的视频游戏市场的浓厚兴趣. 刚开始几年前,当我提出了在电子游戏的网上零售公司的工作香港. 我开始数游戏机 2 和GameCube韩国游戏,因为这些人提供与游戏中英文文本的日本艺术品. 这是,直到我发现了在韩国的复古游戏市场. 作为日本游戏收藏家,我发现它非常有趣地看到,韩国有自身的替代市场. 和我只是作为一个真正的Megadrive范疯了,当我发现所有世嘉游戏,在韩国销售下三星许可证制度. 我已经介绍了我的小游戏集合到我的法国读者的现代超级Comboy又名超级任天堂 这里 和 这里 现在时间已经向您介绍 三星超级GAM *男孩!
一点历史
“二战结束后,, 韩国禁止 “进口日本文化” 诸如音乐, 电影, 漫画和文学. 在韩国, 禁令被部分解除下的金大中政府 1998. 一月 2004, 在韩国的禁令终于解除了对进口的日本CD和DVD. 尽管这, 也有一些韩国的电影,DVD进口日本销售DVD 1999 至2003年。” (源 : 维基百科).
读完这, 许多扣除这些的原因,世嘉交给主站系统 & MEGADRIVE到三星 (他们会做与土星和相同的任天堂NES N64时代与现代). 假设下自己的名字,在韩国销售的产品的的日本entertainement公司,是不可能的,只有这样,他们避免这种禁运的是问一些韩国主要电子产品制造商,同时处理自己的产品定位和发行套装. 它可能是真实的,因为这些脆弱的关系, 许多游戏在韩国正式发行包含英文光盘 & 文本,而不是日本的. 然而,这从来没有被证明是迄今为止的真正原因尚不清楚我的这一天 (也可能仅仅是因为任何外国在韩国的企业家精神需要一个合资企业,或因为世嘉是不是愿意放下金融资源,这么小的市场, 或所有上述共同…)
在主系统的快速浏览/ Mark III的时代
为了了解韩国的品牌世嘉产品信息, 我相信它是重要的是开始与主系统. 在初始Mark III的一些贴牌的世嘉游戏机和游戏被释放由一家名为 OACS 但迅速传递给主站系统 三星 的名义下 GAM *男孩 – 宝石*男孩 (和任天堂的游戏机的名义下的Mini-Comboy… 叹息). 它的模型的形状 1 主站系统和只有一小化妆品在其生命时间的变化. 早期版本的名字写在韩文, 而最新的人写的拉丁字母.
该系统中起着世嘉Mark III的日本盒和世嘉 “我的名片” 仅, 像日本超级卓越的主站系统. 虽然售价为119000₩释放 (周围120US $) 和更昂贵的比非常流行的Zemmix consolized MSX或任何Famiclone的, 邯*男孩没有在韩国卖得很好. 根据早期 1994 游戏世界“杂志的问题, GAM *男孩售出约 130 000 在其第一年,市场上的单位, 在 1989 (而NES / Comboy的表现欠佳 20 000 同年的单位, 一定患FAMICOM广泛的传播盗版).
(由于derboo @ smspower.org 图表。)
在韩国主站系统的伟大的事情,这是毫无疑问的独占游戏Mark III的墨盒 (如声 1 & 2, 街头愤怒 1 & 2 等…) 和它的游戏手柄. 正如你所看到的图片上,他们是圆形的,一个真正的D-垫 (这应该是一个任天堂独占许可的方式…).
后来在90年代初的三星发布主系统模型的等价 2 并更名为 三星GAM *男孩II – 三星gemboyi II 内置了与游戏亚历克斯基德的奇迹世界在韩国翻译. 当此模型的周围,三星已经发布了MEGADRIVE的名义下, 超级GAM *男孩 – 超级* gemboyi.
但是这还不是全部, 另一种第四和第五晚修订Sega主要系统的名义下,被释放 阿拉丁男孩 – 阿拉丁男孩. 第三个来到了经典的黑色颜色,而第四个和最后的修订进入了一个很奇怪的蓝色和黄色,被出售与一个MEGADRIVE的手柄 (我相信的,以前的手柄生产已经停产, 否则,为什么你需要一个第三个按钮?). 然而,一个储物箱是相当不错的是不是?
三星游戏一堆*男孩从我自己收集的游戏. 正如此前所说, 一些游戏,如下面的声波 2 甚至从未有一个在日本发行 :
看哪,全能的超级邯男孩。!
有什么更好的名字比 超级GAM *男孩 – 超级* gemboyi 可满足邯*男孩的继任者? 毕竟,我们有我们的Nes和超级NES右? 自90年代初我是一个MEGADRIVE风扇. 当我第一次得到它的圣诞礼物, 这也正好是我的第一个自己的视频游戏系统. 自从那个时候, 这仍然是我认为它有一个可以提供视频游戏机的最佳设计之一, 尤其是第一种模式与环. 寻找以下外,韩国的三星机型已经相当困难,而且会得到一个在任何你可能会感兴趣的 (同样适用于任何老韩的视频游戏控制台反正). 这些都是真实地一些我所喜爱的硬件的所有时间 (之后的世嘉Wondermega) 即使我只发现他们在宽松的条件, 他们是在伟大的形状几乎没有划痕 (特别是具有早期型号的下方介绍).
在它的早期超级邯比GAM *男孩男孩是全成. 在世界的其余部分相同的方式, 任天堂16位主机迅速成为更受欢迎,现代汽车发布了超级Comboy 1992 它的销量超过了超级邯男孩,只用了一年 :
让我们一起来看看它的边侧的日本模式.
这两种系统都在外观上非常相似, 他们的紫色区域周围的功率LED以及 “AV智能终端高等级综合利用” 紫色的文字上的圆形成型和大 “16-位” 写在金信. 他们两人都是在后面的扩展端口与早期的模型,他们都 播放NTSC-JP编码的游戏. APPART从 三星 & 超级gemboyi 出现两个相同的标志,他们先来看看. 然而,你或许会注意到, “重置” 按钮是有点轻的三星型号, 起初我还以为是患变色, 但是当我打开系统清理和拍照,我发现,整个按钮颜色 (只有顶部有颜色, 这是某种sunfading). 我已经搜索了一些韩国的网站上,所有的人都对其他图像,颜色较浅,似乎是具体的的韩国MEGADRIVE的.
那一刻你在你身边翻转控制台注意到一些其他的微小差异. 最明显的是贴. 在中间的贴纸显示系统名称, 串行, 产品参考 (超级邯男孩楼盘编号是SPC-200, FYI邯男孩又名主站系统的SPC-100), AC规格和老写在韩国的三星LOGO代替通常世嘉. 第二个, 在左侧的大贴纸, 显示一个列表,三星服务中心 (三星服务中心) 地区电话号码排序. 还有三分之一的质量控制贴纸,一些印章标记 (质量认证) 在右侧. 但还是有一点的差异仍在那里,纠正我,如果我错了,但我自己 3 日本和 1 亚洲模式 1 MEGADRIVE,他们都没有 2 方shapped小垫在底部. 我只看到那些squary的事情下三星MEGADRIVE. 这是它的差异, 现在让我们来看看在女王, 应我们?
引擎盖下
行, 现在,我们已经看到它看起来有多好从外面让我们剥离的事情了. 我也APPART日本模式拍摄一些比较.
第一个显着的是,韩国模式有一个很大的金星芯片内. 金星是一个众所周知的韩国电子制造商,自称以前的名称 “LG电子” 今天. 但, 主板和其他的大多数芯片仍然由日本世嘉等厂商如东芝品牌, 索尼, 雅马哈 & NEC公司. 我注意到的另一件事,, 这恰好是一个相当有趣的事实, 是我早期的日本模式的芯片是由韩国三星公司在同一个芯片上的韩国模式是由日本NEC. 也可以说,整个主板的布局是不同的,但不幸的是,我没有自己的每一个日本人和韩国的修订作更深入的比较.
当然,韩国和日本的印刷电路板,上面显示的只是 2 该系统的许多修改. 我们已经知道了一个事实,即日本, 美国 & 欧洲有很多的型号的主板修订 1 MEGADRIVE和韩国似乎得到了相同的待遇. 对于为例,这里的另一个PCB特写设在 segagagadomain.com.
这一个是从较晚的版本 (超级阿拉丁男孩 – 超级阿拉丁男孩) 已删除在后面的EXT端口. 正如你可以看到金星芯片仍然存在,只是这一次的主板品牌三星 (SPC-200R / 201ŕ启à) 和附近的芯片也是一个三星的超级邯*男孩,而在早期的模型之一,它有一个日本电子计算机芯片…
名称和设计上的变化
现在, 我们已经看到了如何在主系统有不同的名字和变化在韩国已经 : GAM *男孩的模型 1, 邯男孩II & 阿拉丁男孩的模型 2. 良好, 命名了非常相似的16位. 让我们来看看在不同的零售盒.
我已经证明了你的照片, 超级GAM *男孩 & 超级阿拉丁男孩 已经. 但是要知道,有 2 MEGADRIVE模型之间这最后的韩国名字: 超级阿拉丁男孩 – 超级阿拉丁男孩 模型 1 后期修改 (SPC-200R & SPC-201R) & 超级阿拉丁男孩II – 超级阿拉丁男孩II 模型 2 megadrive (SPC-201N & SPC-1600R). 每个这些有至少 2 在其一生中的变化, 这主要是因为设计的变化,在三星的标志. 同样的道理也适用于到游戏手柄, 在下面的图片所示.
至于名字从邯*男孩的突然变化阿拉丁男孩在韩国整套90年代初世嘉系统, 一些人相信它是因为在 1992, 迪斯尼电影阿拉丁被释放时,它变得相当流行的韩国. 三星可能会认为这将是一个很好的营销策略,以改变其产品名称,字阿拉丁. 这是 不大可能 由于三星已经使用的名称 “阿拉丁” 大约一年前,一个新的PC, 的 “阿拉丁魔电脑“. 此外,如果我们仔细看看在所有日期, 这里是我们找到:
现在, 发布之日起在韩国的迪斯尼电影阿拉丁 : 7月3日 1993 (源 : IMDB).
这里有一个日本和欧洲MEGADRIVE的并排比较的的超级阿拉丁男孩II拍摄一些副作用 2. 请注意电源和复位按钮,超级阿拉丁男孩II的欧洲模式的形状是相似的,而该系统相匹配的颜色布局日本制.
游戏
对于这样的小市场, 韩国有相当多的发行的超级邯男孩, 有些人甚至没有一个在日本发行,如开盖攻击, 索尼克3D, 脚趾果酱 & 伯爵 2 或微小的Toons和一些只在韩国得到了释放 (空间龟背战舰 – 空间龟船). 有不少韩国游戏的变化, 所有分布 2 公司 : 三星大多, 和Hi-COM (似乎是三星的分销商之一). 基本上有 5 三星发布的主要类型.
第一批 10 产品的系统上有具体的盒子艺术超级邯男孩,有时是在小VHS样箱.
而在这篇文章中,你会看到, 一些主站系统的游戏,甚至上MEGADRIVE盒在早期的超级邯男孩期, 可能是因为之间的过渡 2 系统 (或多或少合法…). 然后来了 “白, 银 & 金” 系列, 那么, “全页封面” 系列和 “砖墙” 系列.
最后, 后期的版本已售出的名义下, 三星家用游戏机游戏 – 三星家庭游戏机 带有蓝色, 红色和黄色的标签非常相似,后期的日本或欧洲MEGADRIVE蓝色标签或美国创世纪红色标签.
“ 三星家用游戏机游戏 – 三星家庭游戏机 标志也被发现在零售盒的超级阿拉丁男孩II, 在SPC-201N和SPC-1600R包的.
这里的游戏在过去的几年,我已经收集了一些照片,. 并顺便说一下, 如果你是销售/销售看,我没有任何的CIB韩国游戏, 请让我知道 !
让我们开始与韩国游戏唯一独家发布的三星, 垂直射击了 : uzu Keobukseon – 空间龟船 (更多的信息 这里)
然后让我们来看看在一堆松散的碳粉盒. 第一组照片显示 的 10 原来的游戏 发布超级邯男孩的, 你可以识别它们的圆形的蓝色三星标签. 从这些原始的标题, 黄金斧“和”超级忍者,后来在重新发布 “白, 银 & 金” 系列. 这也似乎是,三星从来没有得到许可兰博III, 因此,他们不得不把橙世嘉的标志贴在车标签.
不要犹豫,点击任何游戏的名称,如其他版本比较镜头和演员的相关信息更多图片.
达人 – tasujin – GM4001JG
兽王 – 周三皇家标准 – GM4002JG
空间鹞II – 空间鹞II – GM4003JG
超级忍者 – 底特律的超级市 – GM4004JG
金斧 – 金斧 – GM4005JG
超级雷霆之刃 – 超级雷霆之刃 – GM4006JG
兰博 – 람보III – GM4007JG
Daemagyecheon – 一个magyechon – GM5008JG
放大 – 放大! – GM4009JG
雷霆队II – 썬더포스II – GM4010JG
其他一些随机宽松的游戏, 出场顺序 : 神秘的后卫 – 温达将军, 电力蒙格 – 电源monggeo, Chiki Chiki男孩 – 淘气的冒险, 饿狼传说 – 第二页天怒, Landstalker – 土地潜行者, 最后一战 – 在最后一战, 突变足球联赛 – 该mutbol myutan树, 扣扣热血躲避球府足球母鸡MD – 崇拜高中 - 足球, 壁垒 – 壁垒, 索尼克3D高炉 – 索尼克3D高炉, 街头愤怒 2 – 裸关节2, 街头愤怒 3 – 裸关节3, 超级街Figthers II – 超级街头霸王2, 脚趾果酱 & 伯爵 – 八holyiwa, 脚趾果酱 & 伯爵 : 恐慌Funkotron – 帕特里克·霍尔本, 世界的错觉主演米老鼠 & 唐老鸭 – 米奇和唐纳德 (点击任何游戏的名字为更多的图片和相关信息).
在这些游戏 3 他们是有趣的看 他们是真正的韩国版本只, 第一个是 神秘的后卫 又名 “欧达尔Janggun” 已被完全翻译为韩语,由三星相匹配的中世纪韩国文化,而不是日本的一些图形的变化. 第二个是超级街头霸王II,这其中蕴含的西方旋转的老板 (炎魔/ M. 野牛, 维加/炎魔, 中号. 野牛/维加) 但不能运行在任何西方的制度,因为它是NTSC-J 锁定. 最后, 有脚趾果酱 & 伯爵 2 这是从来没有在日本上映,但也被锁定在NTSC-J.
“白, 银 & 金” 游戏:
(记得, 更多的图片,你可以点击任何游戏的名称 & 信息)
哭泣 – 哭泣
Dahna – 是Ana
达尔文 4081 – 大韩元 4081
开盖攻击 – Dikaep攻击
哆啦A梦 – 哆啦A梦
ECCO海豚 – 海豚
捉鬼敢死队 – 姐妹幽灵酒吧
孩子变色龙 – 孩子变色龙
梦幻之星II – 幻想之星 2
第三梦幻之星 – 幻想之星 3
电源运动员 – 功率接近LIT
quackshot主演唐老鸭 – donaldeudeok, 2 变化, 银色或金色的角落.
萨辛Draxos (风险伍兹) – 收割机deuraksoseu (无线重点伍兹的)
拳击 – 更多跆拳道
新西兰的故事 – 新新西兰的故事
刺猬索尼克 – 索尼克baramdolyi, 三星发布的这个游戏. 罗是一位日本牧师 01 改进的GFX和bug修复.
鬼屋部分 3 – 汤屋打印机的响应三个
雷霆队III – 雷霆队III
雷霆队IV – 雷霆队IV
Wonderboy V: 怪物世界III – Monseuta世界3
一些 “全页封面” 游戏:
战斗的艺术 – 上浆的若干问题
战斗工坊 2 – 战斗疯狂daeeumyang
博士. 工人报平均豆芽机 / 魔法气泡 – 作战行动加密狗 (PuyoPuyo)
永恒的冠军 – 永恒的冠军
火箭骑士冒险 – 火箭骑士冒险
刺猬索尼克 – 索尼克baramdolyi, 本场比赛的第二个三星版, 的极少数之一,得到了全彩说明手册. ROM是一位日本牧师 01.
刺猬索尼克 2 – 索尼克baramdolyi 2
刺猬索尼克 3 – 索尼克baramdolyi 3, 2 已知变化, 插入和购物车的标签前面艺术品种植的略有不同.
超级忍者II – 底特律的超级市 2
忍者神龟 – 比赛战斗机 – TMNT토너먼트파이터(*太平洋岛国即将推出)
“全页封面” 三星脊柱与日本的MD标志游戏:
魂斗罗硬军团 – 魂斗罗硬核. 此韩国版有日本的盖,但持有美国罗.
巨型炸弹 – 兆丰beumbeomaen
微小的Toon冒险 : ACME全明星 – 微小的调整历险记2
“三星家庭” 游戏:
光十字军 – 光十字军
Ragnacenty – 新昌世纪拉格纳厘米
刺猬索尼克 – 索尼克baramdolyi, 第三和最新发布的刺猬索尼克, 此ROM是一个奇怪的REV 00.
雷神的故事 – 门的故事
COM游戏:
索尼克系列 – 索尼克经典
怪物世界III – Monseuta世界3
有些凉墨盒
以下游戏盒最引人注目的事情是,这些是 SG-1000或直接任世嘉MEGADRIVE上,发挥世嘉Mark III的游戏 或创世纪系统,而不需要一个直通适配器.
超级Wonderboy – 超级天才少年, 最高人民法院-200游戏
此游戏是真的很酷, 在前面的标签是唯一的,它是在一个的经典MEGADRIVE翻盖框和略作修改的日本状MEGADRIVE的墨盒. 它也采用了日本的超级天才少年在妖怪世界的艺术作品,而游戏确实是经典的老Wonderboy (你知道, 半裸的金发碧眼的家伙用滑板… ). 这个游戏好象是官方的游戏,由三星发布, 不是盗版. 一个非常有趣的项目!
你肯定已经知道它是多么复杂的排序wonderboy /怪物世界/冒险岛系列,但这里有一些关于它的新的事实 :
– 1) 在怪物世界超级神奇小子也发布了在韩国的三星主站系统, 它是在世嘉Mark III的黄金中,并使用相同的作品,视频 (又名日本原装艺术品). 同样的,这里有一个有趣的事实,提一个1MB的游戏,而日本一个国家,它是一个2MB的游戏 (可能只是一个错误,但).
– 2) 经典的天才少年也发布了Hi-COM的主站系统在韩国, 金盒以及, 但持紧 : 这其中有一个奇怪的哈得逊的封面上,而不是像冒险岛艺术品wonderboy的经典艺术作品,我们都知道…
– 3) 正如上面的视频上看到, 经典大师的系统WonderBoy上MEGADRIVE发布和使用在怪物世界arworks的超级天才少年…
强击 – 强击, 最高人民法院-200游戏
像Wonderboy以上, 这是一个游戏主系统电源的打击或Aleste在日本. 这是很难说有多少这样的转换在韩国存在.
各个 3 在 1 盒式磁带, SPC-200游戏的Hi-Com和/或三星
再次, 在我看来,这些墨盒在韩国正式发布, athought,他们最有可能产生的的日本世嘉协议的情况下. 他们已经通过的Hi-COM和/或三星的超级邯男孩时代在非常早期的阶段, 看看这个图片 :
以下是私售墨盒包含了一堆Sega主要系统游戏. 这些短信游戏是由韩国独家游戏 OPEN 或 嗨-COM. 这些独家游戏的原始版本作为独立的Mark III的墨盒是非常罕见的,去了一些钱,当他们出现在eBay上.
虽然是不是真的 270 在此墨盒的游戏, 这是一个最酷的韩国编译的短信游戏MEGADRIVE到目前为止,我见过的. 它不仅包含了一些很大的SMS游戏,如超级Wonderboy或幻想区, 它也包含 6 韩国的独家游戏, 和海盗版的俄罗斯方块.
演员 (游戏上市, 图片 & 广告)
其他世嘉公布的由三星的MEGADRIVE的硬件
三星Super-32X (SPC 32X):
MEGA /世嘉CD (CD-阿拉丁男孩 & CD-阿拉丁男孩II):
从我自己收集的一个全新的无线手柄:
一些韩国最优秀的收藏:
放弃 & 谢谢
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由于 Guardiana.net 是这样一个ressourceful的网站是的最佳MEGADRIVE的网站. 由于 Cyberguile 在过去的几年并感谢他惊人的发现 smspower.org 社区和 hardcoregaming101.net 他们的宝贵信息. 由于 molotovwars 他的输入超级邯男孩游戏的变化一般, 至 taksangs 他的画, 至 Hongseok 他的的GAM *男孩主列表,并帮助我填补的空白在这里和那里所有的人都在韩国收集和发布复古游戏收集在互联网上的图像在Naver的, ruliweb & egloos.
啊, 当然这要感谢您阅读这篇很长的文章, 我希望你喜欢它
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IQue的GameBoy Advance的
东南亚MEGADRIVE
相当不错的文章. 我不知道这个韩版创世记系统
这让我想寻找一个韩版短信 (我的第一个控制台 )
我是卖家的三星土星嘿嘿
@ Jack'o'Lantern – 我有一个韩版的SMS模型 1 如果你有兴趣. 我没有匹配的控制器,但. 您可以联系我 mltvwrs@yahoo.com
大文章Dentifritz
感谢PAL, 当然,感谢您的帮助, 稍后我会加您的名单 (我还是要解决一个愚蠢的错误在我的博客).
我发现的接触形式 , 但我想您可能感兴趣的CA , 杰特未画 :
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世界是如此豆蔻…
有一个很好的协议都 , 我打算出价对装甲骑兵韩版,但它不会是合理的,如果我Considère的是什么方式到我家
在控制台上三星邯大文章 * 男孩, 对不起水印, 这纠正. 如果时间刷新页面
遗憾.
保持你的形象出现在每一页上的链接您的网站
如果有任何其他问题给我发电子邮件或使用Discusión标签
感谢猪头. 你的网站的方式也很有趣
哪里可以买到这些早期的游戏世界的问题,也, 任何三星GAM *男孩出售的任何地方,如声波的游戏 1, 或任何其他的有图? 我很想它们添加到我的收藏。. 任何其他韩国游戏杂志从上世纪80年代末的早期到90年代中期,还可以理解! 谢谢!
我说,在韩国或韩国的游戏论坛, 有很多运气. 我不拥有这些杂志, 他们来自韩国另一收藏家谁借给我的图片.
还有第三个修订无线MEGADRIVE控制器与一个灰色圆形三星标志. 我有它的接收器,和我见过的控制器前.
很高兴看到有人知道颇有几分韩国游戏
无论如何, 随时通过电子邮件与我联系,如果你想讨论这个问题的任何进一步. (搜索框上方的图标)
pingback的: 当三星游戏机 – 世嘉如何来到韩国“spritevibe的故事 | 复古的游戏文化
pingback的: 蓝景 | 驾驶你的兆丰
多么完美的事情的文章. 我不知道关于世嘉的略长朝方.
感谢很多的放入系统无不令人惊叹的照片.
格温
哇你真的把努力在写这篇文章. 我是一个韩国甚至不知道这种控制台的存在 你是怎么甚至设法聚集如此大量的信息, 即使你不是韩国人? 我敢打赌,几乎没有韩国人就会深知你这一个. 您在此做了一个非常出色的工作. 竖起大拇指男人!
I respect your pretty article. When I was young , My mother give me the game machine at my birthday. 所以,我不`吨忘记Gamboy.
谢谢你的文章,我沉醉在怀旧.
关于'最好的韩国系列,en’ 图片, I think the pictures are from the blog of famous Korean collector a.k.a. 호랑이(虎). You can check out more of his pictures at :
http://blog.naver.com/may517/80119529436
Thx, I’ve known this website for many years now