최근 업데이트: 9월 5일 2013
그것은 제가 한국 비디오 게임 시장을위한 깊은 관심을 가지고했다고 지금은 꽤 오랜만. 제가 게임팩 온라인 소매 업체에서 일자리를 홍콩으로 옮겨 때 처음 몇 년 전에 시작. 몇 플레이 스테이션을 받기 시작했다 2 그리고 게임큐브 한국어 게임이 영어 ingame 교과서와 일본어 작품을 제공하고 있었 으니까. 나는 한국의 역전사 게임 시장에 대해 알게 때까 지이지. 일본어 게임 수집가로서 나는 그것이 매우 흥미 한국이 자체 대안 시장을 가지고 있다고 볼 발견. 나는 삼성 라이센스하에 국내에서 판매되는 SEGA 게임과 시스템에 대해 알게 때 진정한 Megadrive 팬으로 그냥 미쳐서. 난 이미 프랑스어 독자들에게 게임 내 작은 컬렉션과 현대 슈퍼 Comboy 일명 슈퍼 닌텐도를 도입했습니다 여기에 과 여기에 지금 시간은 여러분에게 소개해왔다 삼성 슈퍼 감 * 보이!
역사의 비트
“세계 대전의 끝 후에, 한국 금지 “일본 문화 수입” 같은 음악과, 영화, 만화와 문학. 한국의, 금지는 부분에 김대중 정부 하에서 올려 졌어 1998. 월 2004, 일본어 CD와 DVD의 수입 금지가 드디어 한국에서 해제되었다. 그럼에도 불구하고, 에서 판매되는 일본어 DVD에 동일 영화의 일부 한국의 DVD 수입이 있었다 1999 2003.” (출처 : 위키백과).
이것을 읽고 나면, SEGA는 마스터 시스템을 넘겨 이유를 공제 많은 사람들은 이유 있었다 & 삼성에 Megadrive (닌텐도가 NES에서 N64 시대 현대와 마찬가지로 그들은 토성과 같은 나중에하는 것처럼). 그 자신의 이름으로 한국에서 제품을 판매 일본어 entertainement 회사가 단지 불가능하다고하고이 금지를 피하기 위해 발견 된 유일한 방법은 자신의 제품 지역화와 distibution을 모두 처리 할 주요 한국 전자 제조업체에게 물어 있다고이 아닌했다고 치죠 그 . 그리고 그 때문에이 약한 관계로 아마도 사실이야, 공식적으로 한국에서 배포 많은 게임 영어 ROM을 포함 & 텍스트가 아닌 일본어 것들. 그러나이 지금까지 입증 된 적이하고 진정한 이유는이 일에 날을 알 수없는 상태로 유지 (한국에서 외국 기업가 정신이 합작이 필요하거나하기 때문에 SEGA 그런 작은 시장에 금융 자원을 바칠 의향이 아니었기 때문이 아니라 단순히 수도 있었어, 또는 위의 같이의 모든…)
마스터 시스템 / 마크 III 시대에 간략히보기
SEGA 제품의 한국 브랜드를 이해하기 위해서는, 나는 마스터 시스템으로 시작하는 것이 중요합니다 보라구. 몇 가지 재 상표 세가 마크 III 콘솔과 게임을 시작에서이라는 회사에 의해 발표 된시 OACS 하지만 마스터 시스템은 신속에게 넘겨되었습니다 삼성 의 이름으로 감 * 보이 – 겜*보이 (그리고 미니 Comboy의 이름으로 닌텐도의 GameBoy… 한숨). 이 모델의 형태와 함께 1 마스터 시스템 만은 생활 시간에 작은 화장품을 바꿨어. 이전 버전은 한글로 이름 작성했는데, 는 라틴 알파벳의 최신 작성했고 동시에.
이 시스템은 세가 마크 III 일본어 카트리지와 SEGA을 담당 “내 카드” 만, 일본에서 위버 - 우수한 마스터 시스템과 같은. 릴리스에 119,000 ₩ 가격은 있지만 ($ 120US 주변) 그리고 인기 Zemmix consolized MSX 또는 Famiclone보다 더 비싼, 할머니의 * 보이가 한국에서 아주 잘 판매 않았습니다. 초기에 따르면 1994 게임 세계 잡지의 문제, 할머니의 *의 소년에 대해 판매 130 000 시장에 처음으로 전년 대비 단위, 에 1989 (NES는 / Comboy 제대로에 수행하는 동안 20 000 같은 해에 대한 단위, 반드시 famicom 다양한 확산 불법 복제로 고통).
(derboo 덕분에 @ smspower.org 차트.)
이 한국어 마스터 시스템에 대한 대단한 일들 중 마크 III 카트리지와 같은 독점적 인 게임은 의심 할 여지없이 아르 (같은 소닉과 같은 1 & 2, 분노의 거리 1 & 2 등…) 및 joypads. 당신이 사진에서 볼 수 있듯이 그들은 반올림하고 실제 패드와 함께있다 (어떤이 방식으로 닌텐도 독점 라이센스를하기로되어 있었는데…).
이후 90 년대 초반의 삼성에 마스터 시스템 모델에 해당하는 출시 2 그리고 이름 변경 삼성 감 * 보이 II – 삼성겜보이II 이것은 한국어로 번역 기적 World에서 게임 알렉스 키드와 내장 들어왔다. 삼성은 이미의 이름 아래 Megadrive를 발표했다 주위에이 모델이 왔을 때 슈퍼 할머니 * 보이 – 수퍼*겜보이.
하지만 그게 다가 아니예요, SEGA 마스터 시스템의 또 다른 4 ~ 5 늦은 버전이의 이름으로 출시되었습니다 알라딘 보이 – 알라딘 보이. 네 번째 및 최종 개정은 참 이상한 파란색과 노란색 색상에 와서 Megadrive 조이패드와 함께 판매하는 동안 세 번째 사람은 클래식 한 블랙 색상에 와서 (나는 이전 조이패드 생산 그때에 의해 중단되었습니다 보라, 그렇지 않으면 당신은 왜 세 번째 버튼이 필요 했죠?). 그러나 그것을위한 콘솔 박스는 꽤 괜찮은 않은가?
내 자신의 컬렉션에서 삼성 할머니의 무리는 * 소년 게임. 이전에 말했듯이, 다음 소닉 같은 게임 2 일본에서 출시했다조차 해본 적이 :
마이티 슈퍼 할머니 * 소년 보라!
무엇보다 이름보다 슈퍼 할머니 * 보이 – 수퍼*겜보이 더 많은 할머니에 * 보이의 후계자에 맞게 수? 결국 우리는 NES와 슈퍼 NES 권리? 나는 90 년대 초부터 메가 드라이브 팬을 봤는데. 처음 크리스마스를 받았을 때, 또한 처음으로 자신의 비디오 게임 시스템 온김에. 이후 그 때, 그것이 비디오 게임 시스템이 제공 할 수있는 최고의 디자인 중 하나를 가지고 여전히 제 의견입니다, 링 특히 첫 번째 모델. 한국 이외의 다음과 같은 삼성 모델을 찾는 것은 매우 어려운되었으며 하나의 발생에 관심이 될지도 모르지만 당신의 어느 것 (같은 어쨌든 오래된 한국 비디오 게임 콘솔에갑니다). 이러한 truely 모든 시간의 하드웨어 제가 가장 좋아하는 작품 중 일부입니다 (바로 뒤에 SEGA Wondermega) 그리고는 느슨한 상태에서 그들을 발견하더라도, 그들은 거의 흠집과 훌륭한 모양에 (especialy 이전 모델은 오른쪽 아래에 제시).
슈퍼 할머니 * 소년은 초기에 할머니의 * 보이보다 successfull이었다. 세계의 나머지 부분과 동일한 방법으로, 닌텐도 16 비트 콘솔은 빨리 훨씬 더 인기가되었고, 현대의 슈퍼 Comboy을 발표 할 때 1992 그것은 단지 일년에 슈퍼 할머니 * 소년을 outsold :
가자는 일본의 모델과 나란히 그 측면을 살펴 봐야.
두 시스템은 외관이 매우 유사합니다, 그들은 권력 주변의 보라색 지역뿐만 아니라 찾았다 “유명 지능형 터미널 고급 다목적 사용” 보라색 원형 몰딩에 텍스트와 큰 “16-비트” 금색 글자로 작성. 둘 다 다시의 확장 포트와 초기 모델이며 모두 NTSC-JP 인코딩 게임. 에서 Appart 삼성 & 수퍼겜보이 로고는 그들이 최초에 모두 동일한 표시. 그러나 당신이 눈치 채지 않을까하는 방법 “재설정” 버튼은 삼성 모델에 약간 가볍고, 처음에 난 그게 변색을 앓고 있다고 생각, 하지만 그것을 청소하고 사진을 찍을 시스템을 열 때 전체 버튼이 색상이 있다고 발견 (만 가기는 색을 있었 을까, 이 sunfading 어떤이었다). 약간의 한국어 웹 사이트에서 다른 사진을 검색을하고 그들 모두는 한국 Megadrive에 구체적으로 나타나는 밝은 색상을 가지고.
여러분 주위에 콘솔을 뒤집기 분 다른 작은 차이를 발견. 가장 명백한 것들은 스티커입니다. 중간에 스티커는 시스템 이름을 표시합니다, 일련의, 제품 참조 (슈퍼 할머니 * 소년 심판 #은 SPC-200입니다, 참고 증조 * 소년 일명 마스터 시스템은 SPC-100이었다), AC 사양 및 일반 SEGA 하나의 대신 한국어로 쓰여진 옛날 삼성 로고. 두 번째, 왼쪽에있는 큰 스티커, 삼성 서비스 센터의 목록을 보여줍니다 (삼성전자 서비스 센터) 전화 번호와 함께 모든 분야를 기준으로 정렬. 거기에 충격 표시가있는 삼분의 일 품질 관리 스티커도 있습니다 (품질인증) 오른쪽에. 그러나 거기 밑에 남아 내 생각이 틀렸다면 정정 해줘 조금 차이가 여전히하지만 소유 3 일본과 1 아시아 모델 1 Megadrive 그리고 아무도 그가 2 광장 바닥에 작은 패드를 shapped. 전 단지 삼성 Megadrive 미만 squary 것들을 봤어요. 그것은 차이 그건, 지금은 우선은 여왕의 모습을 가지고, 한다 우리?
후드
좋아요, 이제 그것이 되니에서 어떻게 보이는지 잘 봤다고는 것은 약간 제거. 나는 또한 몇몇 비교 샷을위한 일본 모델 appart 참았는데.
첫 번째 눈에 띄는 것은 한국 모델은 내부에 큰 GoldStar 칩을 가지고있다는 것입니다. Goldstar 자신을 호출하는 잘 알려진 한국어 전자 제조 업체의 이전 이름입니다 “LG” 오늘. 그러나, 마더보드와 다른 칩의 대부분은 여전히 도시바와 같은 SEGA와 다른 일본어 제조 업체로 낙인되어, 소니, 야마하 & NEC. 제가 나타났습니다 또 한가지는, 어느 아주 재미난 사실이 되시, 한국 모델에 매우 동일한 칩은 일본의 NEC가 만든되는 동안 내 초기 일본어 모델에 칩 중 하나가 한국의 삼성이 만든되는 것입니다. 하나는 전체 메인 보드 레이아웃이 다르다는 것을 주장할 수 있지만 불행히도 나는 깊은 비교를 만들기 위해 모든 일본과 한국의 개정을 소유하지.
물론 위에 표시된 한국과 일본의 PCBs은 단지 2 시스템의 여러 버전 중. 우리는 이미 아는 사실은 그 일본, 미국 & 유럽 모델에 대한 여러 마더보드 개정 있었 1 Megadrive 그리고 한국 것은 스스로에게 같은 대우를 가지고. exemple를 보시려면 여기는 클로즈업에서 호스팅 다른 PCB입니다 segagagadomain.com.
이것은 늦은 개정에서 가져옵니다 (슈퍼 알라딘 보이 – 수퍼 알라딘 보이) 어떤의 EXT 포트 뒤에 제거했다. 당신 Goldstar 칩이 아직 볼 수 있지만이 시간 수 있듯이 메인 보드는 삼성에 의해 낙인이 찍혔어요 (SPC-200R / 201R REV) 그것이 일본 전자 컴퓨터 칩 있었 슈퍼 감 * 보이의 초기 모델 동안 인근 칩 역시 삼성입니다…
이름과 디자인 유사
지금, 우리는 마스터 시스템이 이미 다른 이름과 한국의 변화를 가지고 방법을 본 적이 : 모델 감에 * 소년 1, 할머니 * 소년 II & 모델 알라딘 보이 2. 잘, 명명은 16 비트에 대한 매우 유사한 갔다. 하자 다른 소매 상자에 모습을.
당신에게 사진을 보여 줬어 슈퍼 할머니 * 보이 & 슈퍼 알라딘 보이 이미. 그러나이 있다는 것을 알고 2 마지막 한국 이름 중 Megadrive 모델: 슈퍼 알라딘 보이 – 수퍼 알라딘 보이 모델에 대한 1 늦은 개정 (SPC-200R & SPC-201R) & 슈퍼 알라딘 보이 II – 수퍼 알라딘 보이 II 모델에 대한 2 Megadrive (SPC-201N & SPC-1600R). 이러한 각각의 커서는 적어도 2 일생 동안 변화, 대부분 때문에 삼성 로고 디자인의 변경. 똑같은 일이 Joypads에 적용, 아래 그림에 도시 된 바와 같이.
한국에서 90 년대 초반의 세가 시스템의 전체 집합에 대한 알라딘 보이에 할머니 * 소년에서 이름의 급격한 변화에 대해서, 어떤 사람들은에했기 때문에 보라구 1992, 디즈니 영화 알라딘이 출시되었을 때 그것은 한국에서 꽤 인기를 끌었. 삼성은 거기에 단어 알라딘과 제품 이름을 변경 할 수있는 좋은 마케팅 전략이 될 것 생각 같은데. 입니다 매우 가능성 삼성 전자는 이미의 이름을 사용하여 한 이후로 “알라딘” 새로운 PC 중 하나에 대한 년 전에, the “알라딘 매직 컴퓨터“. 우리는 모든 날짜에 대해 자세히 살펴 또한 경우, 여기서 우리가 찾을거야:
지금, 한국의 디즈니 영화 알라딘의 릴리스 날짜 : 7월 3일 1993 (출처 : IMDB).
다음은 일본과 유럽 Megadrive와 슈퍼 알라딘 보이 II의 측면 비교 샷의 일부 측면은 2. 시스템의 색상 레이아웃 일본의 시스템을 일치하면서 슈퍼 알라딘 보이 II의 전원 및 리셋 버튼 모양의 관점에서 유럽 모델에 얼마나 비슷한주의.
게임
작은 시장 등에 대한, 한국은 슈퍼 할머니 * 소년에서 출시 된 타이틀이 너무 많아 가지고, 그들 중 일부는 심지어 Decap 공격 등 일본에서 출시를 못, 소닉 3D, 발가락 잼 & 백작 2 또는 작은 만화 영화와 일부는 한국어 만에 발표 했어요 (우주 전함 터틀 – 우주 거북선). 한국의 경기 변동 꽤 많은가있었습니다, 모두에 의해 배포 2 기업 : 대부분 삼성, 및 Hi-COM (누가 삼성 대리점 중 하나가 될 듯). 기본적으로있었습니다 5 삼성 릴리스의 주요 유형.
의 첫 배치 10 시스템에 나온 제목은 슈퍼 할머니 * 소년 특정 박스 아트를 가지고, 때로는 상자처럼 작은 VHS에 온.
그리고 당신은이 문서의 뒷부분에서 볼 수로, 일부 마스터 시스템 게임도 초반에 슈퍼 할머니 * 소년 기간 동안 Megadrive 카트리지를 가져되었습니다, 아마 사이의 전환으로 2 시스템 (더 많거나 적은 합법적으로…). 그런 다음 온 “화이트, 은 & 금” 시리즈, 다음 “전체 페이지 표지” 시리즈와 “벽돌 벽” 시리즈.
최종적으로, 후반 기사는의 이름으로 판매 된 삼성 홈 콘솔 게임 – 삼성 홈게임기 청색, 후반 일본어 나 유럽 Megadrive 블루 라벨 또는 미국 창세기 붉은 색 라벨에 매우 유사한 붉은 색과 노란색 라벨.
The 삼성 홈 콘솔 게임 – 삼성 홈게임기 로고는 또한 슈퍼 알라딘 보이 II의 소매 상자에서 찾을 수 있습니다, SPC-201N 및 SPC-1600R 번들 모두에.
필자가 지난 몇 년간 함께 모여 게임의 일부 사진입니다. 그리고 덧붙이면, 당신은 내가 필요하지 않을 CIB 한국어 게임을 판매 / 판매 표시되는 경우, 알려 주시기 바랍니다 !
삼성에서 공개 한 유일한 독점적 인 한국 게임을 시작하자, 최대 사살 수직 : Uzu Keobukseon – 우주 거북선 (자세한 infos 여기에)
그리고 우선은 느슨한 카트리지의 무리에 모습을. 사진의 첫 번째 세트는 보여줍니다 the 10 원래 게임 슈퍼 할머니 * 소년 출시, 당신은 둥그스름한 푸른 삼성 레이블로 그들을 인식 할 수. 그 원래의 제목에서, 황금 도끼와 슈퍼 Shinobi는 나중에에 다시 출시되었습니다 “화이트, 은 & 금” 시리즈. 또한 삼성 람보 III에 대한 라이센스를가 없었던 것 같다, 그래서 그들은 바구니에 라벨을 통해 오렌지 SEGA 로고 스티커를 넣어했습니다.
이러한 다른 버전의 비교 샷과 엑스트라의 infos와 같은 더 많은 사진을 위해 게임의 이름의 클릭 주저하지 말고.
Tatsujin – 타수진 – GM4001JG
변경된 야수 – 수왕기 – GM4002JG
스페이스 해리어 II – 스페이스해리어 II – GM4003JG
슈퍼 Shinobi – 수퍼시노비 – GM4004JG
골든 액스 – 골든액스 – GM4005JG
슈퍼 썬더 블레이드 – 수퍼썬더블레이드 – GM4006JG
람보 – 람보 III – GM4007JG
Daemagyecheon – 대마계촌 – GM5008JG
줌 – 줌! – GM4009JG
썬더 포스 II – 썬더포스 II – GM4010JG
다른 무작위 느슨한 게임, 외관의 순서로 : 신비 수비수 – 온달장군, 파워 ... 상인 – 파워몽거, 치키 문자 치키 문자 소년 – 꾸러기 대모험, 치명적인 격노 – 페이틀퓨리, Landstalker – 랜드스토커, 마지막 전투 – 라스트배틀, 돌연변이 리그 축구 – 뮤탄트리그뭇볼, Nekketsu Koukou 닷지 - 부 축구 - 암탉 MD – 열혈고교-축구, 성벽 – 램파트, 소닉 3D 블라 스트 – 소닉3D블러스트, 분노의 거리 2 – 베어너클2, 분노의 거리 3 – 베어너클3, 슈퍼 스트리트 Figthers II – 슈퍼스트리트 파이터2, 발가락 잼 & 백작 – 홀이와 뚱이, 발가락 잼 & 의 얼 : Funkotron에 공황 – 홀이와뚱이2, 미키 마우스에 별표 환상의 세계 & 도널드 오리 – 미키와도날드 (더 많은 갤러리와 infos에 대해 어떤 게임의 이름을 클릭하십시오).
그 게임 중 3 그들를 볼 흥미 이것들은 진정한 한국 출시 아르로, 첫 번째는 신비 수비수 AKA “Ondal Janggun” 어떤은 완벽하게 한국어로 번역하여 중세 한국 문화가 아닌 일본의 하나와 일치하는 삼성에 의해 만들어진 몇 가지 그래픽을 변경했다되었습니다. 이 하나가 보스의 서쪽 회전 명칭이 포함 된 두 번째 사람은 슈퍼 스트리트 파이터 II입니다 (발록 / M. 바이슨, 베가 / 발록, M. 들소 / 베가) 이 NTSC이므로 있지만 서부 시스템에 실행되지 않습니다-J 잠금. 최종적으로, 토 잼이 있습니다 & 백작 2 일본에서 출시 된 적이뿐만 아니라 NTSC에 갇혀되는-J.
“화이트, 은 & 금” 게임:
(기억, 더 많은 갤러리를 위해 게임의 이름의 클릭 수 & 정보)
외치는 – 크라잉
Dahna – 다아나
다윈 4081 – 다-원 4081
Decap 공격 – 디캡 어택
도라에몽 – 도라에몽
에헴 돌핀 – 돌핀
고스트 버스터즈 – 고스트바스터스
키드 카멜레온 – 키드 카멜레온
공상 스타 II – 환타지스타 2
공상 스타 III – 환타지스타 3
전원 선수 – 파워어슬리트
도널드 덕가 뛰어났다 Quackshot – 도날드덕, 2 변화, 은이나 금 코너.
Sasin Draxos (위험한 숲) – 사신 드락소스 (리스키우즈)
킥 복싱 – 더킥복싱
뉴질랜드 스토리 – 뉴질랜드 스토리
소닉 고슴도치 – 바람돌이 소닉, 이 게임의 첫 삼성 출시. 롬은 일본어 수익입니다 01 개선 GFX 및 버그 수정과.
Splatterhouse 부 3 – 스프래터하우스3
선더 포스 III – 썬더포스III
썬더 포스 IV – 썬더포스IV
Wonderboy V: 몬스터 월드 III – 몬스타 월드3
약 “전체 페이지 표지” 게임:
격투의 예술 – 용호의 권
배틀 Mania를 2 – 배틀매니아 대음양
박사. Robotnik는 빈 민 머신 / Puyo Puyo – 동글이 퇴치작전 (뿌요뿌요)
영원한 챔피언 – 이터널 챔피언
로켓 나이트 어드벤처 – 로켓나이트 어드벤쳐
소닉 고슴도치 – 바람돌이 소닉, 이 게임의 두 번째 삼성 버전, 전체 컬러 설명서도 거의 한. 롬은 일본 레브입니다 01.
소닉 고슴도치 2 – 바람돌이 소닉 2
소닉 고슴도치 3 – 바람돌이 소닉 3, 2 알려진 변형, 삽입 및 장바구니 레이블 프런트 아트 워크 자르기는 약간의 차이가 있습니다.
슈퍼 Shinobi II – 수퍼시노비 2
TMNT – 대회 땐 – TMNT 토너먼트파이터(*갤러리가 곧)
“전체 페이지 표지” 척추의 일본어 MD 로고가 삼성 게임:
콘트라 하드 군단 – 콘트라하드코어. 이 한국 버전은 일본과 같은 커버를 가지고 있지만 미국 롬을 보유하고.
메가 Bomberman – 메가 븜버맨
작은 만화 모험 : ACME 올스타 – 타이니 튠의 모험2
“삼성 홈” 게임:
빛 십자군 – 라이트 크루세이더
Ragnacenty – 신창세기 라그나센티
소닉 고슴도치 – 바람돌이 소닉, 소닉 고슴도치의 세 번째 최신 릴리스, 이상하게이 ROM이 레브입니다 00.
토르의 이야기 – 스토리 오브 도어
안녕하세요-COM 게임:
소닉 컬렉션 – 소닉클래식
몬스터 월드 III – 몬스타 월드3
멋진 카트리지
다음 게임 카트리지에 대한 가장 눈에 띄는 것은이 어느 점입니다 모든 SEGA Megadrive에서 직접 재생 SG-1000 또는 SEGA 마크 III 게임 통과 어댑터의 필요없이 나 창세기 시스템.
슈퍼 Wonderboy – 슈퍼원더보이, SPC-200 경기
이 게임은 정말 멋진데, 레이블만을 전면에 어디에 그것은 고전 megadrive의 대합 조개 껍질 상자와 약간 수정된 일본어 모양 megadrive 카트리지에 제공. 게임이 진정한 단지 오래된 고전 Wonderboy있는 동안 그것은 또한 몬스터 세계의 슈퍼 원더 보이에게서 일본어 작품을 사용합니다 (아시, 스케이트 보드와 반쯤 벗은 채로 금발 머리 친구… ). 이 게임은 삼성에 의해 발표 공식 게임 인 것 같아요, 하지 밀조 주. 매우 흥미로운 항목!
당신의 대부분은 반드시 이미 wonderboy / 몬스터 세계 / 어드벤쳐 섬 시리즈를 정렬하는 방법을 복잡하게 알고 있지만 여기에 대한 새로운 사실은 :
– 1) 몬스터 세계의 슈퍼 원더 보이 또한 삼성 마스터 시스템에 대한 한국 월에 릴리스되었습니다, 그것은 세가 마크 III 골드 상자에 와서 그 비디오의 하나로서 동일한 아트워크를 사용 (은 일본어 오리지널 아트워크를 아카). 다시 일본의 1 조 동안 제가 2메가바이트 게임이야 1메가바이트 게임을 언급 박스에 대해 재미있는 사실이 있어요 (아마 실수 있지만).
– 2) 클래식 원더 보이도 한국에서 마스터 시스템을위한 하이-COM에 의해 출시 된, 황금 상자뿐, 하지만 붙어있어 : 이것은 우리 모두 알고있는 커버 대신 고전 wonderboy 아트웍의 모험 섬 아트웍과 같은 이상한 허드슨있다…
– 3) 마찬가지로 위의 동영상에서 본, 고전 마스터 시스템 WonderBoy는 Megadrive에 발표 및 몬스터 월드 arworks에서 슈퍼 원더 보이를 사용했습니다…
파워 스트라이크 – 파워 스트라이크, SPC-200 경기
Wonderboy 상기와 같은, 이것은 일본의 파워 스트라이크 또는 Aleste을 마스터 시스템 게임이라고. 그것은 한국의 존재를 변환하는 방법이 많은 말을 열심히.
여러 3 에 1 탄약통, 안녕하세요-COM 및 / 또는 삼성이 만든 SPC-200 게임
다시, 그것은 이러한 카트리지는 한국에서 공식 출시했다 내게 나타납니다, athought 사람들이 가장 가능성이 SEGA 일본의 동의없이 생산되었다. 그들은 슈퍼 할머니 * 소년 시대의 매우 초기 단계에서 또는 하이 COM 및 / 또는 삼성하여야 한, 이 사진을 체크 아웃 :
다음과는 Sega Master System 게임의 무리를 포함하는 카트리지를 밀수 주 아르. 이러한 SMS 게임의 일부에 의해 만들어진 한국어 독점 게임 아르 열 또는 안녕하세요-COM. 이러한 독점적 인 제목의 원래 버전은 혼자 서 마크 III 카트리지는 매우 희귀하고는 이베이 (eBay)에 게재되었을 때 상당히 돈을 위해 이동.
정말이 아니지만 270 이 카트리지에 게임, 이게 내가 지금까지 본 적이 Megadrive에 대한 SMS 게임의 멋진 한국 컴파일 중 하나입니다. 뿐만 아니라 그것은 무리에게 슈퍼 Wonderboy이나 환타지 지대와 같은 훌륭한 SMS 게임을 포함, 또한 포함되어 있습니다 6 한국어 독점 제목, 테트리스와 해적 버전.
부가 기능 (게임 목록, 사진 & 광고)
Megadrive을 위해 삼성에서 출시된 기타 SEGA 하드웨어
삼성 슈퍼 32X (SPC 32X):
메가 / SEGA-CD (CD-알라딘 보이 & CD-알라딘 보이 II):
내 자신의 컬렉션에서 새로운 무선 조이패드:
최고의 한국어 모음의 일부:
책임의 한계 & 감사
이 문서의 모든 컨텐츠는 © scanlines16.com입니다 – 2011-2013, 하나 공개 도메인 또는 각각의 소유자에게 속하는 scanlines16.com의 워터 마킹이없는 사진은 제외.
마 복사, 당신이 scanlines16.com에 의해 그렇게하도록 승인하지 않는 한이 문서를 수정하거나 판매. 당신은 할 수 그러나 오래 당신이 그것을 scanlines16.com하기 위해 신용 카드를 제공하고 견적과 함께이 원래 페이지에 대한 링크를 게시 할로의 일부를 인용. 그것은 나에게 컴파일 시간을 많이 얻었습니다, 이 문서에서 모든 정보를 이해하고 작성, 내 작품을 존중하십시오.
덕분에 Guardiana.net 이러한 ressourceful 웹 사이트 존재하고 주위에 가장 Megadrive 웹 사이트 줘서. 덕분에 Cyberguile 지난 세 감사를 통해 자신의 놀라운 발견을위한 smspower.org 지역 사회와 hardcoregaming101.net 자신의 귀중한 정보에 대한. 덕분에 molotovwars 일반적으로 슈퍼 할머니 * 소년 게임 변화에 대한 자신의 입력을위한, 에 Taksangs 그의 사진에 대해, 에 Hongseok 그의 할머니의 * 보이 마스터 목록 및 네이버에 제가 인터넷에서 자신의 복고풍 게임 컬렉션의 이미지를 여기 저기 빈 칸을 작성하고 수집 한국의 모든 사람들과 게시에 도움을, Ruliweb & Egloos.
아, 물론이 상당히 긴 기사를 읽어 주셔서 덕분에, 당신이 그것을 즐길 바랍니다
당신이 즐길 수있는 다른 기사 :
큐브 한국 마스터 -리스트
자식의 GameBoy 어드벤스
동남아시아 Megadrive
아주 좋은 기사. 나는 창세기 시스템이 한국어 버전을 몰랐다
그것은 나를 SMS를위한 한국어 버전 보이고 싶어 만든 (처음으로 콘솔 )
나는 삼성 토성의 판매자 hehe입니다
@ Jack'o'Lantern – 저는 SMS 모델의 한국어 버전을 가지고 1 당신이 관심이있다면. 나는 일치 컨트롤러지만이 없습니다. 당신이 날 연락할 수 mltvwrs@yahoo.com~~V
좋은 기사 Dentifritz
감사합니다 친구, 그리고 물론 당신의 도움에 감사, 나중에 목록에 추가됩니다 (난 아직도 내 블로그에 바보 같은 버그를 수정해야).
제가 문의 양식을 찾았 , 하지만 당신이 관심 CA 될 줄 알았는데 , 거대한 취소 oeil :
http://cgi.ebay.com/ws/eBayISAPI.dll?ViewItem&item=140563611606&fromMakeTrack=true&ssPageName=VIP:watchlink:top:en
세상은 litte입니다…
좋은 거래를 모두 가지고 , 나 기갑 기병 한국 버전에 입찰할 계획했지만 어떤 제 집가는 길에 considere한다면 합당한 이유가되지 않습니다
콘솔 삼성 할머니에 대한 좋은 문서 * 소년, 워터마크 줘서 미안, 그리고 이것은 수정된. 시간은 페이지를 새로 고칠 경우
죄송합니다.
이미지가 나타나는 모든 페이지에 귀하의 웹사이트의 링크를 유지
있다면 다른 문제가 나에게 이메일을 보내거나 Discusión 탭을 사용
감사의 친구. 웹사이트 그건 그렇고 또한 매우 흥미롭습니다
어디서 그런 초기 게임 세상의 문제와도 구입하실 수 있습니다, 어디서든 같은 소닉 등의 판매에 대한 삼성 할머니 * 소년 게임 1, 또는 다른 사람들의이 그림? 내 작품에 추가 할 싶어요.. 후반 80 년대부터 90 년대 중반까지 초기에 다른 한국 게임 잡지도 감사하겠습니다! 감사합니다!
나는 한국이나 한국 게임 포럼에서 말하고 싶지만, 운이 많은. 난 그 잡지를 소유하지 않은, 그들은 나에게 사진을 빌려 누가 한국의 다른 수집가에서 온.
그 위에 회색 원형 삼성 로고가 무선 Megadrive 컨트롤러의 세 번째 버전이 있습니다. 나는의 리시버를 가지고 전에 컨트롤러를 본.
한국어 게임에 대해 꽤 알고있는 사람을 보게 됐는
어쨌든, 이 더 논의하려는 경우 이메일로 연락 주시기 바랍니다. (검색 상자 상단에 아이콘)
Pingback: 삼성 전자는 게임 콘솔을 만들 때 – 세가 한국«spritevibe에 온 방법 이야기 | 복고풍 게임 문화
Pingback: MegaVision | 귀하의 메가 드라이브
얼마나 멋지 기사. I 세가의 보도 thoses 한국어 측면에 대한 어떤 생각도 없었다.
모든 보도 thoses 놀라운 사진을 많이 주셔서 감사합니다.
그웬
와우 정말이 기사를 작성하는 노력을. 나는 한국인이고 존재조차 콘솔의 종류를 알고하지 않았다 도대체 어떻게 이러한 양의 정보를 수집하기 위해 관리 않았다, 심지어 한국어 아니지만? 거의 한국어 아무도 이것에 대해 깊이 당신 같은 모를 줄 알았지. 이에 정말 멋진 일을했다. 엄지 손가락 남자!
I respect your pretty article. When I was young , My mother give me the game machine at my birthday. So I don`t forget Gamboy.
Thank you for your article I indulge in reminiscence.
About the ‘finest Korean collections’ 사진, I think the pictures are from the blog of famous Korean collector a.k.a. 호랑이(호랑이). You can check out more of his pictures at :
http://blog.naver.com/may517/80119529436
고마워,en, 나는 수년간이 웹 사이트를 알고있다.,en