Nieuwe aankomst rechtstreeks uit Zuid-Korea, landen retro-gaming exotische Ik waardeer vooral. Aandacht, Dit bericht bevat de grote, zwaar, voor Super comboy (Super Nintendo) en Super Gam * Boy (Megadrive). Sommigen hebben al een glimp door had maa Twitter, maar zo is mijn gewoonte, Ik zal u met deze zending hier maximale gedetailleerde foto's geschiedenis van de trillende snaar bij uw retro-gamer .
Cet article fait suite à :
Mega map op de Megadrive Coréene, la Super GAM * Boy
Made in Korea Vol-1 / Made in Korea Vol-2 / Made in Korea Vol-3 / Made in Korea Vol-4
Ik zei, Dit betreft voornamelijk de aankomst twee 16bit consoles de meest populaire zijn de Genesis en Super Nintendo. Ik zal beginnen met de invoering van Super Mario RPG, een uitstekende RPG Nintendo, geproduceerd door Squaresoft brand in de bloei van zijn leven. Opgemerkt zij dat dit spel is zeer gemakkelijk en een goedkope prijs in de Japanse versie en omgekeerd is al veel duurder in de Amerikaanse versie van (vooral als volledig en MINT). Tellen gemakkelijk 100$ de laatstgenoemde, het is niet zozeer dat het zeldzaam is, maar het is vooral het spel is uitstekend en MINT combinatie + RPG + Nintendo betaalt meestal duur default. Maar het is inderdaad een zeer zeldzame versie van dit spel, vooral als het om volledige en mint quasie vinden… Dit is de bewerkte versie- Hyundai Zuid-Korea. Deze versie heeft het onderscheid van het aanbieden van de spel volledig in het Engels in een verpakking, die, hoewel in het Koreaans, is geïnspireerd op de Japanse versie. Een echt mooie collector's item dat ik ben blij dat ik onderzocht en komt rechtstreeks uit een Koreaanse collector (en waarom ik liet een paar veren…). De kleine + ? Ik heb nog nooit van dit spel gedaan en Ik zal zelfs in staat zijn om te spelen !
Super Mario RPG – Super Mario RPG
Twee zeer mooi object ontvangen Korea, een Manette officiële Samsung Giet Super Aladdin Boy (Megadrive), Draadloze, à infra-rouge, nieuwe, met instructies en doos (heeft zeker ervaren sommige, maar dit ! ). Deze controllers zijn al officieel zeer moeilijk te vinden in onze in hun versie van SEGA en vaak onderhandelen dan 50€ in losse…(eens een kijkje op ebay & co) Hetzelfde aux USA. Dit zal u vertellen hoe gelukkig ik was om niet alleen een doos vinden, maar ook een zeldzame versie Samsung ! Naast een goede vondst, Ik kan u vertellen dat ik een goede deal met deze controller die zal komen een beetje meer te voltooien mijn collectie Super Gam * Boy.
Dan, twee goede shoot voor Megadrive, l’un par Toaplan en de andere door Technosoft (twee uitstekende Japanse doosjes die helaas niet meer bestaan). Ik zal eerst praten over Tatsujin (ook wel Truxton in onze contreien) welke, zoals u zult merken, est ici in losse. Van wat ik begrijp en wat een verzamelaar heeft vervolgens bevestigd, Deze cartridge is nooit verkocht in doos Korea. Ze was blijkbaar aangeboden door een dergelijke winkels, voor de aankoop van de console. Het is ook het eerste spel worden vrijgegeven daar op de Megadrive, zoals aangegeven door het volgnummer GM-4001 JG (au Japon G-4001 overeen à Altered Beast / Juuouki) en heeft dezelfde notatie “Super GameBoy” (Super Gam * Boy) op mijn eerste console model, eerste variant. Tatsujin/Truxton is een mooie verticale schot bracht de arcade, hoewel hij nog steeds minder dan het volgende spel Technosoft ouder ik zal presenteren.
Tatsujin – Sujin andere
En nu een monument van Shoot 'em up… waarin alleen de directe opvolger heeft recht op zijn plaats te stelen op het podium van de beste shooter aller tijden (Schaam je als je niet weet, dan kan ik niets voor je doen ^ ^), een nerveus en hyper shoot goed gedaan voor zijn tijd, grafisch en muzikaal… Thunder Force III ! Moeilijk voor mij niet toe te geven dat het hebben gegraven in deze versie maakt me stampen op de site ! Ik heb een voorkeur voor Thunder Force IV Ik wil ook een date te vinden, maar zien eruit alsof ze brak het beneden nogal Thunder Force III Koreaanse versie :
Thunder Force III – Thunder Force 3
Ter afsluiting van deze post, Hier is een overzicht van de mijn huidige collectie van games en consoles 16Bit Made in Korea
Marrant le Mario RPG. Non seulement le jeu est en anglais, mais en plus l’étiquette sur la cartouche est elle aussi celle utilisée aux USA. Ca ressemble un peu à ce que faisait Tectoy qui empruntait certains éléments au marché japonais et d’autres au marché nord américain.
Tout à fait juste ta comparaison avec Tectoy, en plus je suis certain à 99% que la PCB à l’intérieur de la cartouche est une PCB US.
C’est pas impossible, même si j’ai un doute concernant le zonage de la cartouche. Je sais que sur Mega-CD, les jeux japonais passent sur des consoles coréennes. Je ne me souviens plus de la zone des jeux coréens sur cartouche.
J’ai eu l’occasion de tester des manettes sans fil pour des pseudo Megadrive (les H&B). C’est totalement pourris, si on se met pas à 10cm du capteur la manette n’est pas reconnu, mauvaise expérience pour ma part. Après je sais pas si c’est exactement la même chose avec celles ci.
Joli le Mario RPG, j’avoue je l’ai pas fait non plus mais ça m’intrigue. De même pour le Sonic et la confrérie des ténèbres, qui est un exemple un peu plus récent d’un RPG pour une licence qui ne s’y prête pas du tout !
@Youloute > Généralement en Corée du Sud les consoles et les jeux sont encodés en NTSC-J mais pour être plus précis, d’après ce que j’ai pu voir, pour la Megadrive :
– Console en NTSC-J
– Jeux en NTSC-J (par exemple c’est bien Bare Knuckles qui s’affiche et non Streets of Rage, ou Tatsujin et non Truxton etc…) SAUF certains jeux à textes (RPG) où certains jeux non sorti au Japon dont les PCB/rom sont US (ex : Tiny Toon, Phantasy Star 2 & 3) -> comme par hasard pour ceux là, ce ne sont pas des roms qui changent de contenu selon la region de la console et elles sont dézonees NTSC-U <> NTSC-JP.
– Quelques exceptions traduites comme PS4, Zon, Thor ou Light crusader qui sont en NTSC-J.
C’est un peu le bazar si on y regarde bien mais bref de manière général c’est du NTSC-J
Pour la SNES c’est différent, il me semble qu’en dehors de l’aspect cosmétique les consoles US et JAP sont les mêmes et que les jeux sont compatibles d’une console à l’autre. Ainsi les jeux JAP passent directement sur une console US sans adaptateur et l’inverse également (hormis la restriction physique lié à la forme de la cartouche). Mais je n’ai pas de console US pour vérifier.
@DilanNoKaze > attention ce ne sont pas de vulgaires manettes ré-éditées sur le tard à la cheapo par H&B mais bien des manettes d’époque et officielles, fabriquées par Sega au Japon -> le top.
Pour Mario RPG n’oublie pas que c’est Squaresoft qui s’est chargé de faire le jeu… Après moi je trouve que l’univers de mario est bien plus riche que celui de Sonic donc pourquoi pas en RPG
Tu as du en passer du temps pour prendre toutes ces photos. En tout cas magnifique travaille, je trouve ça sympa de découvrir les versions coréenes surtout que les jeux n’ont pas tous le même format de boite (pour la Super Comboy). Je n’ai jamais joué à Mario RPG mais il semble qu’il soit excellent et en plus tu peux y jouer en anglais. Bon jeu et à ta prochaine découverte
Très beau lot.
Door oplichters, je préfère la cover japonaise de Thunderforce III.
Woaw.. ca déchire …
Le truc bizarre avec les coréens… c’est que les jeux SFC sont des fois avec le packaging Jap et des fois euros… ils n’ont pas réussit a se décider
Wow… You are Incredible korean-game collecter
I replay that your question. I hope it can be help you.
p.s It’s nice to see foreign game blogger from online. lol
Hey, WiiNemo 안녕하세요, cool to see you here, I wasn’t sure you could speak english
Remember you can read my blog in “googleized” korean by using this link :
http://translate.google.com/translate?hl=fr&langpair=fr|ko&u=http://scanlines16.com
I used the same in english on your website , thanks for your reply, I love your Nintendo Games !