Made in Korea Vol-5

Neuzugänge kommen direkt aus Südkorea, Länder von Retro-Gaming exotische, dass ich besonders genießen. Achtung, Dieser Beitrag enthält die große, von schwerem, für Super Comboy (Super Nintendo) und Super-Gam Boy * (Megadrive). Einige haben bereits einen Blick durch Mo Twitter, aber als ich in der Regel, Ich werde hier präsentieren mit dieser Sendung ein Maximum von detaillierten Bildern Geschichte Ihrer schwingenden Saite von Retro-Gamer .

Dieser Artikel folgt :
Mega Ordner auf dem Megadrive Coréene, la Super-GAM * Boy
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Es ist nicht schön, vielleicht ? ^ - ^

Ich sagte, Dies betrifft vor allem die Ankunft zwei 16bit Konsolen Die beliebtesten sind die Genesis und Super Nintendo. Ich werde durch die Einführung starten Super Mario RPG, eine ausgezeichnete RPG Nintendo, produziert von Squaresoft Feuer in der Blüte des Lebens. Es sollte angemerkt werden, dass dieses Spiel sehr einfach und für einen günstigen Preis in der japanischen Version ist, und umgekehrt ist es schon viel teurer in der US-Version werden (vor allem, wenn vollständige und MINT). Zählen Sie einfach 100$ für letztere, es ist nicht so viel, dass es selten ist,, aber es ist vor allem das Spiel ist sehr gut und MINT Kombination + RPG + Nintendo zahlen in der Regel teuer Standard. Aber es ist in der Tat eine sehr seltene Version dieses Spiels, vor allem wenn es sich um vollständige und Minze quasie… Dies ist die gekürzte Fassung- Hyundai Südkorea. Diese Version hat die Auszeichnung mit der Spiel komplett in Englisch in einer Verpackung, die zwar auf Koreanisch, basiert auf der japanischen Version modelliert. Eine sehr schöne Sammlerstück, dass ich froh, dass ich recherchiert und bin direkt aus einem Korean Sammler (und warum ich links ein paar Federn…). Der kleine + ? Ich habe dieses Spiel nie getan und Ich werde sogar in der Lage zu spielen !In Love

Super Mario RPG – Super Mario RPG


Zwei sehr schöne Objekt empfangen Korea, ein Manette offiziellen Samsung gießen Super-Aladdin Boy (Megadrive), Drahtlose, à infra-rouge, neu, mit Anleitung und Box (hat sicherlich einige erlebt, aber ! ). Diese Controller sind bereits offizielle extrem schwierig zu finden Sie in unserem in ihrer Version von SEGA und oft verhandeln über 50€ in loser…(werfen Sie einen Blick auf ebay & co) gleichen aux USA. Dies wird Ihnen sagen, wie glücklich ich nicht nur eine Box zu finden war, sondern auch eine seltene Version Samsung ! Neben einem gut finden, Ich kann Ihnen sagen, dass ich ein gutes Geschäft gemacht mit diesem Controller, dass ein wenig mehr kommen meine komplette Sammlung Super-Gam Boy *.

 

Pad sans-fil à infra-rouges, abschließen, für Megadrive, in ihrer Südkoreanische Version von Samsung.

 

Dann, zwei gute Shooting für Megadrive, l’un par Toaplan und die andere von Technosoft (zwei ausgezeichnete japanische Boxen, die leider nicht mehr existieren). Ich werde zuerst reden Tatsujin (auch genannt Truxton in unseren Breiten) welche, so werden Sie feststellen,, est ici in loser. Von dem, was ich verstehe und was ein Sammler hat in der Folge bestätigt, diese Patrone war noch nie in Box verkauft worden in Corée. Sie wurde offenbar von solchen Geschäften angeboten, Bei Verkauf der Konsole. Es ist auch das erste Spiel, das da drüben auf dem Megadrive freigegeben werden, wie durch die Seriennummer angegeben GM-4001 JG (au Japon G-4001 entsprechen à Altered Beast / Juuouki) und hat die gleichen Bezeichnungen “Super-gemboyi” (Super-Gam Boy *) auf meine erste Konsole Modell, ersten Variante. Tatsujin/Truxton ist eine schöne vertikale Schuss brachte das Arcade, obwohl er im Alter immer noch weniger als das nächste Spiel Technosoft Ich präsentiere.

Tatsujin – Tasujin

Ich finde das Artwork der Patrone wirklich schön.


Und jetzt ein Denkmal der Shoot'em Up… die nur die direkte Fortsetzung ist berechtigt, seinen Platz auf dem Podium der besten Shooter aller Zeiten zu stehlen (Schande über Sie, wenn Sie nicht wissen,, dann kann ich nicht alles für dich tun ^ ^), a hyper nervös und schießen auch für seine Zeit getan, sowohl grafisch als auch musikalisch… Thunder Force III ! Schwierig für mich nicht, zuzugeben, dass mit dieser Version gegraben macht mich Stanzen vor Ort ! Ich habe eine Vorliebe für Donner Kraft IV Ich möchte auch ein Datum zu finden, aber schauen, wie sie es brach eine ganze Donner Kraft III koreanische Version :

Thunder Force III – Thunder Force 3

Natürlich hatte ich schon dieses Meisterwerk in seiner japanischen Version, so kann ich Ihnen einen kleinen Vergleich mit der neuesten Version.

Zum Abschluss dieses Beitrags, Hier ist ein Überblick über meine aktuelle Sammlung von Spielen und Konsolen 16Bit Made in Korea


Foto Mega Ende (und HD) Koreaner mit meinen anderen Spiele.
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10 Gedanken über “Made in Korea Vol-5

  1. Der Spaß Mario RPG. Nicht nur das Spiel ist in Englisch, sondern darüber hinaus das Etikett auf der Patrone war auch, dass in den USA verwendet. Es sieht ein bisschen wie das, was war Tectoy die einige Elemente auf dem japanischen Markt und anderen nordamerikanischen Markt geliehen.

  2. Es ist nicht unmöglich, auch wenn ich habe einen Zweifel in Bezug auf die Zonierung der Patrone. Ich weiß über Mega-CD, Japanische Spiele gehen auf Koreanisch Konsolen. Ich erinnere mich nicht den Bereich der koreanischen Spiele auf Kassette.

  3. Ich hatte die Gelegenheit, Wireless Controller für pseudo Megadrive testen (die H&B). Es ist völlig morsch, wenn es nicht zu 10cm Sensor gelegt wird der Controller wird nicht erkannt, schlechte Erfahrung für mich. Nachdem ich weiß nicht, ob es genau das gleiche mit jenen oben. Smile

    Die nette Mario RPG, Ich gestehe, ich nicht getan haben entweder, aber es interessiert mich. Das gleiche gilt für die Sonic und der Bruderschaft der Dunkelheit, das ist ein etwas neueres Beispiel eines RPG für eine Lizenz, die nicht zu verleihen hat sich überhaupt !

  4. @ Youloute> Allgemein Südkorea Konsolen und Spiele werden in NTSC-J kodiert, sondern um genauer zu sein, Von dem, was ich sehen konnte, für Megadrive :
    – Console NTSC-J
    – NTSC-J Spiele (zum Beispiel ist es das Bare Knuckles erscheint nicht Streets of Rage, oder vielmehr Tatsujin Truxton usw.…) Mit Ausnahme einiger Spiele Texte (RPG) wo nicht in Japan veröffentlicht einige Spiele einschließlich PCB / Roma sind in den USA (GEWESEN : Tiny Toon, Phantasy Star 2 & 3) -> Zufälligerweise gibt es für diejenigen,, sie sind nicht Roma, die nach dem Content-Bereich der Konsole zu ändern und sind dézonees NTSC-U <> NTSC-JP.
    – Einige Ausnahmen wie PS4 übersetzt, Sonne, Thor oder Light Kreuzfahrer, NTSC-J sind.
    Es ist ein bisschen ein Durcheinander, wenn Sie gut aussehen, aber kurz, so ist es in der Regel NTSC-J

    Für das SNES ist anders, es scheint mir, dass abgesehen von der kosmetischen USA und JAP Konsolen Aussehen gleich sind und dass die Spiele sind kompatibel von einer Konsole zur anderen. So sind die japanischen Spiele gehen direkt an eine US-Konsole ohne Adapter und auch umkehren (mit Ausnahme der Einschränkung in Bezug auf die körperliche Verfassung der Patrone). Aber ich habe nicht eine Konsole für US überprüfen.

    @ DilanNoKaze> Pflege sind nicht vulgär Griffe re-edited später auf dem cheapo von H&B aber von Zeit-Controller und offiziellen, hergestellt von Sega in Japan -> die Besten.
    Mario RPG zu erinnern, dass diese Squaresoft ist, wer verantwortlich ist für das Spiel… Nachdem ich der Welt von Mario ist viel reicher als Sonic RPG, warum also nicht Smile

  5. Du hast die Zeit zu verbringen, um all diese Fotos zu machen. In jedem Fall herrlichen Werke, Ich finde es schön, coréenes Versionen entdecken zumal die Spiele sind nicht alle die gleiche Größe box (für Super Comboy). Ich spielte nie Mario RPG, aber es scheint ausgezeichnet zu sein und darüber hinaus können Sie in englischer Sprache spielen. Gutes Spiel und Ihre nächste Entdeckung Wink

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