-Aggiornato : 5 Settembre 2013-
E 'stato un po' che non sono molto interessati al mercato dei videogiochi della Corea del Sud. Tutto è iniziato qualche anno fa, quando mi sono trasferita a Hong Kong per un lavoro con un grande cartello nella vendita on-line di videogiochi. Mi ricordo di aver comprato alcuni giochi coreani su Playstation 2, Game Cube e poi perché avevano il vantaggio di avere un bel packaging, simili alle versioni giapponesi, ma con una partita mentre l'inglese. Tutto andava bene fino al giorno in cui ho scoperto l'esistenza di un retro-gaming mercato della Corea del Sud. Come un collezionista di giochi giapponesi prima di ogni, Ho trovato particolarmente interessante il fatto che la Corea del Sud ha avuto un mercato specifico per sé e che non fanno parte di alcun “Asia”. Bene sûr, come un fan della première heure Sega Megadrive, Sono rimasto senza parole quando ho visto le prime immagini della console Sega e distribuito da coreani Samsung. Avevo già presentato la Super Comboy Hyundai qui e è e la mia piccola collezione di giochi per questa console, è giunto il momento per me di farvi conoscere il meraviglioso ora Super Gam Boy * di Samsung !
Un po 'di storia.
“Dopo la fine della seconda guerra mondiale, Corea del Sud ha vietato l'importazione di prodotti culturali giapponesi come la musica, Les Films, littérature et les manga di. Il divieto è stato parzialmente revocato dall'amministrazione di Kim Dae-jung in 1998. In janvier 2004, divieto di importazione di CD e DVD giapponese è stato finalmente sollevato in Sud Corea.” (fonte : Wikipedia).
Dopo aver letto questo breve estratto, alcune persone hanno affermato che queste ragioni hanno spinto Sega ad affidare la sua Mark III e Megadrive Samsung (e più tardi il Saturn, Nintendo e rivolgendosi a Hyundai). La teoria corrente è che a quel tempo era semplicemente fuori questione per una marca giapponese di vendere i suoi prodotti sul mercato coreano con il proprio nome. Il trucco solo allora essere considerata dalle aziende per aggirare l'embargo sarebbe stata quella di chiedere ai grandi marchi dell'elettronica sudcoreano curare la produzione e la distribuzione dei loro prodotti. Queste relazioni dopoguerra relativamente stretti sono anche sicuramente il motivo più probabile è che i giochi venduti in Corea del Sud sono in inglese piuttosto che giapponese.
Tuttavia, nulla è stato dimostrato ed è solo una teoria (anzi forse una società estera, Giapponese o no, fu costretto a partecipare ad un intero Joint Venture, e poi magari Sega voleva semplicemente a correre dei rischi per un piccolo mercato…).
Anteprima rapida del sistema master periodo / Mark III
Per comprendere i diversi nomi dati a Sega in Corea del Sud, Penso che sia importante iniziare con il sistema master. Inizialmente, un po 'di Sega Mark III ricondizionati sono stati messi sul mercato da una società della Corea del Sud chiamato OACS ma il sistema master è stato rapidamente commercializzato da Samsung sotto il nome di Gam * boy – Gem Boy * (e Nintendo Game Boy come il Mini-Comboy… questa storia non è così semplice come ?). Riprese le caratteristiche per i tratti aspetto del sistema master 1 noto in Occidente e aveva almeno un cambiamento cosmetico durante il periodo di distribuzione. Quello con il suo nome scritto in Hangul, l'altra in alfabeto latino.
Questa console, Inoltre, come il seguente, leggere solo cartucce in formato giapponese Sega Mark III Sega e mappe “La mia scheda”. È equivalente prestito piccolo del Sistema insolito ed eccellente maestro giapponese. Bene che vendu 119 000₩ à sa sortie (environ 100 €) e più costoso del popolare console Zemmix (MSX “consolisé”) o qualsiasi altra Famiclone, Boy * Gam è abbastanza ben venduto in Corea del Sud. Sulla base di questi dati di vendita di una rivista pubblicata in coreano 1994 (Mondo di Gioco), la console sarà passato a 130 000 unità durante il suo primo anno sul mercato, in 1989 (lì o NES / Comboy hanno appena raggiunto la 20 000 unità vendute nello stesso anno, con la pirateria certamente molto rependu Famicom).
(merci à derboo @ Smspower.org per le figure.)
Tra le più belle caratteristiche di questo modello sono presenti coreani giochi in formato senza dubbio esclusiva Mark III cartucce (comme di Sonic 1 & 2 ou Streets of Rage 1 & 2…) poi joypad. Come si può vedere dalle foto, sono completamente arrotondate e con un vero D-pad (dovrebbe essere un brevetto esclusivo depositato da Nintendo).
Più tardi, presto 90, Samsung ha rilasciato l'equivalente del sistema master 2 sotto il nome di Samsung Gam * Boy II – Samsung gemboyi II . Questo modello è stato, a casa, fornito con il gioco Alex Kidd in Miracle mondo costruito nella console, la differenza è che quest'ultimo è stato completamente tradotto in coreano per l'occasione. Al momento del rilascio di questo modello, Samsung aveva già messo sul mercato la sua futura sostituzione. il Megadrive è stata poi venduta sotto il nome di Super Gam * Boy – Super * gemboyi.
Ma non si ferma qui per il sistema master. Revisione quarto e quinto della console sarà poi il giorno sotto il nome di’Aladdin Boy – Aladdin Boy. Questo modello di sistema master 2 Prima commercializzati in un abito classico nero è stato poi venduto in una scatola con i colori più che dubbio (turchese e giallo) e con un joypad Megadrive… (Credere che la produzione del turno precedente è stato interrotto joypad, altrimenti perché abbiamo bisogno di un terzo pulsante?). Tuttavia, la casella modello (in foto) getta non piuttosto?
Super Gam * Boy, la bella.
Quale nome migliore sarebbe adatto al successore di quel * Boy Gam Super Gam * Boy – Super * gemboyi ? Dopo tutto, abbiamo avuto anche il diritto al Nes e Super Nes non è vero? Come ti ho detto, Io sono un fan del Megadrive e dura per i primi 90 quando ho avuto questa console per il Natale. E 'stato anche il mio primo gioco console a me stesso e il primo a non attraversare la soglia di casa mia per tornare poche ore dopo. Penso che abbia ancora uno dei miglior design in grado di fornire una console per videogiochi : non troppo grande, non troppo piccolo, non troppo bambino e molto di classe, Parlo naturalmente del primo modello. Corea del Sud a trovare questa versione non è stato un sacco di divertimento, Ho cercato per alcuni anni, da falsi falsi piani e piani così, a meno che eccezionale colpo di fortuna, È necessario aspettare alcune difficoltà di ottenere, se si è trattato di interessarti (così come tutte le console coreano 8-16-32 bit dit ceci). In tra tutti, il Megadrive coreana è una delle mie console preferite (juste derrière Sega Wondermega) e anche se sono riuscito a scavare a piede libero, è in perfette condizioni e senza graffi grandi.
Il Super Gam * Boy rencontrera un successo ben più grande che sa soeur mitigé la Gam Boy *. Un po 'come il resto del mondo, 16bit console Nintendo è diventato rapidamente popolare e quando Hyundai rilasciato il Super Comboy in 1992, di vendita superiore a quella del Super Boy * Gam in un solo anno :
Cominciamo con un confronto con un Megadrive giapponese.
Entrambe le console sono molto simili, entrambi hanno una zona viola intorno al LED di alimentazione, testo “AV Intelligent Terminal Alta uso multiuso Grade” scritto in viola il suo anello e le lettere “16-BIT” scritto in grandi capitali d'oro. Entrambe le console sono vecchi modelli con la porta di espansione sul pannello posteriore e sono sia in formato NTSC-JP. Un dehors si logo Samsung & Super gemboyi Sembrerebbe che lo stesso. Tuttavia, i più informati di voi avranno notato che il pulsante “Reset” blu è un po 'più leggero del modello coreano. In un primo momento ho pensato che fosse una colorazione del pulsante, ma quando ho tolto la console da pulire e scattare foto, Mi sono reso conto che il pulsante era completamente di questo colore, anche le porzioni non esposte alla luce. Dopo alcune ricerche sul web coreano, Ho trovato che con un pulsante console quel colore. Dedussi che non è un sunfade (altrimenti il pulsante sarebbe stato buio dentro) ma una specificità di questo modello Samsung Megadrive.
Ruotando la console, nota subito altre differenze. La più ovvia di loro sono adesivi. Il primo, nel centro, indica il nome e il numero di serie della console, il prodotto (SPC-200 pour la Super Gam * Boy, versare informazioni, Boy * Gam / Master System è stato il numero SPC-100), la tensione e abbiamo trovato tutto il vecchio logo scritto in coreano Samsung Electronics invece del solito logo Sega. Su un lato, vi è un adesivo secondo grande che elenca “Centri di assistenza Samsung” (Centro di assistenza Samsung) con i numeri di telefono, tutto risolto per area geografica. Infine, a destra è una terza ed ultima vignetta controllo di qualità sui (Certificazione di qualità), scatti con tampone. Ma c'è un'altra differenza meno evidente al di sotto del. Correggetemi se sbaglio, ma ho 3 Giapponese e Megadrive 1 Megadrive asiatico e nessuna di esse ha piedini antiscivolo sotto forma quadrata. Non ho notato questo particolare sul Samsung Megadrive. Ecco tutte le differenze che ho notato tra questi due modelli, e ci possono essere altri…
Sotto il cofano
Bene, Ora che abbiamo ammirato questo vestito Super Gam * Boy tutti gli angoli, Propongo di guardare cosa c'è dentro. Ho anche aperto il modello giapponese per eseguire nuovamente un confronto.
E 'interessante notare la presenza di un chip nel Goldstar modello della Corea del Sud. Goldstar è l'antico nome del produttore di elettronica coreana conosciuta oggi con il nome di “LG”. Dall'esterno del chip, tutti gli altri componenti prendono il nome i marchi giapponesi come Sega, Toshiba, Sony, Yamaha ou encore NEC. Una cosa che ho notato anche, ed è ironico se guardiamo con attenzione, è che le pulci presenti nella console giapponese è timbrato Made In Corea Samsung e mentre lo stesso chip della Corea console è prodotto da NEC in Giappone… bizzarro. Potrebbe anche abitanti della disposizione generale di cui si differenzia, ma purtroppo non ho alcuna revisione giapponese o coreano della console per analizzare la questione in modo più approfondito. En effet, il 2 schede madri sopra riportati sono solo due revisioni di schede madri esistenti. Ora sappiamo con certezza che il Giappone, gli Stati Uniti e l'Europa sono state diverse revisioni al Megadrive primo modello di scheda madre e sembra che la Corea del Sud non sono sfuggiti questo trattamento. Per esempio, ecco una foto di una scheda madre diversa ospitato da segagagadomain.com.
Questa foto mostra una successiva revisione della console (Super Aladdin Boy – Super Aladdin Boy) riconoscibile dall'assenza della schiena EXT. Come si può vedere il componente Goldstar è sempre presente, ma questa volta la scheda madre porta il marchio Samsung (SPC-200R / 201R REV A) componente e il lato piccolo è “infine” Componente Samsung mentre sul vecchio mio modello Super Boy Gam quest'ultimo * è stato prodotto dalla Nippon computer elettronici…
Nome & Variazioni di design
Abbiamo già visto che il sistema master avevano nomi diversi e cosmetici variazioni in Corea del Sud : Gam boy * per il primo modello, Samsung Gam * Boy II & Aladdin Boy pour le seconde. E 'la stessa cosa pronta per 16bit. Ora per il confezionamento diverso.
Avete visto le immagini della Super Gam * ragazzo et da Super Aladdin Boy ma essere consapevoli del fatto che non vi 2 modelli sotto questo cognome : Super Aladdin Boy – Super Aladdin Boy revisioni tardivi al primo modello (SPC-200R & SPC-201R) & Super Aladdin Boy II – Super Aladdin Boy II per il secondo modello della Genesi (SPC-201N & SPC-1600R). Questi ultimi due modelli ciascuno subito almeno un cambiamento cosmetico in commercio, principalmente a causa del cambiamento nel design del logo del marchio Samsung. È la stessa per accessori, come mostrato nella foto mostrata sotto joypads.
Per quanto riguarda il cambio di nome improvvisamente Gam * Boy ragazzo Aladdin per l'intera gamma di prodotti in Corea Sega, alcune persone hanno affermato che il motivo è legato alla popolarità del film Disney Aladdin pubblicato nel novembre 1992 aux USA. Samsung avrebbe mai pensato che sarebbe stato un bene per la propria strategia aziendale di cambiare il nome dei suoi prodotti con la parola di Aladdin. Cette informazioni est fort peu probabile Samsung già usato come nome di Aladino un anno prima, il PC “Aladdin Computer Magia“. Inoltre, se guardiamo un po 'per le date troviamo il seguente :
Per finire l'hardware di questo file, Qui ci sono altre foto della comparativa Super Aladdin Boy II in Europa e giapponese Megadrive. Si noti come il Power e Reset della Aladdin Super Boy II hanno la stessa forma del modello europeo, mentre i colori del gruppo più vicino al modello giapponese.
Giochi.
Per un mercato più piccolo, si può dire che la Corea del Sud era relativamente viziato in termini di titoli e alcuni di loro non erano nemmeno uscito in Giappone come Sonic 3D, Toe Jam & Conte 2 ou encore Toons Piccoli, mentre altri erano del tutto esclusiva di questo paese come la verticale, Sparatutto spaziale Turtle Battleship – Spazio Nave Tartaruga. Nonché per console, Ci sono molte variazioni in entrambi i giochi ai loro bordi, la giacca o la loro etichetta. Sono stati distribuiti da due società : Samsung principalement et Hi-Com (un distributore di Samsung). Il compte 5 principali tipi di variazioni di Samsung giochi.
Una prima serie di dieci titoli sono stati venduti in confezioni recanti il logo molto specifico Super Boy * Gam in nero sul bordo e, a volte arrivando in cassette di piccole dimensioni come VHS.
Si vedrà anche più avanti in questo articolo che alcuni giochi Master System Megadrive cartuccia sono stati pubblicati nel corso del Super Gam * Boy, sicuramente accompagnare la transizione tra sistemi 8 s 16-BIT (più o meno legittimi).
Poi viene la serie di giacche “bianco, argent et o”, quella di “pagine intere” e quella di “fondi di mattoni”. Ed infine, tardi una serie venduta sotto il nome “Samsung Home Console Giochi” - Samsung Casa console di gioco con una fascia blu, equivalente rosso e giallo per le nostre scatole blu nella serie europea dei giochi in fascia blu e giallo giapponese.
Un Noter che il logo Samsung Home Console Giochi - 삼성 홈 게임기 si possono trovare anche sulla scatola del Aladdin Super Boy II, l'SPC-201N pack e il pacchetto SPC-1600R (figlio senza un pad).
Qui di seguito sono alcuni titoli che ho incontrato negli ultimi anni. Il passaggio, vedere se si vende o la vendita di giochi che non sono mostrati qui, non esitate a contattarmi !
Inizia con il solo titolo assolutamente esclusivo mercato sudcoreano e prodotti direttamente da Samsung. Si tratta di un nome Sparatutto Verticale Uzu Keobukseon – Spazio Nave Tartaruga (vedere il mio articolo su questo gioco)
Ora guardate un piccolo lotto di cartucce sfuse. La prima serie di immagini per scoprire in immagini il 10 titoli molto prima versione per Super Gam * Boy. Tali dichiarazioni sono identificate da un semicerchio blu con il vecchio logo scritto in Hangul Samsung Electronics. Su questi 10 valori, Golden Axe e The Super Shinobi sono stati ristampati più tardi nella serie “bianco, argent et o”. Infine, notare che non Tatsujin apparentemente mai stato venduto in scatola (fornito con la console), alcune cartucce etichette, Space Harrier un Thunder Force II, sono state fatte da scansioni dei manuali giapponesi (troviamo i fori che erano presenti l'ultima) e Samsung non sembra aver ottenuto la licenza per Rambo III, La cartuccia è stato poi coperto con un semi-cerchio recante il logo SEGA arancione. Non esitate a cliccare sul nome di ogni gioco per andare al suo “spina” scoprire altre immagini, comparativi e una varietà di informazioni.
Tatsujin – Sujin Altro – GM4001JG
Altered Beast – Mer Royal Standard – GM4002JG
Space Harrier II – Space Harrier II – GM4003JG
Il Super Shinobi – Super Sinobi – GM4004JG
Golden Axe – Golden Axe – GM4005JG
Super Thunder Lama – Super Thunder Lama – GM4006JG
Rambo – 람보 III – GM4007JG
Daemagyecheon – Uno magyechon – GM5008JG
Zoom – Zoom! – GM4009JG
Thunder Force II – 썬더 포스 II – GM4010JG
Altre cartucce sfuse, in ordine di apparizione troviamo : Mystic Defender – Ondal generale, Power Monger – Potenza monggeo, Chiki Chiki Ragazzi – Adventures Spregiudicatezza, Fatal Fury – Pagina due giorni Fury, Landstalker – Terreno Stalker, Ultima battaglia – L'ultima battaglia, Mutant League Football – Che myutan mutbol albero, Nekketsu Koukou Dodgeball-bu calcio-hen MD – Adorare liceo - calcio, Bastione – Bastione, Sonic 3D Blast – Sonic 3D Blast, Streets of Rage 2 – Bare Knuckle 2, Streets of Rage 3 – Bare Knuckle 3, Super Street Figthers II – Super Street Fighter 2, Toe Jam & Conte – Hall e Patrick, Toe Jam & Earl in : Panico su Funkotron – Patrick Hall questo, World of Illusion Starring Mickey Mouse & Donald Duck – Topolino e Paperino (clicca sul nome di un gioco per altre immagini e info).
È interessante considerare 3 titoli di cui sopra in particolare dal momento che hanno caratteristiche uniche per la Corea del Sud. Prima di tutto, Mystic Defender alias “Ondal Janggun” che è stato completamente localizzato da Samsung, oltre ad essere stato tradotto, modifiche grafiche sono state fatte in modo che corrisponda alla cultura medievale coreana, piuttosto che giapponese. Poi Super Street Fighter II, che contiene i nomi degli ultimi quattro capo occidentale invertito (Balrog / M. Bisonte, Vega / Balrog, M. Bison / Vega) ma la cartuccia non verrà eseguito su qualcosa di diverso da console NTSC-J (non è solo la rom USA). Ed infine, Toe Jam & Conte 2, che non è mai uscito in Giappone, ma la cartuccia è ancora suddivisa in zone NTSC-J.
Giochi “bianco, argent et o” :
(non dimenticare, è possibile fare clic su titoli di gioco per ulteriori informazioni e immagini su di loro).
Pianto – Pianto
Dahna – È Ana
Darwin 4081 – Multi-Yuan 4081
Decap Attacco – Dikaep Attacco
Doraemon – Doraemon
Ecco The Dolphin – Delfino
Ghostbusters – Bastardi fantasma
Kid Chameleon – Kid Chameleon
Phantasy Star II – Fantasy Stella 2
Phantasy Star III – Fantasy Stella 3
Potenza Atleta – Potenza avvicinato LIT
Quackshot Protagonisti Paperino – Donald Duck, 2 variazioni, angoli con argento o oro.
Quantità Draxos (Risky Woods) – Reaper deurak fonte (Lisciano Woods)
La Kick Boxing – Più kickboxing
La storia della Nuova Zelanda – Nuova Zelanda Story
Sonic The Hedgehog – Vento pietra di Sonic, Prima versione del gioco pubblicato da Samsung. A est une Rev. Rom 01 Giapponese, con miglioramenti grafici e bug all'interno.
Splatterhouse Parte 3 – Zuppa Crater Casa 3
Thunder Force III – Thunder Force III
Thunder Forza IV – Thunder Forza IV
Wonderboy V: Monster World III – Monseuta World 3
Giochi della serie “Pleine pagina” :
(fare clic sul nome di un gioco per maggiori informazioni).
Art of Fighting – Dragon Tiger Pugno di
Battle Mania 2 – Yin e Yang Mania Battle vs
Dr. Robotnik Mean Machine Bean / Puyo Puyo – Dongle eradicazione operazioni (PuyoPuyo)
Eternal Champion – Eternal Champion
Rocket Knight Adventure – Rocket Knight Adventure
Sonic The Hedgehog – Vento pietra di Sonic, seconda versione del gioco da Samsung, uno dei pochi giochi ad aver avuto l'onore di un opuscolo a colori. ROM contiene inoltre una Rev 01 Giapponese.
Sonic The Hedgehog 2 – Vento pietra di Sonic 2
Sonic The Hedgehog 3 – Vento pietra di Sonic 3, 2 variazioni esistono per questo gioco, clicca sul titolo per maggiori informazioni.
Il Super Shinobi II – Super Sinobi 2
TMNT – Torneo Fighters – TMNT Tournament Fighters(*Foto in arrivo)
Giochi della serie “Pleine pagina” con il logo giapponese “MD” sul Trance :
Contra Hard Corps – Contra Hard Core. La cartuccia contiene effettivamente il US ROM.
Mega Bomberman – Mega beum beomaen
Tiny Toon Adventures : ACME All-Stars – Adventures Tune Piccoli 2
Giochi “Samsung Home” :
Ragnacenty – Shinchang secolo Ragnar centimetri
Sonic The Hedgehog – Vento pietra di Sonic, terza e ultima versione di Sonic The Hedgehog da Samsung, rom stupore è un Rev 00.
La storia di Thor – Storia di porte
Hi-Com Giochi :
Collezione di Sonic – Sonic Classic
Monster World III – Monseuta World 3
Alcune cartucce veramente bello !
La cosa più sorprendente, con queste cartucce per il fatto che contengono giochi Sega SG-1000 Mark III o lavorare direttamente su qualsiasi Sega Megadrive Genesi o senza un adattatore.
Super Wonderboy – Super Wonder Boy, jeu SPC-200
Qualsiasi retro-gamer che si rispetti ha avuto sentore di complicazioni serie in tutto il Wonderboy / Monster World / Adventure Island ma qui è aggiungere acqua al mulino :
– 1) “Super Wonderboy in Monster World” è stato venduto anche in Corea del Sud, viene fornito in una scatola d'oro Sega Mark III e con l'opera d'arte stessa come visto sulla scatola e la cartuccia dal video qui sopra (questo è il suo normale mi dicono). Con contro, Questa versione presenta una cartuccia di 1 MB, mentre la versione giapponese è di 2MB (vedi foto sotto, ma penso che sia solo un errore nella finestra di).
– 2) Il vecchietto “Super Wonderboy” è stato anche commercializzato da Hi-Com sul sistema master coreano, disponibile anche in una scatola d'oro Sega Mark III, ma attenzione “Trappola con” : l'opera ressemble à Adventure Island de Hudson Soft…
– 3) Come potete vedere nel video e le foto qui sotto, il buon vecchio “Super Wonder Boy” aveva il diritto a un Megadrive marketing, ma l'opera d'arte utilizzata per il secondo non è né quella del Soft Adventure Island Hudson o quello che abbiamo fatto in Europa per Game Gear Master System o anche, ma la Parola mostro prima volta in Giappone…
Potenza sciopero – Potenza sciopero, jeu SPC-200
Come indicato sopra Wonderboy, E 'un gioco di Master System, Potenza Sciopero o Aleste Giappone, le dimensioni della cartuccia Mega Drive, difficile sapere quanti ce ne sono “conversioni” tale.
Cartucce diverse 3 in 1, giochi SPC-200 Hi-Com e / o Samsung
Un'altra volta, sembra che queste cartucce sono stati ufficialmente distribuito in Corea del Sud, anche se dubito che erano d'accordo con Sega Japan. Erano o Hi-Com frabriquées e / o Samsung all'inizio dell'era Gam Super Boy *, guardate questa foto :
Quello che segue è sicuramente originale pirata, cartucce contengono una serie di Sega Master System. Tra questi giochi, alcune sono in esclusiva per la Corea come indicato lì da APERTO o Hi-COM. Le versioni originali del formato Mark III cartuccia di questi titoli esclusivi a volte vengono venduti a prezzi molto elevati quando appaiono su ebay.
Gioco Set 30 – Gioco set di 30.
Super Game 270 – Super gioco 270 (da CTI)
Anche se in realtà la cartuccia non contiene effettiva 270 giochi, E 'una compilation pirata della Corea del Sud tra i più simpatici. Esso contiene canzoni molto buone come Wonderboy Super Master System o Fantasy Zone, ma anche e soprattutto 6 Titoli coreani esclusivi + una versione pirata di Tetris.
Extra (listato, immagini & pub)
Altro materiale venduto da Sega Megadrive per Samsung
Samsung Super-32X (SPC 32X):
Mega / Sega CD (CD-Aladdin Boy & CD-Aladdin Boy II):
Pad senza fine figlio nove ufficiale della mia collezione personale :
Alcune delle più belle collezioni di Corea del Sud :
Diritti & Grazie
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Un grand merci à Guardiana.net per tutte le preziose informazioni e per essere uno dei miglior sito web mai costruita intorno al Megadrive. Grazie a voi Cyberguile per le sue scoperte sorprendenti in anni recenti figlio, grazie alla comunità smspower.org e hardcoregaming101.net per le loro preziose informazioni. Grazie a molotovwars per il suo contributo per quanto riguarda i Super Gam * Boy variazioni di giochi in generale, a Taksangs per i suoi quadri, a Hongseok per la sua Lista * Master Gam Boy e per avermi aiutato a riempire gli spazi vuoti qua e là e per tutte le persone in Corea del Sud la raccolta e la pubblicazione di immagini della loro retro-gaming raccolta su Internet all'indirizzo Naver, Ruliweb & Egloos.
Ah, e, naturalmente, grazie a voi cari lettori, Spero vi sia piaciuto questo articolo
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Il Megadrive in Asie du Sud-Est
article super interessant, Ho imparato alcune cose interessanti molto piccolo !
E 'molto bello il lavoro, complimenti ! Non avrei mai immaginato che il Mega Drive (sì, perché in ç'écrit 2 le parole ami ^ _ ^) ha avuto molte varianti in Corea. Perché andare sudare le molte versioni e anche un cambio di nome, per un piccolo paese ? Questo è stupido, di far fronte. Ora siamo d'accordo su diversi punti : Mega Drive è una console con un design mozzafiato, Aveva un grande sentieri di montagna e il suo successo è stato (troppo!) minimizzato il rilascio del Super Nintendo. SEGA pauvre, ancora secondo in gara… Infine, anche per me, era la mia prima vera console (anche se VCS 2600, Master System o NES già in giro a casa), che mi ha fatto “sognare” come nessun altro. In realtà io continuo la mia console con molta attenzione su 20 anni, e giochi sono tra i miei preferiti, anche se ho una PS3 e Xbox 360. Un tel amour, essa non può essere inventata ^ __ ^
modo contro molti La Cina Corea
Contraffazione Rare presentato qui 100% Coreano ed è compilazioni solo giochi Master System
Grande cet article ! J'adore.. Affronta
Pingback: Korean Megadrive : la console Sega-Samsung | La voce del robotLa voce robot
ciao a tutti gli amici per favore Ho una domanda qui ho un clone Megadrive all'interno tutto è circuiti giapponesi sony Made in Japan mainboard è grande ciò che mi preoccupa c la parte inferiore della console più precisamente accanto al mega cd Port fa 2 intérupteures la mia domanda è: qual è il 2 pulsanti è quello che passa rezoning se sì, come funziona??
si non a quoi ca sert??
appunto: il 2 intérupteures stabiliti sono integrate con la console compro la nuova console come quello originale
grazie di rispondermi e buona fortuna ragazzi
Normalmente sì, è passare questi giochi un altro switch regione. Proprio come quelle che si trovano sulla scheda KEY MEGA 3.
Un clone che erano sotto la console.
http://i44.tinypic.com/wv376e.jpg
Provate per esempio con un gioco suddivisa in zone degli Stati Uniti o PAL e provando diverse posizioni passare fino a quando il gioco va.
Impressionnant, autant j’avais connaissance que le Brésil ait eu un marché propre (Tec Toy) autant pour le Corée du Sud je n’en avais aucune idée.