-Actualizado : 5 Septiembre 2013-
Ha sido un tiempo desde que estaba muy interesado en el mercado de los videojuegos de Corea del Sur. Todo comenzó hace unos años cuando se mudó a Hong Kong para un trabajo con un gran cartel de las ventas en línea de juegos de video. Recuerdo que compré algunos juegos coreanos en Playstation 2, a continuación, en Game Cube, ya que ofrece la ventaja de tener un envase hermoso, similares a las versiones japonesas, pero con un juego mientras que el Inglés. Todo iba bien hasta que un día descubrí la existencia de un mercado de retro-juegos de Corea del Sur. Como un coleccionista de juegos japoneses principalmente, Me pareció especialmente interesante el hecho de que Corea del Sur ha tenido un mercado existe por sí mismo y hacer que no sea parte del todo “Asia”. Bien sûr, en tanto que hacen de la première heure de la Megadrive de Sega, Me quedé sin palabras cuando vi las primeras fotos de las consolas y los juegos de Sega distribuido por los coreanos de Samsung. Yo ya había presentado la Súper Comboy Hyundai aquí y es y mi pequeña colección de juegos para esta consola, es el momento para mí presentar a ustedes la maravillosa Súper Gam * Boy de Samsung !
Un poco de historia.
“Tras el final de la Segunda Guerra Mundial, Corea del Sur prohibió la importación de productos japoneses culturales como la música, Les Films, Les mangas et littérature de la. La prohibición se levantó en parte por la administración de Kim Dae-jung 1998. No janvier 2004, prohibición de la importación de CDs y DVDs japoneses se levantó finalmente en Corea del Sur.” (fuente : Wikipedia).
Después de leer este breve resumen, algunas personas han afirmado que las razones anteriores han llevado a Sega a encomendar su Mark III y Megadrive a Samsung (y más tarde su Saturn, et al tourner Hyundai Nintendo v). La teoría actual es que en ese momento era simplemente fuera de cuestión para una compañía japonesa para vender sus productos en el mercado coreano bajo su propio nombre. El truco sólo entonces ser considerados por estas empresas para eludir el embargo fue pedir a las principales marcas de electrónica de Corea del Sur para manejar la producción y distribución de sus productos. Estas relaciones de posguerra relativamente tensos son también casi seguro que la razón más probable es que los juegos más vendidos en Corea del Sur están en Inglés en lugar de Japón.
Sin embargo, nada ha sido probado y es sólo una teoría (de hecho quizás cualquier empresa extranjera, Japonesa o no, se tuvo que conformar a través de un Joint Venture, o entonces tal vez Sega no quería correr riesgos de un mercado tan pequeño…).
Vista previa rápida de la Master System periodo / Mark III
Para entender los diferentes nombres dados a Sega en Corea del Sur, Creo que es importante empezar con el sistema principal. Inicialmente, algunos Sega Mark III reacondicionados fueron puestos en el mercado por una empresa surcoreana llamada OACS pero el sistema principal se comercializó rápidamente por Samsung fuente-le-nombres de Gam * Boy – Gem Boy * (y el Game Boy de Nintendo como el Mini-Comboy… Esta historia no es tan simple ?). Rasgos de los rasgos que se reanuda la aparición de Master System 1 bien conocido en el Oeste y tenían por lo menos un cambio cosmético durante el periodo de distribución. El uno con su nombre escrito en Hangul, Él autre en alfabeto latino.
Cette la consola, Además, como la siguiente, sólo leer cartuchos de formato japonés Sega Sega Mark III y mapas “Mi tarjeta de”. Es equivalente préstamo pequeño de la Master System inusual y excelente japonés. Aunque se vende 119 000₩ en su salida (100 €) y más caro que el popular Zemmix consola (MSX “consolisé”) o cualquier otro Famiclone, Gam * Boy está bastante bien vendidos en Corea del Sur. Sobre la base de estas cifras de ventas de una revista publicada en coreano 1994 (Del Mundo de Juego), la consola se pasará a 130 000 unidades durante su primer año en el mercado, en 1989 (allí o NES / Comboy apenas han llegado a la 20 000 unidades vendidas en el mismo año, con la piratería sin duda muy rependu Famicom).
(gracias a derboo @ Smspower.org para los números.)
Entre las mejores características de este modelo se encuentran, sin duda, coreanos juegos de formato exclusivo de cartucho Mark III (como Sonic 1 & 2 Calles ou of Rage 1 & 2…) entonces joypads. Como se puede ver en las fotos, están completamente redondeado y tiene un cierto control de dirección (supone que es una patente exclusiva presentada por Nintendo).
Más tarde, principios de los años 90, Samsung lanzó el equivalente a Master System 2 fuente-le-nombres de Samsung Gam * Boy II – Samsung gemboyi II . Este modelo fue, en casa, suministrado con el juego Alex Kidd en el mundo Miracle integrado en la consola, salvo que se tradujo plenamente en Corea para la ocasión. Cuando la salida de este modelo, Samsung había comercializado anteriormente su futuro reemplazo. La Megadrive fue vendido bajo el nombre de Súper Gam * Boy – Super * gemboyi.
Pero todo no termina allí para la Master System. Cuarta y quinta revisión de la consola entonces el día bajo el nombre de’Aladdin Boy – Aladdin Boy. Ce modèle de la Master System 2 Comercializados por primera vez en un vestido negro clásico fue vendido en una caja con colores más que dudoso (turquesa y amarillo) una avec un joypad de la Mega Drive… (Creer que la producción de la ronda anterior fue detenido joypads, de lo contrario ¿por qué necesitamos un tercer botón?). Sin embargo, el modelo de caja (en la foto ci-dessous) lanza no más bien?
Súper Gam * Boy, la magnifique.
¿Qué nombre sería mejor adaptarse al sucesor del Niño * Gam que Súper Gam * Boy – Super * gemboyi ? Después de todo también hemos tenido la derecha con la NES y Super NES no lo hace? Como ya he dicho, Yo soy un fan de la Megadrive, y tiene una duración de principios de los años 90 cuando tuve esta consola en Navidad. También fue mi primer juego de la consola para mí y para el primero que no cruce la puerta de mi casa para ir de nuevo en unas horas más tarde. Sigo pensando que ofrece uno de los mejores de diseño que puede ofrecer una consola de juegos : pas trop grosse, no demasiado pequeño, No chico muy elegante y, sobre todo, Hablo, por supuesto, del primer modelo. Corea del Sur para encontrar esta versión no ha sido un juego de niños, He buscado por unos cuantos años, de falsos falsos planes y planes para, menos movimiento excepcional de la suerte, usted debe esperar algunas dificultades para obtenerla, si se trataba de estar interesados (al igual que todas las consolas de Corea 8-16-32 poco dit ceci). En entre todos, Génesis de Corea es uno de mis consolas favoritas (justo detrás de la Wondermega Sega) ya pesar de que sólo han logrado desenterrar el flojo, se encuentra en perfecto estado y sin ningún tipo de rasguños grandes.
Súper Gam * Boy encontrará con un éxito mucho más variada de lo que su hermana mayor la Gam * Boy. Un poco como el resto del mundo, 16 bits de Nintendo de la consola y rápidamente se hizo popular cuando Hyundai lanzó el Súper Comboy en 1992, ventas superior a la de los Boy * Super Gam en sólo un año :
Vamos a empezar con una comparación con una Megadrive Japonesa.
Ambas consolas son muy similares, ambos tienen un área de color morado alrededor del LED de energía, el texto “AV Terminales Inteligentes uso multipropósito de alta Calidad” por escrito, de color morado en su anillo y las letras “16-BIT” escrita en letras mayúsculas doradas grandes. Ambas consolas son modelos antiguos con el puerto de expansión en el panel trasero y están tanto en formato NTSC-JP. A dehors su logotipo Samsung & Súper gemboyi Así que parece idéntica. Sin embargo, el que más sabe de ustedes pueden haber notado que el botón “Reajustar” es de un azul ligeramente más claro en el modelo coreano. Al principio pensé que era un cambio de color de la tecla, pero cuando me quité la consola para limpiar y sacar fotos, Me di cuenta de que el botón era totalmente de este color, incluso las porciones no expuestas a la luz. Después de algunas investigaciones en la web coreana, Sólo he encontrado que la consola con un botón de ese color. Deduzco que esto no es un sunfade (de lo contrario el botón sería más oscuro en el interior) pero una especificidad de este modelo de Samsung Megadrive.
Volviendo de la consola, inmediatamente se percibe otras diferencias. El más obvio de ellos son las pegatinas. La primera, situado en el centro, indica el nombre y el número de serie de la consola, Referencia del producto (SPC-200 pour la Super Gam * Boy, vierta información, Se Gam * Boy / Maestro del Sistema portait le numéro SPC-100), la tensión y la encontró en todo el antiguo logotipo escrito en coreano Samsung Electronics en lugar del habitual logo de Sega. En un lado, hay una segunda etiqueta que muestra gran “Samsung Centros de Servicio” (Samsung Service Center) con sus números de teléfono, todos los ordenados por área geográfica. Finalmente, a la derecha es una etiqueta de control de calidad en la tercera y última (Certificación de Calidad), disparos con tampón. Pero hay otra diferencia menos evidente por debajo del. Corríjanme si estoy equivocado, pero he 3 Japonesa Megadrive y 1 Megadrive asiática y nada de esto tiene antideslizante pies cuadrados en forma de continuación. Me he dado cuenta este detalle en el Samsung Megadrive. Eso es de todas las diferencias que he observado entre estos dos modelos, y puede haber otro…
Bajo el capó
Bien, Ahora que hemos admirado el vestido del Niño * Super Gam desde todos los ángulos, Yo propongo que miremos lo que hay dentro. También abrió el modelo japonés para llevar a cabo nuevamente una comparación.
Es interesante notar la presencia de un chip en el sur de Goldstar modelo coreano. Goldstar es el antiguo nombre del fabricante de productos electrónicos de Corea del ahora conocido como el “LG”. Aparte de este chip, todos los demás componentes llevan el nombre de las marcas japonesas como Sega, Toshiba, Sony, Yamaha o NEC Encore. Una cosa que también me di cuenta, y es bastante irónico si miramos con atención, es que este chip en la consola de Japón y Samsung se marca Hecho en Corea, mientras que el mismo chip en la consola de Corea es producida por NEC en Japón… extraño. También podría detenerse en la disposición general de los componentes que difieren, pero tengo por desgracia, no todas las revisiones japoneses o coreanos de la consola para analizar esto con más profundidad. En effet, la 2 placas visibles anteriores son sólo dos las revisiones de las placas base existentes. Ahora sabemos con certeza que el Japón, los Estados Unidos y Europa han habido varias revisiones de la placa base para el primer modelo Génesis y parece que Corea del Sur no han escapado a este tratamiento. Por ejemplo, aquí está la foto de otra placa ofrecida por segagagadomain.com.
Esta imagen muestra una revisión posterior de la consola (Aladdin de Super Boy – Aladdin de Super Boy) reconocible por la ausencia de EXT en la parte posterior. Como te darás cuenta el componente Goldstar todavía está presente, pero esta vez la placa base lleva la marca Samsung (SPC-200R / 201R REV A) y el componente pequeño está cerca “finalmente” Samsung como un componente en mi modelo antiguo de Super Gam * Boy fue producida por Nippon computadora electrónica…
Nombres & Las variaciones de diseño
Ya hemos visto que la Master System tenían nombres diferentes variaciones y cosméticos en Corea del Sur : Gam Boy * para el primer modelo, Samsung Gam * Boy II & Aladdin Boy pour le segundo. Eso es lo mismo listo para 16 bits. Ahora, para el envase diferente.
Acabas de ver imágenes de la Súper Gam * Boy y Aladdin de Super Boy pero tenga en cuenta que hay 2 modelos bajo este último nombre : Aladdin de Super Boy – Aladdin de Super Boy para revisiones posteriores del primer modelo (SPC-200R & SPC-201R) & Aladdin de Super Boy II – Aladdin de Super Boy II para el segundo modelo de la Megadrive (SPC-201N & SPC-1600R). Estos dos últimos modelos de cada sufrido al menos un cambio cosmético en el marketing, principalmente debido al cambio en el diseño del logotipo de la marca Samsung. Es lo mismo para los accesorios, como se muestra en la foto se muestra a continuación joypads.
En cuanto al cambio de nombre de repente Gam * Boy boy Aladdin para toda la gama de productos en Corea Sega, algunas personas han afirmado que la razón tiene que ver con la popularidad de la película de Disney Aladdin lanzado en noviembre 1992 en los EE.UU.. Samsung habría pensado que sería bueno para su estrategia de negocios para cambiar el nombre de sus productos con la palabra en el Aladdin. Esta información es poco probable Samsung ya se utiliza como el nombre de Aladdin de un año antes, el PC “Magia de Aladdin Computer“. Por otra parte, si nos fijamos un poco en las fechas nos encontramos con la siguiente :
Para terminar con el hardware de este archivo, Aquí hay más fotos de la comparativa de Super Aladdin Boy II con Megadrive Europea y Japón. Note como el botones de encendido y reset de la Super Aladdin Boy II tiene la misma forma que el modelo europeo, mientras que los colores del conjunto más próximo al modelo japonés.
Juegos.
Para un mercado tan pequeño, podemos decir que Corea del Sur fue relativamente mimado en términos de títulos y algunos de ellos ni siquiera fueron puestos en libertad en Japón como Sonic 3D, Toe Jam & Conde 2 ou encore Tiny Toons, mientras que otros eran totalmente exclusiva a este país como la vertical Shoot'em up Space Battleship Tortuga – Space Ship Tortuga. Al igual que para las consolas, Hay un montón de variaciones en los dos partidos en su grupo de, de su chaqueta o su etiqueta. Se distribuyeron en dos empresas : Principalmente Samsung y Hi-Com (un distribuidor de Samsung). Hay 5 tipos principales de las variaciones en el Samsung juegos.
Una primera serie de diez títulos fueron vendidos en envases que lleven el logo muy específico Super Boy * Gam en negro en el borde y, a veces viene en cajas pequeñas como VHS.
También veremos más adelante en este artículo que algunos juegos de Master System Megadrive cartucho se publicaron durante el Super Gam * Boy, probable que acompañar a la transición entre los sistemas 8 y 16-bit (más o menos legítimo).
Luego viene la serie de chaquetas “color blanco, plata y oro”, que de “páginas completas” y que de “fondos de ladrillos”. Y finalmente, tarde una serie vendido bajo el nombre “Samsung Home Juegos de consola” - Samsung Inicio consolas de videojuegos con una banda azul, equivalente rojo y amarillo para nosotros cajas azules en la serie europea de juegos diadema azul y amarillo japonés.
Tenga en cuenta que el logo Samsung Home Consola de juegos - 삼성 홈 게임기 también se puede encontrar en el cuadro de la Super Aladdin Boy II, el paquete SPC-201N y el paquete SPC-1600R (hijo sin una almohadilla).
A continuación se presentan algunos de los títulos que he conocido en los últimos años. El pasaje, ver si usted vende o la venta de los juegos que no se muestran aquí, no dude en ponerse en contacto conmigo !
Comience con el título único mercado surcoreano totalmente exclusivos elaborados directamente por Samsung. Es un nombre de hasta Shoot'em Vertical Uzu Keobukseon – Space Ship Tortuga (ver mi artículo sobre este juego)
Ahora mira a un pequeño lote de cartuchos sueltos. La primera serie de imágenes para descubrir en imágenes la 10 títulos muy lanzado por primera vez para el Super Gam * Boy. Estos estados se identifican por un semicírculo azul con el logo antiguo escrito en Hangul Samsung Electronics. En estos 10 valores, Golden Axe y Shinobi El Super fueron reeditados más adelante en la serie “color blanco, plata y oro”. Finalmente, tenga en cuenta que no Tatsujin al parecer nunca se vende en caja (proporcionado con la consola), algunas etiquetas de los cartuchos, Space Harrier un Thunder Force II, se hicieron de las exploraciones de los manuales japoneses (se encuentran los agujeros que estaban presentes en la última) y Samsung no parece haber obtenido la licencia de Rambo III, El cartucho se cubrió con un semi-círculo que lleva el logotipo de SEGA naranja. No dude en hacer clic en el nombre de cada juego para ir a su “enchufe” descubrir más fotos, comparativas y una variedad de información.
Tatsujin – Tasujin – GM4001JG
Altered Beast – Wed Royal Standard – GM4002JG
Space Harrier II – Space Harrier II – GM4003JG
El Shinobi Súper – Detroit Super City – GM4004JG
Golden Axe – Golden Axe – GM4005JG
Súper Hoja Trueno – Súper Hoja Trueno – GM4006JG
Rambo – 람보 III – GM4007JG
Daemagyecheon – Una magyechon – GM5008JG
Ampliar – Ampliar! – GM4009JG
Thunder Force II – 썬더 포스 II – GM4010JG
Los demás cartuchos sueltos, en orden de aparición encontramos : Defender Mystic – Ondal general, Poder Monger – Poder monggeo, Chiki Chiki Niños – Aventuras Naughty, Fatal Fury – Página dos días Fury, Landstalker – Land Espía, La última batalla – La última batalla, Mutant League Football – Eso mutbol myutan árbol, Nekketsu Koukou Dodgeball Fútbol-bu-hen MD – Adorando alta escuela - fútbol, Muralla – Muralla, Sonic 3D Card – Sonic 3D Card, Streets of Rage 2 – Bare Knuckle 2, Streets of Rage 3 – Bare Knuckle 3, Super Street Figthers II – Super Street Fighter 2, Toe Jam & Conde – Pat holyiwa, Toe Jam & Earl en : Pánico en Funkotron – Patrick Hall este, World of Illusion Starring Mickey Mouse & Pato Donald – Mickey y Donald (haga clic en un nombre de juego para más fotos e información).
Es interesante considerar 3 valores por encima de todo porque tienen características únicas a Corea del Sur. Ante todo, Defender Mystic alias “Ondal Janggun” que ha sido totalmente traducido por Samsung, además de haber sido traducido, cambios gráficos se hicieron para que coincida con la cultura medieval japonesa de Corea en lugar de. Entonces Super Street Fighter II, que contiene los nombres de los cuatro últimos jefe Western invertido (Balrog / M. Bisonte, Vega / Balrog, M. Bison / Vega) pero el cartucho no se pueden ejecutar en cualquier cosa que no sea NTSC consola-J (no es sólo la rom EE.UU.). Y finalmente, Toe Jam & Conde 2, que nunca fue lanzado en Japón, pero el cartucho está todavía dividida en zonas NTSC-J.
Juegos “color blanco, plata y oro” :
(no se olvide, puede hacer clic en los títulos del juego para obtener más información e imágenes acerca de ellos).
Llanto – Llanto
Dahna – Es Ana
Darwin 4081 – Da-ganado 4081
Decap Attack – Dikaep Attack
Doraemon – Doraemon
Ecco the Dolphin – Delfín
Los Cazafantasmas – Hermanas Ghost Bar
Kid Chameleon – Kid Chameleon
Phantasy Star II – Fantasía Star 2
Phantasy Star III – Fantasía Star 3
Potencia Atleta – Poder acercó LIT
Quackshot Protagonizada por el Pato Donald – Donaldeudeok, 2 variaciones, esquinas con plata u oro.
Sasin Draxos (Risky Woods) – Reaper deuraksoseu (Wireless Woods, clave)
El Kick Boxing – Más kickboxing
The New Zealand Story – New Zealand Story
Sonic The Hedgehog – De Sonic baramdolyi, Primera versión del juego publicado por Samsung. Los Rom es una Rev 01 Japonés, con mejoras gráficas y errores en.
Splatterhouse Parte 3 – Sopa Casa impresora respuesta a tres
Trueno Fuerza III – Trueno Fuerza III
Thunder Force IV – Thunder Force IV
Wonderboy V: Monster World III – Monseuta World 3
Juegos en la serie “pantalla completa” :
(haga clic en un nombre de juego para obtener más información).
Art of Fighting – Dimensionamiento de los problemas
Battle Mania 2 – Batalla daeeumyang Mania
Dr.. Robotnik Mean Machine Frijol / Puyo Puyo – Las operaciones de combate dongle (PuyoPuyo)
Eterno Campeón – Eterno Campeón
Rocket Knight Adventure – Rocket Knight Adventure
Sonic The Hedgehog – De Sonic baramdolyi, segunda versión del juego por parte de Samsung, uno de los pocos juegos que he tenido el honor de un folleto a todo color. ROM también contiene una Rev 01 Japonés.
Sonic The Hedgehog 2 – De Sonic baramdolyi 2
Sonic The Hedgehog 3 – De Sonic baramdolyi 3, 2 existen variaciones de este juego, haga clic en el título para más información.
The Super Shinobi II – Detroit Super City 2
TMNT – Torneo Fighters – TMNT torneo de los combatientes(*Fotos próximamente)
Juegos en la serie “pantalla completa” con el logo japonés “MD” en la oblea :
Contra Hard Corps – Contra Hard Core. El cartucho contiene realmente los EE.UU. ROM.
Mega Bomberman – Mega beumbeomaen
Tiny Toon Adventures : ACME All-Stars – Tiny Tune 2
Juegos “Samsung Home” :
Light Crusader – Light Crusader
Ragnacenty – Shinchang siglo Ragnar centímetros
Sonic The Hedgehog – De Sonic baramdolyi, tercera y última versión de Sonic The Hedgehog por Samsung, rom asombro es una Rev 00.
The Story of Thor – Historia de puertas
Hi-Com Juegos :
Colección de Sonic – Sonic Classic
Monster World III – Monseuta World 3
Algunos de los cartuchos es muy agradable !
Lo más sorprendente de estos cartuchos, debido al hecho de que contienen juegos Sega SG-1000 Mark III o trabajar directamente en cualquier Sega Megadrive Génesis o sin adaptador.
Súper Wonderboy – Super Wonder Boy, Jue SPC-200
Cualquier jugador retro-que se respeta se enteró de las complicaciones en torno a la serie de Wonderboy / Monster World / Adventure Island, pero aquí es añadir agua al molino :
– 1) “Wonderboy Super Monster World” también fue puesto en Corea del Sur, entrega en una caja de oro de Sega Mark III y el uso de la obra de arte misma como se ve en la caja y el cartucho del vídeo de arriba (es normal que me cuente su). Por contra, Esta versión muestra un cartucho de 1 MB, mientras que la versión japonesa es de 2 MB (ver foto más abajo, pero creo que es sólo un error en el cuadro de).
– 2) El viejito “Súper Wonderboy” también fue puesto por Hi-Com en el sistema principal de Corea, también viene en una caja de oro de Sega Mark III, pero ten cuidado “Piège Con A” : l'obra de arte ressemble à Adventure Island de Hudson Soft…
– 3) Como se puede ver en el vídeo y las fotos por encima de, el buen viejo “Super Wonder Boy” tener el derecho de comercialización en la Megadrive, pero el material gráfico utilizado para la segunda no es que el Adventure Island de Hudson Soft, ni que tuvimos en Europa para Master System o Game Gear, pero que de la Palabra Monster primera vez en Japón…
Huelga de energía – Huelga de energía, Jue SPC-200
Comme ci para Wonderboy presentado anteriormente, il s'agit d'un jeu Master System, Power Strikers que Aleste au Japón, au formato de cartucho de Mega Drive, es decir, existe dos duros il número dos “Conversión” de tipo ce.
Cartuchos de diversos 3 en 1, juegos SPC-200 Hi-Com y / o Samsung
Otra vez, parece que estos cartuchos se han distribuido oficialmente en Corea del Sur, aunque dudo que estaban de acuerdo con Sega Japón. Ellos eran frabriquées Hi-Com y / o Samsung al comienzo de la era de Super Gam * Boy, mira esta foto :
La siguiente es definitivamente pirata original, cartuchos contienen un montón de Sega Master System. Entre estos juegos, algunos son exclusivos de Corea según las instrucciones allí ABIERTO o Hi-COM. Las versiones originales del formato cartucho Mark III de estos títulos exclusivos a veces se venden a precios muy altos cuando aparecen en ebay.
Juego Set 30 – Juego de juego de 30.
Super Game 270 – Super juego 270 (por CTI)
Aunque en realidad el cartucho no contiene real 270 juegos, Es una compilación de piratas de Corea del Sur, entre los más simpático. Contiene canciones muy buenas como Super Wonderboy sistema principal o Zone Fantasy, pero también y sobre todo 6 Coreanos títulos exclusivos + una versión pirata de Tetris.
Extras (listado, imágenes & bares)
Otro material vendido por Sega Megadrive para Samsung
Samsung Super-32X (SPC 32X):
Mega / Sega-CD (CD-Aladdin Boy & CD-Aladdin Boy II):
Pad sin un final oficial de nueve hijo de mi colección personal :
Algunas de las mejores colecciones de Corea del Sur :
Derechos & Gracias
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Un gran Merci à Guardiana.net por toda la información valiosa y por ser uno de los mejores sitio web jamás construido alrededor de la Megadrive. ¡Gracias a Cyberguile por sus descubrimientos increíbles en los últimos años el hijo, Muchas gracias a la comunidad smspower.org y hardcoregaming101.net para su información valiosa. Gracias a molotovwars para su información respecto a la Super Gam * Boy variaciones juegos en general, a Taksangs de sus cuadros, a Hongseok para su lista de Gam * Boy Maestro y por ayudarme a llenar los espacios en blanco aquí y allá, y todo el pueblo de Corea del Sur de recolección y publicación de imágenes de su colección retro-juegos en Internet en Naver, Ruliweb & Egloos.
¡Ah!, y por supuesto gracias a ustedes, queridos lectores, Espero que hayan disfrutado este artículo
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Master-Lista de Corea Gamecube
IQue GameBoy Advance
El Megadrive en el sudeste de Asia
súper artículo interessant, Aprendí algunas cosas pequeñas muy fresco !
Es un trabajo muy bonito, felicitaciones ! Nunca me imaginé que la Mega Drive (sí, porque en ç'écrit 2 palabras del ami ^ _ ^) tenido muchas variaciones en Corea. ¿Por qué ir sudor de muchas versiones e incluso un cambio de nombre, para un país pequeño ? Esto es una tontería, vamos a cara. Ahora estamos de acuerdo en varios puntos : Mega Drive es una consola con un diseño impresionante, ella tenía un gran caminos de montaña y su éxito ha sido (también!) minimizado por el lanzamiento de la Super Nintendo. SEGA pauvre, siendo segundo en la carrera… Por último para mí también, fue mi primera consola reales (aunque VCS 2600, Master System o NES ya por ahí en su casa), lo que me hizo “soñar” como ningún otro. De hecho, yo mantengo mi consola con mucho cuidado sobre 20 años, y los juegos están entre mis favoritas, aunque tengo una PS3 y Xbox 360. Un tel amour, no se puede inventar ^ __ ^
manera en contra de muchas China Corea
Falsificación de Rare que aquí se presenta son 100% Corea y sólo son recopilaciones de juegos de Master System
Genial cet artículo ! J'adore.. Bravo
Pingback: Corea Megadrive : La Sega-Samsung | La voz de la robotLa voz de robot
hola a todos mis amigos por favor tengo una pregunta aquí tengo un clon Megadrive dentro todo está circuitos japoneses sony Hecho en Japón la placa base es grande lo que me molesta c la parte inferior de la consola más exactamente al lado del puerto hace de mega cd 2 intérupteures mi pregunta es ¿cuál es la 2 botones es lo que cambia la rezonificación de ser así, cómo funciona??
no es una sert quoi ca??
nota: la 2 intérupteures establecidos se integran con la consola compro la nueva consola como el original,
gracias a mí y buenas suerte chicos contestar
Normalmente sí que es pasar estos juegos otro switch región. Al igual que los que se encuentran en el adaptador CLAVE MEGA 3.
Un clon que estaban por debajo de la consola.
http://i44.tinypic.com/wv376e.jpg
Pruebe por ejemplo, con un juego dividido en zonas EE.UU. o PAL y tratando varios cargos cambiar hasta que el juego va.
Impressionnant, autant j’avais connaissance que le Brésil ait eu un marché propre (Tec Toy) especialmente para Corea del Sur no tenía ni idea.