-更新 : 5 九月 2013-
它已经有一段时间,因为我是在视频游戏市场,韩国很感兴趣. 这一切都始于几年前,当我提出到香港工作的一个视频游戏网上销售的大招牌. 我记得我买了一些韩国游戏在PlayStation 2, 然后在游戏立方,因为他们有个漂亮的包装所提供的优势, 类似日文版, 但一场比赛,而英语. 一切都很好,直到有一天,我发现了一种复古的游戏市场,韩国的存在. 作为日本游戏收藏家主要, 我发现特别有趣的事实,韩国有市场本身存在的不党在所有 “亚洲”. 当然, 作为第一个小时的世嘉Megadrive的风扇, 我说不出话来,当我看到的第一张照片的游戏机和游戏世嘉韩国三星分布. 我已经提出了 超级Comboy 的现代 这里 和 是 和我的小游戏收集此控制台, 它的时间,我现在向你的精彩 超级GAM *男孩的三星 !
一个小的历史.
“二战结束后, 韩国禁止进口日本的文化产品,如音乐, 电影, LES曼加斯等LITTERATURE. 金大中政府部分解除禁令 1998. 一月 2004, 在韩国,日本的CD和DVD进口的禁令终于被解除。” (源 : 维基百科).
看完这个简短的摘录, 有人断言,基于上述原因,促使世嘉委托他的Mark III和Megadrive到三星 (后来的土星, 任天堂和转向到现代). 目前的理论是,当时它是一家日本公司在韩国市场销售其产品,根据他自己的名字,只是出题. 唯一的诀窍,然后由这些公司考虑到规避禁令是要求韩国电子产品的主要品牌,以处理其产品的生产和分配. 战后这些关系比较紧张,也几乎可以肯定是最可能的原因是,在韩国销售的游戏是英语而不是日语.
但是并没有被证明,它仅仅是一个理论 (的确,也许任何外国公司, 日本或不, 通过解决 合资企业, 那么也许世嘉只是不希望这么小的市场风险…).
期间主系统的快速预览 / 马克III
要了解不同的名称,世嘉在韩国, 我认为这是非常重要的主系统启动. 最初, 一些世嘉Mark III的翻新,市场上的韩国一家名为 OACS 但主系统迅速商业化 三星 的名义下, GAM *男孩 – 宝石*男孩 (和任天堂作为迷你Comboy的男孩… 这个故事不是那么简单 ?). 她恢复主系统的外观性状性状 1 众所周知,西方和分配期间,至少有一个表面上的变化. 与他的名字在韩语书面, 在拉丁字母.
这个控制台, 此外,由于以下, 只能读取格式的磁带匣Mark III的日本世嘉世嘉和地图 “我的名片”. 这是小贷款相当于不寻常的和优秀的日本主站系统. 虽然出售 119 000₩在其输出端 (100€) 和更昂贵的比流行的游戏机Zemmix (联合国MSX “consolisé”) 或任何其他Famiclone的, GAM *男孩是相当不错在韩国销售. 基于这些销售数字出版的杂志在韩国 1994 (游戏世界), 在控制台将被传递给 130 000 单位在市场上的第一年, 在 1989 (有或NES / Comboy勉强达到 20 000 台的销量在同一年, 盗版肯定是非常rependu红白机).
(感谢您对derboo @ smspower.org 为数字。)
在这种模式的最好的功能被发现的韩国无疑格式游戏独家Mark III的盒 (作为索尼克 1 & 2 OU街头的愤怒 1 & 2…) 然后手掣. 正如你从照片上可以看到, 他们完全圆形,有一个D-垫真正 (应该是由任天堂提出的独家专利).
后来, 早期 90, 三星发布了相当于主站系统 2 的名义下, 三星GAM *男孩II – 三星gemboyi II . 该模型是, 在家, 提供与游戏亚历克斯基德的在奇迹世界到控制台, 除外,它完全翻译成韩语的场合. 当这种模式的输出, 三星此前销售其未来的更换. 然后被卖的Megadrive的名义下 超级GAM *男孩 – 超级* gemboyi.
但这一切并没有结束,有主系统. 第四次和第五次修订的控制台,然后一天的名义下,’阿拉丁男孩 – 阿拉丁男孩. 这个主系统模型 2 首次上市了经典的黑色礼服然后被卖了在一个盒子里的颜色更值得怀疑 (绿松石和黄色) 并与手柄Megadrive… (相信上一轮的生产停手掣, 否则,为什么我们需要一个第三个按钮?). 然而,盒模型 (见下图) 抛出,而不是?
超级GAM *男孩, 美丽的.
适合什么名字最好接班人的的GAM *男孩 超级GAM *男孩 – 超级* gemboyi ? 毕竟我们也有NES和超级NES的权利不? 正如我所说, 我一个Megadrive风扇和早期持续 90 圣诞节,当我有这个控制台. 这也是我第一次对自己的游戏机和先不要越过我家门口去几个小时后. 我仍然认为它提供了一个最好的设计,可以提供一个游戏机 : 没有太大, 不能太小, 不太优雅的孩子,尤其是, 我说的第一种模式的过程中. 韩国发现这个版本一直没有CAKEWALK, 我搜索了几年, 从虚假的规划和计划,以便, 除非运气的特殊中风, 你必须想到一些困难,获得它,如果它来有兴趣 (就像所有游戏机韩国 8-16-32 CECI DIT位). 之间的所有, 创世记韩国,这是我最喜欢的游戏机之一 (仅次于世嘉Wondermega的) 并虽然我只成功地挖松动, 它是在完美的条件,没有任何大的划痕.
超级邯男孩,成功混合比它大姐姐见面GAM *男孩. 有点像在世界其他地区, 16位控制台,任天堂迅速成为流行和现代发布了 超级Comboy 在 1992, 邯*的超级男孩,在短短一年销售超过 :
让我们先从一个日本Megadrive比较.
这两种游戏机非常相似, 他们都有一个紫色的区域,围绕LED的电源, 文本 “AV智能终端高等级综合利用” 在紫色写上自己的戒指和字母 “16-位” 写在金色的大首都. 两个控制台后部面板上的扩展端口与老款车型都是格式 NTSC-JP. 除了从标志 三星 & 超级gemboyi 因此,他们似乎相同. 但是你最懂行的可能已经注意到,按钮 “重置” 是对朝鲜的模型略有淡蓝色. 起初我还以为这是一个变色的按钮,但是当我删除了控制台清理和拍照, 我意识到,完全是这种颜色的按钮, 即使在光线未曝光的部分. 后,韩国网络上的一些研究, 我只发现了这种颜色的按钮,控制台. 我推断,这是不是一个sunfade (否则按钮将是黑暗里) 但是,特异性本三星Megadrive模型.
返回控制台, 立即通知其他方面的差异. 其中最明显的是贴纸. 第一, 位于市中心, 表示名称和序列号的控制台, 参考产品 (SPC-200超级GAM *男孩, 为info, GAM *男孩 / 主系统是SPC-100), 的电压,发现它在所有的旧标识写在韩国三星电子公司,而不是通常的世嘉标志. 一方, 有一个第二大标签,列出 “三星服务中心” (三星服务中心) 他们的电话号码, 所有排序按地理区域划分. 终于, 右边的是第三和最后的质量控制贴纸上 (质量认证), 拍摄用缓冲液. 但还有另一个不太明显的区别,下面. 纠正我,如果我错了,但我有 3 日本Megadrive和 1 megadrive亚洲和没有防滑脚以下方形. 我已经注意到了这个细节上Megadrive三星. 这是所有我注意到这两款车型之间的差异, 并有可能成为其他…
引擎盖下
良好, 现在,我们很羡慕的超级的GAM *男孩的衣服,从各个角度, 我建议,我们来看看里面有什么. 我也打开了日本模型再次进行比较.
有趣的是,要注意在韩国模式存在一个芯片金星. 金星是前者现在被称为韩国电子制造商名称 “LG电子”. 除了该芯片, 所有其他组件被命名后,像世嘉的日本品牌, 东芝, 索尼, 雅马哈或NEC. 有一件事我也注意到, 它是相当具有讽刺意味的,如果我们仔细看, 是在韩国,而在控制台韩国相同的芯片是由NEC公司在日本生产,这在控制台和日本三星的芯片加盖… 奇异的. 它也可以住一般安排在不同的组件,但我有遗憾的是没有控制台的所有日本或韩国的修订,在更深入的分析. 的确, “ 2 可见以上的主板只有两个修订现有的主板. 我们现在知道,肯定是日本, 美国和欧洲已经多次修改主板的第一个模型创世记这似乎韩国也没能逃脱这种治疗. 例如,这里是由主办另一个主板的照片 segagagadomain.com.
这张照片显示了控制台的更新版本 (超级阿拉丁男孩 – 超级阿拉丁男孩) 识别由上回缺席的分机. 正如你会发现组件金星仍然存在,但此时主板进行品牌三星 (SPC-200R / 201ŕ启à) 和一小部分是近 “终于” 三星作为我的老型号超级GAM *男孩的一个组成部分,它是由日本电子计算机…
名称 & 设计变异
我们已经看到,主系统有不同的名称和变化在韩国的化妆品 : GAM *男孩的第一个模型, 三星GAM *男孩II & 阿拉丁男孩为第二. 这是同样的事情,准备为16bit. 现在不同的包装.
您刚才看到的图片 超级GAM *男孩 和 超级阿拉丁男孩 但要注意, 2 根据本姓模式 : 超级阿拉丁男孩 – 超级阿拉丁男孩 后修订的第一款车型 (SPC-200R & SPC-201R) & 超级阿拉丁男孩II – 超级阿拉丁男孩II 第二个模型的Megadrive (SPC-201N & SPC-1600R). 这两款车型至少患过化妆品的市场变化, 三星的品牌的标志设计中的变化主要由于. 它是相同的配件, 下面所示的手柄中的照片所示.
关于名称变更的突然邯男孩男孩阿拉丁的全系列产品在韩国世嘉, 有些人曾断言,原因是11月公布的迪斯尼电影阿拉丁的普及 1992 在美国. 三星本来以为这将是他的经营策略,改变其产品的名称,在阿拉丁的话. 此信息 是不可能的 三星公司已经使用的名称阿拉丁去年同期比较,PC “阿拉丁魔电脑“. 此外,如果我们稍微的日期,我们发现以下 :
要完成这个文件的硬件, 这里有更多的照片与欧洲和日本MEGADRIVE的比较超级阿拉丁男孩II. 请注意的超级阿拉丁男孩II的电源和复位按钮具有相同的形状作为欧洲模式, 而装配的颜色更接近日本模式.
游戏.
对于一个小的市场, 我们可以说,韩国相对宠坏了的标题,其中一些人甚至没有公布在日本的声波3D, 脚趾果酱 & 伯爵 2 OU安可微小的Toons, 而另一些则完全独家为这个国家的垂直Shoot'em上涨空间龟背战舰 – 空间龟船. 正如为游戏机, 有很多在这两场比赛的变化在他们的支架, 他们的外套或他们的标签. 他们分发了由两家公司 : 主要是三星和Hi-COM (三星的分销商). 在孔特 5 在游戏三星的主要类型的变化.
销售的十个标题的第一个系列在包装上印有标志的非常具体的超级邯的*男孩在黑色的边缘,有时在小盒子,就像VHS.
您还可以看到在这篇文章中发表了一些游戏主系统MEGADRIVE盒在超级邯*男孩, 可能伴随着系统之间的过渡 8 位和16位 (更多或更少的合法).
然后是一系列的夹克 “白, 白银和黄金”, 与 “整页” 和, “资金砖”. 最后, 晚了一系列的名义下出售 “三星家用游戏机游戏” - 三星家庭游戏机 蓝色的镶边,, 红色和黄色,在欧洲系列游戏蓝黄色头带和日本的蓝盒子相当于.
需要注意的是的标志 三星家用游戏机的游戏 - 삼성홈게임기 也可以发现包装盒上的的超级阿拉丁男孩的II, SPC-201N组和组SPC-1600R (儿子没有垫).
下面是一些我遇到了在最近几年的冠军. 顺便, 如果你卖的或出售的游戏,这里没有显示, 不要犹豫与我联系 !
开始单标题完全独特的韩国市场,并直接由三星. 这是一个射击向上垂直名 uzu Keobukseon – 空间龟船 (看 这个游戏我的文章)
现在看一小批墨盒宽松. 第一系列的图片,发现图片 “ 10 发布的第一个冠军的超级邯*男孩. 这些陈述是指一个蓝色的半圆形的旧标识写的韩文三星电子. 对这些 10 证券, 黄金斧和忍者超级系列中的被补发 “白, 白银和黄金”. 终于, 注意,没有达人显然从未出售箱 (提供与控制台), 一些墨盒标签, 空间鹞一个雷霆队II, 由日本人手册的扫描 (我们找到了孔出席在最后) 和三星似乎并没有获得许可证兰博III, 墨盒,然后盖上一个半圆轴承SEGA标志的橙色. 不要犹豫,点击到他的每场比赛的名称 “插头” 发现更多图片, 对比和各种信息.
达人 – tasujin – GM4001JG
兽王 – 周三皇家标准 – GM4002JG
空间鹞II – 空间鹞II – GM4003JG
超级忍者 – 底特律的超级市 – GM4004JG
金斧 – 金斧 – GM4005JG
超级雷霆之刃 – 超级雷霆之刃 – GM4006JG
兰博 – 람보III – GM4007JG
Daemagyecheon – 一个magyechon – GM5008JG
放大 – 放大! – GM4009JG
雷霆队II – 썬더포스II – GM4010JG
其他枪弹松动, 出场顺序,我们发现 : 神秘的后卫 – 温达将军, 电力蒙格 – 电源monggeo, Chiki Chiki男孩 – 淘气的冒险, 饿狼传说 – 第二页天怒, Landstalker – 土地潜行者, 最后一战 – 在最后一战, 突变足球联赛 – 该mutbol myutan树, 扣扣热血躲避球府足球母鸡MD – 崇拜高中 - 足球, 壁垒 – 壁垒, 索尼克3D高炉 – 索尼克3D高炉, 街头愤怒 2 – 裸关节2, 街头愤怒 3 – 裸关节3, 超级街Figthers II – 超级街头霸王2, 脚趾果酱 & 伯爵 – 八holyiwa, 脚趾果酱 & 伯爵 : 恐慌Funkotron – 帕特里克·霍尔本, 世界的错觉主演米老鼠 & 唐老鸭 – 米奇和唐纳德 (点击一个游戏的名字为更多的图片和信息).
有趣的是,考虑 3 证券以上,尤其是因为他们有韩国独有的特性. 首先, 神秘的后卫 别号 “欧达尔Janggun” 由三星已完全本地化, 除了已被翻译, 图形的变化相匹配的中世纪文化的韩国,而不是日本. 然后 超级街头霸王II, 在过去四年西方颠倒老板的名字 (炎魔/ M. 野牛, 维加/炎魔, 中号. 野牛/维加) 但墨盒不会比NTSC控制台上运行的任何其他-J (它不仅是美国的光盘). 最后, 脚趾果酱 & 伯爵 2, 这是从来没有在日本上映,但硒鼓土地划为NTSC-J.
游戏 “白, 白银和黄金” :
(不要忘了, 有关他们的更多信息和图片,你可以点击的游戏).
哭泣 – 哭泣
Dahna – 是Ana
达尔文 4081 – 大韩元 4081
开盖攻击 – Dikaep攻击
哆啦A梦 – 哆啦A梦
ECCO海豚 – 海豚
捉鬼敢死队 – 姐妹幽灵酒吧
孩子变色龙 – 孩子变色龙
梦幻之星II – 幻想之星 2
第三梦幻之星 – 幻想之星 3
电源运动员 – 功率接近LIT
quackshot主演唐老鸭 – donaldeudeok, 2 变化, 银色或金色的角落.
萨辛Draxos (风险伍兹) – 收割机deuraksoseu (无线重点伍兹的)
拳击 – 更多跆拳道
新西兰的故事 – 新新西兰的故事
刺猬索尼克 – 索尼克baramdolyi, 三星公布的本场比赛的第一个版本. ROM是一个牧师 01 日本, 具有图形增强功能和错误的内.
鬼屋部分 3 – 汤屋打印机的响应三个
雷霆队III – 雷霆队III
雷霆队IV – 雷霆队IV
Wonderboy V: 怪物世界III – Monseuta世界3
游戏系列中的 “全屏幕” :
(点击一个游戏的名字的详细信息).
战斗的艺术 – 上浆的若干问题
战斗工坊 2 – 战斗疯狂daeeumyang
博士. 工人报平均豆芽机 / 魔法气泡 – 作战行动加密狗 (PuyoPuyo)
永恒的冠军 – 永恒的冠军
火箭骑士冒险 – 火箭骑士冒险
刺猬索尼克 – 索尼克baramdolyi, 第二个版本的游戏三星, 其中的几场比赛,有一个完整的彩色单张的荣誉. ROM还包含了牧师 01 日本.
刺猬索尼克 2 – 索尼克baramdolyi 2
刺猬索尼克 3 – 索尼克baramdolyi 3, 2 这个游戏存在差异, 点击标题的更多信息,.
超级忍者II – 底特律的超级市 2
忍者神龟 – 比赛战斗机 – TMNT토너먼트파이터(*照片即将推出)
游戏系列中的 “全屏幕” 与日本人的标志 “MD” 在晶片上的 :
魂斗罗硬军团 – 魂斗罗硬核. 墨盒实际上包含了ROM美国.
巨型炸弹 – 兆丰beumbeomaen
微小的Toon冒险 : ACME全明星 – 微小的调整历险记2
游戏 “三星家庭” :
Ragnacenty – 新昌世纪拉格纳厘米
刺猬索尼克 – 索尼克baramdolyi, 第三个也是最后一个版本三星刺猬索尼克, 惊讶ROM是一个牧师 00.
雷神的故事 – 门的故事
COM游戏 :
索尼克系列 – 索尼克经典
怪物世界III – Monseuta世界3
一些非常棒的墨盒 !
最令人惊奇的这些墨盒由于这一事实,它们包含游戏 世嘉SG-1000 III或直接在任何世嘉MEGADRIVE 创世纪或不带适配器.
超级Wonderboy – 超级天才少年, 周四SPC-200
任何复古的玩家尊重自己的人有并发症的风周围的Wonderboy系列 / 怪物世界 / 冒险岛,但在这里是加水的磨 :
– 1) “在怪物世界超级Wonderboy” 在韩国销售, 在金色的世嘉Mark III的框,并交付使用从包装盒上看到相同的艺术品和墨盒上面的视频 (你能告诉我,他这是正常的). 通过利弊, 此版本显示墨盒1MB,而日文版是2MB (见下面的照片, 但我认为它只是一个包装盒上的错误).
– 2) 对过时的歌曲 “超级Wonderboy” 韩国的主系统上也销售由Hi-COM, 也有一箱金色世嘉马克III但要小心 “陷阱CON” : L'的艺术品ressembleà冒险岛·哈德森软…
– 3) 正如你可以看到在视频和照片,上面, 历久弥新 “超级天才少年” 有营销上Megadrive但后者使用作品的权利既不是冒险岛哈德森软也不是我们在欧洲的主系统,甚至游戏齿轮, 但在日本的第一个怪物字…
强击 – 强击, 周四SPC-200
COMME倾Wonderboy PRESENTE CI-DESSUS的, 金正日s'agit科特迪瓦联合国jeu的主站系统, :强击欧Aleste AU JAPON, AU格式涡卷兆驱动, 艰难处世美国combien il existe “转换” 德CE类型.
各种墨盒 3 在 1, 游戏SPC-200 HI-Com和/或三星
另一次, 似乎这些墨盒已在韩国正式发行, 虽然我怀疑他们是在与世嘉日本. 他们要么frabriquées的的Hi-Com和/或三星在时代超级邯男孩开始, 看看这张照片 :
以下是绝对原始海盗, 墨盒包含了一堆Sega主要系统. 在这些游戏, 有些是独家韩国有 OPEN 或 嗨-COM. Mark III的独家游戏盒格式的原始版本有时会以非常高的价格出售,当他们出现在eBay上.
虽然在现实中盒不包含实际 270 游戏, 他是韩国的海盗最同情的编译. 它包含了非常不错的歌曲,像超级Wonderboy的主站系统或幻想区, 而且还特别 6 韩国独家游戏 + 一个盗版版本的俄罗斯方块.
演员 (上市, 图像 & 酒吧)
其他材料为三星由世嘉MEGADRIVE销售的
三星Super-32X (SPC 32X):
MEGA /世嘉CD (CD-阿拉丁男孩 & CD-阿拉丁男孩II):
垫没有一个儿子9个正式结束我的个人收藏 :
一些韩国最好的收藏 :
权利 & 谢谢
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啊, 当然,你并感谢你,亲爱的读者, 我希望你喜欢这篇文章
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超级文章interessant, 我学到了一些很酷的东西非常小 !
这是非常不错的工作, 祝贺您 ! 我从来没有想过的Mega Drive (是因为在ç'écrit 2 在AMI的话^ _ ^) 有许多变化在韩国. 为什么要出汗出许多版本,甚至更改名称, 对于一个小国 ? 这是愚蠢的, 让我们面对现实. 现在,我们同意在几个点 : 兆驱动是一个令人惊叹的设计控制台, 她有一个伟大的山间小道,它的成功一直 (太!) 由超级任天堂的释放最小化. SEGA pauvre, 在比赛中还是第二… 最后,对我来说太, 这是我第一次真正控制台 (虽然VCS 2600, 主站系统或NES已经在家里躺在身边), 这让我 “梦想” 没有像其他. 其实我把我的控制台非常小心了 20 岁, 和游戏中我最喜欢的, 即使我有一台PS3和Xbox 360. 取消电话恋情, 它不能被创造^ __ ^
针对许多人的方式 中国韩国
罕见的假冒这里介绍的是 100% 韩国,这是唯一的编纂主站系统的游戏
大CET文章的 ! J'adore真我。. 勇敢
pingback的: 韩国MEGADRIVE : 世嘉三星 | 机器人语音robotLa的声音
salut a tous les amis s’il vous plait j’ai une quéstion voila j’ai une megadrive clone a l’intérieur tout est japonais les circuits sony made in japan la carte mére est grande ce qui me dérange c en bas de la console a droite plus précisement a cote du port mega cd il ya 2 intérupteures je pose ma question a quoi sert ces 2 boutons est ce des switches de dézonage si oui comment ca marche??
si non a quoi ca sert??
note: “ 2 intérupteures fixés en bas sont intégrés avec la console j’ai acheter la console neuf comme ca d’origine
merci de me répondre et bon courage les gars
Normalement oui c’est bien pour passer les jeux d’autre région ces switch. Un peu comme ceux que l’on trouve sur l’adaptateur MEGA KEY 3.
Sur un clone que j’avais ils se trouvaient en dessous de la console.
http://i44.tinypic.com/wv376e.jpg
Essaye par exemple avec un jeu US ou PAL zoné et en essayant plusieures positions de switch jusqu’à ce que le jeu passe.
Impressionnant, autant j’avais connaissance que le Brésil ait eu un marché propre (Tec的玩具) autant pour le Corée du Sud je n’en avais aucune idée.