이번 주말은보다 적게로 내 도시에서 마당 매출 측면에서 피크 기간이었다 4 암표 장수하는 brocantes. 이것이 일어나면, 그리고 한번은 내가 곁에있어, 나는 분명 오전 8시 주위에 그들 중 하나에 갈 일요일 아침 일어나서.
여행에 전혀 아닌가요 ratisseur 누구가 융자 또는 간접적으로 카트리지 또는 게임 같은데 아무것도 태운다, 난 아직도 합리적입니다, 가끔은 덜 내게 관심있는 것들에 합격하지만 난 밖에 없었다 “재판매하기” 뒤에 또는 “싸게이기 때문에 단지 내 컬렉션 - 인 사할 때는 거짓말하기”. 나는 어느 시간이, 그럴이나 장소, 게다가, 난 겨우 4 번 하나의 벼룩를 만들 었어 (최대) 그리고 무엇보다도 난 신선한 크로 와상 집에서 끝난 게임을 즐긴. 제 연구 결과의 작은 미리보기:
5€ NES 게임 슈퍼 마리오 형제 2, Punchout 및 SALAMENDER (여기에 도서 나쁘지 않아), 15€ 드 만화 심슨 (50 만화!), 3€ 드 Gameboy 색상 그리고 마지막으로 1 € 장난감 고문 닌자 아홉 (세일즈맨은 € 1 싶었던 내게 말했을 때, 나는 정신 착란에 방금했다). 개요, 플러스 좋은 거리, 나는 더 적은을 위해 많은 즐거움을 가지고 25 유로. 읽기 뭔가가 있습니다, 놀이, 심지어 소개
당신은 좋은 거래를 했어. 내 입장에서 큰 벼룩 시장은 어제 내 마을에가 발생했습니다, 이건 내가 antiquing을 가고 싶다고 년이었다 이번에는 좀 일찍 도착해야 자신에게 시간을 준. 나는 계획 30 작은 유로 통화, 하지만 정련 한 후 모든 전시 부스가 및 bin 나는 흥미로운 아무것도 찾을 수 없습니다 (그럼 내가했다). 다행 유모차 내가 내 앞에 해고 한 Superscope을 팠다 본, 하지만 그렇지 않으면별로 였어 거기서 때 일부 오래된 게임은 과장된 가격했다 (NES 게임 장르되지 상실 할 드문 5 EUR / 조각). Snif!
나는 가치가 전에 심슨 만화를 알고 있다면 모르겠지만, 나는 만화의 팬입니다
벼룩 시장을 만들어 즐거움이 아닌 재판매를 위해 구입이 최고 너무 많은 사람들이 다른 수집가의 뒷면 오늘의 컬렉션을 재정.
내가 아는 네, 나는 종료하는 첫 번째 문제를 구매 한 후 나는 또한 연결된 몇 앨범을 구입. 그는 € 15달라고하지만 난 컬렉션을봤을 때 심지어는 판매자와 haggled, 나는 모든 살아했습니다 -> I는 볼링, 만 3 중복 최종을!
잘 € 5 가치가 혼자 생활 힘에 대한 멋진 슛
내가 너무 일요일 벼룩 시장이었습니다, 내 딸 2 년 1/2. AU 최종, 쇼핑 카트와 딸기 샬럿 3 디즈니 책 (멀린, 신데렐라, Aristocats) 용 3,10 CTS와 구더기와 함께 보낸 좋은 시간.
이해에 따라, 사람들이 모두 구입 본적이 블로그는 통과 ! 그리고 어디 헬기 PSOne 게임 보이 어드벤스와 닌텐도의 이익 64 (EN 느슨한), 이미이 때 ! 그 트릭은 희귀 한 동전을 추적 사냥하는 것입니다, 우리는 하나가 그녀를 돌봐 그럴 자격을 충분 ! 저는 최근에 다행 복원 걸 토성을 발견 … 제공하는.
이 구매 연쇄 참을 수가 없어 (의사)이 때문에 역 “라 모드”. 아니면 아직하지 않은 사람들을위한 자리를 떠나야 해 !
당신의 결과에, 특별 NES 게임 언급 (추적 할 수없는 집이 될) 그리고 만화. 내 입장에서, 그런 또는 플레이어 하나 콘솔을 같은 잡지를 찾고 있어요, RAS하지만 순간 !
당신과 함께 동의, 하지만 또한 우리가 이런 식으로 생각 할 가능성이 없다고 생각.
공유보기. 우리 열정의 목적은 비즈니스를 수행하는 것이 아니라 컬렉션을 완성에 기쁨을하지 않는 것입니다 것은 건설 중입니다. 그리고이 retrogaming의 소금이다 : 을 구입할 수있는 신장을 판매하지 않고 누락 된 진주에 넘어.
나는 레이크 오프에 거리 시장에 아침에 실행 같은 사람들을 볼 때, 미안 해요. 그러나 불행하게도, 이 게임의 일부니까 : IL
그리고 demande에, 항상 그 별명의 수집가가있을 것입니다.
일반적으로, 나는 모든 사람들이 자기가 무엇을 원하지는 않는 것 같아요, 상자에 NES 액션 세트를 찾아 갈 수 오전 5시에서 매주 일요일 아침 준비 할만큼 없습니까가있는 경우, 그들에 대한 좋은. 목표는 밀어 넣고 선하는 경우, 가능한 한 깨끗한 세트를 재건하는 데 시간이, 나는 또한 이해.
그리고 어떤 경우는 강박 쇼핑 시스템의 잎에 신속하게 로프로 갈 정말 좋은 있거나 문제가있는 개체에 대한 관심을 구매의 즐거움을 능가.
부족 효과를 만들 수 말뚝에 바보에 대한 단점으로 또는 포럼에 당근 사람들의 몇 유로를 얻을 뒤에 재판매의 목적으로 (이건 내가 NES 작업 집합의 예를 가지고 있다는 아무것도하지 않습니다…, 분위기 인사… ), 내 수준에 노력을 가치가되지 않습니다… 그것은 더 많은 양의 유리 비디오 게임에 관심이 깊은 부족을 보여줍니다하지만 난 그게 명확하게 수익 사업이 아닌 것 같은데요 아니라 : 돈을 절약하기 위해 더 좋은 일이 있습니다? 하지만 난 그게 사람들의 소수라고 생각, 그리고 종종 전문가 나 그의 목적이 달의 끝을 반올림하는 것입니다.