Hecho en Corea Vol.-5

Los recién llegados vienen directamente de Corea del Sur, países de retro-juegos exóticos que gozan particularmente. Atención, Este post contiene la gran, de la pesada, vierta Súper Comboy (Super Nintendo) y Súper Gam * Boy (Megadrive). Algunos ya han tenido una visión a través lun de Twitter, pero como de costumbre, Voy a presentar aquí, con este envío un máximo de imágenes detalladas la historia de su cuerda vibrante de retro-gamer .

Este artículo sigue :
Mega carpeta en la Megadrive Coréene, La Super GAM * Boy
Hecho en Corea Vol-1 / Hecho en Corea Vol-2 / Hecho en Corea Vol-3 / Hecho en Corea-4 Vol.

 

No es bonito quizá ? ^ - ^

Decía, Esto se refiere principalmente a la llegada dos consolas de 16 bits los más populares son el Génesis y Super Nintendo. Voy a comenzar con la introducción de Super Mario RPG, un excelente juego de rol Nintendo, producido por el fuego Squaresoft en la flor de la vida. Cabe señalar que este juego es muy fácilmente y por un precio barato en la versión japonesa y por el contrario lo que ya es mucho más caro en la versión de EE.UU. (especialmente si completa y MINT). Cuente con facilidad 100$ para el último, no es tanto que es raro, pero es sobre todo el juego es excelente y Combinación MINT + RPG + Nintendo suele pagar caro por defecto. Pero de hecho es una versión muy rara de este juego, especialmente si se trata de encontrar completa y menta quasie… Esta es la versión editada Hyundai Corea del Sur. Esta versión cuenta con la distinción de ofrecer la juego completo en Inglés en un embalaje, que aunque en Corea, se inspira en la versión japonesa. Un artículo muy bonito de colección que me alegro de haber investigado y viene directamente de un Colector de Corea (y por qué dejé algunas plumas…). La pequeña + ? Nunca he hecho este juego y Incluso me voy a poder jugar !In Love

Super Mario RPG – Super Mario RPG


Dos muy bonito objeto recibido Corea, un Manette oficial de Samsung vierta Súper Aladdin Boy (Megadrive), Sin hilos, à infra-rouge, nuevo, con instrucciones y caja (sin duda ha experimentado alguna, pero esto ! ). Estos controladores ya son oficiales muy difícil de encontrar en nuestra en su versión de SEGA ya menudo negociar sobre 50€ en loose…(echar un vistazo en eBay & co) misma aux EE.UU.. Esto le dirá la suerte que tuve de encontrar no sólo una caja, sino también una versión rara Samsung ! Además de un buen descubrimiento, Yo puedo decir que he hecho un buen negocio con la controladora que vendrá un poco más completar mi colección Súper Gam * Boy.

 

Pad sans-fil à infra-rouges, completar, para Megadrive, en su Sur Corea versión de Samsung.

 

Entonces, dos buenos sesión para Megadrive, l’un par Toaplan y el otro por Technosoft (dos excelentes cuadros japoneses que por desgracia ya no existen). Primero voy a hablar de Tatsujin (también llamado Truxton en nuestras latitudes) que, como te darás cuenta, est ici en loose. Por lo que sé y lo que un coleccionista ha confirmado posteriormente, este cartucho no se ha vendido en caja en Corea. Al parecer, ella se ofreció a cualquiera de estas tiendas, para la compra de la consola. También es el primer juego en ser lanzado por allá en la Megadrive, como se indica por el número de serie GM-4001 JG (au Japon G-4001 corresponden a Altered Bestia / Juuouki) y tiene la misma notación “Súper gemboyi” (Súper Gam * Boy) en mi primer modelo de consola, primera variación. Tatsujin/Truxton es una fotografía vertical agradable traído la galería, aunque todavía envejecido menos que el siguiente juego Technosoft voy a presentar.

Tatsujin – Tasujin

Me parece la obra de arte del cartucho realmente hermoso.


Y ahora un monumento de Shoot'em Up… que sólo la secuela directa tiene derecho a robarle su lugar en el podio de los mejores shooter de todos los tiempos (vergüenza en usted si usted no sabe, entonces no puedo hacer nada por ti ^ ^), una sesión nervioso e hiperactivo bien hecho para la época, tanto gráfica como musicalmente… Trueno Fuerza III ! Es difícil para mí no admitir que haber cavado en esta versión me hace estampar en el sitio ! Tengo una preferencia por Trueno Fuerza IV también quiero encontrar una fecha, pero parece que se rompió hacia abajo un gran Fuerza III versión coreana Trueno :

Trueno Fuerza III – Trueno Force 3

Por supuesto que ya tenía esta obra maestra en su versión japonesa, así que te puedo ofrecer una pequeña comparación con la última versión.

Como conclusión de este post, He aquí un resumen de los mi actual colección de juegos y consolas de 16Bit Hecho en Corea


Foto Mega final (y HD) Coreanos con mis otros juegos.
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10 pensamientos sobre “Hecho en Corea Vol.-5

  1. La diversión Mario RPG. No sólo el juego está en Inglés, pero además de la etiqueta en el cartucho también fue la utilizada en los EE.UU.. Se parece un poco a lo que era Tectoy que tomó prestado algunos elementos para el mercado japonés y otros mercados de América del Norte.

  2. Tuve la oportunidad de probar los controladores inalámbricos de seudo Megadrive (el H&B). Es totalmente podrido, si no se pone al sensor 10cm el controlador no se reconoce, mala experiencia para mí. Después no sé si es exactamente lo mismo con los de arriba. Smile

    El buen Mario RPG, Confieso que no he hecho bien, pero me intriga. Lo mismo para el Sonic y la Hermandad de la Oscuridad, que es un ejemplo algo más reciente de un RPG para una licencia que no se presta en absoluto !

  3. @ Youloute> Generalmente las consolas y los juegos de Corea del Sur están codificadas en NTSC-J, pero para ser más precisos, Por lo que pude ver, para Megadrive :
    – Consola NTSC-J
    – NTSC-J juegos (por ejemplo, es Bare Knuckles que aparece no Streets of Rage, o más bien Tatsujin Truxton etc…) Excepto algunos textos juegos (RPG) donde no lanzado en Japón algunos juegos, incluyendo los PCB / Roma son EE.UU. (ex : Tiny Toon, Phantasy Star 2 & 3) -> Casualmente allí para los, que no son gitanos que cambian según el área de contenido de la consola y son dézonees NTSC-U <> NTSC-JP.
    – Algunas excepciones traducidas como PS4, Sol, Thor o Luz cruzado que son NTSC-J.
    Es un poco de un desastre si nos fijamos bien, pero corto, así por lo general es NTSC-J

    Para la SNES es diferente, me parece que, aparte de la estética EE.UU. y JAP apariencia consolas son los mismos y que los juegos son compatibles desde una consola a otra. Así, los juegos japoneses van directamente a una consola de EE.UU. sin un adaptador y también invierten (excepto la restricción relacionada con la forma física del cartucho). Pero no tengo una consola para comprobar EE.UU..

    @ DilanNoKaze> Cuidado no son vulgares maneja reeditado más tarde en el cheapo por H&B, pero de los controladores de tiempo y oficiales, fabricado por Sega en Japón -> la parte superior.
    Mario RPG que hay que recordar que se trata de Squaresoft que es responsable de la partida… Después creo que el mundo de Mario es mucho más rica que Sonic RPG por qué no Smile

  4. Hay que pasar el tiempo para tomar todas las fotos. En cualquier caso magníficas obras, Me resulta agradable para descubrir versiones coréenes sobre todo porque los juegos no son la misma caja de tamaño (Super Comboy). Nunca he jugado Mario RPG, pero parece ser excelente, y además se puede jugar en Inglés. Buen juego y su próximo descubrimiento Wink

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