-Aktualizacja : 5 Wrzesień 2013-
Minęło trochę czasu odkąd jestem bardzo zainteresowany południowokoreańskiego rynku gier. Wszystko zaczęło się kilka lat temu, kiedy przeniósł się do Hongkongu pracy z dużym znakiem w sprzedaży online gier wideo. Pamiętam kupiłem koreańskich gier na Playstation 2, następnie Game Cube, ponieważ oferowane korzyści z posiadania pięknego opakowania, podobne do japońskich wersjach, ale z gry, podczas gdy angielski. Wszystko było w porządku, aż pewnego dnia odkrył istnienie retro-gier rynek Korei Południowej. Jako kolekcjoner japońskich gier przed jakimkolwiek, Znalazłem szczególnie ciekawy fakt, że Korea Południowa posiada własny rynek sam w sobie i nie jest częścią żadnej “Azja”. Oczywiście, jako fan pierwszej godzinie Sega Megadrive, I oniemiał, gdy zobaczyłem pierwsze zdjęcia konsol i gier Sega Koreańczyków, dystrybuowane przez firmę Samsung. I już złożone Super Comboy Hyundai de tutaj i jest i moja mała kolekcja gier dla tej konsoli, to jest czas dla mnie, aby przedstawić Państwu wspaniały Super Gam*Boy de Samsung !
Trochę historii.
“Po zakończeniu II wojny światowej, Korea Południowa zakazała importu japońskich produktów kultury, takich jak muzyka, filmy, manga i literatura. Zakaz ten został częściowo odwrócone przez administrację Kim Dae-jung 1998. W styczniu 2004, Zakaz importu japońskiego CD i DVD został ostatecznie zniesiony w Korei Południowej.” (źródło : Wikipedia).
Po przeczytaniu tego krótkiego fragment, niektórzy ludzie twierdzili, że te powody skłoniły Sega powierzyć jego Mark III i MEGADRIVE Samsung (a później Saturn, Nintendo i zwracając się do Hyundaia). Obecna teoria jest taka, że w tym czasie była to po prostu nie wchodzi w rachubę dla japońskiej firmy do sprzedaży swoich produktów na rynku koreańskim pod własnym nazwiskiem. Możliwe tylko podstęp, a następnie uznane przez przedsiębiorstwa w celu obejścia embarga byłoby zapytać główne marki elektroniki Korei Południowej, aby zająć się produkcją i dystrybucją swoich produktów. Relacje te powojenne stosunkowo mocno są z pewnością najbardziej prawdopodobne, ze względu na fakt, że gry sprzedawane w Korei Południowej są w języku angielskim, a nie japoński.
Jednakże nic nie zostało udowodnione i jest teoria (rzeczywiście może każda zagraniczna firma, Japoński czy nie, został zmuszony do poruszania się Joint Venture, i to może Sega właśnie chciałem ryzykować dla małego rynku…).
Appercu szybki okres Master System / Mark III
Aby zrozumieć różne nazwy nadane produktów Sega w Korei Południowej, Myślę, że ważne jest, aby rozpocząć z systemem nadrzędnym. Początkowo, niektóre Sega Mark III odnowione zostały wprowadzone na rynek Korei Południowej przez firmę o nazwie OACS ale Master System została szybko sprzedana Samsung jako Gam * boy – Gem * Boy (Nintendo Game Boy i jako Mini Comboy… jest tak proste, jak nie historii ?). Ona poszła do funkcji oferuje wygląd Master System 1 dobrze znane w zachodniej i przynajmniej jeden kosmetyczny zmiany w okresie rozkładu. Jeden z jego nazwiskiem napisane w Hangul, pozostałe w alfabecie łacińskim.
Ta konsola, Co więcej, jak w poniższym, czyta tylko naboje Japanese rozmiar Sega Sega Mark III i karty “Moja karta”. To jest dość dużo odpowiednik kredytu niezwykły i doskonały system japońskiego mistrza. Chociaż sprzedawane 119 000₩ na wyjściu (100 €) i droższe od popularnej konsoli Zemmix (MSX “consolisé”) lub inny Famiclone, Boy * Gam jest dość dobrze sprzedawane w Korei Południowej. Na podstawie tych wyników sprzedaży pobranych z czasopisma opublikowane w Koreański 1994 (Świat gry), Konsola zostanie przekazany do 130 000 sztuk w pierwszym roku na rynku, w 1989 (istnieje lub NES / Comboy ledwo osiągnął 20 000 sztuk sprzedanych w tym samym roku, na pewno cierpi na samym rependu piractwa Famicom).
(merci à derboo @smspower.org numerów.)
Wśród najpiękniejszych cech tego modelu znajdują się Koreański niewątpliwie gry kartridż rozmiar Mark III wyłącznym (jak Sonic 1 & 2 ou Streets of Rage 1 & 2…) następnie joypads. Jak widać ze zdjęć, są one zupełnie okrągłe i z prawdziwego D-pad (ma być ekskluzywny patent złożony przez Nintendo).
Później, wcześnie 90, Samsung wydał równowartość Master System 2 jako Samsung Gam * Boy II – Samsung GameBoy II . Model ten był, u siebie w domu, dostarczane z gry: Alex Kidd w World Miracle w konsoli, poza tym, że był w pełni przetłumaczone na język koreański na tę okazję. Po wyjściu modelu, Samsung już wprowadzane na rynek jego przyszłość wymiana. Megadrive następnie sprzedawane pod nazwą Super Boy Gam * – * Super GameBoy.
Ale nie koniec na Master System. Czwarty i piąty przegląd konsoli, a następnie pojawią się pod nazwą’Boy Aladdin – Boy Aladdin. Model ten Master System 2 Pierwszy na rynku w klasycznej czarnej następnie sprzedawane w pudełku z więcej niż wątpliwe kolorach (turkusowy i żółty) oraz z joypada Megadrive… (Wierzyć, że produkcja w poprzedniej rundzie został zatrzymany Joypads, w przeciwnym razie, dlaczego mielibyśmy potrzebować trzeciego przycisku?). Jednak model ten box (na zdjęciu poniżej) raczej nie rzuca?
Super Boy Gam *, piękna.
Jaką nazwę będzie pasował najlepiej do następcy Boy Gam * tego Super Boy Gam * – * Super GameBoy ? Po tym wszystkim, co miał również prawo do Super Nes i NES nie jest to? Jak już mówiłem, Jestem fanem Megadrive i trwa do początku 90 kiedy miałem tę konsolę na Boże Narodzenie. To także moja pierwsza konsola do gier ja i najpierw nie przekroczyć progu mojego domu, aby wrócić kilka godzin później. Myślę, że nadal ma jedną z najlepszych konstrukcji, które mogą zapewnić konsoli do gier : nie jest zbyt duży, nie zbyt mały, nie za dzieckiem i bardzo class, Mówię trakcie pierwszego modelu. Znajdź to południowokoreańska wersja nie jest bułka z masłem, Szukałem przez kilka lat, od false false plany i plany tak, chyba wyjątkowego miski strzał, należy spodziewać się trudności dla Ciebie, gdyby zapewnić zainteresowanie ty (jak również wszystkie Koreański konsole 8-16-32 bit ceci dit). W między wszystko, to Megadrive Korean jest jednym z moich ulubionych konsol (tuż za Wondermega Sega) i mimo że tylko udało się wykopać w luźne, to jest w idealnym stanie i bez zadrapań dużym.
Super Gam * Chłopak spotyka się dużo bardziej zróżnicowane niż jego wielki Gam siostra sukces Boy *. Trochę jak z resztą świata, 16bit Nintendo szybko stał się popularny i kiedy Hyundai wydany Super Comboy w 1992, sprzedaży przekraczać Super Boy Gam * w ciągu zaledwie jednego roku :
Zaczynamy porównaniu z japońskim Megadrive.
Obie konsole są bardzo podobne, obaj mają fioletowy obszar wokół LED zasilania, tekst “AV Intelligent Terminal High Grade użycie Multipurpose” napisany w purpurę na jego ringu i liter “16-BIT” napisana dużą przypadku złota. Obie konsole są stare modele z tego portu rozszerzeń z tyłu i oba są w formacie NTSC-JP. Oprócz logo Samsung & Super GameBoy tak wyglądają identyczne. Jednak najbardziej kompetentny z was zauważył, że button- “Resetowanie” jest nieco jaśniejszy niebieski na modelu koreańskiej. Na początku myślałem, że to przebarwienia przycisku, ale kiedy usunąć konsolę do czyszczenia go i robić zdjęcia, Zdałem sobie sprawę, że wszystko, co było button color, nawet nienaświetlone części w świetle. Po niektórych badań na koreańskim sieci, Okazało się, że konsole z przycisku koloru. Wywnioskować, że nie jest to sunfade (w przeciwnym wypadku przycisk będzie ciemno) ale specyfika tego modelu Samsung Megadrive.
Wracając konsolę, natychmiast zauważyć inne różnice. Najbardziej oczywistym z nich są naklejki. Pierwszy, położony w centrum, wskazuje nazwę i numer seryjny konsoli, numer produktu (SPC-200 Super Boy * Gam, dla informacji, la Gam*boy / Główny systemu była liczba SPC-100), i napięcie jest przede wszystkim, że stare logo Samsung Electronics napisane w języku koreańskim, zamiast zwykłej logo Sega. Z jednej strony, znajduje się drugi duży naklejki, które wymienia “Samsung Service Center” (Samsung Electronics Service Center) z ich numerami telefonów, wszystko posortowane według obszaru geograficznego. Wreszcie, po prawej stronie jest trzecim i ostatnim naklejki do kontroli jakości (Certyfikaty Jakości), buforem strzałów. Ale jest jeszcze mniej oczywiste różnice pod. Popraw mnie, jeśli się mylę, ale mam 3 Japońska Megadrive i 1 Megadrive Azji i żaden z nich nie posiada antypoślizgowe Podkładki kwadratowe formularza poniżej. Nie zauważyłem ten szczegół na Megadrive Samsung. To wszystkie różnice mogłem spotkać między tymi dwoma modelami, i mogą istnieć…
Pod maską
Dobrze, Teraz możemy zobaczyć suknię to Super Boy * Gam ze wszystkich stron, Proponuję spojrzeć na to, co jest w środku. I otworzyła również japoński model do wykonywania nowej porównania.
Interesujące jest to, aby zauważyć obecność chip Goldstar w modelu południowokoreańskiego. Goldstar to dawna nazwa koreańskiego producenta elektroniki znanej dziś jako “LG”. Poza chipem, wszystkie pozostałe elementy są nazwane japońskich marek, takich jak Sega, Toshiba, Sony, Yamaha ou encore NEC. Jedno Zauważyłem również, i to jest dość ironiczne, jeśli rozejrzysz, jest to, że pchły obecne w japońskiej konsoli jest wybity Made In Korea Samsung, a sam chip w konsoli Koreańskim jest produkowany przez NEC w Japonii… dziwaczny. Może również mieszkać na ogólny układ elementów różni się, ale niestety nie mam żadnych japońskich lub koreańskich przeglądy konsoli przeanalizować tę kwestię bardziej szczegółowo. En effet, les 2 Płyty główne podane powyżej są tylko dwie wersje istniejących płyt głównych. Teraz już wiemy z całą pewnością, że Japonia, Stany Zjednoczone i Europa już kilka korekt do pierwszego Megadrive modelu płyty głównej, a wydaje się, że Korea Południowa nie uniknął tego leczenia. Na przykład tutaj jest obraz z innej płyty głównej prowadzonej przez segagagadomain.com.
To zdjęcie pokazuje nowszej rewizji konsoli (Super Aladdin Boy – Super Aladdin Boy) rozpoznawalne przez brak złącza EXT z tyłu. Jak można zauważyć, komponent Goldstar jest zawsze obecny, ale tym razem płyta główna posiada marki Samsung (SPC-200R / 201R REV) i mały boczny element jest “wreszcie” Składnik Samsung podczas mojego starszego modelu Gam Super * Chłopiec został wyprodukowany przez Nippon komputera elektronicznego…
Nazwy & Odmiany Design
Widzieliśmy już, że Master System miał różne nazwy i warianty kosmetyków w Korei Południowej : Boy * Gam dla pierwszego modelu, Samsung Gam * Boy II & Boy Aladdin na sekundę. To samo gotowe do 16bit. Spójrzmy na inne opakowanie.
Widzieliście zdjęcia Super chłopak Gam * i Super Aladdin Boy ale należy pamiętać, że nie 2 modele pod nazwa ta : Super Aladdin Boy – Super Aladdin Boy na koniec rewizji pierwszego modelu (SPC-200R & SPC-201R) & Super Aladdin Boy II – Super Aladdin Boy II w drugim modelu Genesis (SPC-201N & SPC-1600R). Te dwa modele są co cierpiał przynajmniej jednej zmiany w marketingu kosmetycznym, głównie ze względu na zmianę projektu logo firmy Samsung. To samo dotyczy akcesoriów, jak pokazano na zdjęciu przedstawionym poniżej joypadami.
Jeśli chodzi o nagłą zmianę nazwy Gam * Boy boy Aladdin na Sega pełnej gamy produktów w Korei, niektórzy twierdzili, że powodem jest związane z popularnością filmu Disneya Aladyn wydany w listopadzie 1992 USA. Samsung by pomyślał, że to byłoby dobre dla jego strategii biznesowej, aby zmienić nazwę swoich produktów z napisem Aladdin w.. Informacje est fort prawdopodobne foot bo Samsung już używając nazwy Aladdin lat wcześniej na PC “Aladdin Magiczny Komputer“. Co więcej, jeśli spojrzymy trochę w terminach znaleźć następujące :
Aby zakończyć na części sprzętowej tego rekordu, Tutaj dalej porównawczej Super Aladdin Boy II zdjęcia z japońskich i europejskich MEGADRIVE. Zauważ, jak przyciski zasilania i reset Super Aladdin Boy II ma taki sam kształt jak europejskiego modelu, a kolory całego podejścia japońskiego modelu.
Gry.
Na takim rynku małych, możemy powiedzieć, że Korea Południowa była stosunkowo zepsuty pod względem tytułów, a niektóre z nich nawet nie mają do wydania w Japonii jako Sonic 3D, Toe Jam & Hrabia 2 ou encore Tiny Toons, , podczas gdy inne były całkowicie ekskluzywna do tego kraju jako pionowe Strzelanki przestrzeń Turtle Pancernik – Przestrzeń Turtle Ship. Jak również na konsole, Istnieje wiele różnic w obu grach na ich krawędzi, ich kurtka lub ich label. Były one rozprowadzane przez dwie firmy : Samsung i głównie Hi-Com (dystrybutor Samsung). Na rachunek 5 główne typy zmian w gry Samsung.
Pierwsza seria dziesięciu tytułów były sprzedawane w specjalnych opakowań z logo Super Gam * Chłopiec w kolorze czarnym, na skraju i czasem pochodzić w małych pudełkach typu VHS.
Możesz również zobaczyć w dalszej części artykułu, że niektóre gry Mistrzowie systemowe zostały opublikowane MEGADRIVE kasetę podczas Super Gam * Boy, może wspierać przejście między systemami 8 i 16-BIT (mniej lub bardziej legalne).
Potem przychodzi seria kurtek “biały, srebro i złoto”, , że z “pełna strona” i tych z “fundusze cegły”. I wreszcie, późno Series sprzedawany pod nazwą “Samsung Home Console Games” - Samsung konsole domu gry. z niebieską opaską, czerwony i żółty odpowiednik naszych niebieskich polach w europejskiej serii gier niebieski i żółty pałąk Japończyków.
Należy zauważyć, że logo Samsung Home Console Games - 삼성 홈 게임기 można znaleźć również na polu Super Aladdin Boy II, SPC-201N opakowanie i opakowanie SPC-1600R (z podkładką bez syna).
Oto niektóre tytuły, które poznałem w ciągu ostatnich lat. Przejście, czy można sprzedać lub sprzedaż gier, które nie pojawiają się tutaj, nie wahaj się ze mną skontaktować !
Start z jednego tytułu całkowicie wyłącznej na rynek Korei Południowej i wykonany przez Samsung. Jest Strzelanki Vertical Nazwa Uzu Keobukseon – Przestrzeń Turtle Ship (obserwować mój artykuł na temat tej gry)
Spójrzmy teraz na małej partii wkładów luźnych. Pierwsza seria zdjęć odkryć na zdjęciach les 10 Pierwsze tytuły wydane na Super * Gam Boy. Oświadczenia te są identyfikowane przez niebieski półokrąg ze starym logo firmy Samsung Electronics napisanych w Hangul. Na tych 10 papiery wartościowe, Golden Axe i Super Shinobi zostały ponownie wydane później w serii “biały, srebro i złoto”. Wreszcie, pamiętać, że nie Tatsujin najwyraźniej nigdy nie zostały sprzedane w pudełku (umieszczono w konsoli), Niektóre etykiety kasety, Przestrzeń stawowy Thunder Siła II, zostały wykonane z skanów japońskich podręcznikach (znajdziemy otwory, które były obecne na ostatni) i Samsung wydaje się uzyskać licencję na Rambo III, Kaseta została następnie pokryta pomarańczowym półkole z logo SEGA. Zapraszam do kliknięcia na nazwie każdej grze, aby przejść na jego “arkusz” odkryj więcej zdjęć, porównawcze i różne dodatkowe informacje.
Tatsujin – Sujin inne – GM4001JG
Altered Beast – Royal Standard, może być – GM4002JG
Przestrzeń Harrier II – Przestrzeń Harrier II – GM4003JG
Super Shinobi – Super SINOBI – GM4004JG
Golden Axe – Golden Axe – GM4005JG
Super Thunder Blade – Super Thunder Blade – GM4006JG
Rambo – 람보 III – GM4007JG
Daemagyecheon – One magyechon – GM5008JG
Powiększ – Powiększ! – GM4009JG
Thunder Siła II – Thunder Siła II – GM4010JG
Pozostałe naboje luźne, w kolejności pojawiania się znaleźć : Mystic Defender – Gen. Ondal, Moc Monger – Moc monggeo, Chiki Chiki Boys – Naughty wielka przygoda, Fatal Fury – Fury na stronie drugiej, Landstalker – Stalker gruntu, Ostatnia bitwa – Ostatnia bitwa, Mutant League Football – To mutbol drzewo myutan, Nekketsu Koukou Dodgeball-bu Soccer-hen MD – Passionate wysokiej piłki nożnej szkoły, Wał – Wał, Sonic 3D Blast – Sonic 3D gospodarzem Blur, Streets of Rage 2 – Bare Knuckle 2, Streets of Rage 3 – 3 Bare Knuckle, Super Street Figthers II – Super Street Fighter 2, Toe Jam & Hrabia – Hall i Patrick, Toe Jam & Earl w : Panika na Funkotron – Te otwory, Patrick 2, World of Illusion Obsada Mickey Mouse & Kaczor Donald – Mickey i Donald (kliknij na nazwę gry na więcej zdjęć i informacji).
Interesujące jest, aby wziąć pod uwagę 3 papiery wartościowe powyżej zwłaszcza że mają wyłączne swoistość dla Korei Południowej. Pierwszy, Mystic Defender alias “Ondal Janggun” która została w pełni zlokalizowana przez firmę Samsung, Oprócz posiadania przeliczono, dokonano zmian graficznych, aby dopasować średniowieczną kulturę zamiast Japanese Korean. Następnie Super Street Fighter II, która zawiera nazwy zachodnich ostatnie cztery odwrócić bossów (Balrog/M. Bizon, Vega / Balrog, M. Bison/Vega) ale kaseta nie będzie działać na innych niż konsoli NTSC-J (w związku z tym nie tylko ROM US). I wreszcie, Toe Jam & Hrabia 2, który nigdy nie został wydany w Japonii, ale wkład jest jeszcze strefowego NTSC-J.
Gry “biały, srebro i złoto” :
(nie zapomnij, możesz kliknąć na tytuły gier o więcej informacji i zdjęcia na ich temat).
Zaledwie Knuckles – Bare Knuckle
Płacz – Płacz
Dahna – Ana jest
Darwin 4081 – - 4081
Atak decap – Decaps atak
Doraemon – Doraemon
Ecco The Dolphin – Delfin
Ghostbusters – Opuszczone Basterds
Kid Chameleon – Kid Chameleon
Phantasy Star II – Fantasy Gwiazda 2
Phantasy Star III – Fantasy Gwiazda 3
Sportowiec mocy – Dyskretne moc zbliżył
Quackshot Obsada Donald Duck – Kaczor Donald, 2 zmiany, ze srebra lub złota monet.
Sasin Draxos (Risky Woods) – Reaper deurak source (Woods ski re-)
Kick Boxing – Więcej kickboxing.
New Zealand Story – New Zealand Story
Sonic The Hedgehog – Sonic Wiatr Kamień, Pierwsza wersja gry opublikowane przez Samsunga. Roma jest Rev 01 Japoński, z graficznych ulepszeń i błędów w.
Część Splatterhouse 3 – Dom Crater soup 3
Thunder Siła III – Thunder Siła III
Thunder Siła IV – Thunder Siła IV
Wonderboy V: Potwór świata III – Monster World 3
Gry z serii “pełny ekran” :
(kliknij na nazwę gry po więcej informacji).
Art of Fighting – Dragon Tiger praw
Bitwa Mania 2 – Mania Bitwa o Yin i Yang
Dr. Robotnik Mean Bean maszyna / Puyo Puyo – Zwalczanie operacje dongle (Puyo ppuyo)
Wieczny Champion – Wieczny Champion
Rocket Adventure rycerz – Rocket Adventure rycerz
Sonic The Hedgehog – Sonic Wiatr Kamień, Druga wersja gry przez Samsunga, jedna z niewielu gier, w które miał zaszczyt pełnej ulotki kolor. Zawiera także Romów Rev 01 Japoński.
Sonic The Hedgehog 2 – Sonic Wiatr Kamień 2
Sonic The Hedgehog 3 – Sonic Wiatr Kamień 3, 2 Różnice istnieją do tej gry, kliknij na tytuł na bardziej.
Super Shinobi II – Super SINOBI 2
TMNT – Tournament Fighters – TMNT Tournament Fighters(*Zdjęcia już wkrótce)
Gry z serii “pełny ekran” z japońskim logo “MD” sur la tranche :
Contra Hard Corps – Contra Hard Core. Wkład rzeczywiście zawiera amerykańskiej Rom.
Mega Bomberman – Mega beum Berman
Tiny Toon Adventures : ACME All-Stars – Tiny Adventures wysokości 2
Gry “Samsung Home” :
Lekki Crusader – Lekki Crusaders
Ragnacenty – Ragnar centymetrów SHINCHANG wieku
Sonic The Hedgehog – Sonic Wiatr Kamień, Trzecia i ostatnia wersja Sonic The Hedgehog przez Samsunga, Roma jest zaskoczeniem Rev 00.
The Story of Thor – Story of drzwi.
Gry Hi-Com :
Sonic Collection – Sonic Klasyczna
Potwór świata III – Monster World 3
Niektóre naprawdę ładne naboje !
Najdziwniejsze z tych pojemników ze względu na fakt, że zawierają gry Sega SG-1000 Mark III działa bezpośrednio na każdym Sega Megadrive Genesis lub bez adaptera.
Super Wonderboy – Super Wonder Boy, jeu SPC-200
Wszelkie retro-gamer, który szanuje ma wiatr powikłań wokół serii Wonderboy / Monster World / Adventure Island, ale tutaj jest dodatek wody do młyna :
– 1) “Super Wonderboy W Monster World” był również sprzedawany w Korei Południowej, jest w złotym polu Sega Mark III korzysta z tego samego dzieła, jak widać na pudełku i kasety z filmu powyżej (to jest jego normalny mówisz). By minusy, Wersja ta pokazuje kasetę 1MB a japońska wersja jest 2MB (patrz zdjęcie poniżej, ale myślę, że to jest po prostu błąd w oknie).
– 2) Staruszek “Super Wonderboy” był również sprzedawany przez Hi-Com na Master System Koreańskim, jest także w złotym polu Sega Mark III, ale uważaj “Pułapka con” : l'grafika ressemble Adventure wyspie de miękki Hudson…
– 3) Jak widać na filmie i zdjęciach powyżej, old “Super Wonder Boy” mieć prawo do obrotu na Megadrive ale grafika stosowanych do tych ostatnich nie jest jeden w Adventure Island Hudson miękkie lub jeden mieliśmy w Europie, a nawet na system gry zębatki, ale że od pierwszego słowa potwór w Japonii…
Power Strike – 파워 스트라이크, jeu SPC-200
Comme płynięcia Wonderboy présente ci-dessus, il s'agit d'un jeu Master System, Moc Strike ou Aleste au Japon, au Napęd Mega Format kartusz, difficile de savoir combien il existe de “konwersje” de ce typ.
Różne naboje 3 w 1, gry SPC-200 Hi-Com i / lub Samsung
Innym razem, wydaje się, że wkłady te były rozprowadzane oficjalnie w Korei Południowej, chociaż wątpię, że mogą być w porozumieniu z Sega Japonii. Były albo frabriquées Hi-Com i / lub Samsung na początku ery Boy Super Gam *, spojrzeć na to zdjęcie :
Poniżej jest zdecydowanie pochodzenia pirat, Wkłady zawierają kilka Sega Master Systemu. Wśród tych gier, niektóre są wyłącznie w Korei od dokonane tam przez OPEN lub Hi-COM. Rozmiar oryginalny kartridż Marka wersje III tych ekskluzywnych tytułów są czasem sprzedawane po bardzo wysokich cenach, gdy pojawiają się na ebay.
Zestaw gier 30 – Gra ustawić 30.
Super gra 270 – Super gry 270 (przez CTI)
Chociaż w rzeczywistości wkład w rzeczywistości nie zawierają 270 gry, Jest pirackie kompilacje Korei Południowej wśród przyjaznych. To jest bardzo dobre tytuły Master System, takie jak Super Strefy wonderboy lub Fantasy, ale przede 6 Koreańczycy ekskluzywne tytuły + pirackie wersję Tetris.
Extras (wpis, zdjęcia & puby)
Inny materiał sprzedawany przez firmę Samsung na Sega Megadrive
Samsung Super-32X (SPC 32X):
Mega / Sega-CD (CD-Aladdin Boy & CD-Aladdin Boy II):
Pad nowy syn bez oficjalnego zakończenia mojej osobistej kolekcji :
Niektóre z najwspanialszych kolekcji Korei Południowej :
Prawa & Dzięki
Wszystkie treści tego artykułu jest © scanlines16.com – 2011-2013 oprócz zdjęć bez znaku wodnego scanlines16.com. Ta ostatnia należy do domeny publicznej lub jest ich(s) właściciel(s) odpowiedni(s).
O ile nie jest to wyraźnie przewidziane scanlines16.com, wszelkie całkowite powielenie, modyfikacji lub sprzedaż tego artykułu jest zabronione. Można jednak dowolnie cytować niektóre fragmenty na swojej stronie, blog, lub forum pod warunkiem, aby określić źródło (scanlines16.com) i dołączyć do niego link do oryginalnej strony. Wiele godzin były potrzebne do realizacji tego artykułu i dużo czasu spędziliśmy w dokumencie, zawierać, syntezy i spisać wszystkie informacje dostępne na tej stronie. Dziękujemy za poszanowanie mojej pracy.
Grand merci à Guardiana.net dla wszystkich cennych informacji, a jako jeden z najlepszych stronie kiedykolwiek zbudowany wokół Megadrive. Dziękuję Cyberguile dla jego niezwykłych odkryć w ostatnim synem rok, podziękowania dla społeczności smspower.org i hardcoregaming101.net dla ich cennych informacji. Dzięki molotovwars za wkład w odniesieniu do Super GAM * odmiany gry chłopak w ogóle, do Taksangs na obrazach, do Hongseok za jego * Gam Boy Master List oraz za pomoc w wypełnieniu półfabrykatów tu i tam i do wszystkich ludzi w Korei Południowej zbierania i wysyłania zdjęć z ich kolekcji retro-gier w internecie na naver, Ruliweb & Egloos.
Ah, i oczywiście dziękuję wam drodzy czytelnicy, Mam nadzieję, że spodobał wam się ten artykuł
Inne pozycje, które mogą Cię zainteresować :
Master-Lista Korean Super Comboy
Master-Lista Coréenne Gamecube
Ique GameBoy Advance
La Mega Napęd jeden Asie du Sud-Est
article super interessant, j’ai appris quelques petits trucs bien sympas !
C’est du très beau boulot, félicitations ! Je n’imaginais pas que la Mega Drive (car oui ç’écrit en 2 mots l’ami ^_^) eut autant de déclinaisons en Corée. Pourquoi aller se faire suer à sortir autant de versions et même à changer de nom, pour un si petit pays ? C’est idiot, avouons-le. Maintenant nous sommes d’accord sur plusieurs points : la Mega Drive est une console avec un superbe design, elle a connu une montagne d’excellents titres et son succès a été (zbyt!) minimisé par la sortie de la Super Nintendo. Pauvre SEGA, toujours second dans la course… Enfin pour moi aussi, elle fut ma première véritable console (même si des VCS 2600, Master System i NES już leżące wokół domu), taka, która sprawia mi “śnić” jak nikt inny. Poza tym trzymam moją konsolę bardzo ostrożnie ponad 20 rok, i jego gry są wśród moich ulubionych, Nawet jeśli mam PS3 i Xbox 360. Taka miłość, to nie jest wymyślone ^ __ ^
sposób przeciwko wielu Chiny Korea
Kilka podróbki Prezentowane są tu 100% Koreański i to tylko Master System kompilacje gier
Świetne cet article ! J'adore.. Odważny
Pingback: Koreański Megadrive : Sega konsoli Samsung | Głos robotLa robota głosowej
salut a tous les amis s’il vous plait j’ai une quéstion voila j’ai une megadrive clone a l’intérieur tout est japonais les circuits sony made in japan la carte mére est grande ce qui me dérange c en bas de la console a droite plus précisement a cote du port mega cd il ya 2 intérupteures je pose ma question a quoi sert ces 2 boutons est ce des switches de dézonage si oui comment ca marche??
si non a quoi ca sert??
note: les 2 intérupteures fixés en bas sont intégrés avec la console j’ai acheter la console neuf comme ca d’origine
merci de me répondre et bon courage les gars
Normalement oui c’est bien pour passer les jeux d’autre région ces switch. Podobnie jak te znajdujące się na karcie KEY MEGA 3.
Klon, że miałem były pod konsolą.
http://i44.tinypic.com/wv376e.jpg
Spróbuj na przykład z USA lub PAL strefowego gry i wypróbowaniu kilku pozycji przełącznika aż przełączników gier.
Impressionnant, autant j’avais connaissance que le Brésil ait eu un marché propre (Tec Toy) zwłaszcza dla Korei Południowej nie miałem pojęcia.