-업데이트 : 5 9월 2013-
나는 비디오 게임 시장은 한국에 많은 관심을 때부터 그것은 상당한 시간이 지났는데. 나는 비디오 게임의 온라인 매출의 대형 간판과 함께 일자리를 홍콩으로 이사를했을 때 그것은 모두 몇 년 전에 시작. 나는 플레이 스테이션에서 몇 한국어 게임을 구입한 기억 2, 다음 게임 큐브에 그들은 아름다운 포장을 갖는 장점을 제공하기 때문에, 일본어 버전과 비슷, 하지만 게임을하는 동안 영어. 언젠가는 내가 역전사 게임 시장 한국의 존재를 발견하기 전까지는 모두가 좋았 었는데. 일본어 게임 수집가로서 주로, 나는 한국 시장 자체가 존재했고 전혀 정당하지 것으로 특히 흥미로운 사실을 발견 “아시아”. 물론, SEGA Megadrive의 첫 시간의 팬 등, 제가 콘솔과 게임 SEGA 한국인의 첫 번째 사진은 삼성 전자가 배포한봤을 때 나는 말문이였다. 난 이미를했습니다 슈퍼 Comboy 드 현대 여기에 과 이다 이 콘솔 게임의 내 작은 모음, 내가 지금 당신에게 멋진 제시 할 때야 슈퍼 할머니 * 보이 드 삼성 !
약간의 역사.
“세계 대전의 끝 후에, 한국은 같은 음악 등 일본 문화 상품의 수입을 금지, 영화, 레 mangas 동부 표준시 littérature. 금지가 부분적으로 김대중 행정부가 해제되었습니다 1998. 월 2004, 일본어 CD와 DVD의 수입 금지가 드디어 한국에서 해제되었다.” (출처 : 위키백과).
이 짧은 발췌를 읽고 후, 어떤 사람들은 위의 이유는 SEGA가 삼성에게 마크 III 및 Megadrive을 위탁하라는 메시지가 표시했다고 주장했습니다 (나중에 그것의 토성, 닌텐도와 현대로 터닝). 현재의 이론은 그 당시 그것이 자신의 이름으로 한국 시장에 자사 제품을 판매하는 일본 기업에 대해 간단히 알아 질문이라고이다. 다음 금수 조치를 우회하는이 회사에서 고려될 유일한 트릭은 자사 제품의 생산과 유통을 처리하는 한국의 전자 제품 주요 브랜드를 부탁하는 것이었다. 상대적 시제 전후의 이러한 관계는 거의 확실하게 가능성이 가장 높은 이유는 한국에서 판매되는 게임이 아니라 일본어보다 영어로되어있다는 것입니다 또한.
그러나 아무것도 입증되지 않으며 그것은 단지 이론이되었습니다 (실제로 아마 어떤 외국 기업, 일본어 또는 안, 을 통해 해결했다 합작, 혹은 어쩌면 SEGA는 이렇게 작은 시장을 위해 위험을 감수하고 싶지 않았어…).
기간 마스터 시스템의 빠른 미리보기 / 마크 III
한국에서 SEGA에게 다른 이름을 이해하려면, 나는 그것은 마스터 시스템으로 시작하는 것이 중요하다고 생각. 처음에는, reconditioned 일부 세가 마크 III가 호출 한국 회사가 시장에 넣어되었습니다 OACS 하지만 마스터 시스템은 빠르게 의해 상용화되었다 삼성 의 이름으로 할머니 * 소년 – 겜*보이 (그리고 미니 Comboy 등 닌텐도 게임보이… 이 이야기는 간단하지 ?). 특성에 대한 특성, 그녀는 마스터 시스템의 모양을 재개 1 잘 서쪽에서 알려진 및 유통의 기간 동안 적어도 화장품을 바꿨어. 한글로 쓰여진 이름을 가진 사람, 라틴 알파벳의 다른.
이 콘솔, 또한, 다음과 같은, 전용 형식 카트리지에게 일본어 세가 마크 III 세가와지도를 읽고 “내 카드”. 이 독특하고 뛰어난 일본어 마스터 시스템의 약간의 대출로 이에 상응하는 비용입니다. 판매하지만 119 000의 출력에서 ₩ (100 €) 그리고 인기있는 콘솔 Zemmix보다 더 비싼 (취소 MSX “consolisé”) 또는 다른 Famiclone, 할머니의 * 보이가 아주 잘 한국에서 판매하고 있습니다. 한국어로 출판 잡지에서 이러한 판매 수치에 따라 1994 (게임 세계), 콘솔로 전달됩니다 130 000 시장에서의 첫 해에 단위, 에 1989 (또는 NES / Comboy 간신히 거기에 도달했습니다 20 000 같은 해에 판매 된, 불법 복제로 확실히 매우 rependu Famicom).
(감사합니다 à derboo @ smspower.org 숫자하십시오.)
이 모델의 가장 좋은 기능 중 한국어 의심 할 여지없이 형식 게임 전용 마크 III 카트리지를 발견 (소닉 등 1 & 2 분노의 OU 거리 1 & 2…) 그리고 joypads. 당신이 사진에서 볼 수 있듯이, 그들은 완전히 둥근과 D-패드 사실을 가지고 있습니다 (닌텐도가 제기한 독점적인 특허가 될 예정).
후, 초기 90, 삼성 전자는 마스터 시스템의 동등한를 발표 2 의 이름으로 삼성 감 * 보이 II – 삼성겜보이II . 이 모델은했습니다, 가정에서, 콘솔에 내장 된 기적의 세계에서 게임 알렉스 키드와 함께 제공된, 그 밖에는 완전히 때를 위해 한국어로 번역되었다. 때이 모델의 출력, 삼성 전자는 이전에 미래 교체를 판매했다. Megadrive 그런 다음 이름으로 판매되었다 슈퍼 할머니 * 보이 – 수퍼*겜보이.
그러나 모든 마스터 시스템 거기서 끝나지 않습니다. 콘솔의 4 ~ 5 개정의 이름으로 일 후됩니다’알라딘 보이 – 알라딘 보이. 마스터 시스템의이 모델은 2 먼저 고전적인 검은 색 드레스에 판매는 더 많은 의심보다 색상 상자에 판매되었습니다 (청록색과 노란색) 그리고 조이패드 Megadrive로… (이전 라운드의 생산은 joypads를 중단한다고 믿게, 그렇지 않으면 왜 우리는 세 번째 버튼이 필요 했죠?). 그러나, 박스 모델 (아래 사진에) 오히려 안 던졌습?
슈퍼 할머니 * 보이, 아름다운.
어떤 이름은 할머니에 * 보이 그 후계자에 최선을 맞는 것이 슈퍼 할머니 * 보이 – 수퍼*겜보이 ? 우리는 또한 NES와 슈퍼 NES와 권리를 했어요 결국 그렇지 않아? 제가 말씀 드렸듯이, 나는 Megadrive의 팬이라고하며 조기 지속 90 전 크리스마스에이 콘솔을했을 때. 그것은 자신에게 또한 처음 게임 콘솔이고 첫 번째는 나중에 몇 시간 후에 다시 가서 내 집의 현관을 통과하지. 나는 아직도 그것이 게임 콘솔을 제공할 수있는 최고의 디자인 중 하나를 제공하는 것 : 너무 크지도 않고, 너무 작게하지, 너무 품위있는 아이가 특히, 나는 첫 번째 모델 당연히 이야기. 이 버전을 찾으려면 한국은 식은 죽 먹기 않았다, 몇 년 동안 검색, 허위 허위 계획 및 계획 때문에로부터, 행운의 뛰어난 스트로크 않는, 그것이 흥미로왔다면 어떤 어려움이 그것을 얻을 것으로 기대합니다 (그냥 한국어 모든 콘솔처럼 8-16-32 librosdelaplaza 비트 DIT). 모두의 사이에서, 창세기 한국이 가장 좋아하는 콘솔 중 하나입니다 (단지 SEGA Wondermega 뒤에) 그리고 단지 느슨한를 들추고에 성공하더라도, 그것은 완벽한 상태와 큰 스크래치없는 것입니다.
슈퍼 할머니 * 소년은 언니보다 훨씬 혼합 성공과 만나 할머니의 * 보이. 세계의 나머지와 같은 비트, 16 비트 콘솔 닌텐도는 빠르게 인기가되었고, 현대를 발표 할 때 슈퍼 Comboy 에 1992, 판매 슈퍼 할머니의 * 보이의 하나 년 초과 :
일본 Megadrive와 비교부터 시작합시다.
두 콘솔은 아주 비슷합니다, 둘 다 LED가 주위에 보라색 영역을 가지고 전력, 텍스트 “유명 지능형 터미널 고급 다목적 사용” 그의 반지와 편지에 자주색로 작성 “16-비트” 황금 큰 대문자로 작성. 두 콘솔 후면 패널에있는 확장 포트와 이전 모델이며, 형식에 있습니다 NTSC-JP. 이외 로고에서 삼성 & 수퍼겜보이 그래서 그들은 동일한 것. 그러나 가장 지식이 채신 그 버튼 “재설정” 한국 모델에 약간 밝은 파란색. 처음에 나는 그것은 버튼의 변색 줄 알았지만 그것을 청소하고 사진을 찍는 데 콘솔을 제거하면, 나는 버튼이 색깔 전부 였다는 걸, 비추어도 unexposed 부분. 한국의 웹에 대해 몇 가지 조사 후, 난 단지 그 색깔의 버튼으로 해당 콘솔을 발견. 이것이 sunfade 아니라는 것을 추론할 (그렇지 않으면 버튼이 안쪽 어두운 것입니다) 하지만 삼성 Megadrive이 모델의 특이성.
콘솔을 반환, 즉시 다른 차이점을 발견. 그들의 가장 명백한는 스티커입니다. 처음으로, 중심에 위치, 콘솔의 이름과 일련 번호를 나타냅니다, 레퍼런스 제품 (슈퍼 할머니 * 보이 SPC-200, 정보를 따르다, 그것은 할머니 * 보이 / 마스터 시스템 번호 SPC-100이었다), 전압은 대신 일반적인 SEGA 로고 한국 삼성 전자로 작성된 기존의 로고를 통해 모든 발견. 한쪽엔, 나열 두 번째 큰 스티커가 있습니다 “삼성 서비스 센터” (삼성전자 서비스 센터) 자신의 전화 번호와, 모든 지리적 영역별로 정렬. 최종적으로, 오른쪽에에서 세 번째와 최종 품질 관리 스티커입니다 (품질인증), 버퍼로 샷. 그러나 아래에 또 다른 덜 확실한 차이가 있습니다. 제가 잘못 본 게 아니라 내가 가지고 있으면 정정 3 일본어 Megadrive과 1 megadrive 아시아와 그 어느것도 아래 모양이 아닌 슬립 피트 평방을 가지고. 나는 Megadrive 삼성에서이 세부 사항을 발견했습니다. 그게 내가이 두 모델 사이에서 언급 왔던 모든 차이입니다, 기타가있을 수 있습니다…
후드
잘, 우리는 모든 각도에서 슈퍼 관리자 (GAM) * 아이의 드레스를 존경 지금하는, 나는 우리 안에있는 걸 볼 것을 제안합니다. 또 다시 비교를 수행하는 일본의 모델을 연.
그것은 한국 모델 칩 Goldstar의 존재를 확인하려면 흥미 롭. Goldstar 이제로 알려진 한국의 전자 제품 제조 업체의 옛 이름입니다 “LG”. 이외에도이 칩은에서, 다른 모든 구성 요소는 세가와 같은 일본 브랜드의 이름을 따서 명명되었습니다, 도시바, 소니, 야마하이나 앙코르 NEC. 나는 또한 눈치 한가지, 우리가주의 깊게 보면 그것은 매우 아이러니입니다, 콘솔 및 삼성 일본에서이 칩이 콘솔 한국어 동일한 칩은 일본 NEC에 의해 생산되는 반면, 한국에서 만들어진이 찍혀있다는 것입니다… 기괴한. 그것은 또한 차이가 있지만 좀 더 깊이에서 이것을 분석 불행히도 콘솔의 모든 일본어 또는 한국어 버전이 없어요 구성 요소의 일반적인 배치에 머물지 수. 음 effet, les 2 보이는 위의 마더보드는 기존 마더보드 두 개정 위치. 우리는 확실하게 알아 일본, 미국과 유럽은 최초의 모델 창세기 위해 마더보드의 몇 개정되었습니다 그것은 한국이 치료를 탈출하지 않은 것으로 보일 수있을 것입니다. 예를 들어 여기에서 호스팅하는 다른 메인 보드의 사진입니다 segagagadomain.com.
이 그림은 콘솔 나중에 개정을 보여줍니다 (슈퍼 알라딘 보이 – 수퍼 알라딘 보이) 뒷면의 EXT의 부재에 의해 인식할 수있는. 당신은 Goldstar 여전히 존재하는 구성 요소를 확인할 수 있지만 이번 마더보드 브랜드 삼성을 전달로서 (SPC-200R / 201R REV) 그리고 작은 구성 요소가 가까이 “최종적으로” 삼성 내 구형 모델 슈퍼 할머니 * 소년의 구성 요소로서 그것은 일본 전자 컴퓨터에 의해 제작되었다…
이름 & 디자인의 유사
우리는 이미 마스터 시스템은 한국의 다른 이름 및 유사 화장품 있다고 보았다 : 첫 번째 모델 감에 * 보이, 삼성 감 * 보이 II & 잠시 알라딘 보이. 그 16 비트에 대한 준비 같은 일이야. 이제 다른 포장에.
그냥 사진을 봤습니다 슈퍼 할머니 * 소년 과 슈퍼 알라딘 보이 하지만 인식이가 2 이 마지막 이름으로 모델 : 슈퍼 알라딘 보이 – 수퍼 알라딘 보이 첫 번째 모델 나중에 개정을위한 (SPC-200R & SPC-201R) & 슈퍼 알라딘 보이 II – 수퍼 알라딘 보이 II Megadrive의 두 번째 모델 (SPC-201N & SPC-1600R). 이 마지막 두 모델 각각의 마케팅 적어도 화장품 변화를 겪었, 브랜드 삼성의 로고 디자인의 변화에 주로 인해. 이 액세서리에 대해 동일합니다, joypads 아래에 표시되는 사진과 같이.
할머니 * 소년 소년 알라딘은 한국 SEGA의 제품의 전체 범위에 대해 갑자기 이름 변경에 관한, 어떤 사람들은 이유가 11 월에 발표 된 디즈니 영화 알라딘의 인기에 관련이있는 것으로 주장한 1992 AUX USA. 삼성 전자는 알라딘의 단어로 자사 제품의 이름을 변경하려면 자신의 비즈니스 전략을위한 좋은 기회라고 생각했을. 빨리 퇴원 정보 가능성이 강한 발 이미 올해 알라딘의 이름으로 사용 삼성, PC “알라딘 매직 컴퓨터“. 우리가 날짜에 조금 보면 또한, 우리는 다음을 찾을 수 :
이 파일의 하드웨어에 완료하려면, 여기에 유럽과 일본 Megadrive과 비교 슈퍼 알라딘 보이 II의 사진입니다. 슈퍼 알라딘 보이 II의 전원 및 리셋 버튼이 유럽 모델과 같은 모양을 가지고 방법을 발견, 조립의 색상 다가 일본 모델 동안.
게임.
작게 시장, 우리는 한국 타이틀의 측면에서 상대적으로 썩고, 그들 중 일부는 심지어 소닉 3D로 일본에서 발표되지 않은 있다고 말할 수, 발가락 잼 & 백작 2 OU 앙코르 초소형 만화 영화, 다른 우주 전함 터틀에게 최대 사살 수직과 같은이 나라에 완전히 배타적 동안 – 우주 거북선. 그냥 콘솔 용과 같은, 자신의 받침대에 두 게임의 차이가 많이 있습니다, 자신의 재킷이나 라벨. 그들은 두 회사에 의해 배포되었다 : 주로 삼성 전자와 하이-COM (삼성 대리점). compte에 5 게임 삼성의 변화의 주요 유형.
열 제목의 첫번째 시리즈는 가장자리의 검은 색의 로고가 매우 구체적인 슈퍼 할머니의 *의 소년 베어링 포장에서 판매하고 때로는 VHS 같은 작은 상자에 올 줄은.
당신은 또한 일부 게임 마스터 시스템 Megadrive 카트리지가 슈퍼 할머니 * 소년 기간 동안 출판되는이 문서의 뒷부분에 표시됩니다, 시스템 사이의 전환을 동반 가능성 8 동부 표준시 16 비트 (더 많거나 적은 합법적 인).
그런 다음 재킷 시리즈는 온다 “화이트, 은과 금”, 의 “전체 페이지” 과의 “자금 벽돌”. 그리고 마지막으로, 이름으로 판매 하순 시리즈 “삼성 홈 콘솔 게임” – 삼성 홈게임기 파란색 밴드, 게임 블루 헤드 밴드와 옐로우 일본인의 유럽 시리즈에 우리의 푸른 상자에 붉은 색과 노란색 상응하는.
참고 로고 삼성 홈 콘솔 게임 - 삼성 홈 게임기 또한 슈퍼 알라딘 보이 II의 상자에서 찾을 수 있습니다, SPC-201N 팩 및 팩 SPC-1600R (패드없이 아들).
다음은 최근에 제가 만난 어떤 제목은. ...하는 김에, 당신이 판매되는지 또는 여기에 표시되지 않습니다 게임의 판매, 저에게 연락 주저하지 마시고 !
하나의 제목이 완전히 배타적 인 한국 시장을 시작, 삼성이 직접 만든. 이 사살 최대 수직 이름입니다 Uzu Keobukseon – 우주 거북선 (참조 이 게임에 내 기사)
지금 느슨한 카트리지의 작은 배치 살펴. 그림에서 발견하는 그림의 첫번째 시리즈 les 10 슈퍼 할머니 * 소년 출시 첫 작품. 이 문은 한글 삼성 전자로 작성된 기존의 로고와 함께 파란색 반원으로 식별 할 수 있습니다. 이들에 대한 10 증권, 황금 도끼와 Shinobi 슈퍼는 시리즈에서 나중에 재발행되었다 “화이트, 은과 금”. 최종적으로, 더 Tatsujin 분명히 상자에 판매 된 적이 있습니다 (콘솔과 함께 제공), 일부 카트리지 레이블, 스페이스 해리어 썬더 포스 II, 일본의 매뉴얼 스캔에서 만든 (우리는 마지막에 참석했다 구멍을 찾아) 삼성 람보 III에 대한 라이센스를 획득 않은 것 같은데, 카트리지는 다음 SEGA 로고 오렌지색을 간직한 반원으로 덮여있다. 자신에가는 각 게임의 이름을 클릭하십시오 주저하지 말고 “플러그” 더 많은 사진을 발견, 비교급과 다양한 종류의 정보.
Tatsujin – 타수진 – GM4001JG
변경된 야수 – 수왕기 – GM4002JG
스페이스 해리어 II – 스페이스해리어 II – GM4003JG
슈퍼 Shinobi – 수퍼시노비 – GM4004JG
골든 액스 – 골든액스 – GM4005JG
슈퍼 썬더 블레이드 – 수퍼썬더블레이드 – GM4006JG
람보 – 람보 III – GM4007JG
Daemagyecheon – 대마계촌 – GM5008JG
줌 – 줌! – GM4009JG
썬더 포스 II – 썬더포스 II – GM4010JG
다른 카트리지 느슨한, 외관의 순서로 우리가 찾아 : 신비 수비수 – 온달장군, 파워 ... 상인 – 파워몽거, 치키 문자 치키 문자 소년 – 꾸러기 대모험, 치명적인 격노 – 페이틀퓨리, Landstalker – 랜드스토커, 마지막 전투 – 라스트배틀, 돌연변이 리그 축구 – 뮤탄트리그뭇볼, Nekketsu Koukou 닷지 - 부 축구 - 암탉 MD – 열혈고교-축구, 성벽 – 램파트, 소닉 3D 블라 스트 – 소닉3D블러스트, 분노의 거리 2 – 베어너클2, 분노의 거리 3 – 베어너클3, 슈퍼 스트리트 Figthers II – 슈퍼스트리트 파이터2, 발가락 잼 & 백작 – 홀이와 뚱이, 발가락 잼 & 의 얼 : Funkotron에 공황 – 홀이와뚱이2, 미키 마우스에 별표 환상의 세계 & 도널드 오리 – 미키와도날드 (더 많은 사진과 정보에 대한 게임 이름을 클릭하십시오).
그것은 고려하는 재미 3 특히 위의 증권들은 한국의 독특한 특성을 가지고 있기 때문에. 우선, 신비 수비수 별명 “Ondal Janggun” 어떤 완전히 삼성 현지화되었습니다, 번역 된 것으로 이외에, 그래픽 변경은 오히려 일본어 한국어 중세 문화를 일치하도록 만들어졌다. 그때 슈퍼 스트리트 파이터 II, 마지막 네 서양 반대로 상사의 이름을 포함하는 (발록 / M. 바이슨, 베가 / 발록, M. 들소 / 베가) 하지만 카트리지는 NTSC 콘솔 이외에서 실행되지 않습니다-J (그냥 미국의 ROM하지 않습니다). 그리고 마지막으로, 발가락 잼 & 백작 2, 일본에서 출시 된 적이 있지만, 카트리지는 아직 NTSC를 본다하는-J.
게임 “화이트, 은과 금” :
(잊지 마세요, 당신은 그들에 대한 자세한 정보와 사진을 게임 타이틀을 클릭).
외치는 – 크라잉
Dahna – 다아나
다윈 4081 – 다-원 4081
Decap 공격 – 디캡 어택
도라에몽 – 도라에몽
에헴 돌핀 – 돌핀
고스트 버스터즈 – 고스트바스터스
키드 카멜레온 – 키드 카멜레온
공상 스타 II – 환타지스타 2
공상 스타 III – 환타지스타 3
전원 선수 – 파워어슬리트
도널드 덕가 뛰어났다 Quackshot – 도날드덕, 2 변화, 은이나 금 코너.
Sasin Draxos (위험한 숲) – 사신 드락소스 (리스키우즈)
킥 복싱 – 더킥복싱
뉴질랜드 스토리 – 뉴질랜드 스토리
소닉 고슴도치 – 바람돌이 소닉, 삼성 출판 게임의 첫 번째 버전. 롬은 수익입니다 01 일본어, 내 그래픽 향상 및 버그.
Splatterhouse 부 3 – 스프래터하우스3
선더 포스 III – 썬더포스III
썬더 포스 IV – 썬더포스IV
Wonderboy V: 몬스터 월드 III – 몬스타 월드3
시리즈의 게임 “전체 화면” :
(자세한 내용은 게임 이름을 클릭하십시오).
격투의 예술 – 용호의 권
배틀 Mania를 2 – 배틀매니아 대음양
박사. Robotnik는 빈 민 머신 / Puyo Puyo – 동글이 퇴치작전 (뿌요뿌요)
영원한 챔피언 – 이터널 챔피언
로켓 나이트 어드벤처 – 로켓나이트 어드벤쳐
소닉 고슴도치 – 바람돌이 소닉, 삼성의 게임의 두 번째 버전, 몇 게임 중 하나가 풀 컬러 전단지의 명예를 갖고있는. ROM에는 수익을 포함 01 일본어.
소닉 고슴도치 2 – 바람돌이 소닉 2
소닉 고슴도치 3 – 바람돌이 소닉 3, 2 유사 게임이 존재, 자세한 내용은 제목을 클릭.
슈퍼 Shinobi II – 수퍼시노비 2
TMNT – 대회 땐 – TMNT 토너먼트파이터(*사진은 곧)
시리즈의 게임 “전체 화면” 일본 로고 “MD” 웨이퍼에 :
콘트라 하드 군단 – 콘트라하드코어. 카트리지는 실제로 ROM 미국을 포함.
메가 Bomberman – 메가 븜버맨
작은 만화 모험 : ACME 올스타 – 타이니 튠의 모험2
게임 “삼성 홈” :
Ragnacenty – 신창세기 라그나센티
소닉 고슴도치 – 바람돌이 소닉, 삼성의 소닉 고슴도치의 세 번째 최종 버전, 놀랍게도 ROM이 수익이다 00.
토르의 이야기 – 스토리 오브 도어
안녕하세요-COM 게임 :
소닉 컬렉션 – 소닉클래식
몬스터 월드 III – 몬스타 월드3
일부 정말 좋은 카트리지 !
사람들이 게임을 포함하는 사실로 인해이 카트리지와 가장 놀라운 일 SEGA SG-1000 마크 III 또는 SEGA Megadrive에서 직접 작업 창세기 또는 어댑터없이.
슈퍼 Wonderboy – 슈퍼원더보이, 쥬 SPC-200
자신을 존중하는 복고풍 게이머는 Wonderboy 시리즈 주위 합병증의 바람이 있죠 / 몬스터 월드 / 여기 어드벤처 아일랜드 (Adventure Island)하지만이 부대에 물을 추가합니다 :
– 1) “괴물 세계의 슈퍼 Wonderboy” 또한 한국에서 판매되었다, 황금 세가 마크 III의 상자에 전달하고 위의 동영상에서 상자를 본 것과 같은 삽화와 카트리지를 사용하여 (당신이 나에게 말해주지 정상입니다). 죄수으로, 일본어 버전이 2메가바이트있는 동안이 버전 카트리지 1MB를 보여줍니다 (아래 사진을 참조, 하지만 난 그냥 상자에 실수라고 생각).
– 2) 명곡 “슈퍼 Wonderboy” 또한 한국의 마스터 시스템에서 하이-COM에 의해 판매되었다, 또한 황금 세가 마크 III의 상자에 넣어하지만 조심 “함정 죄수” : 전 작품은 모험 섬 드 허드슨 소프트를 ressemble…
– 3) 당신이 위의 동영상과 사진에서 볼 수 있듯, 좋은 오래된 “슈퍼 원더 보이” Megadrive하지만 후자에 사용되는 작품의 마케팅에 대한 권리를 갖고 것은 나도 그 모험 섬 허드슨 소프트없고 우리가 마스터 시스템에 대한 유럽 만에 하나 또는 심지어 게임 기어, 하지만 일본 최초의 몬스터 워드의…
파워 스트라이크 – 파워 스트라이크, 쥬 SPC-200
Wonderboy 위와 같이, 그는 마스터 시스템 게임, 파워 스트라이크 또는 Aleste 일본, 메가 드라이브의 카트리지 크기, 거기에 얼마나 많은 알고 어려운 “변환” 이러한.
다양한 카트리지 3 에 1, 게임 SPC-200 하이-COM 및 / 또는 삼성
다른 시간, 그것은 이러한 카트리지는 공식적으로 한국에 배포 된 것 같습니다, 제가 의심하지만 그들은 세가 일본과의 합의에 있었다. 그들은 시대 슈퍼 할머니 * 소년의 시작 부분에서 두 frabriquées 하이-COM 및 / 또는 삼성있었습니다, 이 사진을 봐 :
다음은 확실히 원래의 해적입니다, 카트리지 SEGA 마스터 시스템의 무리를 포함. 이러한 게임 중, 가이 지시에 따라 일부는 한국 배타적 열 또는 안녕하세요-COM. 사람들이 이베이 (eBay)에 게재 될 때 이러한 독점 타이틀의 마크 III 카트리지 형식의 원래 버전은 때로 매우 높은 가격에 판매하고 있습니다.
실제로 카트리지는 실제를 포함하지 않지만 270 게임, 그는 가장 공감 중에서 한국 해적 편집합니다. 이 슈퍼 Wonderboy 마스터 시스템 또는 판타지 지대와 같은 아주 좋은 노래가 포함되어 있습니다, 뿐만 아니라 특히 6 한국인 전용 타이틀 + 테트리스의 불법 복제 버전.
부가 기능 (목록, 이미지 & 주점)
삼성에 대한 SEGA Megadrive 판매 기타 자료
삼성 슈퍼 32X (SPC 32X):
메가 / SEGA-CD (CD-알라딘 보이 & CD-알라딘 보이 II):
내 개인 컬렉션의 아들 아홉 공식 끝이없는 패드 :
최고의 컬렉션 한국의 일부 :
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아, 물론 독자들이 사랑하는 감사, 당신이이 기사를 즐길 바랍니다
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최고 기사 interessant, 내가 아주 멋진 물건 작은 학습 !
그것은 매우 좋은 일이다, 축하 해요 ! 나는 상상도 못할 그 메가 드라이브 (예 ç'écrit에 있기 때문에 2 AMI 단어 ^ _ ^) 한국에서 많은 변화가 있었다. 왜 많은 버전으로 밖으로 땀으로 이동하고 심지어 이름 변경, 작은 국가 ? 이 바보, 일반적으로 인정 하듯이. 이제 우리는 몇 가지 점에 동의합니다 : 메가 드라이브는 멋진 디자인과 콘솔입니다, 그녀는 큰 산의 제목을했고 성공했다 (너무!) 슈퍼 닌텐도의 방출을 최소화. Pauvre SEGA, 경주에서 여전히 제… 마지막으로 내게 너무, 그것은 내 첫 진짜 콘솔이었다 (하지만 VCS 2600, 마스터 시스템이나 NES는 이미 집 주변에 거짓말), 어느 날 한 “꿈” 여느 때처럼. 게다가, 매우 신중에 내 콘솔을 유지 20 년, 그리고 게임 내 좋아하는 중입니다, 나는 PS3와 X 박스를 가지고 있더라도 360. 이러한 사랑, 그것을 발명 할 수 없습니다 ^ __ ^
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모두 안녕 친구 나는 여기에 질문 나는 모든 것을 내 메가 드라이브 클론이 소니 메인 보드 콘솔의 바닥 C를 날 귀찮게 무슨 대단한 일본 제 일본어 회로 있으십시오 더 정확하게 바로 옆에있는 포트 메가 CD 전 2 intérupteures 내 질문은 무엇입니까 2 버튼 그렇다면, 어떻게 작동 상업용 지로의 용도 변경을 전환 것입니다??
quoi를 캘리포니아의 르트 없습니다??
주의: les 2 아래 설정 intérupteures은 내가 그 원래 같은 새로운 콘솔을 구입 콘솔에 통합
저와 행운들에 답변을 부탁드립니다
일반적으로 네, 그것은이 게임을 다른 지역의 스위치를 전달하는 것입니다. 많은 MEGA KEY 어댑터에서 발견 된 것과 같은 3.
나는 그들이 콘솔의 밑에 있었다 복제.
http://i44.tinypic.com/wv376e.jpg
게임이 될 때까지 미국 또는 PAL 존 게임과 여러 위치를 시도하고 스위치를 예를 들어 봅니다.
Impressionnant, autant j’avais connaissance que le Brésil ait eu un marché propre (TEC 장난감) autant pour le Corée du Sud je n’en avais aucune idée.