とはい, それを知っている 日本人 時には自分のコレクションを完了するには、あまりにもユーロや米国のゲームを見て. 最も驚くべきことは、それがまた頻繁にゲームが欧米市場のための日本のスタジオや出版社によって作られていることです. これらのゲームのいくつかは、到達することができ、かつて列島でよく販売されているぽっちゃり. 私もそれが頻繁にコナミあることに気づいたことは、この現象の起源である (安価タイニートゥーンと, Sunset Rider ou encore l’assez cher Snatcher sur Megadrive & メガ-CD) それはまた、火災やハドソンのケースです… 宝!
ザ 2 ここで紹介することをゲームがあります 忍者コップ (忍者ファイブ - O AUX Etats Unisに) による編集 コナミとハドソンが開発した, ル第二ESTタイニートゥーン怖い夢 (米国) または バスター悪い夢 (PAL) Swingによって公表! エンターテイメントとメディアAGが開発 宝!
第一は “忍者ゲーム” oldschoolの良い優れたプレイアビリティ, 簡単ではありません, これは、強く私に思い出させる GG忍優れた 1 & 2 ゲームギアで. それは、これらの日を見つけることは容易ではありません, でも、自宅や米国ではなく、古い忍のファンなら、私は徹底的に推薦する!
第二に、我々は非常に微細な、両方のグラフィックで本当にラグ宝物を見つけたアクションゲームです, その敵とボス他の後に1のゲームプレイチェーニング大群. 難易度は、若い国民に行くことになってソフトのために非常に厳しいです. このゲームは、同じコンソールで同じ出版社から多くのポイント·アトムが非常に似ている, ストライカーの更なる存在感を持つ. ソフト少ない私には最初のものより本質的な、試してみる価値がある.
ヨーロッパで彼らのコレクションを完成JAP, とまあそれは稀である.
忍者COP, コントラやNINJA GAIDENの行にこのゲームの良いお土産…当時、アクションジャンルのコナミ良い.
私たちはファミコンに生まれたシリーズについて話している場合は、忍者のコップは、単に優秀であることを確認 (はい先験的)
証明されるまで、私はゲームボーイ後悔唯一のものは、ゲームの天文学的な量であり、そうでなければ、その全体を扱うウェブ上の総合データベースの欠如
2 優れたゲーム … qui manque à ma collec o_o
私はこれを是正しなければならない
私の質問は、あなたがGBA SPファミコンを取得する方法は主である “AGS-101エン” !!!!! 私は、GBA SPファミコンを見つけるが、そのAGS-001 このバージョンを見つけることは不可能!!!
さて、私は誰が私緩ん安いAGS-101を取った “cannibalisé” 私のGBA SPファミコンミニに入れてどこへ行くの画面
記事の著者はまだそこにある場合, 彼は、スクリーンファミコンのグラスを置くか私に言うことができるである (赤い輪郭と) 代わりに、画面AGS-101の1の ? そのために私は、それが接着剤で固定されているという印象を持っている …
それは私を満たすために、本当にいいだろう. ありがとう.
はいはい, 著者 (私) まだそこのコースです.
だから私はここに指示に従っ : http://www.playeradvance.org/forum/showthread.php?t=416
操作は慎重であり、あなたは、ベゼルを脱いで、ゆっくりと多くの忍耐に行かなければならない (透明板). 新しいベゼルをピックアップしたいと, よく幹部
これは適切なツールで実現可能であることにはほど遠い, 証拠, 私はないと私は超便利じゃない (私はシェルを変更したいDSLite専用と言うことですが壊れました…).