标题 : Koro Koro Puzzle Happy Panechu!
滴度原 : 少佐少佐益智快乐高性能网络菊!
控制台 : GameBoy Advance的, 的Game Boy Advance SP的, Gameboy Micro, 游戏机播放器
开发人员 : 任天堂
出版者 : 任天堂
经销商 : 任天堂
发布日期 : 2002
玩家人数 : 1-2
样(小号) : 益智游戏
额外(小号) : 盒包括:陀螺仪传感器. 这家视频所示,这是心的游戏:
马评论 :
这里是一个GameBoy Advance的标题扩展名,可能唤起什么对你最. 但我敢肯定,你会破灭羡慕看完这篇文章尝试!
这个称号的特殊性来自墨盒. 事实上,它是 提出第一个GBA游戏盒中的传感器陀螺运动. 在iphone, iPad和触摸屏, 这项技术可以做,但在退出游戏微笑 2002, 任天堂随后日本选手提出的概念创新玩法 (但!) 通过 “小” 超级上瘾的益智游戏.
此后, 其他几个墨盒 “习俗” ,GBA会出现原始的游戏服务. 例如 瓦里奥制造Mawaru (まわるメイドインワリオ恢复该传感器同时使振动! 但是,我们还记得Boktai 1 和 2 小岛和太阳能墨盒, 的 螺杆式断路器 和充满活力的墨盒和不太好的耀西的万有引力 (也使用相同的传感器少佐少佐之谜).
以上, 的所有不同类型的墨盒 “海关” 在GBA上.
周大福 (我们称之为) 正如我一个益智游戏. 基本上排序 “益智泡泡状” 在其中收集的鸭种不同颜色的大喙,使他们消失的喜悦 (然后,他们惊呼 “快乐”) 并送他的对手. 要做到这一点,当然你有A和B按钮 盘盒的移动的传感器. A可以派出一个新的行Panechu和B用来制造炸弹爆炸,有时,这将是非常有用的爆炸 “墙壁’ 你发送你的对手. 对于剩下的只是向前撼动他的GBA, 向后, 向左或向右移动的这个小小的世界,创造线条或相同颜色的的Panechu块,使他们消失. 这是一个简单的概念, 我们做了很多手势和感觉是 乐趣 (哪怕是GAMEBOY播放器播放,如果你问我! ).
结论,
这里是一个游戏, 反对票的一颗明珠, 只在日本上映, 后来我发现上, 但对我来说有一个地方在玩具图书馆爱好者男孩前进我也是其中一个, 甚至比它更容易找到好价钱和日本是不是一个障碍. 而已而已. 大胆试试吧!!
提示 :
Pour jouer à Koro Koro Puzzle Happy Panechu! 对SP (与墨盒底部的插槽,以便). 标题画面后, 选择图标最右边 ( 绿色 ) 进入选项. 然后, 选择的蓝色图标进入传感器设置. 终于, 按住下面的按钮,以: “顶部”, ““” (左耳), “ŗ” (右耳), “乙”. 一个小叮当声和小消息将出现. 按 “顶部” 改变方向的传感器,然后 “一” 确认您的设置. 此设置将被自动保存,你会不会需要再做一次,每次你打开控制台
哦,我忘了, 切换回非GBA “SP” 简单地重复操作.