VIC-NEO-GEOCoréenne

さてなし, このブログでは死んでいない, 私は、フィードに私のためにわずか1秒を持っている. 実際、私は学校に戻り、私の2歳の娘は、忙しい私を続けている.
最後の更新以来、私は明らかにゲームのトン、いくつかのコンソールを持っている. ついに, いくつかのゲーム “現在-GEN”, 彼らは情報に基づいたサークルで言うように, しかし、特にレトロ !
私は本当に紹介したいもう一つの美しい作品をrécement受け. このコンソール ネオジオAES韓国 製造され、 読み続ける

ヒュンダイスーパーComboy : ラマスターリスト (バーゲン)

前の年の息子, 私はここにいくつかを提示 韓国のヒュンダイが公表スーパーファミコンのゲーム. から, 私は他の事で忙しかったので、私は私のコレクションのページを更新していなかった, V2はで私の記録を終えるなど スーパーカム*ボーイ·デ·サムスン, 私が発見または再発見するように誘う. この記事では、現在はほぼ完了です, ので、私は最終的に16bitの韓国任天堂の市場投入までの時間を割くことにしました. 読み続ける

ヒュンダイスーパーComboy : マスターリスト (英語で)

最後の年にわたって, 私の束を紹介した 韓国のヒュンダイスーパー任天堂のゲーム このブログ上で. 私は他のものと忙しかったので、私はそれ以来、私のコレクションのその領域を更新していない, 仕上げのような サムスンスーパーカム*ボーイ記事.
この記事は、*ほとんど*完了している, 私が上で動かすと韓国で任天堂の16bitのコンソール市場についてに関する情報を収集する上でいくつかのより多くの時間を過ごすことにしました. 読み続ける

メガドライブ : Uzu Keobukseon

Uzu Keobukseon (宇宙亀甲船), ともいう 宇宙亀甲船, 垂直·デ·アップEST宇根シューティングゲーム 8 で開発されたコース 1992 サムスンパー·シュール·メガドライブ. 大きく撮影Toaplanの影響を受け, ゲームがあった 正式に、排他的に韓国内で販売される, それはすべてのビッグゲームメガドライブ、世界中のコレクターが求めている珍しい作品のひとつとなっ. 私は後者の簡単な紹介と私のコピーのビデオプレゼンテーションを提供. 読み続ける

ゲームキューブ : マスターリスト韓国語 !

これは、フランスのゲームキューブの10周年です。 ! 私はゲームキューブが、排他的なリストを表示するために心を占めていたときに機会を押収した研究の数ヶ月私に尋ねた : 韓国にリリースされたゲームのマスターリスト. この国では韓国のコレクタとレトロゲームの精練多くのブログと話した後、私はリストが完全であることを今日言うことができると思います ! ザ “フルsetteurs” 幸せになる, それはカウントされませんので、 その 27 有価証券… 残念なことに, iQue GBAゲームのような, 彼らが見つけるのは非常に難しいだろう. 読み続ける

韓国VOL-5で作成した

新着からまっすぐに来る 韓国, 私が特に楽しんでいるエキゾチックなレトロゲームの国. 注意, このポストは含まれています 大, 重いの, スーパーComboyのために (スーパーファミコン) と スーパーカム*ボーイ (メガドライブ). いくつかはすでにを通じて垣間見ることがあった 月のTwitter, しかし私は通常、, 私は、この出荷時にここで紹介します 詳細な画像の最大 レトロゲーマーのあなたの振動弦の歴史 .
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韓国VOL-4で作成した

さらにレトロゲーム 韓国の, この時点でそれはゲームだ 3 別のコンソール. メガドライブの最初の, と 6 新しいゲーム (ニュージーランドストーリー, エコー·ザ·ドルフィン, ゴーストバスターズ, 永遠のチャンピオン, ファンタシースターII、IIIら) とジョイパッド サムスン. その後、土星と Virualオン まだ封印された、最後にスーパーファミコンカートリッジ奇妙な の完全なファミコンゲーム. このポストは再びこれらのバージョンの写真のトンが付属しています 極めてまれな, あなたの観覧の喜びのための !

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サムスンメガドライブ : スーパーカム*ボーイ !

最終更新: 9月5日 2013

それは、私は韓国ビデオゲーム市場のいくつかの深い興味を持っていることを今かなり久しぶりです. 私はビデオゲーム、オンライン小売会社での仕事のために香港に移動したとき、それは最初の数年前に始まった. 私はいくつかのプレイステーションを始めた 2 とゲームキューブ韓国のゲームこれらは英語のゲーム内のテキストと日本語の作品を提供していたので、. 私は韓国のレトロゲーム市場について調べたまでそれはなかった. 日本のゲームのコレクターとして、私は韓国が独自の代替的な市場を持っていたことを確認することは非常に興味深い発見. 私はサムスンのライセンスの下で、韓国で販売されるすべてのセガのゲームシステムを知った時、真のメガドライブのファンとして、私は夢中になっ. 私はすでにフランスの読者にゲームの私の小さなコレクションを現代スーパーComboy別名スーパーファミコンを導入しました ここでここで とここまでをご紹介してきた サムスンスーパーカム*ボーイ!

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