Miałem krótko wspomniano w Poprzedni post, ale ostatnio byłem w pracy nad projektem gry na iPhone i iPad. Chronić Monkeys jest to projekt utworzenia czterech osób w imieniu wydawcy Yeeda Games. To także, a zwłaszcza moja pierwsza praca na stadionie, i muszę przyznać, że znalazłem bardzo ciekawe ćwiczenia. To było dla mnie wyzwanie, zarówno na rysunkach jak rozrywka (i tak, Nie jestem ani ilustrator, lub prowadzący w bazie).
Muzyka w grze została skomponowana przez bardzo dobrego przyjaciela kopalni można pójść posłuchać mieszanki i nagrań na swoim blogu http://err-rec.blogspot.com/ (jeśli przyjrzeć się bliżej można znaleźć odtwarzacz muzyki w grze) i należy do uczelni w ramach niezależnej wytwórni “La Przerwa Center”. Jego noga elektro-vintage, doskonale pasuje do atmosfery gry to nie zapomnij kasku !
Wreszcie, nawet jeśli jesteśmy świadomi nie wyważania otwartych drzwi w kategoriach gry o tym Gra Puzzle, Okazuje, po różnych testach na naszych towarzyszy i dzieci, Gra się szybko uzależnia, jak niektóre z nich przeszły gotowy godziny powyżej po pierwszej części. Chronić Monkeys zostało zatwierdzone i wysłane przez Apple dzisiaj i można go pobrać z 0,79€ na’iTune Store klikając na poniższy banner :
Lub za pośrednictwem przeglądarki, jeśli nie ma bezpośredniego dostępu do iTunes (jeśli jesteś w pracy, na przykład) : http://itunes.apple.com/app/id442374910. W tej wersji notero “HD” pour IPad et IPad 2 dostępny będzie w następny piątek !
Mam nadzieję, że będzie wspierać nasza gra, a zwłaszcza, że jego zakup rozbawi En effet, ty Chronić Monkeys osiągnąć to, co ustalono edytora, drugi Chcemy zamówić drugi zestaw, i dziecko w drodze muszę przyznać, że nie będę pluć na nowy kontrakt.
PS : można krytykować na tym blogu, jeśli chcesz (jak to pozostaje piękny i konstruktywne właściwości przedmiotów).
Et am .. je vais attendre la version pour Ipad … et me le prendre
J’espère que tu pourras en faire d’autres
Seb
Tout comme Ambseb, j’attends la version iPad mais je me prendrai le jeu sans faute ! Mieux encore, une fois téléchargé j’en parlerai également sur mon blog en espérant que cela vous rapporte de la visibilité et que de nombreuses personnes achètent votre jeu !
Addictif et visuellement sympa. Maniabilté impecc, en même temps on ne peux pas faire plus simple. (quoique mon gros pouce ne fait pas toujours glisser la bonne rangée ). pour le moment ce que je retient c’est la musique qui est excellente, pas besoin d’enlever le casque avec ce titre. Du tout bon pour mon iPhone, et si celà peut te faciliter la vie.
Merci pour votre soutient, n’hésitez pas à en parler un peu sur vos blogs respectifs si jamais ça vous plait
@Retroblogueur > Content que ça te plaise, Je suis aussi un grand adorateur de la musique, et un grand fan du travail de eRror (c’est son nom de scène), qui d’ailleurs n’avait aucun passif dans le jeu-vidéo jusqu’alors.
@Bababaloo > merci pour cette initiative, c’est très sympa de ta part, on se tient au courant vendredi alors ?
Jusqu’à preuve du contraire la simplicité n’est pas blâmable , loin de là (cf Tetris)
Je suis vraiment content que ton projet se soit enfin concrétisé depuis , maintenant faut créer un compte Twitter pour qu’on RT tout ça (tak , oui j’attends toujours )
Bravo en tout cas
Allez hop je DL et je retwitte.
Je viens de te le télecharger et je retweeté ton message. Je vais tester ce soir et j’en parlerai sur mon blog. En tout cas je soutiens le projet et l’idée
PS : J’adore l’illustration de fin de ton article
N’hésitez pas à venir me dire ce que vous en pensez
ce n’est vraiment pas de la merde je suis fan!
C’est marrant visuellement ça me fait penser à Zoo Keeper sur DS. En tout cas je vais le télécharger sans faute et probablement en parler sur mon blog.
En tout cas respect pour votre taf
Jeu acheté et testé, je te laisse mon avis que j’ai posté sur mon blog
http://gamestart.unblog.fr/2011/08/01/iphone-protect-the-monkeys/
J’ai été lire, merci pour tes remarques, elles ont été prises soigneusement en compte pour le prochain jeu, si prochain jeu il y a.
Et merci pour le billet, c’est très sympa, on a besoin de faire connaître notre petit jeu même si comme tu le souligne ce n’es qu’un coup d’essai. Le but est de pouvoir attaquer à chaque fois des projets plus conséquents que le précédent.